-
Публикаций
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Часовой
-
должны были. в такой крупной компании как биовар должен быть отдел, который отвечает за рынок сбыта, то есть они обязаны были провести исследования, какой вариант будет наиболее востребован и выгоден. всё более склоняюсь, что это было сделанно преднамеренно. заключение истории про шепа, вот они и пытаются удержать аудиторию посредством туманных высказываний типа "вы бы знали, что мы вам приготовили.." DLC должны быть в любом случае, но в связи со сложившейся ситуацией, новая "крутая бронь и пушка" не прокатят, им остается только развивать финал. не зря ,я думаю, после титров нас выкинули именно в момент перед нападением на базу призрака. должны быть события, которые повлияют на исход именно на этой стадии. я во всем этом нахожу только такой смысл
-
даже странно. игровая индустрия - это все-таки не артхаус, здесь должно учитываться мнение потребителей. разрабы устроили нам даже гомосексуальные связи (а любителей этого дела ведь далеко не большинство, но тем не менее, они пошли навстречу, чтобы привлечь больше аудитории). и тут же такие непонятки с финалом, при том что остальная часть сделана ну просто великолепно (как я считаю).. не думаю, что в bioware все сплошь придурки, они должны знать, какого заключения ждут большинство игроков (да да, я про ХЭ разной степени). ну не могли они случайно в конце запороть игру. связи с этим у меня прямо напрашивается вывод, что ой неспроста все это, и что очередной это маркетинговый ход, и что выпустят они дополнения, где нытики получат свою радугу будет альтернативное завершение. возможно, это всего лишь мои мечты, но хотелось бы. потому что после такой концовки реиграбельность всех трех частей стремится к нулю, а это для компании экономически не выгодно.
-
да, согласна. немного расстаивает. возможно я бы даже повозмущалась по этому поводу, но после концовки это мне уже не кажется таким значительным.
-
ну разве ж это истерика.. кстати, из впечатлений. ну очень понравилось, что сопартийцы перестали быть статичными- то их на цитадели встретишь в разных местах, то по нормандии они ходят туда-сюда. огромный плюсище и спасибо. всё-таки прислушиваются иногда биовари к фанатам.
-
ой, а можно спросить, где это?) кажется я что-то упустила
-
мне интересно. люди, которые говорят, что шеп ну просто никак не должен выжить, потому что это "нелогично" и "нереально", вы помните, сколько нереальных вещей мы творили в 1-2 частях, вероятность которых произойти крайне мала? (например, ловко успеть за сареном, когда он как раз стоял у пульта управления, или выжить при перелете через омегу-4) трагизма, бьессмысленных потерь, героических смертей и пожертвований в МЕ3 предостаточно. мне всего лишь хочется, чтобы их было на одну меньше. и мне плевать, каким словом меня за то назовут. я хочу закончить СВОЮ историю, а не ваш авторитет завоевать.
-
ахаха)) браво. заплюсую, когда будет лайк
-
мне кажется немного некорректо сравнивать игру с книгой/фильмом. все таки та же книга пишется одним человек, и это его точка зрения, нам остается только соглашаться с ней или нет. а игра, тем более рпг, рассчитана на вовлечение человека в игровой мир, здесь нам дают возможность выстраивать его на основе НАШЕГО видения. отсюда и негодование по поводу финала
-
хочется надеяться на хорошее и приятные сюрпризы. ибо расстраиваться уже нету сил.
-
какой-нибудь. могли бы и придумать. мне вот не хватает( пусть хотя бы в DLC будет. но не в продолжении, не. а то для меня это будет все та же история шепарда..без шепарда. это еще хуже.
-
оххх..ну с концовкой они конечно удивили (нифига не в положительном смысле слова). ок, допускаю, что смерть Шепа логична, и что это сильный финал, но неужели нельзя было преподать по-другому ну?? даже если оставить такое развитие событий (с 4мя вариантами, которые по сути не сильно вариативны), но чуть переделать.. в моем измученном мозгу так и мелькают образы, как мои сопартийцы рОдные падают на моих глазах замертво, когда мы бежим к лучу.. или нормандию подбивают (а, что? было уже? да неважно). Или джокер совсем не прыгает куда-то там, а остается с остатками команды в системе, как потом они ходят по разрушенному лондону, опечаленные потерей друзей и родных, но все-таки спокойные от того, что все наконец закончилось. Как те союзники, которых я так мучительно сводила, вместе что-нибудь там делают.. вот тогда бы я отправила Шепа на смерть со слезами на глазах, но со слезами гордости, а не негодования. а вообще, я согласна, финал а-ля ДАО был бы хорош (это был бы идеал наверное). удовлетворили бы всех. я помню хоть и тяжело было отправлять своего СС убивать архидемона ценой собственной жизни, но я знала, что есть такой вариант, где все будут счастливы и вместе. а поэтому проходила с удовольствием. и хочу, чтоб МЕ3 мне тоже доставлял удовольствие, такое немного щемящее приятное чувство в груди, а не фейспалм.
-
здорово как. из всех трейлеров понравился больше всех (во многом из-за музыки, ну красота же!) ох уж это ожидание.. я в последние дни вообще не могу думать на посторонние темы nerd
-
мы как-то играли с рандомами в 3 снайпера. вражины даже до ближайшего укрытия добегать не успевали
-
о да да, помню. только прицелюсь в хэд вражине, как тут проносится мимо *кое-кто*, оставляя за собой взрывающихся атласов и кучи мяса, и все блин - good work team) хотя на 11 волне забавно было, как фантомы один за другим сыпались))
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1330116813' post='1054747] можете сказать по-русски кто такой авангард?) штурмовик же чорт
-
еще не хватало чтоб атласы летали %)
-
Автор - некая sutton. нашла на блог.ру =)
- 7 274 ответа
-
- 21
-
я сегодня видела чела 98 лвл.. интересно это он же был) понравился мультик. боюсь я на него надолго подсяду %)
-
я только одного не понимаю, у меня одной переводчик говорит, что "sol" это "соль"? много спора из-за ничего. перевод как перевод. можно подобрать кучу вариаций, но если смысл сказанного от этого не меняется, то что ругаться-то? спорить о том, кому какое словосочетание нравится, глупо. по крайней мере здесь. и по теме. прошла демку 2 раза, на третьем зазевала.. жду игру)
-
он (киррахе) сказал, что САМ теперь майор.
-
это все-таки демка. нам дают оценить геймпей/графику/опробовать изменения. судить о глубине и проработанности диалогов в ней нельзя. и не нужно. в демке нет возможности оценить последствия выбора, который мы делаем в тех или иных ситуациях, поэтому и смысла нету этот выбор предоставлять. мне показалось, или хотьба наоборот стала маленько помедленнее? а чем вам не нравится "всё" на одной кнопке? это может быть сугубо личное предпочтение, но мне нравится, когда задействованно минимум кнопок. разрабы как мне кажется тоже не идиоты и учли требования эргономичности. по крайней мере, пока я играла демку, у меня не возникло особых проблем с управлением.
-
поиграла. вся на эмоциях. хочется поскорее полностью заценить.. :rolleyes: все эти перебежки и перекаты неудобства не доставили. удачно сделали мне кажется, живенько получилось. ролики понравились, а именно внимание к деталям. кино-кино прям получилось) единственное что, субтитры и диалоговое колесо какие-то маленькие. хотелось бы побольше, а то напряжно немного читать. пс. играла за дефолтную фемШеп. Непривычное лицо, хотя и довольно приятное, отрицательных эмоций не вызвало) и наконец они сделали нормальные волосы! одно удовольствие смотреть) таки да, вспоминается))
-
И правда.. Раз так, не будем эту тему снова мусолить