Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zidercol

Посетители
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zidercol

  1. Поздно менять коней на переправе! Вон ДА уже испортили.
  2. zidercol

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Приведите мне пример, где тонкий Канадский юмор был понятливее для Российского обывателя ? Лично смотрю аниме только с субтитрами, потому что там актёры стараются преподносить эмоциональную окраску, а здесь актёры просто читают текст... Либо сюжет таков, что актёрам просто негде себя проявить, либо актёры (100%) просто не собирались отрабатывать свой хлеб. В Российском сообществе куда лучше подходят к такой мелочи как Озвучка и пользователи здесь куда предвзятее и требовательнее к ней. А сколько человек уже в теме написало, что поиграв в ДА2 они хотят поиграть в ДАО и смыть с себя этот позор ? аналогично про то, сколько человек предрекают провал ДА3 и почему тема про недостатки ДА2 в 3 раза объёмнее темы про ожидания к ДА3 ?
  3. zidercol

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да честно говоря стоит сказать Спасибо за то, что вообще перевели на Русский. Аудиодорожки до сих пор нет, потому что кому-то не понравились ляпы в 1й части...ну молодцы - теперь ляпов не будет, как и нормальных голосов. Что уж уповать на Деревянные фразы ? Их же писали Американцы! Читал недавно на баше про то, как Российские переводчики насытили образами фразу "noname улыбнулся" откуда-то из властелина колец. Вы знаете - иностранная озвучка это вообще страх божий - ни души ни фантазии, причём во всех играх. Так что молите бога и Лейдлоу, чтобы он разродился на Руссификацию. Без Русского языка они потеряли 20% покупателей с лёту.
  4. zidercol

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лейдлоу не успокоится, пока не сделает из ДА - МассЭффект. Все симптомы на лицо. Камеру изменили, инвентарь сократили... чего ещё ждать-то ? Итак Игру уничтожил.
  5. zidercol

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А я чего-то в последнее время всё больше прихожу к Князю Тьмы (Sacred 1). Потому что боёвка в ДА2 меня нифига не устраивает - большинство битв свелось к нарезанию кругов и отстреливанию соперников _)Вообще ДА2 не тянет на самостоятельную игру - это что-то между ЭлдерСкролл и ДА1, с плоским сюжетом, плохой графикой 3Д, отсутствием нелинейности и несвязностью сюжетов. Одна радость - Лиллиан ) Жанр просто классный, придумать можно всё что в голову придёт, но вместо этого мы уже второй раз приходим к бездумному избиению драконов, которые даже в 3Д не живут - как только дракон взлетает, то всё - вы никогда по нему не попадёте. И смысл был нестись к этому 3д ? Чтобы показать крутые квадратные полигоны, угловатые скалы, размытую траву ? В итоге от классики жанра мы плавно перенеслись в демо-версию ЭлдерСкролл 2007 года, в котором динамичнее построен процесс игры, но во всём остальном как-то на уровне демо-версии. Всё стало настолько линейно, что даже не изменить ничего...средний игрок в состоянии потратить лишние 2 часа на переигровку... но когда ты в конце подземелий узнаешь, что спутник умирает, то это просто приводит в бешенство! Сейвов нет, а если и есть, то там часов 5-10 при нормальном уровне. А что больше всего бесит в боёвке, так это Деус-Икс машина... или как-то так. Ситуация когда ты методично нарезаешь противника, а в это время тебе в тыл, рядом со стеной, образуется группа ничего не подозревавших орков ! Они наверное вообще спали, а тут такое дело ) В итоге маги либо покоцаны, либо убиты, либо ты разорвался над тем как их переместить, убил пару фляжек, которые теперь строятся не как по законам рынка - Купил,продал, создал, а по законам квеста - я собрал 3 порции жабьего глаза и поэтому торговец наконец вспомнит, что у него в запасниках ещё один вид фляжек валяется ! От рпг к аркаде за 2(учтём 3 часть заочно) запоротых проекта ! Они сделали это.
  6. Вот вот...об этом персонаже я и говорил. Заморский Чубайс не успокоится, пока не сдерёт всё с массэффекта.
  7. А я чего-то в последнее время всё больше прихожу к Князю Тьмы (Sacred 1). Потому что боёвка в ДА2 меня нифига не устраивает - большинство битв свелось к нарезанию кругов и отстреливанию соперников _)Вообще ДА2 не тянет на самостоятельную игру - это что-то между ЭлдерСкролл и ДА1, с плоским сюжетом, плохой графикой 3Д, отсутствием нелинейности и несвязностью сюжетов. Одна радость - Лиллиан ) Жанр просто классный, придумать можно всё что в голову придёт, но вместо этого мы уже второй раз приходим к бездумному избиению драконов, которые даже в 3Д не живут - как только дракон взлетает, то всё - вы никогда по нему не попадёте. И смысл был нестись к этому 3д ? Чтобы показать крутые квадратные полигоны, угловатые скалы, размытую траву ? В итоге от классики жанра мы плавно перенеслись в демо-версию ЭлдерСкролл 2007 года, в котором динамичнее построен процесс игры, но во всём остальном как-то на уровне демо-версии. Всё стало настолько линейно, что даже не изменить ничего...средний игрок в состоянии потратить лишние 2 часа на переигровку... но когда ты в конце подземелий узнаешь, что спутник умирает, то это просто приводит в бешенство! Сейвов нет, а если и есть, то там часов 5-10 при нормальном уровне. А что больше всего бесит в боёвке, так это Деус-Икс машина... или как-то так. Ситуация когда ты методично нарезаешь противника, а в это время тебе в тыл, рядом со стеной, образуется группа ничего не подозревавших орков ! Они наверное вообще спали, а тут такое дело ) В итоге маги либо покоцаны, либо убиты, либо ты разорвался над тем как их переместить, убил пару фляжек, которые теперь строятся не как по законам рынка - Купил,продал, создал, а по законам квеста - я собрал 3 порции жабьего глаза и поэтому торговец наконец вспомнит, что у него в запасниках ещё один вид фляжек валяется ! От рпг к аркаде за 2 запоротых проекта ! Они сделали это.
  8. столько стран сразу можно соединить только в одном случае, в случае войны друг против друга))
  9. Кстати, почему вы думаете, что Бодан появится в начале игры ? ) Имхо, что для драматичности в ДА3 у него возникнут какого-либо рода проблемы со здоровьем, как он и предплолгал и ГГ предётся взять себе Сэндала, который может Огров замораживать... какие будут противники с таким юнитом - я себе не представляю )
  10. " Mass Effect 3 – это начало галактической войны. Будущее обнадеживает" Не будущее игры, а ваше финансовое состояние. Напрягает что сюжеты ДА и МЕ пересекаются - везде дело идёт к войне.
  11. Потом опять будут ныть, что в фильме у актёров лица резиновые и реплики тупые. Аниме - идеальный вариант. Как пример - "ФиналФантази : Духи внутри нас", надеюсь МЕ будет в таком ракурсе.
  12. Значит в игру стоит поиграть - более качественного мультфильма я ещё , наверное, не видел.
  13. Нашли чем гордиться - вы посмотрите на первую 20ку этого IGN и подумайте - адекватны ли эти ребята?" Там целых 3 игры про Марио, причём 2 из них - какие-то жалкие мутанты от оригинала, это без учёта того, что половину игр вообще к нормальным трудно отнести - вкусы иностранного игрока с отечественным редко пресекаются. + Именно из-за этих Рейтингов тупых, из Лидера жанра ДА сделали подобие МЕ, хотя зачем это было нужно ? В принципе не понятно - себе же конкуренцию создают.
  14. ДА в принципе рассматривается как продолжатель традиций Baldurs Gate, а у меня где-то валялась его 5я часть , так что вот и знайте сразу - частей будет много и постоянно они будут переходить на новый ДиректИкс и технологии, так что не будем торопиться и торопить Биовар. Все кавалеры негодуют по поводу того что дама долго красится, но будут ли они довольны если она выйдет совсем не накрашенной ?! ___ Тут потенциал на серий 5 минимум ! Посмотрел я на Леллиану - взгрустнулось )
  15. Музыка во всех частях на высоте, поэтому и популярность такая ) Ведь если бы вы присмотрелись, то по уровню графики ДА уступает старичку Elder Scrolls iV (кажется), даже деревья толком не прорисовывались. Хотя мб это такой хитрый ход ? Что я вам точно скажу : 1. Следующая часть будет в Орлее, ибо единственное что есть постоянного в этом мире, это Бодан, который поехал в Орлей к Императрице, соответственно вот и думайте - Кем же вы будете играть при императорском дворе Орлея? =) 2. Конечно, изначально игра не вызывает бури положительных эмоций, но скорей всего её доработают на текущем движке DirectX11, да и сейчас, поиграв, могу с уверенностью заявить - сделано Интересно, хотя некоторые моменты ИИ, к примеру Летающая Мередит, которую убить-то легче простого, если бы она совсем не улетала ) Да и прыжки ГГ добивают, особенно когда играешь на Кошмарном уровне в ритме Паузы, а он берёт тебе и прыгает на 10 метров вперёд, прямо в пламя взрыва. 3. Уже вторую часть подряд нам промывают мозги "Хитрыми Тевинтерскими магами", которые заключали договора с демонами, поэтому, исходя из Абсолютной уверенности в том, что в ДА3 придётся изничтожать магов, которые побежали от Кирквола и до Орлея - сверху пустыня, поэтому побежать они могли только в Орлей и , скорей всего мы будем играть за "Защитника Орлея". Что-то в этом роде. Маги захотят государственности и полезут наверх, может быть даже свергнут власть в Орлее. 4. Может быть в ДА2 все сюжетные линии на 100% предсказуемые, но всё-таки проработано так, что игроку интересно, хотя когда Варрик сказал "Иначе он бы не брал Бетани на Тропы", и дураку понятно, что она умрёт, ибо ничего другого быть не могло ) Лишь бы меньше шаблонности, а то в итоге пришли к тому, что все умерли в семье ГГ =( Преимущества ДА несовместимы с ММорпг и мультиплеером, так что во всём виноват EA ! Ибо торопил со сроками =)
  16. 1. Нормальные эльфы в Да2. Если бы вы не называли Эльфами всё то, что имеет длинные уши, то согласились бы со мной. 2. Поиграл я в этот ваш ДА2 и очень пугает тенденция - Сначала у ребят была крутая игра с интересными сюжетными линиями, диалогами и геймплеем, но создателям этого не досаточно было... на основе игры выросли аморфные DLC, которые можно пройти даже во сне на кошмарном уровне, а сюжета не было вообще - тупо набор миссий. Но теперь они пошли дальше - они сделали из Да2 Принца персии ! Перешли в фул 3д и в следующей части натянут мультиплеер =( Ребят... если они создадут MMORPG , а такими темпами они создадут, то я буду долго ржать над всей этой ситуацией. 3. Как меня разочаровало то, что я не мог ничего сделать с Бетани...даже загрузиться не откуда было. Шла себе, шла и на те - скверной заразилась по самые немогу. 4. Напрягает ситуация с мусором и бутыльками - во-первых, не хочется выкидывать или продавать за гроши "загадочную гномью реликвию", как и покупать бутыльки за 100500 денег, а Бетани нет - Хиллера убили, а с Адресом работать накладно - его Хилл режим хоть и крут, но затратен.
  17. Вопреки моему мнению, стоит поискать тайный смысл - Эльфы досели были бессмертными и культа красоты в таких условиях нет и быть не может. Данный факт безусловно должен был как-то отразиться на популяции. Если не так, то обратим внимание на то, что последние века Эльфы были в рабстве у людей и , ну что уж скрывать, красивых эльфиек 100% забрали к себе в слуги, красивых и слабых эльфийцев убили, остались только сильные и уродливые. Для изменения ситуации - играйте в ДА за Эльфа и заводите детей с Морриган ) Эльфийский Мор это что-то с чем-то будет , хотя врядли создатели это предусмотрят =(
  18. Абсолютно с вами согласен - феномен Нелинейности сюжета является Изюминкой Любой игры. И мне кажется, что именно 3я часть, которую разрабатывают уже продолжительное время (будем реалистами - 2я часть пошла в слив изначально , начиная с статичного главного героя и скорей всего это время было потрачено как раз на разработку концепции 3й части), запомнится фанатам, иначе вся линейка умрёт и игра изначально была бессмысленна, но вряд ли Боивару будет этого достаточно.
  19. 1. Продолжить "Начало" 2. Поднять Гномов 3. Увеличить сложность 4. Не делать мультиплеер 5. Сделать озвучку Как я понял, 2я часть Специально позиционировалась как "Проходная", ибо зарабатывают на третью )
  20. А я надеюсь на Возрождение Гномов. Во всех играх они отхватывают больше всех, хотя и не заслуженно, ведь они являются самыми Опытными в плане войны, так как у них она не прекращается. Хотелось бы увидеть что-нибудь наподобие Големов, ведь инженерная мысль гномов продвинута достаточно для изобретения самоходных установок + учтём возможно вмешательство магов, заинтересованных в Лириумных горах. Карта игры уже мягко говоря надоела, да и масштаба не всегда хватает до конца игры, но первую часть прошёл и не раз, а вторую даже не запускал, потому что идея не нравится.
×
×
  • Создать...