zidercol
Посетители-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент zidercol
-
Поздно менять коней на переправе! Вон ДА уже испортили.
-
Приведите мне пример, где тонкий Канадский юмор был понятливее для Российского обывателя ? Лично смотрю аниме только с субтитрами, потому что там актёры стараются преподносить эмоциональную окраску, а здесь актёры просто читают текст... Либо сюжет таков, что актёрам просто негде себя проявить, либо актёры (100%) просто не собирались отрабатывать свой хлеб. В Российском сообществе куда лучше подходят к такой мелочи как Озвучка и пользователи здесь куда предвзятее и требовательнее к ней. А сколько человек уже в теме написало, что поиграв в ДА2 они хотят поиграть в ДАО и смыть с себя этот позор ? аналогично про то, сколько человек предрекают провал ДА3 и почему тема про недостатки ДА2 в 3 раза объёмнее темы про ожидания к ДА3 ?
-
Да честно говоря стоит сказать Спасибо за то, что вообще перевели на Русский. Аудиодорожки до сих пор нет, потому что кому-то не понравились ляпы в 1й части...ну молодцы - теперь ляпов не будет, как и нормальных голосов. Что уж уповать на Деревянные фразы ? Их же писали Американцы! Читал недавно на баше про то, как Российские переводчики насытили образами фразу "noname улыбнулся" откуда-то из властелина колец. Вы знаете - иностранная озвучка это вообще страх божий - ни души ни фантазии, причём во всех играх. Так что молите бога и Лейдлоу, чтобы он разродился на Руссификацию. Без Русского языка они потеряли 20% покупателей с лёту.
-
Лейдлоу не успокоится, пока не сделает из ДА - МассЭффект. Все симптомы на лицо. Камеру изменили, инвентарь сократили... чего ещё ждать-то ? Итак Игру уничтожил.
-
А я чего-то в последнее время всё больше прихожу к Князю Тьмы (Sacred 1). Потому что боёвка в ДА2 меня нифига не устраивает - большинство битв свелось к нарезанию кругов и отстреливанию соперников _)Вообще ДА2 не тянет на самостоятельную игру - это что-то между ЭлдерСкролл и ДА1, с плоским сюжетом, плохой графикой 3Д, отсутствием нелинейности и несвязностью сюжетов. Одна радость - Лиллиан ) Жанр просто классный, придумать можно всё что в голову придёт, но вместо этого мы уже второй раз приходим к бездумному избиению драконов, которые даже в 3Д не живут - как только дракон взлетает, то всё - вы никогда по нему не попадёте. И смысл был нестись к этому 3д ? Чтобы показать крутые квадратные полигоны, угловатые скалы, размытую траву ? В итоге от классики жанра мы плавно перенеслись в демо-версию ЭлдерСкролл 2007 года, в котором динамичнее построен процесс игры, но во всём остальном как-то на уровне демо-версии. Всё стало настолько линейно, что даже не изменить ничего...средний игрок в состоянии потратить лишние 2 часа на переигровку... но когда ты в конце подземелий узнаешь, что спутник умирает, то это просто приводит в бешенство! Сейвов нет, а если и есть, то там часов 5-10 при нормальном уровне. А что больше всего бесит в боёвке, так это Деус-Икс машина... или как-то так. Ситуация когда ты методично нарезаешь противника, а в это время тебе в тыл, рядом со стеной, образуется группа ничего не подозревавших орков ! Они наверное вообще спали, а тут такое дело ) В итоге маги либо покоцаны, либо убиты, либо ты разорвался над тем как их переместить, убил пару фляжек, которые теперь строятся не как по законам рынка - Купил,продал, создал, а по законам квеста - я собрал 3 порции жабьего глаза и поэтому торговец наконец вспомнит, что у него в запасниках ещё один вид фляжек валяется ! От рпг к аркаде за 2(учтём 3 часть заочно) запоротых проекта ! Они сделали это.
-
Вот вот...об этом персонаже я и говорил. Заморский Чубайс не успокоится, пока не сдерёт всё с массэффекта.
-
А я чего-то в последнее время всё больше прихожу к Князю Тьмы (Sacred 1). Потому что боёвка в ДА2 меня нифига не устраивает - большинство битв свелось к нарезанию кругов и отстреливанию соперников _)Вообще ДА2 не тянет на самостоятельную игру - это что-то между ЭлдерСкролл и ДА1, с плоским сюжетом, плохой графикой 3Д, отсутствием нелинейности и несвязностью сюжетов. Одна радость - Лиллиан ) Жанр просто классный, придумать можно всё что в голову придёт, но вместо этого мы уже второй раз приходим к бездумному избиению драконов, которые даже в 3Д не живут - как только дракон взлетает, то всё - вы никогда по нему не попадёте. И смысл был нестись к этому 3д ? Чтобы показать крутые квадратные полигоны, угловатые скалы, размытую траву ? В итоге от классики жанра мы плавно перенеслись в демо-версию ЭлдерСкролл 2007 года, в котором динамичнее построен процесс игры, но во всём остальном как-то на уровне демо-версии. Всё стало настолько линейно, что даже не изменить ничего...средний игрок в состоянии потратить лишние 2 часа на переигровку... но когда ты в конце подземелий узнаешь, что спутник умирает, то это просто приводит в бешенство! Сейвов нет, а если и есть, то там часов 5-10 при нормальном уровне. А что больше всего бесит в боёвке, так это Деус-Икс машина... или как-то так. Ситуация когда ты методично нарезаешь противника, а в это время тебе в тыл, рядом со стеной, образуется группа ничего не подозревавших орков ! Они наверное вообще спали, а тут такое дело ) В итоге маги либо покоцаны, либо убиты, либо ты разорвался над тем как их переместить, убил пару фляжек, которые теперь строятся не как по законам рынка - Купил,продал, создал, а по законам квеста - я собрал 3 порции жабьего глаза и поэтому торговец наконец вспомнит, что у него в запасниках ещё один вид фляжек валяется ! От рпг к аркаде за 2 запоротых проекта ! Они сделали это.
-
столько стран сразу можно соединить только в одном случае, в случае войны друг против друга))
-
Кстати, почему вы думаете, что Бодан появится в начале игры ? ) Имхо, что для драматичности в ДА3 у него возникнут какого-либо рода проблемы со здоровьем, как он и предплолгал и ГГ предётся взять себе Сэндала, который может Огров замораживать... какие будут противники с таким юнитом - я себе не представляю )
-
" Mass Effect 3 – это начало галактической войны. Будущее обнадеживает" Не будущее игры, а ваше финансовое состояние. Напрягает что сюжеты ДА и МЕ пересекаются - везде дело идёт к войне.
-
Потом опять будут ныть, что в фильме у актёров лица резиновые и реплики тупые. Аниме - идеальный вариант. Как пример - "ФиналФантази : Духи внутри нас", надеюсь МЕ будет в таком ракурсе.
-
Значит в игру стоит поиграть - более качественного мультфильма я ещё , наверное, не видел.
-
Нашли чем гордиться - вы посмотрите на первую 20ку этого IGN и подумайте - адекватны ли эти ребята?" Там целых 3 игры про Марио, причём 2 из них - какие-то жалкие мутанты от оригинала, это без учёта того, что половину игр вообще к нормальным трудно отнести - вкусы иностранного игрока с отечественным редко пресекаются. + Именно из-за этих Рейтингов тупых, из Лидера жанра ДА сделали подобие МЕ, хотя зачем это было нужно ? В принципе не понятно - себе же конкуренцию создают.
-
ДА в принципе рассматривается как продолжатель традиций Baldurs Gate, а у меня где-то валялась его 5я часть , так что вот и знайте сразу - частей будет много и постоянно они будут переходить на новый ДиректИкс и технологии, так что не будем торопиться и торопить Биовар. Все кавалеры негодуют по поводу того что дама долго красится, но будут ли они довольны если она выйдет совсем не накрашенной ?! ___ Тут потенциал на серий 5 минимум ! Посмотрел я на Леллиану - взгрустнулось )
-
Музыка во всех частях на высоте, поэтому и популярность такая ) Ведь если бы вы присмотрелись, то по уровню графики ДА уступает старичку Elder Scrolls iV (кажется), даже деревья толком не прорисовывались. Хотя мб это такой хитрый ход ? Что я вам точно скажу : 1. Следующая часть будет в Орлее, ибо единственное что есть постоянного в этом мире, это Бодан, который поехал в Орлей к Императрице, соответственно вот и думайте - Кем же вы будете играть при императорском дворе Орлея? =) 2. Конечно, изначально игра не вызывает бури положительных эмоций, но скорей всего её доработают на текущем движке DirectX11, да и сейчас, поиграв, могу с уверенностью заявить - сделано Интересно, хотя некоторые моменты ИИ, к примеру Летающая Мередит, которую убить-то легче простого, если бы она совсем не улетала ) Да и прыжки ГГ добивают, особенно когда играешь на Кошмарном уровне в ритме Паузы, а он берёт тебе и прыгает на 10 метров вперёд, прямо в пламя взрыва. 3. Уже вторую часть подряд нам промывают мозги "Хитрыми Тевинтерскими магами", которые заключали договора с демонами, поэтому, исходя из Абсолютной уверенности в том, что в ДА3 придётся изничтожать магов, которые побежали от Кирквола и до Орлея - сверху пустыня, поэтому побежать они могли только в Орлей и , скорей всего мы будем играть за "Защитника Орлея". Что-то в этом роде. Маги захотят государственности и полезут наверх, может быть даже свергнут власть в Орлее. 4. Может быть в ДА2 все сюжетные линии на 100% предсказуемые, но всё-таки проработано так, что игроку интересно, хотя когда Варрик сказал "Иначе он бы не брал Бетани на Тропы", и дураку понятно, что она умрёт, ибо ничего другого быть не могло ) Лишь бы меньше шаблонности, а то в итоге пришли к тому, что все умерли в семье ГГ =( Преимущества ДА несовместимы с ММорпг и мультиплеером, так что во всём виноват EA ! Ибо торопил со сроками =)
-
1. Нормальные эльфы в Да2. Если бы вы не называли Эльфами всё то, что имеет длинные уши, то согласились бы со мной. 2. Поиграл я в этот ваш ДА2 и очень пугает тенденция - Сначала у ребят была крутая игра с интересными сюжетными линиями, диалогами и геймплеем, но создателям этого не досаточно было... на основе игры выросли аморфные DLC, которые можно пройти даже во сне на кошмарном уровне, а сюжета не было вообще - тупо набор миссий. Но теперь они пошли дальше - они сделали из Да2 Принца персии ! Перешли в фул 3д и в следующей части натянут мультиплеер =( Ребят... если они создадут MMORPG , а такими темпами они создадут, то я буду долго ржать над всей этой ситуацией. 3. Как меня разочаровало то, что я не мог ничего сделать с Бетани...даже загрузиться не откуда было. Шла себе, шла и на те - скверной заразилась по самые немогу. 4. Напрягает ситуация с мусором и бутыльками - во-первых, не хочется выкидывать или продавать за гроши "загадочную гномью реликвию", как и покупать бутыльки за 100500 денег, а Бетани нет - Хиллера убили, а с Адресом работать накладно - его Хилл режим хоть и крут, но затратен.
-
Вопреки моему мнению, стоит поискать тайный смысл - Эльфы досели были бессмертными и культа красоты в таких условиях нет и быть не может. Данный факт безусловно должен был как-то отразиться на популяции. Если не так, то обратим внимание на то, что последние века Эльфы были в рабстве у людей и , ну что уж скрывать, красивых эльфиек 100% забрали к себе в слуги, красивых и слабых эльфийцев убили, остались только сильные и уродливые. Для изменения ситуации - играйте в ДА за Эльфа и заводите детей с Морриган ) Эльфийский Мор это что-то с чем-то будет , хотя врядли создатели это предусмотрят =(
-
Абсолютно с вами согласен - феномен Нелинейности сюжета является Изюминкой Любой игры. И мне кажется, что именно 3я часть, которую разрабатывают уже продолжительное время (будем реалистами - 2я часть пошла в слив изначально , начиная с статичного главного героя и скорей всего это время было потрачено как раз на разработку концепции 3й части), запомнится фанатам, иначе вся линейка умрёт и игра изначально была бессмысленна, но вряд ли Боивару будет этого достаточно.
-
1. Продолжить "Начало" 2. Поднять Гномов 3. Увеличить сложность 4. Не делать мультиплеер 5. Сделать озвучку Как я понял, 2я часть Специально позиционировалась как "Проходная", ибо зарабатывают на третью )
-
А я надеюсь на Возрождение Гномов. Во всех играх они отхватывают больше всех, хотя и не заслуженно, ведь они являются самыми Опытными в плане войны, так как у них она не прекращается. Хотелось бы увидеть что-нибудь наподобие Големов, ведь инженерная мысль гномов продвинута достаточно для изобретения самоходных установок + учтём возможно вмешательство магов, заинтересованных в Лириумных горах. Карта игры уже мягко говоря надоела, да и масштаба не всегда хватает до конца игры, но первую часть прошёл и не раз, а вторую даже не запускал, потому что идея не нравится.