-
Публикаций
1 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Nerot
-
-
Там на за бугром трешак начался по поводу Эшли/Кайдена и Ленга :laugh:
Оригинал
Toward the end of her day at the studio, Hale came to a scene with a character referred to as A/K. It was the most emotional scene of the day, and also one of the most technically tricky, because of the ways that players' choices in Mass Effect 1 and 2 carry over into the new sequel.
blah blah blah, story of Virmire...
...and, in Mass Effect 2, whichever of the two was saved reappears to remonstrate with him or her. The result of that conversation which can play out in various ways, determines how the character of A/K wll interact with Shepard in Mass Effect 3.The new scene involved a tense exchange between Shepard and A/K. The first line of the scene was simple enough. "Let her/him go." but Hale had to say it multiple times, with different emphases, in order to communicate every possible state of alarm with which Shepard would react to A/K.
...
Two were growly, hateful takes, and two were hard, urgent takes.
...
She was then told that her lines had to be recorded as though she were running. "I have a question," Hale said. "It's pretty emotional for Shepard here. How big do you want it?" Walters explained that he wanted Shepard to seem like more of a "real character" in this game, a character who showed "his frailty."
...
"I want Shepard's vulnerability to come out, even though not every player will choose to experience it."
...
Hale's next line was "No!" Livingstone turned to Walters and asked, "Is this a panicked 'No' or an angry 'No'?"
"It's a" -Walters hesitated- "futile 'No.'"
Hale nodded, "No!", she said, stirringly, a moment later.
"More compassion," Livingstone said. "Less heightened."
Hales tried again, and her "No!" seemed to emerge from some alarmed, half-strangled place in her throat
Краткое что это было.
Короче, вкратце. Очень эмоциональная сцена относительно Э/К, которая зависила от отношений с ними во время МЕ3. В первой части Шеп кричит "Отпусти его/ее". Записано было с несколькими интонациями: ворчливой, ненавидящей, напряженной и нетерпеливой. Потом ей сказали, что это надо записать так, словно она бежит. Хейл спросила, насколько нужно вложится в эти слова, и Уолтерс ответил, что нужно показать Шеп уязвимой, типа "Пускай уязвимость Шеп покажется, даже если не все игроки захотят этого". Следующая строчка Шеп была "Нет!". У Уолтерса спросила "паника или злость"?
"Это" - Уолтер поколебался - "беспомощное Нет". Нет! - крикнула Хейл напряженно. Больше страдания, меньше напряженности - попросили Хейл. Хейл попробовала еще раз - более встревоженно, словно перехватывало дыхание.
Всё. За перевод спасибо Сапфир.
Короче, там явно кого-то из ЛИ похищают/убивают и на социалке щас поднялась шумиха и во всём подозревают Кай Ленга, который чтобы добраться до Шепа похищает/убивает Э/К.
Самый верный способ до кого-то добраться? ЛИ/старые друзья.
Анита, спасибо вам за информацию. Неужели биоваре додумались до столь потрясного сюжетного хода?
Если он хоть пальцем тронет Эш, я точно убью Кая!
-
В конфликте между издательством Electronic Arts и сервисом Steam наметились положительные подвижки.Напомню, EA отказалась выполнять требования компании Valve, чтобы все обновления и дополнения для игр продавались при участии Steam, а не напрямую игрокам. В результате из Steam исчез шутер Crysis 2, а Battlefield 3 и вовсе решил там не появляться. Похоже, что в этой «холодной войне» первым к голосу разума решило прислушаться руководство Valve. В недавнем интервью Гейб Ньювелл заявил, что они готовы начать переговоры о возвращении игр от EA в свой сервис цифровой доставки. Он признал, что конфликт порожден целым комплексом проблем, разрешить которые будет не просто.
«Я не думаю, что Valve может взять — и разом все исправить. Но мы хотим доказать EA, что если они оставят игры на Steam, это будет мудрым решением с их стороны», — говорит Гейб.
-
Атлас нравится, хочу покататься.
Лиара и Гаррус достали, покажите Эшли в броньке или в свадебном платье
-
4 часть Exclusive Dark Future
http://www.youtube.com/watch?v=DQLJpoH9UG4
+ Дневники GamesCom-2011. Warhammer 40k: Space Marine от Kanobu
-
Не шибко важная информация, но...
Как сообщает Kotaku, в дисковой компьютерной версии киберпанковой экшен/RPG Deus Ex: Human Revolution будет реализовано региональное кодирование. Eidos утверждает, что причина заключается в большом объеме игры и невозможности разместить все языки на одном диске.
«Хочется прояснить, что региональное кодирование будет использоваться в коробочных РС-версиях игры, то есть если вы купите ее в Соединенном Королевстве, то сможете играть только в этом регионе, если в России - то только в России».
«Из-за ограничений по размеру диска нам пришлось выпустить несколько мастер-дисков. Не на всех РС установлены универсальные Blu-ray приводы, поэтому мы не можем уместить все языки на один диск».
Разработчики добавили, что, например, купив русскую версию игры, вы сможете выбрать любой другой язык (немецкий, французский и проч.), просто загрузив соответствующий языковой пак.
-
Награды GamesCom
Организаторы игровой выставки GamesCom, которая проводится каждый год во второй половине августа в немецком городе Кельн, уже назвали лучшие игры и продукты, показанные в этом году.
Абсолютным лидером по количеству наград стала компания Electronic Arts, завоевавшая, в том числе, главный приз Best of Gamescom, который достался Battlefield 3. Также были отмечены следующие игры издательства: FIFA 12, Star Wars: The Old Republic и The Sims Social.
Награда в категории Best Hardware досталась портативной консоли PlayStation Vita, а лучшей игрой для мобильных устройств стал Vita-эксклюзив Uncharted: Golden Abyss.
Полный список победителей:
Best of Gamescom: Battlefield 3, DICE, Electronic Arts
Best Hardware: PlayStation Vita, Sony Computer Entertainment
Best Console Game: FIFA 12, EA Sports, Electronic Arts
Best Mobile Game: Uncharted: Golden Abyss, Bend Studio, Sony Computer Entertainment
Best Online Game: Star Wars: The Old Republic, BioWare, Electronic Arts
Best PC Game: Diablo III, Blizzard Entertainment, Activision
Best Browser Game: The Sims Social, EA Play, Electronic Arts
Best Family Game: Sesame Street: Once Upon a Monster, Double Fine, Warner Bros. Interactive
-
Да, но презентовал-то (чит.подписался) Музика
Ну дак я и говорю, что Мифик- часть BioWare теперь (на беду биоварям, если верить скринам и видео), вот Музика и презентовал.
-
Простите если было.
Новые рецензии пошли короче:
Official Xbox Magazine UK - 100 % из 100
Games Master UK- 94 % из 100
Official Xbox Magazine - 85 % из 100
Playstation Official Magazine UK - 80 % из 100
Вот такие оценки.
Для меня это главный номинант на званние "Игра года"
-
Стыд и срам. Как байовэр докатились до такого, не знаю.
Это Мифик. Их соединили с байовэр. Сами биоваре руки к этому убожеству вроде не притрагивали.
-
Warhammer 40,000 Space Marine Exclusive Dark Future Part II и Part III
http://www.youtube.com/watch?v=CazjeeugrTE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=pmMnmUPmggU&feature=related
P.S. Первую часть я уже выложил вместе с информацией о демке.
P.P.S.По поводу демки. У вас также есть возможность получить доступ к демо-версии на день раньше (22 августа) - для этого нужно просто зарегистрироваться на официальном сайте игры (http://www.spacemarine.com/user/register). Кроме того, все кто сделал пред-заказ цифровой PC-версии Space Marine через Steam, получат доступ к демо-версии уже сегодня, 18 августа.
-
И Детей Императора , чтоб не думали что легко отделались...
Ой, ну это перебор... Учитывая кому они покланяются.
-
Кхорн их раздери! Я не фанат фэнтезийной Вахи, но на Mythic за это издевательство надо наслать Пожирателей Миров, Гвардию Смерти или Повелителей Ночи.
-
Как хорошо, что я фанат Тали.
Жаль, её пока что ни в одном из трейлеров (роликов) не показали.
http://www.bioware.ru/2011/06/09/mass_effect_3_e3_gameplay_video.html
Ровно на 14.00
-
А почему клоны именно Шепа? Церберы просто могли отобрать группу лучших оперативников и взять у них гены, необходимые для клонирования.Да и Шеп слишком независимый - его клоны могли быть неуправляемыми и ими трудно было бы командовать.
Давайте уж сразу клонов Призрака. Им известны цели Призрака и у них такой же образ мышления
-
Увидел арты Тучанки и сразу вспомнилась Наша Раша: "А это Таганрог..."
А это Тучанка. Сюда прилетели наши новые знакомые, пацаны Атлас и Центурион, и сегодня они попытаются замочить капитана Шепарда.
Центурион:"Слышь, Атлас!Чё-то я очкую, чё думаешь прокатит?"
Атлас:"ДА ТЫ УСПОООКОООЙСЯ! Я уже с Лиарой так делал, ПОГНАЛИ!"
Блин, как Сергей Юрьевич коментируем...
-
10
-
-
Маска Центуриона как бы говорит: "Целься сюда"
Понимаю две красных стекляшки для глаз, но для носа то третья зачем? :blink:
-
1
-
-
GamesCom-трейлер Need for Speed: The Run
-
Режиссура убила весь ролик.
Убила не режиссура, а её отсутствие.
-
О, BF3 пошёл.
-
Душевный такой скрин. А экзоскелет я так понимаю церберовский?
Да нет. Просто агент Цербера в него сел и на плече графити сделал=)
-
Атлас схватил Лиару за голову. Самый запоинившийся момент.
-
Оп-па новое видео. Это Тучанка?
-
Хорош робот
-
Кай Ленг / Kai Leng
в Персонажи
А я не задаю вопросов. Всё в воле Bioware![:)](//brcforum.sitkocdn.ru/emoticons/smile.gif)