Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightSight

Посетители
  • Публикаций

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LightSight

  1. Собственно, подтвердились мои слова из топика обсуждения. Нас ждёт типичная песочница с "зачисти пару лагерей" ради "очков готовности", открывающих сюжетные квесты (а в контексте 40% из спойлеров, вообще не миссия, а просто аванпост (как палатки в Инквизиции) поставить) "Класс". Надеялся, что больше не увижу "влияния" из Инквизиции, зато теперь окончательно понятно, почему не показывают фриплей, как и сюжетки.
  2. Ну ничего, ещё 10 лет разработки, ещё 100 лямов бюджета, и может они смогут заменить гриндовые квесты сюжетными, как это сделали поляки за корку хлеба и 4 года разработки.
  3. Ну вот через 3 недели и узнаем. Пока предпосылок, что это будет не так, я не наблюдаю.
  4. Ну может потому что среди всех достойных проектов прошлого десятилетия, которых было, в принципе, навалом, я могу назвать Mass Effect 2 лучшей игрой (лично для меня) по совокупности всех её составляющих? Очевидно, что мне не насрать на франшизу, и то, что показывают сейчас - очень огорчает, даже убивает в каком-то смысле. Но, то, что происходит с МЕ на данном этапе, происходит, происходили и будет происходить почти во всех франшизах в любой индустрии. Всё циклично, история раз за разом повторяется, уже просто не получится удивиться. МЕ - судя по всему очередная жертва этой цикличности. Жнецы были правы.
  5. Если разработчики студий после выхода последнего Ведьмака позволяют себе делать и оставлять в играх подобные однообразные и скопированные один с одного квесты, неприемлемые для 2017 года (а Ведьмак то вышел в 2015 вообще, не говоря про то, что в уже в Инквизиции подобные задания воспринимались очень плохо), то это мягко говорит о том, что они не особо заинтересованы в повышении качества своего контента. Ну а то, что тебе нравится (как и огромной массе других людей), лишь в очередной раз показывает разработчику, что развиваться и не надо.
  6. День прошёл зря, если не записан очередной ролик про боёвку Им реально нечего что ли показывать за месяц (уже меньше) до выхода игры, что они так к этой базовой механике прицепились?
  7. Я думал довольно просто будет понять, что я имею ввиду абсолютно скучные планеты с миллионом однотипных заданий, а интересные(ну надеюсь) миссии будут в роли аномалий и сюжеток. Как всегда встаёт вопрос: для кого эти пустые открытые миры делают? Это же не ММО, где надо растянуть внутреигровое время игрока. (...или нет?)
  8. Лол, только сейчас заметил. Отчётливо нам говорит, насколько будет "интересно".
  9. Официально сгорел на 2:19 Ролик про персонажей (как следует из названия), но НАМ СНОВА РАССКАЗЫВАЮТ О БОЁВКЕ О БОЖЕ.
  10. писал про другую галактику, приводя в пример слова хадсона ещё в июне 2012. согласных было мало :laugh: жду разрыв фанбоев, которые наивно верили в живого шепарда
  11. писал про другую галактику ещё с 2012, но меня, офк, называли дурачком и дебилом ребята, которые наивно верили, что будет сиквел трилогии.
  12. аналог цитадели - подтверждение тому, что действие будет происходить там, где цитадели не будет.
  13. кто все? все наивные ребята, которые просто не хотят, чтобы так было? лол. писал про то, что игра не будет сиквелом с июня 2012 года. что в итоге: каждая новая инфа лишь подтверждает это.
  14. кто-то ещё сомневается в параллельной вселенной?
  15. Хрень. Может всего лишь пока, но в данный момент полная хрень. Это не то, чего ждут от БВ.
  16. зелёные мордачшки намекают. синтез сработал - такова концовка. ты счас сам пишешь надуманное как и те, кто верил в ти.
  17. о боже. просто не буду на это отвечать. тебе просто надо повзрослеть.
  18. как их игнорировать? лол. ты хоть немного понимаешь суть концовки с синтезом?
  19. если верить аналогиям, то подобные уходы всегда плохо сказываются на играх, тот же карпишен тому пример. посмотрим.
  20. как раз сиквел - проблемный вариант из-за концовок. не получится сделать игру через 300-500 лет с просто упоминанием "жнецы были побеждены", ибо в одной концовке - жнецы с гетами мертвы, в другой - жнецы с гетами живут в мире с органикой, в 3-ей - генокод всех слит воедино, что по идее должно прекратить войны и все будут жить мирно и счастливо, открыв новое понимание существа в мире. а приводить всё к 1 концовке-канону - опять же, слабо вериться, что они так сделают. в таком случае спин-офф - самый простой вариант, тем более в параллельной вселенной с упониманием "где-то там сражаются со жнецами". тебе ни о чём не говорит то, что расы из оригинальной трилогии будут в "какой-то мере присутствовать"?
  21. лол, эта музыка в прошлых мэ это конец, потому что все 3 в потенциале слишком сильно отличаются. я хочу продолжения, но понимаю, что его не будет, об этом говорят все факты. даже если и будет сиквел - синтез точно не будет каноном. откуда ты знаешь, были ли у них тогда планы или проекаты? пруф в тему. и? разрабы assassins creed тоже создавали такие опросы, а толк? зачем мне его икона? ты дурачок? я привел пруф со словами человека, который как ты сам сказал является "лицом проекта".
  22. если его слова не имееют веса, то зачем байовэйр делать с ним ролик про новый мэ? зачем та куча интервью, что с ним была во время мэ3? лол. можете наивно верить - ваши проблемы. как раз 2 года назад они и начали делать игру. ты просто себя пытаешься наивно утешить и предумываешь ересь, чтобы хоть как-то оправдать все факты против сиквела.
  23. какая разница? его слова не имеют веса? 2 года назад её и начали делать.
  24. лол, ты хоть слышишь, что он в ролике говорит?
  25. тут кстати говорится и про новое большое место.
×
×
  • Создать...