Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Никто не знает все

Посетители
  • Публикаций

    1 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никто не знает все

  1. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    А я хочу, что бы DLC были продолжением (страж в конце мог отправиться на поиски Морриган - пожалуйста) или подробностью игры (Алистер просил отвести его в Остагар - пожалуйста). Покупая DLC я хочу добавки, а не новую историю со старыми героями! Хотя бы потому что короткие истории часто скучные.
  2. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Можно подробнее?
  3. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Я так мечтал, что Лолси, действительно, прав. Хотел узнать что делают стражи в Киркволле, хотел узнать больше про подполье, про аристократию, про поход, про Эльтину, про Самсона, про Хоука-наместника. Но почему-то этого "вырезанного" контента не было. Только истории про папу Хоука, Себастьяна и про Таллис, которые вообще никаким боком не относятся к сюжету.
  4. Никто не знает все

    Отбросы / Misfits

    Неудачный снимок, в фильме гораздо красивее.
  5. Никто не знает все

    Вопросы по прохождению

    Деньги важнее наследственности
  6. Я неплохо в людях разбираюсь, но как я мог не заметить, что девушка настолько тупа, что не смогла решить сложное уравнение с двумя переменными

    1. Никто не знает все

      Никто не знает все

      Спасибо за варианты, будем разбираться :)

    2. I'am'Pain

      I'am'Pain

      а как это решать? )

      что это вообще?) XD

      нельзя быть таким строгим к людям. Я вот математику вообще не понимаю, 100% гуманитарий.

    3. Никто не знает все

      Никто не знает все

      Эм... Выразить x из первого уравнения и подставить во второе) Дальше решать как обычное уравнение.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Не ну и это механика Обидно, конечно, но все равно спасибо. PS Копец я вежливый в последнее время
  8. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Спасибо, конечно, но можно еще. Просто неубедительно)Особенно, последнее, где цитата похоже на описание класса в начале. PS Ого, а маги, оказывается самые умные)
  9. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Новость же такая была. Там еще очередной холивар про то, что ресурсы не то тратят был) По-моему, если шлем не отображать, то здорово смотрится. http://www.bioware.ru/gallery/thumb/5252/675/0/ А начальная вот:
  10. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    А как Вам начальная безрукавка? А магический сет из второго dlc набора? PS Мне магический сет из первого акта очень нравится. Очень элегантная мантия. И вышеупомянутый сет из набора.
  11. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Миры же разные придумывают, у всех свои законы. Где-то маги сильнее, где-то слабее. И мир, где воины носят всякие экзоскелеты, которые увеличивают силу и ловкость далеко не самый плохой вариант для баланса. А об Орсино я подумал в первую очередь. Он, конечно, впечатляюще кидался фаерболами, но он во-первых первый чародей, а во-вторых сцена до этого показала, что все остальные маги без Орсино и храмовников вместе не смогли повторить подвиг. Внезапность внезапностью, но во время атаки храмовников в конце готовность в любом случае была, а сопротивляться не смогли даже при численном преимуществе. Про преимущество ничего неизвестно, но мне сложно представить, что охранников больше чем заключенных. Примеры-то можно, а то уже второй раз за сегодня пишут липовое доказательство (без обид). Вот вам фейспалмовый смайлик: А мне правда интересно вызвана ли гомофобия таким благородным побуждением как переделка мира под "как надо".
  12. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Ага, если бы красивые девушки не умели колдовать, их бы не сжигали на кострах. люди же всегда правы. Особенно, если их много. PS Налия, спасибо
  13. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    А такое правда есть в лоре, или это очередное стремление возвысить магов? Страху больше, чем опасности. Всегда было интересно: гомофобы всем указывают как жить или только гомосексуалистам и всем что с этим связанно?
  14. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Оо я удивлен. Не думал, что кому-то нравится по пустым локациям кататься. Особенно, если управление не нравится.
  15. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Неужели убогого Мако не хватило?(
  16. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    А чего Вы хотели?) Конец игры же)) Квест с зеркалом доступен уже после того как выполнен один из двух сюжетных.
  17. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    На последующий разговор только.
  18. Никто не знает все

    Дэвид Гейдер о Dragon Age: Inquisition

    Да ладно вам гнать на цензуру. Очевидно, что цензура создана для упрощения процедуры оценки. Есть птичка одна. У них на конце клюва красное пятно. По нему птенцы видят родителей. Если поднести палочку с красным пятном к ним, то они примут её за родителя, начнут пищать. Зачем такое упрощение? Для того, что экономить когнитивные ресурсы малышей. Оптимизация. Палки с красными пятнами не преследуют птенцов, поэтому можно отличать родителей только по этому пятну. Тут такая же ситуация. Если проводить полное исследование для каждого фильма, то никаких денег не хватит. Поэтому по отдельным частям (сосок или сигарета) определяют фильм. Конечно, по таким параметрам всем известный реквием по мечте отпадет, но все-таки лучше перебдеть, чем недобдеть.
  19. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Если ты будешь искать способ убить у класса, а не класс, который может убить, то разницы в тактике не будет. Особенно, учитывая, что классов три. Только повысим гибкость партии. Ну и не придется через час подземелья грузить начало, что бы взять мага вместо бесполезного гнома. Ванга, конечно, будет орать об оказуаливании, ну а остальные будут приспосабливаться под изменения, а не угадывать что будет в конце. Ну можно, конечно, однообразие ввести, что бы игрок заранее знал кто впереди, но это не дело. Я же показал на примере как это реализовать. Просто предоставить несколько путей для достижения цели. Каждому классу свой ключ. Могу еще один пример привести. Задача выдерживать большое количество урона. Один будет уменьшать наносимый ему урон, другой будет частично лечить самого себя, третий будет уклоняться он части атак, четвертый будет поглощать урон. Каждый будет в чем-то лучше: первый будет хорош против больших монстров с редкой атакой, второй может обходиться без лечения, если урон невысок, третий будет эффективен против кучи мелочи, четвертый лучше готовится к предсказуемому урону.
  20. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Такой маг будет будет сильно мешать гибкости партии: люди не смогут взять тех кому нравится, а надо будет брать тех кого заставляют. Тебе везет, тебе понравится очередная морриган, а вот остальным что делать? Уши затыкать? В DAO еще неплохо смотрелась - там спутники почти не реагировали на то что скажет страж, а в продолжении количество подобных реплик заметно выросло. Если в третьей части не уменьшат реакцию спутников, то отсутствие гибкости может здорово испортить настроение. Игрок должен обладать свободой выбора партии. Каждый персонаж должен быть заменяем и уникален одновременно. То есть технически каждый должен уметь все, но по-своему. Например, убийцу из второй части маг выбивает из незаметности, воин переживает удар, а разбойник наносит за короткий промежуток времени много урона. Можно вспомнить храмовника, который не давал использовать способности или оглушение. Совмещение свободы и тактики очень интересная штука, не стоит ей жертвовать ради любимого класса.
  21. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    По-моему Корифей получше будет: его способности более наглядные, а добивание не копирует механику. А идеал для меня любой рейд в WoW после WotLK. Уникальный там даже треш, почти всех непохожих боссов можно разными способами убить (с ачивкой и без). А чего рпг со стратегиями сравнивают. И ежу понятно, что в стратегиях тактики больше. рэпэгэ ближе к экшну.
  22. Никто не знает все

    StarCraft 2

    Гайд от whitera старый, поэтому многие мелочи изменились, но общие принципы все еще работают. Поможет от новичка чуть ли не до мастер лиги добраться.
  23. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Троллинг гомофобов
  24. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    А ребенок пол которого неизвестен it?)
  25. Посмотрел Небеснывй суд. Удивительно, что и у нас могут хорошие фильмы делать.

    1. Шеогорат

      Шеогорат

      Даже сломанные часы пару раз в день показывают правильное время.

      А фильм шикарный.

    2. Shunt

      Shunt

      Очень хороший фильм. Я с "72 метра" такого не припомню.

×
×
  • Создать...