-
Публикаций
1 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Nerot
-
-
1 час назад, Olmer сказал:Мне показалось, или графин слегка подрезали? Вроде эффектов добавили, но те же майские скрины вроде более глаз радовали?
Ну, не знаю. Графика с технической стороны вроде бы не поменялась. Разве что, тени и листва стали отчетливее.
Мне на новые пейзажи смотреть поприятнее \_( ͡° ʖ̯ ͡°)_/
-
18 минут назад, Pawlinmawlin сказал:Ну вот не знаю, я "Хоббита" смотрел и "Властелина колец" смотрел, головы там вполне нормальные были в соотношении с другими частями тела. Ну не может голова быть больше туловища.
Вообще на пиктах гномы, а не полурослики (на втором уж железно). По лору у них как раз непропорционально большие головы.
-
4 часа назад, Kamoran сказал:Хотя вот портреты для гг, не то чтобы не нравятся, но не нахожу ни одного подходящего. Но в группе вк писали, что можно будет свои использовать, так что думаю это не проблема.
P.S. Может добавят еще портретов. На данный момент в списке полно тех, что принадлежат важным NPC, плюс я кидал только новые.
-
8 часов назад, Olmer сказал:Боги Голариона не простят тебе, если сегодня не поделишься чем-нибудь интересным.
Гротус простит.
А если серьезно, то начнем с малого.
1) Много косметических изменений интерфейса
Лагеря2. Заметно похорошела графика в плане деталей, дизайна локаций, а также времени суток и погодных эффектов.
Про последнее стоит поговорить отдельно. Так вот погода влияет на геймплей. Сильный ливень заметно снижает скорость перемещения всех персонажей на карте, включая и вражеских.
Ливень с грозой3. Добавили озвучку Джейтал (да, Джейтал, а не Джитал), Харриму и Валери. Актерская игра хорошая, а вот сам каст несколько смущает. Если к Харриму я привык, то вот голос Джейтал... ну, я как-то по иному ее представлял, но это уже личное. К Валери притензий нет.
Октавия и Рег пока не озвучены, что печалит.
4. Немного юмора
5. Stag Lord по-русски Рогач. Думаю, его так никогда еще не опускали.
В остальном у текста приятный язык, полный родных сердцу русских фраз. Крестьяне ощущаются как крестьяне, Валери -- как выходец из знатной семьи, а Рег... ну, как Рег.
6. Маленькое нововведение: в диалогах демонстрируются последствия важных выборов в виде сносок.
7. Настройка сложности
О новых архетипах, асимарах и энциклопедии -- в выходные.
-
4
-
7
-
-
20 часов назад, Olmer сказал:Ну как, завезли?
Угу. Завезли. Не нам -_- Билд достался какой-то уж совсем сверхэлите инфлюэнсеров и внутренней команде тестировщиков Т_Т
В качестве извинений:
Асимар Сэмюэль Л. ДжексонHideВарианты настроек игры (можно даже изменить распределение опыта) и автопаузыHideСписок животных-компаньонов:
Медведь, кабан, собака, лось, гигантская многоножка, леопард, мастодонт (!!!), Monitor Lizard, саблезубый тигр, волк.
Фамильяры:
Кошка, многоножка, курица, собака, утка, заяц, тушканчик
чур мой, ящерица, обезьяна, крыса, кролик, тарантул, гадюка.У асимаров будет 7 подрас.
BIG UPD. Перепишите абзац про новый билд выше, залейте бензином и сожгите к черту. КМ все напутал и оказалось, что, черта с два, билд доступен теперь всем. Сейчас ставлю.
-
3
-
-
10 часов назад, Olmer сказал:Nerot, я что-то пропустил ил уже позабыл. Можешь чего рассказать про настройки ИИ сопартийцев?
Вот, честно, без понятия. От многих людей слышал, что на релизе настройка будет, но, хоть убейте, ни разу не видел ее в бете. Возможно, я просто слепой.
Сегодня-завтра будет локализованный билд -- там посмотрю повнимательнее
,хотя, как говорил КМ, возможно нас ждет билд 0.3.1 с дополнительными текстовыми файлами, а это значит... да, проклятый перевес Т_Т.-
1
-
-
По сизон пассам:
• Пассов будет несколько, первый расчитан на первые три пакета DLC
• DLC можно покупать и отдельно по мере выхода
• Один пасс эквивалентен 40$ DLC (но это не цена самого пасса + речь о западных рынках)
• Все бета-тестеры получат их бесплатно
• До сих пор неизвестно, что будет в DLC, но информацию раскроют точно до релиза игры
-
2
-
-
5 часов назад, iosa сказал:(я бы ещё роль лекаря добавил, но чего нема, того нема)
Технически, тут есть переключение между лечением "абилками" и методом "приложи к выпущенным кишкам подорожник".
5 часов назад, iosa сказал:– система перевеса (мой внутренний барахольщик страдает)
Если смотрели лишь до билда 0.3.1 то, да, там смерть.
Начиная с четвертки стало возможно отключать влияние на скорость вне боя (штраф к характеристикам и скорости передвижения в бою остался)
-
48 минут назад, Olmer сказал:При выходе с локи показывает лут не подобранный с мобов или в том числе и с пропущенных бочек, сундуков и т.д.
Только с мобов и, возможно, открытых сундуков.
Нет смысла собирать с вообще всего, при том количестве спрятанного и запертого лута.
-
1 час назад, Tanatos сказал:Может здесь под атеизмом понимают отрицание божественности этих богов. Вон в Престолах тоже по-крайней мере один бог существует, но персонажи у Мартина не сказать, чтобы такие уж верующие.
Так и говорили. Просто у меня шутка не удалась ( ͡° ʖ̯ ͡°)
-
1
-
-
20 часов назад, Olmer сказал:Можешь какой-нибудь мастер-пост запилить со своими гайдами-обзорами? Желательно в шапку бы его еще забросить.
Как выяснилось, рано.
Будет еще один бета-билд на этой неделе с вариантами локализации (пролог и первый акт).
UPD. Один из пользователей Стопгейма выпустит в Блогах обобщающий пост на основе моих материалов, так что думаю сойдет.
Немного новостей по механикам:
• Как минимум на релизе религию смогут выбирать все классы на стадии создания персонажа.
• Доступен будет и атеизм в мире, где боги существуют и вмешиваются в дела смертных...
• Религия будет открывать дополнительные опции в диалогах.
• Харрасить Валери и Джитал разрешается не только паладинам и клерикам Шелин/Фаразмы ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
2
-
1
-
-
4 минуты назад, Olmer сказал:Может и писал, время то порядком прошло. Да и юнити для меня во всей красе раскрылся и приобрел значимость по выходу Battletech. Загрузки большие?
В альфе было, сейчас нормально и не растет с накоплением сейвов.
-
1
-
-
1 час назад, Olmer сказал:А вот и минус подъехал - игра на юнити сделана.
Я разве этого не писал? Хм, прошу прощения =(
-
2 часа назад, Olmer сказал:HideДа, я это и сказал. Похоже, придется еще 20$ выкладывать, если захочу ( ͡° ʖ̯ ͡°)
1 час назад, Julie сказал:А ничего не слышно про то, когда бейкеры смогут активировать свои предзаказы в Steam или GOG?
Ближе к релизу, как я понял.
-
1
-
-
29 минут назад, Olmer сказал:А может кто-то объяснить, что такое "и главное - новые эмоции" в сезонном пропуске? Это когда меня жена среди ночи в самый интересный момент тапком охерачит или что-то иное?
"Soon"(c)
P.S. Что печально (для меня), Season Pass похоже не включен в преодеры с сайта и KS...
-
12 минут назад, Shinno сказал:upd теперь Nerot опередил.)
-
1
-
-
2 минуты назад, Thinvesil сказал:Странные такие. Обычно более крутая версия включает все, что было в менее крутой, а тут как-то избирательно.
Так так и выходит. Совокотенок, шляпа и ожерелье -- бонусы за предзаказ любого издания.
-
2
-
-
Меня больше вот это в стиме заинтриговало:
ЦитатаSeason Pass. С помощью Season Pass вы автоматически получите доступ к первым трем пакетам загружаемого контента. Эти дополнения расширяют мир Украденных Земель и добавляют в игру новых компаньонов, локации, задания, предметы и главное - новые эмоции.
Для меня это тоже новости 0_о
P.S. В игре, судя по всему, не будет привычных консольных команд, кроме "дурацких" чит-кодов. Зато официально разрешили пользоваться трейнерами XD
UPD. Shinno слегка опередил.
-
25 сентября.
На ТыТрупе тизер, но я с телефона, и у меня сейчас не лучший инет. Сорри, сами найдите =(
UPD. Тизер -- нарезка из прошлых трейлеров. Ничего не потеряли.
-
1
-
1
-
-
Лицо Мишулина: Hello, darkness, my old friend...https://mobile.twitter.com/AngryJoeShow/status/1007362296987901952
Готовится еще один трейлер.
Предзаказы в стиме откроются в середине июля.
И да, они извиняются за задержку. Надеюсь вам от этого стало лучше =)-
2
-
-
18 часов назад, Shinno сказал:В стиме появилась игра, с туманной датой выхода - August 2018. Цены пока нет, предзаказов тоже.
Коммьюнити-менеджер тоже пишет, что август.
39 минут назад, Nevrar сказал:Печально что игра от русских разработчиков выходит без русской же озвучки. Но думаю, это тот случай когда всё же стоит поддержать рублём.
Озвучка дело дорогое, что поделать.
Да и деньги шли в основном с запада =)P.S. Я все еще надеюсь на DLC с Hellknight'ами...
-
-
3 минуты назад, Каус Аустралис сказал:Кстати, судя по известной информации, убежище 76 - контрольное (никаких экспериментов), должно было открыться после 20 лет изоляции. Для ясности, сюжет первого Fallout, начинается 80 лет спустя, после Великой войны.
Похоже на то.
Если присмотреться, то можно даже заметить дату: 27 октября 2102 года.Hide -
Шесть вечера по Москве
Общее обсуждение Pathfinder: Kingmaker
в Pathfinder: Kingmaker
· Изменено пользователем Nerot
Не совсем. Персонаж не привязан к изначальному мировоззрению, и потому выборы в диалогах определяют смещение относительно первичной точки. Т.е. теоретически, можно при создании персонажа выбрать LG и путем хитрых манипуляций превратить его в CE.
В диалогах есть и другой вариант, когда некоторые опции доступны лишь при определенной комбинации мировоззрений. В таких случаях проверка идет лишь по одной шкале (например может затребоваться L, и тогда в выигрыше LG, LN и LE).
P.S. Правда, стоит иметь в виду, что некоторые классы (паладины должны быть строго LG или ослабеют) и престиж-классы (Arcane Trickster не может быть любым Lawful) имеют привязку к элайменту.
P.P.S. Подсказки можно отключить в настройках.