Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightSight

Посетители
  • Публикаций

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LightSight

  1. Всё больше и больше приходит понимание, что у них нету и своего целостного понятия концовки трилогии. Этот длк выглядит как видеответы на вопросы игроков.
  2. LightSight

    Origin

    Зачем? Одной надписи "бета-версия Origin" хватает, чтобы понять, что программа ещё на стадии тестирования и доработки, хотя она уже полностью в работе.
  3. Финал трилогии должен давать внятные ответы хотя бы на основные вопросы, а не давать новые. Мы ведь даже не знаем, уцелела ли галактика - спасли мы её или уничтожили? Это как пример того, что ничего откровенно понятного нет. Причём преплетение Каталиста, например, как какого-то божества, решающего кому жить, а кому нет, выглядит очень слабо и не проработанно на фоне отличной вселенной.
  4. Всё же слабая концовка отличной трилогии ударила по репутации, раз сий ДЛК бесплатен. Шепард умер. Точка. И не это убило вселенную, а череда нелогичностей и противопоставлений предыдущим частям, а также само отсутствие финала, есть лишь какой-то обрыв событий.
  5. 1-ого апреля, ага. Ага, наверно Шепа очень обрадовала смерть при контроле и расщепление при синтезее.
  6. А пол в "кабинете призрака" другой.
  7. Система триала в ВОВ намного лучше.
  8. LightSight

    Origin

    Тогда какие претензии к стиму? Наверно очень умно запускать программу на стадии бета-теста в полную работу.
  9. LightSight

    Origin

    Компактный режим не в моде?
  10. Почему же не вложили? Почему же всем было насрать на доту, а когда Валв приобрели права на название DOTA и анонсировали вторую часть, то Близзард внезапно заявила о нарушении авторских прав? Как только почуяли, что уходит прибыль, так сразу и задвигались, а так было плевать. Тоже и с другими случаями. В Валв видят интересные и заведомо успешные проекты, в то время как другие не решаются вкладываться в непроверенные продукты. Как пример - ЕА взяла под крыло МЭ после успешной первой части.
  11. Это геноцид, лол.
  12. Эм, это я пустозвонил? Я как бы обосновал и доказал свои слова, а вы лишь ушли от ответов и перешли на оскорбления.
  13. Жалкие уходы от ответов. Иного я и не ждал.
  14. /рукалицо Причём тут начало разработки? Вы хоть читали, что я пишу? Перечитайте пой последний пост перед этим, особенно насчёт вложений Валв. Ваш коммент в личку уже намекает, что вы неадекватная школота.
  15. Ложные и жалкие предположения. Вы сами хоть читали то, на что ссылку мне дали? Выкупили и взяли на работу. На работе людям деньги платят. Вот это новость, да? Где я писал, что "валв придумали кс"? Пруф, пжл. Зарплата сотрудникам - не плата за разработку? What? Вы пишете какую-то ересь. Какая разница кто придумал? Валв вкладывали в это деньги, в разработку, пиар, издание, а вы несёте какой-то детский лепет и переходите на личности. Несостоятельность на лицо. Не будь у разработчиков ресурсов Валв, всё сложилось бы по-другому.
  16. Тема подверглась деструкту.
  17. Эх, Назара. Лишь он один держал образ "великих и ужасных" жнецов. Предвестник сосёт :<
  18. LightSight

    Origin

    Расслабьтесь, в стиме есть экономный режим.
  19. Украли идею/заставили работать как раба? Ага, офк. Которое загубило эту трилогию. Найс. Это мне с трудом даются? Ну окей: Как бы намёк, что Валв почти ничего не сделала в разработке кс. Как бы намёк, что они как минимум вкладывали деньги, что уже наводит на определённые мысли. Как бы совсем не намёк, что вы не поняли моего предыдущего коммента.
  20. Вы понимаете, что такое плата за работу? По вашим словам они украли идею, либо заставили разработчиков трудится бесплатно, либо украли идею и сделали разработчиков рабами :huh: . Валв вкладывали деньги игру, выводы делайте сами. А кто такой Арис? От куда он знает, что разработчикам не платили деньги? Ваша "осведомлённость" забавляет. Вы даже не понимаете, что пишете? :laugh: Эм, вы понимаете, для чего вообще офлайн режим и для чего апдейты? "Левые" привязки? Мм? Может вы ещё хотите сказать, что ориджин лучше стима? :laugh: У вас замечательная особенность писать чушь и не видеть этого. Вы игры сравнивается в голосовании? Или студии? А? Если вы не регистрируетесь на сайтах лишь из-за неприязни, то с чего вы взяли, что и другие делают также? И на будущее - нет ничего определённо чёрного или белого. Пояснять не буду.
  21. Не надо вырезать отдельные фразы и всё будет понятно. И не платили им деньги за работу? Интересная инфа. Эм, а где реальные косяки и баги? /facepalm На форуме регистрируются лишь те, кому нравится Биовэйр? Допустим, пусть даже так, но если нравится Биовэйр, то это студия лучше всех других?
  22. Все концовки возможны, ибо не будет игр по МЭ, события в которых разворачиваются после МЭ3. Шепард развлекается. Ретрансляторы созданы, чтобы выводить расы к общему месту - Цитадель.
  23. А про смерть Шепарда при контроле он специально говорит, чтобы капитан с радостью побежал и умер? Или прыгнуть в какой-то энергетический луч и расщепиться - тоже для Шепарда не жёстко? Why? Добрый Шеп увёл бы жнецов или с их помощью отстроил ретрансляторы, а потом сохранял мир и справедливость в галактике. Про синтезе вообще ничего не понятно, может там все синтезировали в синтетические пони и жили долго и счастливо. Теперь он может открывать и закрывать Цитадель в любое время в зависимости от настроения. А напольное покрытие другое. В МЭ2 там длинные прямоугольные панели, а в МЭ3 квадратики. Вас не смутило, что в зависимости от концовки МЭ2 звезда меня цвет на синий или тёмно-красный? Вывод: стекло иллюминатора/на стекле можно было проецировать изображение звезды. Агентов серого посредника теснили жнецы.
  24. Единичный случай. У меня ни разу не было таких проблем, а вот ориджин как раз предлагал 2 раза перекачать бф3 вместо апдейта. p.s скорость скачки в случае со стимом и ориджином ограничивается каналом скачивающего.
  25. Сравнивая студии, вы сравниваете не только игры, но и работу студий, техподдержку, отношение к разработке игр. Когда до вас дойдёт, а? Валв со стимом, отличным отношением к игрокам, бесплатным ДЛК, без выкриков "игра шедевр" до выхода игры и просто донельзя трепетного отношения к этим играм выглядят намного лучше, чем студия, которой посвящён этот сайт. А деньги, которые этим студентам-разработчикам платили Валв и деньги, пущенные на пиар и издание игры - это просто деньги, да? В очередной раз заявляют, что концовка плоха не смертью Шепарда, но почему-то хомячки вновь не видят. Игроки просто и хотели переиздания с добавлением немногих новых плюшек. Все как раз и хотят механику первой доты в новой обложке. Вы не состоятельны, мусье. Вин.
×
×
  • Создать...