Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerot

Посетители
  • Публикаций

    1 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Nerot


  1. 14 минуты назад, AlexZebol сказал:

    Занялись бы ребятки чем полезным. Пиццу бы развозили, за садом ухаживали...

    Они бы и счастливы, но "Черный Легион inc." -- это главный монополист на рынке хаоситского аутстаффинга. Есть, конечно, отдельные подлинные художники, вроде "Байл медикал" и инди-разработчики "Тифус Максимус и нурглинги", но и они время от времени прогибаются под безжалостные условия варп-штормящей экономики.

    А что поделать? Вымирает мелкий бизнес, вымирает...

    • Like 2

  2. 1 час назад, AlexZebol сказал:

    Выходит, что Чёрный Легион - анонимный клуб хаоситов-неудачников?

    Нынешний ЧЛ на 75% состоит из таких успешных ребят, как Дети Императора и Пожиратели Миров (помните Скалатракс?), и тех кого уволили из других легионов с выдачей смачного пинка в качестве выходного пособия.

    Еще риторические вопросы есть?


  3. 1 час назад, Mackintosh сказал:

    Кто купил? Все плохо? Меня удивили смешанные обзоры в Steam.

    Подавляющее большинство перечисленных в обзорах недостатков было поднято не раз и не два еще до релиза.

    Среди них:

    • Мультяшность
    • Старкрафтовость
    • Порезанная система укрытий
    • Обилие эффектов при отсутствии добиваний
    • Небэковость (как всегда)
    • Олимпийский чемпион по акробатике в сверхтяжелом весе Гейб Ангелочек
    • Мультиплеер, в котором разглядели то ли защиту башен, то ли одну небезызвестную варкравтовскую карту, вылившуюся в самостоятельный продукт.

    Если следили за игрой, то уже на этой стадии можете решить: покупать или нет.

    Если вышеперечисленное не напугало, то играть вполне можно. Обычным рашем врага взять невозможно -- юниты дохнут от одного чиха, а стоят дорого, так что приходится думать как размешать, где бежать, как распоряжаться щитами и способностями. Это распространяется и на элиты, ибо при всем своем пафосе ни Рыцарь, ни Горканавт, ни даже Примарх Кровавых Воронов Габриэль против грамотного отряда не выстоят, а вернуть погибшего не так-то просто.

    Минусы, основанные на личном опыте:

    • Порезанная кастомизация. Помните как вы обхаживали каждый отряд, подбирая ему оружие? Ну, тут такое тоже есть... у целых двух отрядов видел, клянусь Императором.
    • Перевод в русской версии. И дело не в структуре предложений и не в "А так же линия" -- тут с этим благо все нормально, однако перевод терминов из самой Вахи удручает. Неужели у переводчиков доступ к Гуглу настолько дорогой, что нельзя найти значение слова "Servitor" и не паять свои "Ремонтные модули" где попало?
    • Опять перевод. У "Смертельного Дозора" -- это который Караул Смерти, -- в описании улучшения огнеметы именуются плазменными винтовками. И да, это один из тех двух отрядов с персональной кастомизацией.
    • Субатомный шрифт. Он мелок настолько, что без вмешательства техножреца, заменяющего вам глаза на марсианскую аугметику, о своих литературных познаниях можете забыть.
    • Переведен только текст. Лично для меня это не проблема, но ДоВ2 отличался довольно качественной для стратегии актерской игрой в русской версии, а тут этого нет. Плюс, отсутствует перевод ряда фоновых реплик.
    • Местами проскакивает нелогичность геймдизайна. Скауты невидимы? Хорошо. А скауты-снайперы? Простите, магистр, на них СШК не хватило.

    Из плюсов:

    • Кампания при банальном сюжете, хорошо передает характеры героев.
    • В кампании хорошо передан основополагающий мотив каждой расы. ("Мы сделали пушку, которая оскорбляет противников, босс. Они грустят и оттого хуже стреляют!")
    • Способности героев. Многие из них меняют эффект в зависимости друг от друга. Например, "Пси-взрыв" Машки способен вырезать пехоту в круге вокруг нее, однако если предварительно метнуть копье во врага, то взрыв произойдет в месте приземления.
    • Механика каждой расы отличается от предыдущей.
    • Доктрины реально меняют бой. Орочьи стрелки бросают гранаты только по команде? Пусть возьмут гранат побольше и бросают некоторые без живительных тумаков.
    • Неплохая музыка, хотя до саундтрека "Армады" ей, как до Кадии. Хотя, если вдуматься, любой игре по Вахе до "Армады", как до Кадии...
    • Уже упомянутая необходимость думать тактически.
    • Вроде бы неплохая оптимизация. Не берусь строго судить, так как ноутбук, каким бы крутым он ни был, всегда остается ноутбуком и до топовых машин ему далеко даже с нотариально заверенным благословением Омниссии в трех экземплярах, но ФПС стабилен и фризов нет. Хотя опять-таки, я играю на почти полных минималках и судить не могу.

    Про баланс судить не буду, ибо до мульта еще не дошел, хотя эльдары из-за парящей техники и щитов по-прежнему выглядят имбануто.

    • Like 5

  4. 1 час назад, Tanatos сказал:

    Перевод надмозговым в Довах был всегда (как, ну как во второй части Death Watch можно было, прости господи-император, назвать "Смертельным Дозором"!?). Решили, похоже, не нарушать традицию.

    Морпехи Хаоса, Огнеметчики Тау и Пауки-извращенцы будут в Dark Crusade 2


  5. Немного сторонних новостей

    1) Sega сделали рабочую версию силового кулака, правда почему-то с Марса был прислан механодендрит вместо генератора силового поля.

    Ох уж этот Департаменто Муниторум...

    Показать содержимое  

    1493137827179159217.jpg

    2) Локализацией Dawn of War III занимался "ремонтный модуль" из "Тигров-Серебро".

    Смотреть с 2:24 
    Hide  

    3) Кое-что любопытное из новостей о правилах 8-ой редакции

    Интересное для бэколюбов заключается в следующем:

    Цитата

    - Минифракции (начиная от Милитарум Темпестус и скитариев и заканчивая Имперским флотом с одной собственной моделью) будут подфракциями больших фракций.

    - Будут новые фракции

    - История вселенной продвинется вперёд

    Мне особенно любопытно второе в свете первого. Значит ли это, что нас ждут новые расы?

    4) И последнее на десерт.

    Вы слышали о Love Can Bloom? Так вот кто-то его экранизировал.

    Интересно, как нечто столь еретическое может быть столь божественно сделанным?  
    Hide  
    • Like 3

  6. Полная версия 12-ой миссии в кампании от Eurogamer. Ее урезанную версию я уже кидал, но в этой можно обнаружить ряд интересных деталей вроде общего количества заданий в сингле (17) и выборе элит/доктрин перед высадкой.

    Любопытный момент: задания 16 и 17 содержат на прикрепленных баннерах иконки всех фракций. Рискну предположить, что в финале нам дадут выбрать "отжимателя четких пырял". Или Гейб подарит Машке букет орочьих грибов и все фракции объединятся перед лицом общей угрозы.

    P.S. Уже кидал в статусы, брошу и тут для пропустивших.

    Анонсирована 8 редакция:

     

    • Like 1

  7. Про Машеньку

    P.S. На 4ch'ановской wiki в списке игровых персонажей КВ указан Bruva-капитан Диомед. Носит тактический доспех дредноута и является капелланом.

    • Like 2

  8. Новый сюжетный синематик

    Ангелос послал инквизитора вскоре после веселья с Кирасом. Видать с новообретенными габаритами он вырастил себе соответствующее ЧСВ.

    • Like 2

  9. В Saturday, April 01, 2017 в 10:32, Tanatos сказал:

    Кто-то из меков забыл танки в красный перекрасить, босс будет недоволен)

     

    14 часа назад, AlexZebol сказал:

    Ну, хотя бы жёлтые - богатые. Налутают от души. 

    Неужели ни один из вас не увидел фиолетовых Гаргантов на задних планах? :P

    Теперь серьезно:

    О доктринах, специальных усилениях, выбираемых перед матчами

    https://www.dawnofwar.com/article/spotlight-doctrines

    • Like 2

  10. 2 часа назад, Tanatos сказал:

    Нечестно, у эльдар целый бог, а у людей только один смертный Робаут. Ну что стоило ГВ ещё пару лояльных примархов вернуть(

    Во-первых, правильно говорить, что у эльдаров всего лишь какой-то недоделанный бог, а у людей аж целый Робутэ=)

    Во-вторых, Терра не сразу строилась. Раз хаоситам вводят Морти при живом-то Магнусе, то лоялистам точно дадут кого-то для баланса. На Баале, например, намечается веселье с тиранидами, некронами и большинством потомков Кровавых Ангелов.

    А зная ГВ, могу сказать, что ни что не помешает им в разгар битвы призвать Сангвинатора, превратить его в Сангвиния и начать ПревозмоганиеТМ.

    • Like 1
×
×
  • Создать...