-
Публикаций
600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LightSight
-
Собственно, подтвердились мои слова из топика обсуждения. Нас ждёт типичная песочница с "зачисти пару лагерей" ради "очков готовности", открывающих сюжетные квесты (а в контексте 40% из спойлеров, вообще не миссия, а просто аванпост (как палатки в Инквизиции) поставить) "Класс". Надеялся, что больше не увижу "влияния" из Инквизиции, зато теперь окончательно понятно, почему не показывают фриплей, как и сюжетки.
-
Ну ничего, ещё 10 лет разработки, ещё 100 лямов бюджета, и может они смогут заменить гриндовые квесты сюжетными, как это сделали поляки за корку хлеба и 4 года разработки.
-
Ну вот через 3 недели и узнаем. Пока предпосылок, что это будет не так, я не наблюдаю.
-
Ну может потому что среди всех достойных проектов прошлого десятилетия, которых было, в принципе, навалом, я могу назвать Mass Effect 2 лучшей игрой (лично для меня) по совокупности всех её составляющих? Очевидно, что мне не насрать на франшизу, и то, что показывают сейчас - очень огорчает, даже убивает в каком-то смысле. Но, то, что происходит с МЕ на данном этапе, происходит, происходили и будет происходить почти во всех франшизах в любой индустрии. Всё циклично, история раз за разом повторяется, уже просто не получится удивиться. МЕ - судя по всему очередная жертва этой цикличности. Жнецы были правы.
-
Если разработчики студий после выхода последнего Ведьмака позволяют себе делать и оставлять в играх подобные однообразные и скопированные один с одного квесты, неприемлемые для 2017 года (а Ведьмак то вышел в 2015 вообще, не говоря про то, что в уже в Инквизиции подобные задания воспринимались очень плохо), то это мягко говорит о том, что они не особо заинтересованы в повышении качества своего контента. Ну а то, что тебе нравится (как и огромной массе других людей), лишь в очередной раз показывает разработчику, что развиваться и не надо.
-
День прошёл зря, если не записан очередной ролик про боёвку Им реально нечего что ли показывать за месяц (уже меньше) до выхода игры, что они так к этой базовой механике прицепились?
-
Я думал довольно просто будет понять, что я имею ввиду абсолютно скучные планеты с миллионом однотипных заданий, а интересные(ну надеюсь) миссии будут в роли аномалий и сюжеток. Как всегда встаёт вопрос: для кого эти пустые открытые миры делают? Это же не ММО, где надо растянуть внутреигровое время игрока. (...или нет?)
-
Лол, только сейчас заметил. Отчётливо нам говорит, насколько будет "интересно".
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Профили и отряды [UPD]
Ответ от LightSight в Новости
Официально сгорел на 2:19 Ролик про персонажей (как следует из названия), но НАМ СНОВА РАССКАЗЫВАЮТ О БОЁВКЕ О БОЖЕ. -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от LightSight в Новости
писал про другую галактику, приводя в пример слова хадсона ещё в июне 2012. согласных было мало :laugh: жду разрыв фанбоев, которые наивно верили в живого шепарда -
писал про другую галактику ещё с 2012, но меня, офк, называли дурачком и дебилом ребята, которые наивно верили, что будет сиквел трилогии.
-
аналог цитадели - подтверждение тому, что действие будет происходить там, где цитадели не будет.
-
кто все? все наивные ребята, которые просто не хотят, чтобы так было? лол. писал про то, что игра не будет сиквелом с июня 2012 года. что в итоге: каждая новая инфа лишь подтверждает это.
-
кто-то ещё сомневается в параллельной вселенной?
-
Хрень. Может всего лишь пока, но в данный момент полная хрень. Это не то, чего ждут от БВ.
-
зелёные мордачшки намекают. синтез сработал - такова концовка. ты счас сам пишешь надуманное как и те, кто верил в ти.
-
о боже. просто не буду на это отвечать. тебе просто надо повзрослеть.
-
как их игнорировать? лол. ты хоть немного понимаешь суть концовки с синтезом?
-
если верить аналогиям, то подобные уходы всегда плохо сказываются на играх, тот же карпишен тому пример. посмотрим.
-
как раз сиквел - проблемный вариант из-за концовок. не получится сделать игру через 300-500 лет с просто упоминанием "жнецы были побеждены", ибо в одной концовке - жнецы с гетами мертвы, в другой - жнецы с гетами живут в мире с органикой, в 3-ей - генокод всех слит воедино, что по идее должно прекратить войны и все будут жить мирно и счастливо, открыв новое понимание существа в мире. а приводить всё к 1 концовке-канону - опять же, слабо вериться, что они так сделают. в таком случае спин-офф - самый простой вариант, тем более в параллельной вселенной с упониманием "где-то там сражаются со жнецами". тебе ни о чём не говорит то, что расы из оригинальной трилогии будут в "какой-то мере присутствовать"?
-
лол, эта музыка в прошлых мэ это конец, потому что все 3 в потенциале слишком сильно отличаются. я хочу продолжения, но понимаю, что его не будет, об этом говорят все факты. даже если и будет сиквел - синтез точно не будет каноном. откуда ты знаешь, были ли у них тогда планы или проекаты? пруф в тему. и? разрабы assassins creed тоже создавали такие опросы, а толк? зачем мне его икона? ты дурачок? я привел пруф со словами человека, который как ты сам сказал является "лицом проекта".
-
если его слова не имееют веса, то зачем байовэйр делать с ним ролик про новый мэ? зачем та куча интервью, что с ним была во время мэ3? лол. можете наивно верить - ваши проблемы. как раз 2 года назад они и начали делать игру. ты просто себя пытаешься наивно утешить и предумываешь ересь, чтобы хоть как-то оправдать все факты против сиквела.
-
какая разница? его слова не имеют веса? 2 года назад её и начали делать.
-
лол, ты хоть слышишь, что он в ролике говорит?
-
тут кстати говорится и про новое большое место.