Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerot

Посетители
  • Публикаций

    1 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Nerot


  1. 6 минут назад, FireWalker сказал:

    У меня, кстати, складывается ощущение, что по ожиданию "Андромеды" можно целый фильм снять. Столько драм разворачивается, что ожидание игры будет гораздо круче чем сам процесс игры)

    Вот инсайдерский скрин с субтитрами  

    58cfd08e135bc_BRC1.thumb.jpg.1dd38b4ba131caedaf487f627cdc638a.jpg

    Hide  
    • Like 5

  2. 2 минуты назад, altea сказал:

    Кто качал биотику - что это за способность? Я теперь загорелась тоже так попробовать сделать)

    Нова. Такая же была в МЕ3 у штурмовика, если мне память не изменяет.

    • Like 1

  3. Садился играть с тяжелым сердцем, так как игра качалась медленно и убивать время пришлось просмотром "веселых" гифок с анимацией и багами.

    В итоге, после 10 часов из лично заданных 2 я задавался одним единственным вопросом: "А где те баги, которыми я себя страшал?"

    Серьезно, я не встретил ни одного, если не считать проблемой не исчезавшие два раза полоски, оповещавшие о получении опыта.

    С анимацией тоже вопросов не было. В глаза она бросилась лишь в разговоре с "Мисс-мы-тут-голодаем-а-ты-не-твой-папа", и еще один раз до этого Сара улыбнулась невпопад. На этом все. Может, конечно, дело в том, что я не сдавал экзамены по предмету "Чтение нарисованных человеческих лиц в условиях перманентного хейта", но больше претензий ни к одному персонажу не было.

    Теперь подробности (спойлеры есть) 

    Пункт первый. Основной сюжет.

    Тут все просто: Био смогли. Сужу, разумеется, по Хабитат-7 и Нексусу. Пробник у меня закончился в тот момент, когда я дошел до ПиБи, так что о дальнейшем высказываться нет смысла.

    Понравилось то, что сюжет стал более личным, из-за чего к ГГ проникаешься искренней симпатией. Логика вселенной вроде бы не нарушена. Кусаю локти в ожидании продолжения.

     

    Пункт второй. Персонажи.

    1) Играл дефолтной Сарой, так как не люблю вставлять своих фантазийных выкидышей в чужие вселенные. И, знаете, персонаж запомнился. Чувствуется, что у ГГ прошлое -- это с заглавной буквы Прошлое, а не две-три строчки в описании. Характер не похож на шепардовкий: гораздо больше эмоциональных реакций в речи вплоть до истеричных ноток в одном из разговоров (не сочтите за минус, в концепцую малоопытного персонажа это вполне укладывается). Понравилось то, что к дефолтной Саре довольно часто обращаются по имени, что делает персонажа игрока более... вписанным во вселенную, что для меня однозначно является положительным моментом.

    Ах, да! Дефолтная Сара красивая и милая. Выкусите, хейтеры!

    2) Из сопартийцев особо понравились Ветра (ожидаемо) и Лиам (честное слово, сам в шоке). Мисс Палавен 2017 и эдакий хороший коп с легким юморком. Кора на данный момент в рейтинге чуть пониже, но назвать её неудачной или даже средней язык не повернется. Пиби я успел только встретить. Жду скелетов в шкафу в полной версии.

    И да, сопартийцы в Номаде не затыкаются вообще: обсуждают все, что только можно

    3) К персонажам вне партии вопросов не имеется, или я не успел их сформулировать.

    Алек Райдер -- это уровень Призрака в МЕ2, а то и выше. Суровый и немногословный отец, но отец. Умный, харизматичный, профессиональный... короче просто дайте мне "Словарь положительных качеств удачного героя", мне лень все писать самому.

    Суви и Гил. Про них сложно что-то сказать за пару диалогов, но кажется я уже решил кому достанется Сарочка:kissing_closed_eyes:.

    Кэлло Джат. Не Джокер. Пока что все.

    P.S. Если кто пропустил, то в доках Нексуса есть репортерша азари. И судя по реакции на флирт, это один из романов за пределами Темпеста.

     

    Пункт третий. Атмосфера.

    Это Mass Effect, и именно что Mass Effect, а не ME2-3. Крайне силен дух исследования и запоминается музыка. Био со времен Инквизиции значительно поработали над содержанием второстепенных квестов, наполнив их диалогами если не с квестодателем, то с сопартийцами уж точно.

    К минусам можно отнести недостаточную проработку отдельных деталей, вроде пустоватого стола в офисе Кеш в условиях, когда этот стол должен быть завален различными отчетами о снабжении и ремонте. Хотя, если подумать, такое было и в предыдущих МЕ. Наверное, я просто хочу хоть к чему-то придраться=)

     

    Пункт четвертый. Геймплей.

    Понравилась обновленная биотика, пострелушки с джет-паком, сканер и крафт.

    Из минусов: дискриминация солдатни, у которой многие способности требуют дополнительного ресурса, и долгие межзвездные перелеты. Био явно хотели придать им атмосферы, однако тут они допустили оплошность. Пущенный с Темпеста зонд, летящий из-за пределов(!) звездной системы, преодолевает космическое пространство быстрее, чем корабль со сверхсветовым движком, построенный по технологии схожей с той, что у Нормандии. Это правда раздражает.

    В мультиплеер зайти не успел. Молчу.

     

    P.S. Отдельным минусом поставлю меню в котором сохранение и загрузка расположены уж слишком далеко друг от друга.

     

    Пункт пятый. Техническая часть.

    Поначалу бросались в глаза фризы и лаги на средних настройках при разрешении 1366x768 (на всякий случай, это не сознательно сделанное понижение, а реально доступный моему ноуту максимум).

    В итоге, после долгих и нудных копаний в доступных опциях, я соорудил простейшую химеру: текстуры высокие, тени и прочее в таком духе на минимуме. В итоге игра летала, а сопряженные с этим дефекты графики почти не портили картину.

    Зато в одном диалоге с Корой был слышен какой-то треск. Надеюсь больше не появится.

    На всякий случай: 8 процессоров i7-4700MQ (2.40GHz), видеокарта AMD R7 M265 с драйверами месячной давности и интеловская HD Graphics 4600.

     

    Предварительная оценка в районе 8.5-9.5 вследствие детских болезней, но сама по себе игра прекрасно удалась.

    Hide  
    • Like 17

  4. 17 часов назад, Nedzhakan сказал:

    Недавно еще слух был что собираются ввести новых КД, более совершенных, быстрых и сильных КД, чем нынешние, и возможно выше их ( хотя это может означать что собираются делать тру скейл, пример там на вроде того что выше обычного гвардейца на "2 головы". То ли из крови, то ли из геносемени именно Робутэ Гиллимана будут происходить. Соответственно готовят новую броню, марк 9 или 10, новое оружие, какие болт-винтовки, новые болт-пистолеты. Читал про эти слухи на Warforge, создавал там кто-то тему. Скорее всего какое то сходство будет с Бурерожденными, ходили же кстати слухи что на Марсе что то эдакое подготовили.

    Вроде бы инсайдерский скрин новых зигмаринов. То есть жиллиманкастов. То есть... в общем, вы поняли.

    Показать содержимое  

    1489234482199131306.jpg

    Hide  
    16 часов назад, Tanatos сказал:

    По технологиям Империум ограничен же. Все держится на СНК. На железяк с Марса озарение может снизойти разве что если некроновский Дракон Пустоты пошевелится. Пусть это и не касается геносемени КД.

    Нет на самом деле.

    Показать содержимое  
    1. СНК -- это и вправду основное подспорье в технологическом развитии Империума, но не единственное. Реальная причина введения в Ваху концепции СНК -- это необходимость объяснить, каким образом в условиях отвратительнейшей системы межгалактической связи и логистики, от которой сам Тзинч бы повесился, Империум умудряется производить абсолютно идентичные болтеры/танчики/кораблики на фактически изолированных мирах-кузницах и иже с ними.
    2. Империум может и даже любит адаптировать технологии "мерзких ксеносов". Общеизвестные экспедиции Механикусов на миры-гробницы, упомянутые в их кодексе исследования эльдарских врат и вывезенные после событий War Zone: Damocles игрушки Тау это только подтверждают. Инквизиторам-монодоминантам ни слова.
    3. Отдельные технологии Механикусов не имеют ничего общего с СНК и являются собственными разработками. Для примера: танк Махарий.
    4. Про адекватных инквизиторов и их ученных, производящих свои и копирующих чужие девайсы, можно вообще умолчать.

    Теперь то, что реально ограничивает технологический прогресс Империума.

    Показать содержимое  
    1. Хитрожопость, жадность и индивидуализм самих магосов. Многие из них считают свои исследования личным прогрессом на пути возвышения в глазах Омниссии, из-за чего научные дебаты между двумя Механикусами могут стоить Империуму разработки дискутирующих... и дополнительно пары-тройки планет. При оптимистичном сценарии.
    2. Уже упомянутые проблемы со связью и логистикой. Далеко не факт, что посланный с Ризы доклад вообще долетит до Марса.
    3. Нежелание магосов лишиться тех игрушек, которые у них уже имеются, вследствие чего наиболее интересные представители последних встречаются сугубо в войсках АМ. Скорострельные плазменные кулеврины, способные пробить насквозь танк трансурановые аркебузы и роботы Легио Кибернетика входят в этот комплект.
    4. Различные течения и философия внутри самих АМ. Бывает так, что мир-кузница с ксенаритской верхушкой посылает флот эксплораторов в двухсотлетнее путешествие к Кхорну на куличики, а когда те, наконец, возвращаются, их уже встречает делегация антиксенаритов. И два-три титана класса "Император".
    5. А теперь самый важный пункт: необходимость раз по сто минимум проверять новую вундервафлю на наличие таких "малозначащих" деталей, как например, Искусственный Изуверский Интеллект, который может активировать подпрограмму "УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ", или варп-резонанс, способный привести к небольшой неприятности из категории "Храни Омниссия! Новое Око Ужаса!". Хотя если прижмет Waaagh!/флот-улей/ЧКП, то на этот пункт могут и забить.

    Ну и самый веселый фактор: уже тупо сложно что-то изобретать без существенного пересмотра имеющихся законов физики. Вопреки расхожему мнению, на фоне некоторых технологий Марса (E=mc2-пушка конвертеры материи, устройства для манипуляции временем, вортекс оружие...) эльдары миров-кораблей могут выглядеть дикарями.

    Hide  
    17 часов назад, Nasgul сказал:

     

    кустодесы - это ручая работа, а тут, я так понимаю, апгрейд массового производства. хотя не вижу у нынешнего империума средств и возможности таких усовершенствований. 

     

    17 часов назад, Tanatos сказал:

    Так такие же есть, это кустодесы, не?

    Не считая примархов, Импи создал 3 типа разных сверхчеловеков:

    Показать содержимое  
    • Громовые воины или протоастартес. Использовались для завоевании Терры и намного превосходили по физическим и боевым качествам как маринов, так и кустов, однако они были сравнительно недолговечны, из-за чего не подходили для завоевания Галактики. Все, кроме небольшой группы, дожившей до ЕХ, были перебиты кустами, маринами и Большим И собственоручно.
    • Маринад. Описывать, думаю, смысла нет.
    • Кустодесы. Как верно писал Nasgul, кустодесы -- это очень тщательная, почти ювелирная работа с генетическим материалом, из-за чего они превосходят десантуру по всем физическим параметрам. А вот с ментальными не все так гладко. Кусты -- редкие параноики, подозревающие в покушении на Императора абсолютно любого. Даже своих морских свинок друг друга. Если утрировать, то один кустодес -- это первоклассная боевая единица, а два и больше -- это вечно спорящая толпа, редко способная на адекватное поведение.
    Hide  
    16 часов назад, LoginamNet сказал:

    У них нет выхода кроме рояля в кустах для нефиговой встряски. Будь то восставший Импи, возвращение Примархов и т.д.

    Так возвращение Примархов уже началось. Не считая Магнуса и Жили, в Gathering Storm засветились Фулгрим и Мортарион. Плюс, по сети гуляли фотографии новой фигурки Морти, так что почти наверняка он следующий в очереди на появление.

    Да и 8-ая редакция уже не за горами. По слухам, выйдет под конец этого года/в начале следующего.

    • Like 3

  5. Там еще есть Талдир из DoW:WA и DoW:DC в виде призрачного провидца, а в показанной миссии за орков засветился её брат, эльдарский рейнджер Ронан из DoW2 и DoW2: Retribution.

    • Like 2

  6. Значит Призрачный Провидец (Талдир) -- только для кампании.

    А так, думаю, что это не более чем обычная атака или абилка с уроном по одиноко стоящему герою/танку. Странно будет иметь один единственный юнит с синкиллом на всю игру.


  7. 40 минут назад, Tanatos сказал:

    А мне всегда виделись ковенанты в тау, ну или тау в ковенантах, поди тут разберись. Стилистически и те, и те странным образом похожи друг на друга.

    Не могу выступать как эксперт с мировым именем, ибо полноценно играл только в Halo: Combat Evolved, но дизайну ковенантов вроде бы были свойствены эргономичные округленность и мягкие плавные линии с минимумом броских прямых углов в целях создания максимальной... инопланетности. У Тау же в конструкции баттлсьютов и ручного оружия местами проскакивают брутальные параллелепипедность и угловатость с долей вполне человеческого футуризма из анимэ и америмэ.

    Тау
     

    1472847446133566186.jpgTau-Empire-Warhammer-40000-Wh-%D0%9F%D0%

    Hide  
    Ковенанты  

    halo_reach_sangheili.png

    hreach_-_mgalekgolo.png

    Hide  
    • Like 1

  8. Старфортрес удался, а вот эльдарский висячий подиум на 1:24 вызывает ассоциации скорее с ковенантами из Halo или Новусами из Universe at War. Какой-то он уж слишком... металлический для эльдаров.

    P.S.

    В комментариях к 1:43-1:48 уже прикопались:grin:

    "...almost living metal..." + Мир-клетка (для кого... или, лучше сказать, для чего?) + на светящемся пусть и желтым цилиндре сложный узор из линий и кругов + одна неигровая фракция, о которой прежде не упоминалось (ИГ), уже есть = 

    8a51db1e8e323d363f9ab9c587aad685_h-4.jpg

    Hide  

     

    • Like 2

  9. Обожаю смотреть на то, как играют ИГНовцы:

    - Ты собираешься сражаться с армией роботов с энергитическими щитами, но хочешь использовать маскировку? Удали из списка активных способностей ту единственную, которая наносит доп. урон роботам и щитам.

     

    • Like 5

  10. 9 минут назад, Sid_Andrey сказал:

    Да и да же больше нас россиян приравнял к амереканцам и релиз у нас как у них

    Ай эм эн интернешинал стьюдент ин зе Гринвич Юниверсити. Ай эм нот ин Раша райт нау энд ай воун'т би зере антил зе энд оф Мэй.

    Поэтому и спрашиваю. В европейском регионе оф. выход позже на 2 дня, и, например, с ДАИ в свое время мне пришлось поколдовать.


  11. Поторопился я, кажется, с отсутствием даты выхода.

    Пишут, что скорее всего 30 апреля 2017, однако это еще не точно.

    P.S. Тот же трейлер с русскими сабами. "Отожмем четкое пыряло!" - 40000 переводов из 10.

     

    • Like 6

  12. 27 минут назад, Hells сказал:

    есть атм инфа по сизон пассу? оч хочется ИГ и хаоситов. уж очень надеюсь ввод новых фракций не растянут как в оригинальном ДоВе

    Пока нет даже конкректной даты выхода, так что о сизон пассе на данный момент можно не заикаться.

    P.S. А я хочу АдМехов и Скитариев:yum:


  13. С этого дня Релики официально посвящены в Демон-Принцы Императора Святые-во-Плоти. Причем все. Несогласных просим пройти на ближайшую базу Инквизиции для прослушивания лекции "О повреждениях мягких тканей под воздействием высоких температур с предварительной конфискацией имущества".

    P.S. Гретчины с вартраком под конец просто убийственны. Во всех смыслах.

    • Like 2

  14. 1 час назад, Nasgul сказал:

    какой там у них самый большой флот-улей, чтоб поэпичнее

     

    Самый большой - Левиафан, но он занят орками в Октариусе.

    Самые близкие к Терре - Сцилла и Харибда.

×
×
  • Создать...