Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. Мне совсем непонятно, при чем здесь естественно-научная интеллигенция )) Насколько я знаю, в истории человечества не было случаев, когда она была бы у власти. А если бы была, сомневаюсь, что государство смогло бы это пережить )). Также мне непонятно, при чем здесь технократия. И я не вижу, чтобы в игре была показана зависимость "более образованный маг => более сильный маг". В Скайриме об этом говорится, но здесь нет. Авернус открыл новые знания, но, чтобы ими воспользоваться, нам пришлось просто выпить какую-то жидкость. Я подозреваю, что итоговые знания весьма просты. Возможно, сам процесс исследования по типу Авернуса и требует интеллектуальных усилий, экспериментов и времени, но результатом, когда он уже получен, может воспользоваться любой. Итого получается схема, что собственно элите совершенно не нужно самой заниматься исследованиями. Элита занимается восхождением к власти, исследователи занимаются исследованиями. Как в нашем мире. Президент вовсе не должен разбираться в ядерной физике и вообще иметь какое-то специальное образование. К тому же сам процесс исследования не обязан быть именно научным. Можно проводить эксперименты. Можно найти какую-нибудь запрятанную старинную вундервафлю, книгу или еще что. А можно приносить жертвы каким-нибудь очередным Думатам и надеяться, что они тебя за это чему-нибудь научат. И все 3 пути достаточно опасны. Можно открыть новую МК, а можно - новый Мор. Мое лично мнение, я бы не позволяла кому попало искать новые магические знания, результат может быть значительно более радикальным, чем планировалось. Магия в Тедасе не очень напоминает законы природы нашего мира, она слишком зависима от воли высших существ.
  2. я тогда тоже завтра отвечу. Тоже засыпаю )
  3. 2 Skvorec Не вы, значит. Сорри. 1. Если я правильно помню, современные магистры в основном происходят из древних родов, то есть просто наследники, и деньги поэтому не проблема. Могу ошибаться, давно играла. 2. Или подчинение демоном )) Кандидат самовыпилится при этом, конечно, но некоторое количество постороннего народа с собой таки заберет. Перечисленные тенденции для меня выглядят просто некой идеальной программой. "При коммунизме каждая советская семья будет иметь отдельную квартиру, и все будут работать на совесть." То есть я не понимаю, почему будет именно так, а не как-нибудь иначе. Тем более, если такой простой способ как МК может дать решительное преимущество. Но мы можем остановиться, народу вокруг уже скучно, насколько я понимаю. ))
  4. Ну вот, уже хорошо. А то раньше вы утверждали (если не путаю), что маги сообща будут делать общее дело. Теперь у нас уже внутренняя конкуренция. В которой и убить могут. Есть еще 2 пути взобраться выше по лестнице в рамках внутренней конкуренции: 1. МК. Победит тот, у кого больше денег, кто может купить больше рабов и зарезать их. 2. Сделка с демоном.
  5. С чего вдруг? Я вообще из исследователей могу вспомнить только Финна и Инес-ботаника. Но это кабинетные ученые. Маг - это не значит сразу умный или там рациональный. Это у него просто дар такой есть.
  6. Ну, в Классической Технократии вряд ли один Технократ вызывает другого на смертельную дуэль, чтобы выяснить, чья Технократия круче )))) А маги в Тевинтере (судя по тому, что в игре говорилось) все время ищут повода кому-то что-то доказать и вообще страдают комплексами )) Никакой рациональности, сплошные страсти.
  7. "Понятие прогресса - всего лишь миф, скрывающий ужасы грядущего" (с) Ну, я читала довольно много фантастики, где в достаточно примитивном мире кто-нибудь начинает что-нибудь изобретать. Это обнаруживается, сбегается вся деревня и изобретателя забивают камнями. Оказывается, когда-то давным-давно Предки занимались Наукой, сделали большой Бубум и почти все на планете погибло. С тех пор страшная и мерзская Наука под запретом, все ее боятся и ненавидят. Мы просто еще не успели большой Бубум сделать )) Все впереди, возможно )))
  8. Угу, Думат поступил нехорошо. Некрасиво поступил, прямо скажем. Взял и обманул. Ну кто мог такого ожидать? ))))
  9. Который породили маги, бодро идущие по пути магического прогресса )) Падение Арлатана и Мор - пока вот главные пиковые достижения магической науки Тедаса ))) У нас тоже, конечно, атомная бомба была, но мы зато хоть в космос слетали. Магию слишком опасно плотно изучать и экспериментировать, последствия могут быть достаточно роковыми.
  10. Skvorec предлагает всех сжечь ))
  11. Свято место пусто не бывает )) Народу нужно во что-то верить, для атеизма нет предпосылок - существование магии блокирует научный прогресс, в нем просто нет потребности. Если уничтожить Церковь, ее место займут секты. Много и разные. Деструктивные в том числе. Или Кун.
  12. Ну, Финн, например, жаловался, что в Круге тепло, чисто и ужин, а он тут вынужден по грязи ползать )) Не каждый маг приключенец.
  13. Тоже никогда не встречала. Они уходили, и все.
  14. tw3025

    Впечатления

    Ну, скажем так, разработчики потратили время на ролики. Естественно, времени на игру осталось меньше Меня лично вполне устраивали говорящие головы в ДАО. )) И я не знаю, зачем нужна озвучка. Вот в Скайриме нет озвучки протогониста, и все замечательно, никто и не требует. Зато куча рас на выбор. А в ДА-3 не будет выбора рас из-за этой озвучки, потому что не тратить же деньги на 8 озвучек, когда можно сделать 2 - просто м и ж. То есть все эти имитации кино отрезают и отрезают игровые варианты, потому что стоят денег, времени и ресурсов. И замена лично для меня, предпочитающей отдельно кино, отдельно игру, неравноценна.
  15. tw3025

    Впечатления

    Ну, я думаю, это был бы человек, желающий странного )) Это же явления в какой-то мере взаимоисключающие. Вот в ДА2 ролики разговора с сопартийцами, а не просто разговоры. Зато тем для разговора теперь раз-два и обчелся. И поговорить ты можешь только в строго отведенное время в строго отведенном месте. И уже рельсы. И уже свободы меньше. Раз рельсы, два рельсы...
  16. tw3025

    Впечатления

    Ну получается, что вот есть же уже жанр "интерактивное кино". И в нем даже есть какие-то разветвления )) Ну и хорошо. И есть жанр РПГ, которое не кино и котором много разветвлений. Кому-то нравится одно, кому-то - другое. Я была бы лично предпочла, чтобы эти жанры развивались в своем русле, радуя своих поклонников. Без навязывания собственных преимуществ и ограничений другому жанру.
  17. tw3025

    Впечатления

    Я не играла в Хэви рейн, ничего не могу сказать.
  18. tw3025

    Впечатления

    Но с роликами их 100% не будет ))
  19. tw3025

    Впечатления

    Все равно каждый ролик ограничивает разветвления сюжета. Можно было бы сделать 10 разветвлений сюжета, а так сделают 2. Под 2 качественных ролика. Потому что это ресурсы и дорого - ну не делать же их 3? )) Итого вместо того, чтобы играть, будем ролики смотреть. А ролики все равно будут не Коппола и не Кэмерун ставить, а режиссеры ниже классом. Я бы лучше качественный фильм посмотрела и в интересную многовариантную игру отдельно поиграла ))
  20. tw3025

    Впечатления

    Я так понимаю, что "красиво поданный" не в смысле "сильный сюжет с сильной интригой", а просто чтобы роликов много было.
  21. tw3025

    Впечатления

    А, поняла, это для "избалованной публики", любящей "чтоб красиво". )))) Фигня, похоже.
  22. tw3025

    Впечатления

    А зачем вообще нужен симбиоз игры и фильма? Почему бы фильм хороший отдельно не посмотреть, а в интересную игру отдельно не поиграть? А так и фильм будет плохой, и игра так себе, мне кажется. З.Ы. Оффтоп совсем.
  23. tw3025

    Впечатления

    Предлагаю модераторам ввести понятие "грамотность". И если "грамотность" нерадивых школьников ранит чувства "большинства", то принимать меры )))
  24. tw3025

    Впечатления

    2 Jeina У меня другое мнение относительно логики поведения сопартийцев ДА2, но я уже не хочу спорить
  25. tw3025

    Впечатления

    Я не знаю, мне неважно в цифрах. Мое единственное требование - мне бы хотелось верить в такую реакцию. Могут быть и такие, которые совсем не уйдут, и такие, что уйдут в самом крайнем случае, и такие, которых трудно удержать. Пусть некоторые могут уйти только в случае экстремального поступка, а некоторые - когда отрицательное отношение постепенно накопится и перельется через край. Мне хотелось бы понимать, почему они остаются и почему уходят. Или не понимать, а подозревать второе дно, истинные мотивы. Короче, мне бы просто хотелось интересно и разнообразно. Да я тоже против. Я ж говорю, это или разработчики плохо продумали, или прохождение очень специфическое, что никто не хочет с ГГ рядом быть.
×
×
  • Создать...