Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightSight

Посетители
  • Публикаций

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LightSight

  1. В новом трейлере уже не Heleus и не Helios, а Helius :D Тот случай, когда разработчик сам не понимает, что он делает.
  2. Так Helius, Heleus или всё же Helios? Не зря эта темка всплыла в одной из прошлых новостей.
  3. Так и знал, что я не мог начать беспричинно тупить
  4. Ну тут мой фейл, реально Элиос was the youngest son of Perseus and Andromeda.
  5. Вообще-то должно быть "Гелиоса". Почему в таблице хим.элементов - гелий, мифический сын Гипериона - Гелиос, а кластер почему-то "Элея". (потому что нобадигивэфак)
  6. Действительно, совсем не актуально, особенно когда последнюю неделю со всех углов текут хвалебные обзоры новой консоли Нинтендо.
  7. А, ну раз и в других играх встречаются такие проблемы, то разработчикам можно забить и делать также. Всё равно "Во время игры вы половину всего этого не заметите"
  8. А ещё частенько журналистам "заносят" ради эффективного пиара своего продукта.
  9. Ну так 30 лет вообще никто не ныл, потому что никаких видеоигр в широком понимании не существовало. Забавно, как обычные люди, не имеющие никакой выгоды с защиты продукта, используют рычаги народного порицания вроде "ууу, какие нытики", "зажрались" и тому подобное, чтобы оправдать разработчиков, которые, имея в своём распоряжении колоссальные ресурсы просто не желают развиваться и совершенствоваться, в первую очередь из-за экономии затрат (золотое правило любого бизнеса - ничего не меняй, пока народ доволен и лоялен). Будто вам лучше будет, если разработчики и в 2050 будут совать гринд в свои игры и делать анимацию на уровне "ну и так сойдёт", банально экономя ресурсы ради большей выгоды для себя самих. Можно понять, когда разработчики оправдывают свои косяки (прикрывают свой зад), но какая выгода с этого потребителям, которым наоборот надо хотеть получить достойный продукт, а не сделанный абы-как?
  10. Да всем понятно, что там будет за контент
  11. Турианцы эксперты по первым контактам, так что это мог быть и их ковчег.
  12. Мне вообще они не нравятся (вернее хайп и фап на них, ведь у них что по действиям в истории проблема, что по внешности, которой просто нет) Да, Тали была забавной, не более. Но очевидно, что это одна из основных рас вселенной, а значит про них просто так не забудут.
  13. Ну очевидно, что кварианцы будут, иначе бы давно уже объявили, что нет, как с ворка и батарианцами. Собственно, я и каким-нибудь ханарам в холодильнике не удивлюсь.
  14. Кварианцы могли натырить чертежей и полететь втихаря. Хотя вариант с бомжами в трюме правдоподобней, но не ясно, как они там 600 лет прожили.
  15. "now i know what makes u special" - может как и раз про импланты и быть, так что всё логично. (может так близнеца и убьют - Архонт вырежет имплант) Ну и как варинат Батя что-то нароет и героично отдаст потомкам перед смертью.
  16. Ну вообще тут уже ответ известен - маленький Райдер может взаимодействовать с интерфейсами ремнантов, в отличии от других, поэтому его все и будут слушаться. Да, аналог банальнейшего сюжета про избранного, как в Инквизиции и кучи других произведений, где ноунейм с деревни всеми заправляет, в том числе военными и прочими структурами. "Ну так избранный же!111" И судя по банальному прологу ничего неожиданного ждать не стоит.
  17. Да будет дефолтное погиб/пропал/захвачен. Может пару миссий за него дадут. Можно было бы сказать, что выйдут на высокий уровень драмы, когда папаня перейдёт на сторону врага и придётся его убить, но похожее было в первой части с Бенезией, хоть там и был дурман. Вообще, вся эта ситуация с нелепыми детишками вселяют надежду, что через игру покажут их взросление, от тупеньких и наивных балбесов, взятых по блату, до лидеров человечества. Может как раз в сиквелах они будут на головных ролях человечества в Андромеде, когда нам дадут нового героя (путь ДА, "класс" ).
  18. Ещё бы узнать, как вообще криокапсула оказалась в медицинском блоке и зачем (я бы ещё понял в операционную завезли, чтобы сразу операцию сделать (нет, не завезли бы из-за нестерильности). С сюжетом и логическими тупостями там проблем хватает, типичная космоопера. Откровенно ренегативных вариантов ответов в диалогах не было. Либо добрый - либо нейтральный.
  19. Ну, во-первых, такие диалоги будут, судя по инфе от разработчиков. Как минимум на Темпесте между экипажем, но и скорей всего с ГГ. Во-вторых, это очередные отголоски Инквизиции. В-третьих, это ничем не обосновано, кроме как халтурой на уровне "и так сойдёт". Даже в SWTOR любой такой дефолтный диалог выглядел лучше, потому что там может и не было кинематографичных пролётов, но была смена планов на персонажах, лицах, окружающей обстановке, а ведь эта ММО, хоть и сюжетная. Ну и на логике "ну хотя бы так" далеко не уедешь: никому не нравились эти "диалоги" в ДАИ - БВ обещали провести работу над ошибками и поправить - не поправили - о каком "ну хоть так" тут может идти речь?
  20. Ну вот и хорошо, главное, теперь, чтобы не было так, как было со Скайримом в 2011 - основная сюжетка проходится за 2 часа.
  21. Тоже самое писали после демки с прологом МЕ3. Увы :\
  22. Кормят лучше, посмотри на щёчки Пиби Да такой же он, даже не заметил, что кораблей сопровождения нет. Видимо, не каждый мозг переживает криостаз, судя по роликам только саларианцы и кроганы в адеквате (вторые были созданы первыми, хм)
×
×
  • Создать...