Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Raz3r

Посетители
  • Публикаций

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Raz3r


  1. Шикарная планета. Все эти снежные серпантины навсегда остались у меня в сердце.

    Насчет температуры, там точно не минус сто, хотя все вохможно. Неизвестно, какой там перепад.


  2. Все-таки что бы вы ни говорили, что во второй части лучше все, первая часть была намного "атмосфернее", в ней, простите, была "душа", недавно решил еще раз пройти первый масс эффект, как услышал музыку в главном меню, то окончательно понял, какая часть лучше. В первом МЕ еще музыка даже во время диалога была, планеты лучше (во второй либо все мрачные, либо совсем ужасные (Тучанка и тому подобное), порадовали только Иллиум и Омега), прямо сейчас вспоминаю Новерию и Вирмайр. Во второй части лучше только боевка, да фичи кое-какие.

    P.S Прошу всех тех, у кого задница болит кто ненавидит первую часть, или тех, кто готов доказывать, что она намного лучше, успокоиться.


  3. Первый МЕ - полу-шутер/полу-РПГ.

    Второй МЕ - шутер/НедоРПГ.

    Трейти МЕ - шутер/РПГ (Надеюсь). :)

    Ну примерно так. Но с 3ей частью опять, скорее всего, недоРПГ будет, ибо по сравнению со 2ой частью только число навыков увеличили и рангов больше, а так все тоже самое.


  4. Народ, я в танке, объясните, какую роль играет этот персонаж в ме3? Он из книги, или только недавно анонсирован (в первых двух частях такого не видел)?


  5. Конечно же МАКО. Вы что ни говорите про управление, прыгучесть, про то, что он постоянно застревал между двух камней, как оружие он был прекрасен. Хаммерхэд убог.


  6. Raz3r, вы помните чтобы при презентациях МЕ1/2 нам показывали уйму диалогов и спойлерили через них сюжет? Никогда и никто так не делает, а в игре диалогов будет много, как и раньше. Будьте спокойны.

    Все под контролем. Я не смотрел презентации ме 1/2, к сожалению. Только читал в журналах :(


  7. Убивать безоружного старичка, который в бою с проф. солдатом не может оказать должного сопротивления - это подло и плохо сказывается на карме:ph34r:

    Он заслужил этого, думаю многие были бы благодарны за его убийство.


  8. Как это так? И ради этого тоже играют. Как раз таки в МЕ шутерная часть должна быть хорошо развита. Нам предлагают 6 уникальных классов и способов ведения боя и это не одно из самых важных составляющих в игре? :)

    Если вы играете в масс эффект только ради того, чтобы пострелять, мне вас жаль, стрельба, конечно, важна, но это не основная фишка игры (таковыми считаю сеттинг, персонажи, диалоги), в ме2 стрельба была для меня как способ отвлечься от того, что я выше перечислил, а в масс эффект 1 буквально жил от диалога к диалогу. Если хотите просто пострелять, играйте во что-нибудь вроде "калофдути" или "каунтер-страйк", ме явно не для этого.

    • Like 2

  9. Пооффтоплю немного.

    В первом МЕ музыка была лучше, а еще в первой части музыка играла во время диалогов, во время нахождения на корабле, во время простых прогулок, в МЕ2 такого нет (по-крайней мере я не заметил). Хочу, чтобы в МЕ3 была музыка как и в первой части :3


  10. Сам являюсь фанатом и защитником второй части, поэтому нью вегас ждал. И не зря, игра отличная, все понравилось, а главное для меня, это, конечно, множество отсылок ко второй части, так что я доволен. Еще режим "хардкор" отличная вещь, советую.

    Ах да, насчет DLC, все они по-моему убоги и неинтересны. Дэд мани вообще до конца не смог пройти, это уже какой-то убогий сайлент-хилл, а хонест хартс - короткое (и тоже скучное)

    З.Ы Может быть дэд мани такое же короткое как и хонест хартс, но я его не прошёл :c


  11. Хм... Странно, диалоговый круг не заметил, или просто тут такие диалоги, что и говорить, собственно, нечего?

    Шкала ренегада-парагона выглядит довольно убого, а вообще что-то они слишком много шутера добавили (я не тру эрпэгэшник, если чо), во втором и так было достаточно. Всяких дурацких кувырков-лазаний не надо, зачем. А вот оружие стало лучше звучать. Стало заметно, что интерфейс делался исключительно под консоли, пока что, на мой взгяд, выглядит не очень (на пк неудобно с таким интерфейсом). Ну и еще, могли бы другую демку показать, эта уже приелась.

    Приемы ближнего боя (точнее, пока что один прием) выглядят неплохо. Гранаты - сомнительно, в первом ме я ими не пользовался.


  12. Всё, последнее сообщение с офф-топом, обещаю :3

    Обсценная лексика (непечатная брань, нецензурные выражения, ненормативная лексика) или (от лат. obscenus — непристойный, распутный, безнравственный) — сегмент бранной лексики различных языков, включающий грубейшие (похабные, непристойно мерзкие, богомерзкие, невыносимо отвратительные, вульгарные) бранные выражения, часто выражающие спонтанную речевую реакцию на неожиданную (обычно неприятную) ситуацию.

    Жарго́н — социальный диалект; отличается от общеразговорного языка специфической лексикой и фразеологией, экспрессивностью оборотов и особым использованием словообразовательных средств, но не обладает собственной фонетической и грамматической системой. Лексика жаргона строится на базе литературного языка путём переосмысления, метафоризации, переоформления, звукового усечения и т. п., а также активного усвоения иноязычных слов и морфем. Например: крутой — «модный», «деловой», хата — «квартира», баксы — «доллары», тачка — «автомобиль», рвануть — «пойти», баскет — «баскетбол», чувак — «парень» (из цыганского языка). В современном языке жаргон получил широкое распространение, особенно в языке молодёжи (молодёжный сленг

    Возможно, что ж*па - это жаргон, но иные слова - нецензурная брань.

    Хотя нет, если верить "википедии", то ж*па - как раз-таки мат.

    В прочем ладно, наплевать на все это, единственное слово, которым я могу описать "Золотое" издание - дерьмо.


  13. Честно в видео не услышал не одного мата. Да, он разговаривает как быдло и это не вписывается в стилистику МЕ, но откровенного мата тут нет.

    Что же, тогда, по вашему представлению мат? Слов с*ка, с*чий, ж*па вам мало? Я не говорю, что мат в игре - это совсем-таки плохо, но ведь в оригинале такого нет.


  14. Хм, обилие мата, вы о чем? Я кроме как весьма грубоватых выражений Джокера типа "Вот г..ндон" или "Отсосали у задрота" откровенного мата не припомню. И голосов конечно много было фейловых, но не всех.

    Это еще не все. Вчера играл - слышал слова х*р, п*дор и т.п. В оригинале такого не было.


  15. Лично я считаю, что главный недостаток русской локализации ME - это в первую очередь подбор актеров

    А как же обилие мата, которого почти что не было?

    В ЗИ все голоса зафэйлили.


  16. Против такой озвучки безусловно, но ведь бывали и хорошие(DAO несмотря на косяки), а есть и лютые вины - Ведьмак 1-2.

    В ДАО озвучка не очень понравилась. В ведьмаке приемлима, но по крайней-мере, локализаторы в обоих играх, если я не ошибаюсь, матов "от себя" не добавляли. Насколько я помню, Джокерв оригинале не называл Найлуса сами знаете кем, и паренек с Цитадели такой лексикой (и интонацией) тоже не пользовался.


  17. Шепард то на тот момент этого не знает. Вы рассуждаете с точки зрения игрока, а не самого Шепа, который половину того, что спойлернул о МЕ3 игрок, просто-напросто не знает.

    Я, сударыня, не говорил, что базу огбязательно нужно взрывать, а просто сказал, что если ты ее взорвешь - хуже не будет.

×
×
  • Создать...