Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightSight

Посетители
  • Публикаций

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LightSight

  1. Почему не может быть лучше? Серия же деградировала в "диалоги из-за плеча", почему и тут не может?
  2. Шикарное сравнение. Просто идеальное. (нет) У разработчиков колоссальный бюджет и ресурсы по подбору специалистов и персонала. Это не какой-то проект от энтузиастов, а это игра класса "трипл А". Откровенно убогая анимация говорит о том, что они где-то продешевили/забили/решили, что и так сойдёт. Т.е - недобросовестно выполнили свою работу. Но почему у вас тут принято оправдывать фейлы разработчиков из-за других аспектов игры, будто сценарий и мир пишут те же люди, что и занимаются технической частью. И все эти оправдания идут на пользу только разработчикам, а не вам - если одобрили, значит не надо ничего менять, значит и в следующей игре можно подсовывать нелепую камеру диалогов из Инвизиции - всё равно народ стерпит, даже умудрится похвалить.
  3. Так он же тоже из Инквизиции))
  4. ну те в времена и на создание игры тратилось 2 доллара, а не 100 миллионов
  5. А с такого ракурса можно разглядеть родинки?
  6. И камера в трёх километрах от лица явно сделана не для того, что продемонстрировать всё это разнообразие лиц с "живыми" эмоциями
  7. Что-то непонятно, где там куча разных лиц, все вторичные персонажи безликие клоны, как и в оригинальной трилогии.
  8. Непонятно, каким образом это может играм БВ уйти от этого позора.
  9. Ну может в разные трилогии играли, бывает
  10. Ковчег азари на обложке игры (скорей всего)
  11. Ну в этом плане да, мне мало что известно, целенаправленно я за ними не следил. Единственным конкурентом для подобной рекламы не из числа блоггеров мне видится только Машинима, но я уже пару лет не видел их ролики, может там всё ещё хуже.
  12. О чём я не в курсе? Что они всё делают как попало и на "отвалите"? Ни их статьи, ни ролики, никакой другой материал уже пару лет не вызывает абсолютно никаких эмоций. И главная причина в этом - что им самим насрать. Они сидят там либо с покерфейсами, либо с наигранными улыбками, как на тв. Но цифры есть цифры - за цифрами БВ к ним пришли - цифры они и получили.
  13. Ну вообще пока видится такая схема: 1. У всех бомбануло после анимации в ролике с разоружением. 2. БВ решили свести к минимуму показ любых сцен с анимированными действиями, чтобы не навредить пиару игры. 3. Сосредоточились на показе всего остального (боёвка до тошноты) 4. Но к релизу всё же что-то в этом плане показывать надо. Договорились с ИГН для большей эффективности (8 лямов подписчиков на ютубе, на всех медиа ресурсах аудитория явно переваливает за 30+ лямов), расписали эмбарго. А вот почему то ИГН выходят гневный статьи, то хвалебные, то ролики, неудачно выставляющую игру - скорей всего не доглядели. Также как и со своей путаницей с названием кластера. Учитывая, сколько кривостей и фейлов было в роликах - это неудивительно. Всё это в очередной раз подтверждает, что промо кампания МЕА просто провал.
  14. У турианцев даже язык есть.
  15. Чем больше роликов - тем больше кривых анимаций. Ну и перки с крафтом прямиком из Инквизиции, как неожиданно.
  16. И тут я понял, что Casual в вопросе шмоток - случайный стиль
  17. IGN уже показали 2 эксклюзивных ролика по МЕА. Эксклюзивность подразумевает договорённости, которые в наше время завязаны на товарно-денежных отношениях (особенно когда речь идёт о многомиллионных аудиториях и пиаре игр, в разработку которых вкладываются такие же миллионы). Так что странно, что вообще может подниматься вопрос объективности, конечно же IGN занесли, вопрос только "сколько".
  18. Я тоже придерживаюсь линии, что пропал турианский, а разбился азари, но не удивлюсь развитию и обратного пути: разбился турианский , а пропал азари. Азари - надменная, самодостаточная и сверхразвитая раса, которая превозносит себя над другими, что нам не раз показывали в трилогии. Как вариант, они сами решили "пропасть", чтобы вырваться в лидеры на пространстве Андромеды. Возможно, нашли какие-то артефакты и не желают делится ими, предпочитая изучать, чтобы добиться максимальной власти и влияния. Не исключено, что они могут в итоге быть одними из антагонистов. Да и гибель турианского ковчега вызовет больше драмы для игроков оригинальной трилогии, потому что благодаря Гаррусу они стали своеобразными братюнями для людей. Тем более они составляют основную военно-тактическую мощь экспедиции, раз такой же профиль был у них в МП. Да и это так типично будет для турианцев: — Генерал, у нас неизвестный инопланетный корабль прямо по курсу, на связь не выходит, что нам делать??? — Сражаться, друг мой, как и всегда. — Но сэр, на ковчеге нет вооружения, флот сопровождения не вошёл в систему.. — Стреляйте капсулами. Правда учитывая, что кварианцев мы совсем пока не видели, скорее всего пропал всё же "Натанос", может захватили.
  19. Да вряд ли будет связь с МП. Может им про какие вспышки местные затирать будут, не более того. Вряд ли первая игра с действиями в МП появится раньше игр по Андромеде, которые надоят как минимум трилогию. Да и там скорее всего будут приквелы, практически уверен, что следующая игра в МП - приквел про первый контакт (который изначально и предполагался вместо Андромеды) Ну и если всё же будут выбирать - либо уничтожение, либо провальная концовка с Лиарой в бункере. Иных вариантов нет, вернее их нереально приспособить, синтез уж точно. Хотя концовка с Лиарой - такой же тупик. Как вариант ещё, жнецы или их аналоги покажут себя в Андромеде, может зарубятся с ремнантами.
  20. Судя по тому, как мало нам говорят про Азари, это всё же их ковчег разбился.
  21. Все этом они в рамках одной рекламной кампании, кто там не доследил - это уже их проблемы Ещё один огрех в и так паршивом представлении игры, хотя, может из-за таких кривых названий и ковчеги не туда залетели, куда надо было
  22. Надеюсь, всё же до релиза они определятся (правильный вариант - Heleus - Элей - сын Андромеды и Персея)
×
×
  • Создать...