-
Публикаций
551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arimand
-
А где этот мод, убирающий автолевелинг, брать то надо будет?) А по поводу того, что универсал получится - это да) Хотя снова же, все в руках игрока, и возможностей для "отыграша роли" путем самоограничений хватает) Хм.. По поводу ополчения - печально...) А вот по поводу вещей - интересно. А одевать они этот хлам тоже будут?)
-
Мдя. Печально. Кто-то знает, как сделать, чтобы оружие династии это чертово работало в кампании без глюков? Прокачивалось и т.д.? Мне например не нужно никакими "достижениями" в сети хвастаться, мне не нужно оно в мультиплеере к чертям, но почему оно даже в _одиночной кампании_ работать без подключения к конфлюксу работать не хочет?
-
А я не вижу особой проблемы тратить эти очки. Все-равно ничего сверхценного нет, а учитывая скорости приростов - передвижение по карте весьма важно. Значит я был прав...) Хм.. еще один недостаток. Ну да ладно. Я бы их такими не назвал..) Кентавры конечно восхитительны, а вот гарпии - вообще никакие. Да и гоблины.. полезны разве-что капканом, в который попадаются глупые компьютерные игроки)
-
По поводу сюжета - он даст фору 5й части. И частично 4й..) Но уж никак не "Хроникам Героев" за участием Тарнума в третьих..) Впрочем, сюжетом я доволен более чем. После бессмысленных 5х я на такое уже не рассчитывал. з.ы. Со сложностью только что-то намудрили. Приходится ставить "медленный прирост", иначе получается совсем нехорошо.) И еще непонятно: непись растет сама, или это ее так много поставили?
-
Автолевелинг... Зачем его вообще вводят? Пичалька. Я огорчен очень. Никогда не понимал смысла этого сомнительного введения. Пусть герой 1 лвла будет слабаком относительно всех, а NNго - всепобеждающим полубогом. Но зачем делать силу монстров зависимой от уровня героя?
-
Согласен) Ну тут дело не только в терпении. Есть люди, у которых осталось куча непройденного, и времени на игры в день - 2-3 часа.) Для таких, пожалуй, подождать будет не так трудно.
-
А по поводу порядка прохожления кампании кто-то что-то знает? Я нарыл в инете: Насколько оно соответствует действительности и откуда взято?
-
Мм.... пораженных корпрусом инвалидов убивать можно было без проблем А женщины физически по сравнению с вооруженным мужчиной или магом - не менее беззащитны, чем дети, если что. Вот здравые слова. +1. Почитайте социальную рекламу
-
Какая жалость.) А кому-то принципы не позволят купить игру, в которой разработчики резко предались толерастии.) И я не думаю, что я один такой, хотя и знаю, что здесь не поощряется этим хвастаться.
-
Прочитайте мой спойлер) http://www.bioware.ru/forum/topic/16678/page__view__findpost__p__936854
-
Но это может повлиять на меня, как потребителя. Купить, или скачать с торрентов - решать мне. Разработчики во власти игроков
-
Китайцы умнички. Ограничили семьи одним ребенком. А у нас - МОИ налоги идут на повышение рождаемости. А тем не менее еды и природных ресурсов всё меньше в мире. Но это уже оффтоп.
-
А если я не согласен с этим стереотипом? Да и в таком случае женщин можно считать еще ценнее, так как они - рождают детей. Почему же их можно убивать, а детей нет? о_О Слабонервным и беременным не читать:
-
Не вижу здесь никакого ответа. В играх убивается множество мужчин, женщин, разных сословий, расс, и т.д. Что изменится от того, что запретят убивать детей? Какая разница, ребенок или нет? В идиотизме человеческой толерастии ее таки нет, согласен.)
-
А если убьют бабушку - то виноват Достоевский? Логично. Аццки так логично >_< Во-во. Я о том-же. Если гулять, так на всю. И темнокожих убивать тоже нельзя! И женщин! И старых людей! Почему дети - исключение?
-
Хм. Если я убью сотню человек в гильдии какой значит, и они мне не смогут ничего сделать - то это нормально. А вот если убью ребеночка - то нет?
-
Почему не пропустит? Какого черта мне не позволяют убивать детей? Чем они ЛУЧШЕ взрослых людей? О_О Почему стариков убивать можно, а детей нет? Идиотия.
-
Моральные запреты не должны.) Если человеку противоречит убийство детей, то его право - не кидаться возле них фаирболами) А если разработчики создают кого-то в принципе неубиваемого, внося в игру диссбаланс - это нехорошо смотрится. Да-да-да) Я скорее сказал бы, что хуже с психикой у возмущающихся возможностью кого-то убить, чем использующих эту возможность ради интереса.
-
Печально. Еще и на тему детей холивар.) А действительно, с каких таких толерастических причин в игре нельзя их убивать?) Может нельзя скоро убивать будет и темнокожих? И даунов?) И гомосексуалистов?) Может еще партию зеленых организовать, и запретить стрелы в играх, ибо их древко сделано из дерева?) Бред.) Долой толерастию из игр. Я - за максимальную интерактивность и свободу в играх. Любых. А убивать бедненьких деточек, или нет - это уже каждый решает сам для себя. Меня например они могут просто раздражать. Разговоры же о том, что методы прохождения игры характеризуют человека, и если он убивает в игре, то и в жизни он того - вообще шедевр Я неоднократно прошел драгон эйдж, один раз при этом я играл за доброго и справедливого, любящего ко всему прочему милую Лилиану, и просыпающегося вместе с ней после ночи, не столь спокойной. А другой раз позволил деревне Редклиф быть вырезанной тварями мора, убил мальчика, в которого вселился демон, согласился с продажей эльфов в рабство и т.д. Да и в том же Морровинде, когда я излазил всю игру вдоль и поперек, всем помог, и везде посеял мир и справедливость, мне было жутко интересно ворваться в Морнхолд, сразиться с высшими ординаторами, пробиться к Альмалексии и лишить ее жизни. И какие же выводы можно из этого сделать о личности?
-
По поводу сравнения Обливиона и Морровинда - таки да В Обливионе столько часов за исследованием мира и становления главой во Всех гильдиях не проведешь, а жаль.( Майнквест вообще в этих играх не главное. По поводу же оказуаливания - есть приятные исключения из правил.) В любом случае от того, что мы поиграем в Скайрим - мы ничего не потеряем А вернуться к Морру можно всегда, было бы время.
-
Вы не говорили. Но были страниц 8-5 назад те, кто на подобное намекали, фразками о говне и "не игра года" По поводу текстур я с вами кстати соглашусь. Меня тоже не устраивает ситуация, когда я _Вынужден_ платить за игру, к которой я потом должен буду Искать и Качать моды для графики/анимации и т.д. Печально это. >_<
-
Нет, старпером я себя не считаю. Ибо старперство="После даггерфола все игры беседки уже не те", "по сравнению с БГ и НВ - DA - это для детей!" и т.д. Я же не ограничиваю свои интересы старыми играми, и никого не призываю в них играть. Просто есть вещи, которые для некоторых людей не менее важны, чем графика. И не узнав их ( не узнав подробностей о сюжете, например, о количестве уникальных квестов в гильдиях, о разнообразии оружия, доспехов, возможностей в боях и т.д. ), называть игру плохой _только_ из-за того, что графика чуть хуже ожиданий - в корне не верно. Заметьте, я не говорю, что графика вообще не важна. Она важна - всем нам приятно любоваться красивыми персонажами, городами и водичкой А вот по поводу "в остальном двигаемся назад" - это воистину пичальнэ. *О беседке сказать такого не могу, правда, но вот если сравнить герои 3 с 5..
-
Морровинд около 9 лет назад, Балдур - 13. В Морр я играл примерно сразу после выхода игры, в BG сейчас вот на работе) И меня очень забавляет при этом, что люди судят об игре, что она станет фэйлом, _ТОЛЬКО_ из-за некоторых недочетов в графике.
-
*Прочитал несколько страниц метания грязи по поводу "графика и анимация не такая, как хотелось бы"*. Как человеку, игравшему в свое время в Морровинд несколько месяцев подряд, и сейчас, в 2011 году, с удовольствием проходящему Балдур Гейтс, смотреть на это мне забавно крайне)) *Надеется на цельный проработанный мир и кучу новых подробностей по нему.* А вот это не радует. Плохо попахивает, очень. Квесты Должны быть такими, чтобы их проходить было интересно. А не такими, которые проходятся ради экспы, ака в ММОРПГ, по много раз. Фу. Если с этим будет перебор - лучше уж в обливион поиграю.
-
Хм... А вообще хоть что-то из коммиксов можно будет в бумажном официальном красивеньком издании купить?