-
Публикаций
1 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Никто не знает все
-
Там было сказано, что она в Андерфелсе под присмотром серых стражей. Ребенок, возможно, решил съехать от мамы)
-
Подготовка, размещение команды, поле боя неровная площадка очень хорошо. Teamwork тоже здорово, главное что бы об этом не забывали, а то опять какой-нибудь бой 1 на 1 вставят. Увеличение масштаба не нравится. Уже устал оттого, что во всех фильмах и играх главный герой постоянно ездит по миру. Причем то, что в фильме или игре находится на другом конце мира можно было поставить совсем рядом. Одевание персонажей нравится. Не люблю, когда приходится выбирать между красивой одеждой и одеждой с хорошими характеристиками. Выбор, конечно, важен, но реализация должна быть, как в DA, а не как в ведьмаке. То есть последствия должны быть предсказуемыми. ps в зале кто сидит и почему там после каждой новости визг?
-
Все-таки надо сразу несколько серий смотреть, если не весь сериал, а то маловато.
-
Ну да, заостренные и есть длинные. Не широкие или большие, а длинные.
-
В DA явно механику и мир с сюжетом делали разные люди, поэтому я бы не стал ссылаться на механику. В одной из новостей по ME3, кстати, говорили, что исправят это. А заклинания порезали, наверно, из-за того, что на консолях всего 6 заклинаний можно вытащить на быструю панель.
-
У него просто длинные были, остальное уже после него додумывали. Уши разнились от огромных ослиных азеротских (там тоже свисают), да маленьких, чуть-чуть отличающихся от человеческих, в фильме ВК.
-
Толкиена, если не ошибаюсь)
-
Как не по чему? Маги крови несколько раз поднимали мертвых во второй части. Да и в кодексе сказано, что нежить в Тедасе - это демоны, вселившиеся в трупы. А кто у нас с демонами имеет дело?
-
Клеймо убийцы на 7 год, когда защитником станешь. Лучше немного заданий поделать - их результаты увидишь. Наследие после игры или тоже когда защитником станешь. Наборы доспехов различаются, как ни странно, характеристиками и внешним видом Причем, характеристики раскиданы так, что одному разбойнику лучше подходит голова из первого, тело из второго, а другому наоборот.
-
Согласен, Алденон то еще читерство. Но перчатки, шапка и сапоги не так хороши. Их я на вещи с атакой менял. Я и грудь тоже сменил на мантию с +15% льда и +15% огня. Правда потом одел высокоуровневый DLC шмот, который до конца игры не снимал. Вообще я выше говорил, что есть вещи, которые долго не снимаешь. Они конкурентоспособны с dlc шмотом, правда их заметно меньше и из-за реже меняешь одежку.
-
Поясню. В самом начале игры ты можешь достать доспех джагернаута или легиона, купить Тень Империи и до конца игры ходить в них. В DA2 постоянно доспехи меняешь. Даже с рядовых врагов может упасть вещь, которая лучше твоей зелени. Названный доспех защитника достается только под конец. Сет первого акта только в тропах собираешь, то есть когда 40% игры уже позади. Да и то этот сет быстро меняешь на вещи из второго акта. Редкие вещи лежат дольше пяти уровней, даже вещи из dlc со временем устаревают. Оружие из паков тоже иногда заменяется на более солидное пока Хоук не подрастет. По гайдам все это отлично видно. Почти во всех гайдах DAO есть глава, которая описывает где достать лучшие вещи для класса. В гайдах da2 максимум что есть описание важных характеристик.
-
Внешний вид доспехов - это вкусовщина, но по характеристикам вторая часть дает 10 очков вперед. В первой части хороших доспехов было мало. Можно было в начале игры выбить/купить доспех, в котором будешь до конца игры бегать. У Морриган вообще начальный доспех (и его улучшенный вариант) лучший в игре, не считая DLC. Во второй части постоянно меняешь доспех, смотришь какой лучше. Где побольше атаки, поменять ли 40 здоровья на 15 маны/выносливости. Вот за это bioware надо сказать спасибо.
-
Впечатления противоречивые. Сюжет неинтересный, непонятно зачем Хоуку ехать в соседнюю страну, что бы помочь незнакомой эльфийке и поссориться с орлесианским аристократом. Сама эльфийка страшна при некотором освещении. Фелиция значительно симпатичнее. Геймплей пытались разнообразить (что неплохо), но загадки слишком простые, стелс убог. Причем альтернатива стелса не впечатляет. Если Хоук не танк, то это место на кошмаре силой не пройти. Есть и светлые стороны: банкет аристократов приятно удивил. Это одна из двух вещей, которые очень хотел видеть в DA2. Интересно было встретить старых знакомых, даже тех, которые раздражали. Некоторые задания можно пройти двумя способами, юмор очень не плох, возможность отыгрыша сохранилась (если забыть про мотив Хоука), одежда орлесианцев интересная, но сами они не впечатлили. Ожидал Игры. Последний босс несложный, но пару раз загрузился (про динамит не понял, а воскрешающих бомб не было). Корифей интереснее. Остальные бои неинтересные. Разве что Сектанты выделяются на общем фоне.
-
Ладно напишу более понятным языком. Хоук был частью всех сюжетных линий. Зачастую его роль сводилась к свидетелю, но это тоже роль и немаловажная. Роль Андерса все лишь Не тянет на роль "главной личности".
-
Все уже привыкли, что к власти в фентези приходят если не через папу, то через интриги или революцию, что позабыли, что есть и другой способ. По карьерной лестнице. Потихоньку, выполняя поручения, завоевывая популярность и уважение, взобраться на самый верх. Как в Морровинде и, честно говоря, не помню, что бы кто-то возмущался. А в dragon age вдруг стало неприемлемо хорошо выполнять свое дело и получить повышение. Да, Защитник не что иное как элитный наемник на службе у государства. Силовик. Только без маски и с огромным авторитетом среди населения. Особенно верхней его части.
-
Подайте 300р на Mark of the Assassin :(
-
Неуверенно. Она после того как говорит о Тамлене сразу говорит "а может мне померещилось, может я схожу с ума, может Варрик прав и мне правда надо погулять. Хоук пошли погуляем." Цитата неточная.
-
За 700 лет 17 раз будет точнее.
-
По кодексу очень популярный метод.
-
Не, следующая снова про Фелицию
-
По-моему доспехи нормально, а вот кунари, кровь, перчатка отлетевшая и красные зубы ужасно. Ps Первое впечатление когда показали природу и Киркволл: ух-ты какая графика
-
Ну да, экспедиция на ГТ есть ни что иное как заработок денег. Именно деньги дали защиту, а не отсутствие Хоука в городе пару недель. После прохождения игры тоже можно?
-
Так еще приемлемо, но все-таки лучше было бы, что бы сюжет не повторял вторую часть, где мы сначала узнавали хорошего мага, потом плохого, потом хорошего храмовника, потом плохого храмовника. В DA2, конечно, не так все грубо, но тем хочется, что бы знакомство проходило по-другому. Насчет Бетани: вообще не вижу как она несчастлива среди СС. Причем, во время последней битвы она извиняется, но я не вижу как она выражает свое недовольство. У меня даже скриншоты разговора во время битвы с кунари сохранились (квеста Натаниеля не было). Все равно ничего не вижу.