-
Публикаций
600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LightSight
-
В смысле?)) Какая разница кто он для тебя?)) Наш Райдер по лору игры главный герой только из-за этого чипа, он/она решает судьбу целых поселений и инициативы, только из-за этого чипа, его все терпят, только из-за этого чипа, главный антагонист гоняется за ним, только из-за чипа. Тоже самое было в Инквизиции с рукой главного героя. Но почему-то его можно с этим уникальным чипом заменить, а Шепарда - обычного человека - нет)) А, ну да, ведь в трейлере была музыка "айм онли э хюмен"))) (с искусственным интеллектом в голове)
-
А вот счас ты лютую чушь написал. Задумайся, как авторы прошлого века выдумывали расы и вселенные, сидя в каких-то сараях без интеренетов. В этом то и суть - раньше выдумки шли от души, авторам было, что рассказать, и их фантазии и мысли и выливались в проекты и продукты. Вся игровая индустрия конца 20в - строилась на энтузиазме и в первую очередь с душой. Никто тогда в первую очередь не думал о прибыли, все хотели показать интересный мир и историю (с точки зрения сюжетных игр) Сейчас наоборот. Есть проект и есть бизнес план, который надо выполнить. Игры заполняются миром не по принципу "мне есть, что сказать и показать", а по принципу "мне вот тут сказали и надо придумать, что сказать и показать". Стоит ли добавлять, что разница в этих подходах охренеть как ощутима?
-
А в студиях кто работают? Дети богов с золотом в венах вместо крови? Ох уж этот жалкий примитивизм людей, думающих, что в компаниях работают какие-то сверхлюди, а не такие же обычные куски мяса на костях и крови, которые также могут иметь дурной вкус и ошибаться.
-
А когда надо ставить оценки, через год после выхода игры? Почему тогда платить за игру надо на выходе, а не через год?
-
Да-да, очень интересная история, только ты забыл дописать, что он герой-избранный из-за чипа в голове. А то, какие именно "BioWare" игру делали, ты, конечно же, не знаешь. Из раза в раз одно и то же.
-
Самые сильные фонарики во рту турианцев
-
Да ничего страшного. Вон, в новом фильме по чужим, где специально отобрали команду для колонизации планеты, состоящей из семейных пар м+ж, внезапно оказалась гейская пара. Ни разу не толерантность и не игра с потребительским рынком, всё в рамках сюжета!!!1
-
Ты уверен?
-
Что-то на уровне "раз Ларису Гузееву показывают по телевизору - значит она умнее меня". Зайди на ДевианАрт и там ты найдёшь сотни тысяч людей, которые рисуют лучше, чем дефолтные художники на контракте "нарисуйте нам новую расу для Андромеды". Но, видимо, раз эти сотни тысяч не сидят на зарплате и рисуют "от души" - с их мнением нельзя считаться. Их же не взяли на работу сами великие Байовеа.
-
Только не надо делать вид, будто непонятно, о ком я говорю. Самое примечательное, что "собака" всегда будет рада "кости". Причём какой бы она ни была. И чем бы она не была. И даже хвалить будет. Сегодня выходит игра, где в диалогом колесе выборы делаются нумпэдом - гениально, разработчики молодцы, это правильно, я всегда знал, что так лучше. Завтра выходит игра, где в диалогом колесе выборы делаются джойстиком для авиасимулятора - гениально, разработчики молодцы, это правильно, я всегда знал, что так лучше. А в прошлый раз вообще мрак был. В этом вся суть современных потребителей - абсолютно полное подверженность и зависимость от чужого мнения и решений. Сделал кто-то так - это правильно, ведь я всего лишь потребитель, а там великий производитель. Грусть.
-
Чему тут удивляться, что не сделают сами великие разработчики игровых студий - они боги и роботы, никогда не ошибаются (как и в случае с анимацией") Так что любой их высер - это продуманная фича, и плевать, что в трилогии спокойно с диалогом управлялись мышью. А все, кому это вдруг не понравилось или он видит в этом глупости/недостатки - хейтер. В этом и вся суть людей в XXI: какую бы кость не кинули - собака всегда будет рада.
-
А вот и вырезанные куски игры по весьма разумной и привлекательной цене Спасибо
-
Да-да, снова хейтеры выдумают про продвижение лгбт. Уже 6 лет прошло с 2011, а всё хейтеры выдумывают, как в 2011
-
Даже не близко. Сам по себе факт его появления - да, это рояль, но это рояль, который стоял в комнате с самого начала игры, был его полноценной сюжетной частью, на протяжении всего действия с Горном были связаны происходящие события, когда те же расы отдавали свои планеты и переводили все свои оставшиеся силы к Горну, нас подводили к тому, что в конце мы должны будем его использовать. Тем более, что вся движуха с Горном началась с "а у вас есть лучше варианты?" Что в Андромеде? В Андромеде просто из под пола выезжают сотни роялей и сами начинают играть, решая все проблемы. Такого в МЕ не было. В первой части флот альянса привёл Джокер - военнослужащий альянса. Во второй никакой помощи вообще не было (что люто давало атмосферу "либо мы, либо никто" - до сих пор помню, как Джокер рискованно полетел в обломки под эпичную музыку). В 3-ей части всё плохо вообще с целостностью происходящего и слабыми жнецами, но и там Цитадель хоть как-то была обоснована (как главный узел контроля ретранслятор) Даже "боевая медитация" (которую я до сих пор считаю лютым высером и магией) Бастиллы продвигалась нам с начала игры, а тут просто "нате, счас порешаем всё) В Андромеде всё совсем "дешево".
-
А, так они в спешке уже извинились перед трансгендерами, лол. Красавцы. В игре же нет других проблем (как и нет нормальных белых персонажей) Такая сраная дичь с этой толерантностью, ведь при игре за женского персонажа ещё и все первопроходцы - 3 бабы и 1 гей. (а за мужика можно же гея сделать, точно, 2 бабы - 2 гея) (ох вей, к азари же нельзя обращаться в женском роде - 2 гея, баба и транс-азари. Великолепно. Зашибись просто. Спасибо трендам 2016 и БВ
-
2 биотика на азари и человеке (далеко не самых сильных) в Андромеде способны биотическим щитом накрыть огромный корабль, да и попутно отразить снаряды в сторону противника. Привет, канон. Они там сами не знают, кто и как развит. А флот ремнантнов в конце - МЕ никогда не позволяла себе таких роялей (флотов) в кустах. Просто сразу отдало каким-то типичным низкосортным сюжетом. (ну справедливости ради, почти всю игру этим отдаёт, кроме самого начала)
-
А что аргументировать, проблемы с игрой только у хейтеров
-
Одна из них точно по SW, потому что у EA долгосрочные права на игры по вселенной и они уже давно запустили штамп и дой машину, логично, что РПГ доверили именно БВ. И логично, что это будет именно КОТОР в тайтле, потому что так легче будет продать игру. Но это грустно. С одной стороны, в ТОР действительно были хорошие сюжетки и ММО часть почти всегда там была лишней, так что подход Дестини тому же ТОР очень подошёл, после патчей. Тем более Карпишен секс, о чём все знают. С другой стороны - смогут ли под давлением современных "трендов" разрабы выкатить что-то достойное старых проектов? Очень большие сомнения. Тот же Баттлфронт вышел неплохим, но пустым с душевной стороны, как и Андромеда. Удержит ли планку спустя время сам Карпишин? Вряд ли его потенциал заключается в пересказывании очередной истории по ЗВ, ему надо создать новый МЕ. А тут ещё и издатель, который может выкинуть посреди разработки трилогии, либо поставить в такое положение, что самому захочется уйти несмотря на контракты. И вот здесь бы хотелось посмотреть на новый франчайз (НО НЕ ШЭДОУ РЕАЛМС, О БОЖЕ), от шайки Карпишина и каких-нибудь крепких разработчиков, а не молодняка из Андромеды и не заплесневевших по МЕ3. В том же ТОР была куча моментов, где хотелось бы сказать "эх, если бы не рамки ММО игры!". Но это из раздела "мечты". Причём та же новая франшиза вновь накладывает рамки на разработчиков с порогом входа etc, а значит максимально удастся раскрыться только во 2 части. Как всегда больше проблем, чем ярких просветов, особенно после последних игр. Моё лицо^, когда хейтеры несут ахинею
-
кто бы сомневался
-
Конечно, в 1.04 этого нет, потому что там вообще анимации нет)) Я и не писал, что она идеальная. Она так далека от идеала, как МП от Андромеды. С губами как и раньше всё грустно, постоянные дёргания в катсценах, то тут то там проскакивают баги. Тут очевидный кидок в сторону тех, кто защищал диалоги и анимацию, с которой "всё было хорошо". Эти изменения - результат того нытья, презираемого здесь. Никто бы не ныл (не хейтил на пустом месте - простанароде) - таких бы изменений не было. Очевидно, что это показательный диалог и максимум от всей игры исправят процентов 5%, но это просто в очередной раз показывает, что есть "МНЕ ВСЁ НРАВИТСЯ И ПРОБЛЕМ НЕТ, ХЕЙТЕРЫ!!!!", а что есть критика и подмечание очевидных проблем.
-
Ну что поделать, если ты видишь проблемы в игре - ты хейтер, который выдумал проблемы в игре на пустом месте, чтобы просто похейтить. А по итогу те, кому "всё нравится, не вижу никаких проблем" с удовольствием рассказывают, как стало лучше, хотя по их же словам никаких проблем и не было и ничего исправлять не надо было. Всё и так идеально. Зачем они защищает высеры за десятки миллионов долларов - они и сами не смогут сказать. Зачем вообще этой игре патчи, да ещё и изменяющие анимацию с жестикуляцией? Всё же идеально было у таких, как ты, зачем что-то менять? Что за глупые людишки, зачем, зачем вы защищается высеры миллиардных корпораций, которые именно так на вас и наживаются?
-
"Этих не жаль", но именно благодаря ним разработчики не сидят на жопе ровно и латают игру))))) Хотя зачем что-то латать, "проблем же нет, хейтеры всё выдумали" (на пустом месте) (да и сами саботировали разработку своим хейтом) (ублюдки)
-
На них начали наезжать с ролика разоружения. Думали, что и так сойдёт. Кстати, что там по нему, есть у кого сейв там? Или ролик с ютуба?
-
Диалог слева для "труфанов", которым всё нравилось, которые хвалили БВ Монреаль и которые в упор не видели проблем "потому что их нет". Диалог справа для "хейтеров", Выводы делайте сами.