Raz3r
Посетители-
Публикаций
798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Raz3r
-
Элиза ничего, не сказал бы, что намного лучше других второстепенных, но хороша, да. А персонаж то как хорош. . Обучалка? Надеюсь я не покажусь идиотом, если спрошу, кто же это такая(такой)? Что насчет Чжао.. Даже не знаю. Все-таки акцент всех китайцев (и не только, Василий Шевченко, опять же) получился смешным. Прямо как в стереотипах. Мне сборщики тоже не нравятся. Сначала думал, что мелкая банда, а оказалось вполне крупная мафия (в нижнем Хэнша, по крайней-мере). Да и Тонг мне не очень нравится.
-
Ну у меня с английским всё в порядке, если всё не пойму, то многое. Просто мне вроде и нравится наша озвучка (в оригинальной ясень пень всё круче, но особо что-то менять и не хочется). Насчет голоса Адама: он крут, "атмосферен", правда подходит тому Адаму, что в трейлерах и на рендерах, он там выглядит постарше, а в игре даже 34 ему не дал бы, тридцатник максимум, еще если учитывать то, что щетина взрослит. Но проблема не в этом. Несмотря на всё, голос мне не очень нравится, слишком хриплый, как будто Адам с сигаретой 24/7. Даже жалко, когда говорит. А в русской локализации мне нравится голос Адама (это не тот парень, который известен по скандальной рекламе Гарри Поттера и хроник Нарнии? Та, что начинается со слов "Новый год - время волшебства.",), хоть и не сказал бы, что голос сильно Адаму подходит (хотя остальные актеры озвучки подходят вообще в разы меньше, разве что Всеволод Кузнецов, но тут еще хоть какую-то хрипотцу надо). Понравился голос Сарифа, Притчарда. Антоник неплохо Уэйна озвучил. Да и остальные персонажи ничего. Вот только немного разочаровали всякие прохожие и незначительные персонажи, ибо говорят голосами какого-то быдла. Да и актер, который озвучил Василия Шевченко, переборщил. Вот нафига такую деревенщину делать? UPD: Поиграл немного в английскую версию. Снёс и поставил русскую. Английская версия крута, даже очень, спору нет, что лучше русской. Но привык ко второй, новые голоса совершенно не воспринимаются (разве что Адама, его голос я давно знаю, еще с Assassin's Creed 2).
-
Я тоже не ради ачивок проходил, большинство из них просто скрыты. Ачивка как раз-таки скрытная - найти все предметы в офисе Меган. Мне еще нравится её английское название - Old Skool (вроде с олд-скулом что-то еще есть, но и этого уже достаточно. А вот друзья в стиме, сразу видно, проходили, чтобы набить побольше ачивментов. Подумываю: может пройти в этот раз с англ. озвучкой? Сам я люблю оригиналы, но в HR, несмотря на отсутствие липсинга и еще небольшой ряд недостатков, озвучка, неожиданно, хорошая. Что думаете по этому поводу?
-
Да, вроде книжка. Просто сначала подумал, что это вон тот большой прибор :D
-
Я это как раз все сейчас заметил, и фотку (мне показалось, что там ошибка локализации, когда Меган говорит "Боже, надеюсь, что нет!"). Еще "подарок", который ей купил Дэвид. UPD: Хаха, нашёл еще машинку и дали ачивку. Я о ней даже не подозревал
-
Улыбнуло.Те, кто непосредственно занимаются деятельностью товарища Онана одобрили
-
Я его и не пытался уговаривать, зачем тратить время на бандюка? Пуля в лоб и проблемы решены. Потом меня еще все хвалили за это. Баталии сложноваты, надо много думать. А КАСИ - вещь не такая уж и бесполезная.
-
В диалогах очень сильно помогает, без него убеждать очень трудно. Но хардкорным игрокам эта штука совершенно не нужна, ибо упрощает диалоги в разы.
-
Социальный корректор, та штука, что позволяет убеждать (где все эти "Альфы", "Омеги" и "Беты").
-
Значит из-за того, что давил, скорее всего. Еще у меня уровень убеждения был ооочень низкий, пока меня не спас КАСИ.
-
Диалоги мне понравились куда больше масс эффекта, там я просто не задумываясь тыкал на верхние строчки, а в "investigate" просто нажимал на всё возможное. Я убедил всех с первой попытки (кроме Зика, его я убил, о чем, вообщем-то, не пожалел), социальный корректор очень помогал, но думаю перепройти игру без него, т.к словесные баталии становятся очень легкими, просто смотри на "Альфа, Бета, Омега", а потом нажимай пробел и выбирай тот вариант ответа, который подходит заданию. Но все-таки зафэйлить и с ним можно, Уйэна я убедил еле-еле (просто сначала думал, что если мигает Омега, то нужно давить, а на самом деле это только тогда, когда убеждаешь с помощью феромонов), у меня линия катилась вниз и пропустил он меня очень-очень злым (тебе это с рук не сойдет!). У всех остальных график поднимался почти до максимума, но приходилось долго думать, что же выбрать (в реальной жизни я бы так убеждать не смог, даже слов то не подобрал бы), в итоге выбирал то, что выглядит наиболее логичным в данной ситуации. У масс эффекта вообще есть много, чему можно поучиться у Деуса. Кстати, насчет Уэйна:
-
Это отлично. Я, конечно, save/load часто пользуюсь (а жаль), но хорошо, что так сделали. Саунд просто шикарен, опять же лучший 2011го. Особенно учитывая то, что в нем много эмбиента, а я его очень люблю.
-
Я слышал что-то вроде того, что после сейв/лоада ответы меняются, диалог может направиться в другое русло. Но могу ошибаться.
-
Сейчас играю в деус, в целом - нравится, но довольно-таки непривычно. Но скоро привыкну и, надеюсь, всё пойдет как по маслу. Мод поставлю, спасибо.
-
Просто сейчас пока еще возможность есть. Но я все-таки решил поиграть в первую часть, хотя бы посмотреть, что к чему, приобщиться к классике. Только что вспомнил, что с деусом взял еще и баттлфилд 3, неужели. Вот и в него немного поиграю. А я мог бы перепройти другим стилем (т.е другой вариант прохождения), но нет, хочу проходить комбинацией стелса и в редких случаях бой и только ей. Квест с чипом я как раз и завалил, случайно зажал q, вместо одного нажатия. В локациях я уж точно не заскучаю, там ведь столько еще замков и терминалов осталось, домов в Детройте (помнится мне Грег Торп за спасение жены дал возможность получить скиду у торговца, я этого торгаша искал часа два, а нашёл в глубине какого-то обшарпанного дома). Просто квесты я уже все наизусть знаю, и проходить их уже не особо интересно. Панк - это что-то. Долго на него смотрел. Повары тоже забавные.
-
Все равно она мне не нравится. Разочаровала, в общем. Это да. Графика там еще ничего, играбельна, но, конечно, отпугивает. Но графика для меня последняя вещь. Боюсь того, что все-таки для меня уже HR - идеал, а первая часть (какой бы замечательной она ни была) от нее все-таки немного отличается.
-
Да, кстати, кто как думает, стоит ли перепройти игру? Трабла в том, что и так уже почти всё в ней знаю, выполнил все квесты, кроме одного (в Хэнше помочь Хью Дэрроу, я вместо простого оглушения убил человека и завалил весь квест). Т.е заново проходить будет уже не так интересно. Или лучше пройти первый деус? Тут уже проблема в том, что после HR могу в нем разочароваться из-за сравнения с последним. Посмотрел геймлей - не очень понравилось (каюсь).
-
Печатал рецензию на Деус.... 1 ЧАС!!??!
-
Вчера прошёл. Если коротко, то это лучшая игра последних лет. Игра года 2011, даже пожалел, что за скайрим проголосовал. Сейчас напишу большую рецензию (случайно отправил сообщение до того, как написал, уж извините). Игра, как я уже сказал, мне очень понравилась. Прошёл я ее за 3 дня, играя в среднем по 9 часов в день. Игры меня давно так не затягивали, обычно играл максимум 3 часа в день. В августе-сентябре, когда все ей проходили, я недоумевал, что же в ней такого? Судя по скриншотам и видео геймлея очередная фигня. Господи, как же я ошибался. Геймплей просто чудесен. Очень понравился выбор в прохождении, стелс или резня. Но давайте признаемся: большинство проходило стелсом (вот я просто не могу поверить, что кто-то проходил тактикой "убить всех"), стелс гораздо интересней, заставляет задумываться о тактике. Да и открытый бой, сам по себе, сложноват. Играл на среднем уровне сложности, но даже на нем мне было трудновато. Если высунулся, то меня за несколько секунд (и это при улучшении кожного панциря) меня превращали в решето. Очень понравились нейтрализации. Выглядят стильно, эффективны, незаметны. Понравились все эти вентиляции, шахты (как и со стороны геймплея, так и со стороны дизайна уровней).Взлом сначала немного раздражал, но потом я понял, что лучше взлома и быть не может. Намного лучше и интереснее того же взлома, который был в обоих Mass Effect. Довольно-таки хорошо (главное и реалистично), что устройство можно не взламывать, а ввести код. Управления турелями, роботами через терминалы - отличная идея, хотя пользовался данной возможностью редко. Прокачка героя мне, в целом, понравилась. Сначала, опять же, было непривычно, но потом я уже и не вспомнил, обо всех этих перках, значениях навыков. Часть из имплантов была бесполезна (например тот имплант, который позволял дольше бегать, или тот, который показывал, когда враги выходят из состояния тревоги (могу ошибаться, но функция у него схожая)). Снаряжение по квадратам... Его я никогда не любил, но потом привык, в целом, все достаточно хорошо. То, что герой по меркам игр маловато с собой носит - это лучше, чем носить с собой целый арсенал. Понравился геймплей в городах. Тут уже все знакомо, ходим, выполняем задания, взламываем двери, терминалы, закупаемся (торговцев в игре очень мало, игру закончил с 25 тысячью кредитов, даже потратить не на что). Города (в данном случае я имею в виду Детройт и Хэншу) очень атмосферны и хорошо проработаны. Детройт понравился чуть больше, авторам замечательно удалось передать дух трущоб: везде бомжи и панки (они вернулись?), дух нищеты, проститутки, уличные банды. Еще Детройт очень понравился благодаря его эмбиенту (об этом позже). Хэнша тоже крут и атмосферен: узкие улочки, китайская речь, "Беллтауэр". Но чем-то зацепил меньше Детройта. Немного разочаровала (дальше возможны спойлеры) последняя часть игры (та, что с Сингапура), тут уже никакой свободы (кроме выбора прохождения). Есть четкие задания: спасти ученых, найти Меган (последняя разочаровала). Пробираться через врагов. Т.е просто так не побродишь, жаль. Панхея тоже немного огорчила, пробирайся через толпу сумасшедших, по дороге загляни к Сарифу и Таггарту. Потом унылый бой с боссом. Всё. Кстати о боях с боссами: это, наверное, главный недостаток игры. Уж настолько они унылы и скучны, что даже не знаю. Но ладно, они все равно появляются редко (4 босса за всю игру). К геймплею у меня претензий нет, ставлю 10/10. Музыка очень порадовала. Она просто шикарная, очень сильно прибавляет атмосферы. Больше всех понравились эти два трека - и http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3ds985MKf6o#! (кончил на них миллион раз, это же рай просто). Самого саундтрека в игре мало, почти везде один эмбиент, но мне это даже нравится. Больше даже не буду ничего говорить. 10/10Графика в игре хорошая, но выделяется из-за дизайна (никогда теперь не забуду Элизу, жаль, что с ней так получилось). Дизайн шикарнейший. Очень хорошо передали киберпанк, цвета тоже хороши (напомнили Blade Runner'a). Сама технология уже старовата, но мне все понравилось, за крутой графикой никогда особо не гнался. А вот анимация немного страшновата, ну да ладно, играть мне это не мешало. 9/10 - имхо, 6/10 - для графодрочеров. Интерфейс мне понравился. Выглядит все, опять же, стильно, красиво и удобно. Не буду его оценивать, это не столь важный элемент. Сюжет хороший. В начале, правда, интрига больше. Мне было интереснее выяснить, кто напал на "Сариф Индастриз" и убил Меган и ее команду, чем узнать про Панхею. Концовки сделаны очень круто, монологи впечатляют. Немного разочаровало то, что выбор зависит от того, какую кнопку нажмешь. И хорошей концовки, конечно, нет. В каждой есть что-то плохое. Хотелось бы узнать, что случилось с Адамом и . Сюжету ставлю 9/10. Управление удобное, мне понравилось. Сначала только раздражало, что прицел на колесико, но потом привык. Итог: Геймлей - 10/10 Музыка - 10/10 Графика - 9/10 Сюжет - 9/10. Общая оценка - 9,7 Если еще кто-то не играл - брать обязательно. Игра стоит покупки лицензии, о потраченных деньгах я не жалею. Понравились ачивменты в steam версии. Там многие из них, как я понял, скрытые, получил много достижений, сам не подозревая, что такие есть. Сам не заметил, а после прохождение было 31 достижение, причем ни одно я не пытался получить специально. P.S Простите за грамматические ошибки, торопился, да и накипело просто. Простите так же за большой текст (думаю немного сложновато прочитать с начала до конца, спасибо вам, если вы это сделали). Старался написать всё, что я думаю, но все-таки написал только большую часть. Если я про каждую графу буду писать столько, сколькол про геймлей (а я это, в принципе, могу), то никто и читать не будет.
-
Бочки кидал (еле-еле до них добрался, но толку никакого: две бочки ничего не сделали. Потом еще пытался закидать робота тяжелым контейнером (вот умора то, а). По карте побегать попробую, хотя вряд ли успею, времени мало. UPD: Забил все-таки его, это мне стоило всех имеющихся патронов.
-
Какбэ знаю. Просто не особо нравится (удобно, конечно, но все равно что-то отталкивает от данного типа снаряжения). Вот с супермаркетом соглашусь, не понимаю, как герои игр (того же фолла 3 или скайрима) носят у себя в кармане 10 видов оружий, 50 стимпаков, таблеток (зелий для скайрима), 5 видов брони и еще чего-нибудь. Это уж совсем смешно. Такой арсенал только на технике уместится.
-
Прохожу сейчас (в Китае на данный момент: Детройт мне больше понравился, кстати) и подумываю, что это ГОТИ 2011. Ну как минимум самая "атмосферная" игра года. Сегодня играл 9 часов без перерыва. Долго меня так игры не затягивали. Жалко, что игра нарушает (хотя что там нарушает, вообще не поддается)законы физики. Мячик в кольцо я положил в корзину подпрыгнув с контейнера, т.к если его просто кидать, то он летит с очень (я понимаю, что Адам альфа-самец, и всё-такое) большой скоростью и по прямой траектории. Сюжет нравится. Насчет комбата: стелс подходит игре намного больше, по старой памяти (сплинтер целл) вырубаю всех и прячу тела (обычно в вентиляции). Открытым боем трудно. Патронов мало, урон получаешь большой. Игра довольно трудная, но до минимального уровня сложности снижать не буду. Города очень атмосферны. Ориентироваться в них было немного трудновато. Понравились все эти Детройтские трущобы, Хэншайские переулки. Не понравилось разделения снаряжения по квадратам (еще с диаблы не любил). Адам с собой таскает мало (по меркам игр), но так чем-то даже лучше, реалистичнее. Отличная игра, побольше б таких.