Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sazard

Посетители
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazard

  1. - А по-моеу, в этом все же должна присутствовать некая логика. Ларк Олдман вынырнул из успокаивающего мира интернет-ссылок и двоичных кодов. Это была долгая пауза, и пожалуй он вновь готов к проявлению дружелюбия и новым знакомствам. Ларк спрятал коммуникатор на привычное место в пиджаке и слегка пожалел что не взял никаких контактов у котовладельца Алексея. Но тот сейчас занят дебатами о художественной литературе, которые Ларка не интересовали вовсе. Пришла пора переместиться. Видимо схожие мысли посетили и двух других Сородичей - они пытались завести разговор с обворожительной девушкой-Тореодором. Беседа на стыке кланов, так сказать... Ларк подошел. - Дама, и господа, вы позволите к вам присоединиться? Просто обычно мне есть что сказать, особенно по поводу логики.
  2. - Нет. нет. Конечно, же нет. А вы тут давно? В городе... - Как и вы, только что с самолета и сразу сюда. Ларк сделал вид что ему звонят. - Простите, я отойду... Он подошел к ближайшей стене и опершись на нее погрузился в манипуляции со своим коммуникатором. Старые привычки...
  3. -Это кот. Его та-ак зовут. Кстати, сюда с животными можно? А то я только с са-амолета - не знал где его оставить Ларк на пару секунд прикрыл глаза. "Кот? Рюкзак? Политика? Да эти Малкавиане и правда безумны!" Тремер еще пару секунд переваривал выданную Алексеем информацию. Кажется у людей заикание связано с нервами, что бы не слушать это кудахтанье, надо его успокоить. Он попытался дружелюбно улыбнуться: - Я здесь впервые, и признаться не знаком с местными правилами. Логика подсказывает что на счет котов правил просто нет. И да, не стоит беспокоиться - вашу тайну я не выдам. Вы же не Традицию какую нарушили.
  4. - Да-да. Конечно. А то Гондурас, действительно, беспокоит меня. Ну... в определенном смысле. Значит его беспокоит Гондурас? Не похоже что он оттуда - имя русское. Да и кто из Сородичей бывает в Африке? Ларк откинулся на спинку кресла и поднял руки с переплетенными пальцами на уровень подбородка. О рюкзаке можно спросить и после, сейчас надо разобраться с Гондурасом. - Признаться за последние несколько дней я отстал от новостей мировой политики. Вы не поведаете, что в Гондурасе достойно вашего внимания?
  5. - Меня зовут Ларк Олдман, Клан Тремер. Прошу вас, Алексей присаживайтесь. "Надеюсь то, что я умолчал о своем статусе Птенца не слишком невежливо". Но раскрываться перед новым знакомым не хотелось, к тому же он будил в старом поклоннике конспирологии паранойю. В прочем еще раз внимательно оглядев ауру собеседника Ларк понял, что его смущало - в его рюкзаке кто-то был. Любопытно... - Вы позволите мне предположить, что сидя в одном из этих кресел вам будет проще управиться с вашим... грузом?
  6. - Доброй ночи. Молодой парень, если верить глазам - чуть помладше Ларка. С рюкзаком и в странном, коротком плаще, он уже несколько раз мелькал где-то на периферии. Аура явно выдавала в нем Сородича. Не самого спокойного из Сородичей... Ларк еще не был готов приветствовать всех встречных рукопожатием и ограничился кивком. - Здешняя ночь добра, как добр и Князь, что принял нас в своем владении. Вы не находите?
  7. Sazard

    Assassin’s Creed III

    Боюсь что игру во многом испортит смешанная с клюквой лошадиная доза американской истории. Да и револьверы и винтовки вряд ли пойдут на пользу игровому процессу.
  8. Однако, после пары робких попыток завязать разговор с местными Сородичами, Ларк понял что совершенно не интересует их. "Я сделал все что смог!" с облегчением подумал он, возвращаясь к одному из больших черных кожаных кресел, которые группами были разбросаны по всему залу. Там, он уселся и достал свой коммуникатор. Пришла пора проверить почту, полуркать форумы и наконец выбрать место, где он сегодня будет спать. В ящике кроме спам-рассылки из его бывшего банка, обещавшего кредит со ставкой всего 10% годовых без учета НДС, ничего не было. Форумы пополнились едва ли десятком постов, и потому, времени на выбор нового убежища оказалось более чем достаточно. Гостиница? Слишком банально. Съемная квартира? Даже в этом курортном городе не так много риелторов, работающих по ночам. В итоге Ларк решил на первое время обжить покинутый хозяевами дом. Сигнализация его не пугала (это скорее ей пристало его бояться!). Главное что бы владельцы жилья уехали достаточно надолго... Что бы выяснить это Ларк задействовал поиск по ключевым словам "дом" "путешествие" и "пусто", по взломанной им сети из нескольких тысяч электронных ящиков, связанных еще с миллионом. В итоге уже меньше чем через час он, отбросив лишние совпадения и неподходящие дома знал свой адрес на следующие 23 дня (именно столько продлиться медовый месяц хозяев того дома). Двухэтажный дом, рассчитанный на большую семью, невысокий забор, охранные системы... Главное не попадаться на глаза недремлющему соседскому оку, и все будет хорошо. Ларк спрятал коммуникатор обратно в карман пиджака и уже в третий раз оглядел VIP-зону.
  9. То был ночной клуб - бессмысленный и беспощадный. Музыка, входящая через уши что бы заставить вибрировать диафрагму. Пульсирующий свет, льющийся из сотни источников. И люди, шумящие, движущиеся и пахнущие как целая фабрика из феромонов и химикатов.. Очень много людей. В общем этот ночной клуб был ужасным местом. И если бы не данная самому себе клятва измениться, и стать настоящим Тремером, Ларк никогда бы не вошел внутрь, и не поднялся на второй (а когда пришло время Представляться) и на третий этаж. Используя все свои, лишь теоретические знания этикета он попытался не ударить в грязь лицом. Не то что бы это удалось, но он не видел за собой катастрофических ошибок. Теперь после церемонии Ларк вновь оглядывал VIP-зону. Местные Сородичи, другие вновь прибывшие, и даже люди, все они незнакомые, опасные и обличенные властью. Ларк глубоко вздохнул. Придется с кем ни будь из них поговорить...
  10. Звездочет, у меня первый вопрос. Представление уже прошло и стоит переходить к тому, как чар оглядывается в ВИП зоне после этого мероприятия, или описать вначале как чар попал в клуб? С какого момента дан отсчет игровому времени?
  11. Жаль разочаровывать, ну да ладно. Копаться в причастных оборотах? Увольте! А потом снова наймите и снова увольте потому что столь сомнительное удовольствие не по мне. Я сделаю вид что приму высказывание о "некоторых пользователях" на свой счет, окей? Ну во-первых, тут таки немного не ладно с причастными оборотами. Во-вторых, про единорогов, что бы они не делали мне читать не хочется. И улыбаться над ними, как вы угадали, тоже. В общем с таким отношением скрашивать время до выхода МЕ3 только и можно что общаясь с теми, кто не разделяет твою точку зрения на сей "шарж". Ну в том то и дело, что мне кажется иначе. Указывать может даже кукушка с ветки, даже водитель на остановке, а вот что бы диктовать, надо иметь возможность проследить за тем, что бы ваши приказания были воплощены в жизнь. Причем раз за вами таких возможностей я не наблюдаю, то по моей логике и выходит, что вы указываете. Как и многие другие здесь делитесь своей точкой зрения в надежде на то, что кто-то примет ее на вооружение. Зарисовка упала не на ту почву, вот и все. Бесспорно.
  12. Как ни крути, а новость хорошая. Новая игра - отлично. Перерисуют старые - тоже ничего, приятнее будет играть.
  13. Пикник - Себе не найдя двойников Ремни и упругая кожа, Чулки из слюны пауков - Резвишься в бесовской одёже, И сладко тебе, и легко. И то, что мой мир уничтожен, Тебя не заботит ничуть, И, будто от яркого света, От глаз твоих скрыться хочу. И вот уже бледные тени Заглядывают нам в окно, Как будто бы здесь преступленье Сейчас совершиться должно. А будет ведь нечто иное, Рука не коснётся руки, И лишь ожиданием зноя Мы будем с тобою близки. Ремни и упругая кожа, Чулки из слюны пауков - Резвишься в бесовской одёже, И зыбко тебе, и легко. Бежать бы! Да где это слово, Что крепче чугунных оков? И жить нам приходится снова, Себе не найдя двойников..
  14. Черт возьми, я уверовал. Вперед мисс МЕ!
  15. Видел-видел, забавные комиксы. Но при чем здесь ее мнение? И почему мы должны его учитывать?
  16. не стоит беспокойства, разницу я вижу. вот только откуда берутся такие слова как "Диктовка" и "пожелание"? я "обвинил" вас в том, что вы указываете как нам поступать, и мое обвинение все еще в силе. что приятного в негативе, скажите мне на милость? приятен позитив, а неготив - его худшая, темная но неизбежная сторона.
  17. В принципе я вас понял и не буду оспаривать вашу точку зрения на вдохновение разрабов или фекалии. Но о чем идет речь в это цитате?.
  18. Взаимоисключающие праграфы? Нет, не слышал. Раз пишут значит он у них есть. Пусть лучше пишут в обсуждении к новости, которое вас никто не принуждает читать, чем насилуют собак паяльниками.
  19. Это так мило когда один человек указывает всем остальным как нужно реагировать на так называемый "юмор" разработчиков. Игра на золоте, им только и остается что пиарить свой продукт. Но почему они это делают таким откровенным бредом?
  20. В опросе нет варианта "Не люблю в аниме кавай и фансервис" поэтому я скажу об этом здесь.
  21. Не знаю, может уже кто заметил, но момент с падением куска небоскреба - видел точно такой же в трейлере "Морского Боя".
  22. Обещанного юмора почти и не обнаружилось. Разве что сопельки и мысли о розовых единорогах.
  23. Ну время подходящее, потому лично я готов простить Мастера.
  24. Как хорошо что подобные с позволения сказать "менеджеры" сидят только на форумах и ИРЛ носа не кажут. Иначе хаос на рынке труда был мало представим... А вот ролику не помешало бы чуть более стабильная камера, на мой взгляд.
  25. Выражение лица у нее смешное. По прежнему не тянет на фемШеп.
×
×
  • Создать...