-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1xeL
-
Музычка не особо воодушевляет, но за аддон я особо не переживаю. MotB будет как минимум хорош, как максимум - лучше сингла NWN 2. От аддона большего ожидать и не стоит.
-
И ещё, люди сообщайте, если где-то в статьях на сайте будете замечать глюки с амперсандами (выражения типа "а именно‐" и прочее подобное), то кидайте здесь ссылки на эти страницы. Будем исправлять.
-
В прохождении второго Котора нет ни одной картинки. У меня одного так или там косяк? http://www.bioware.ru/index.php?module=art...=show&id=44
-
У меня никогда в жизни ни одна игра Blizzard и не думала тормозить. Играл во все, кроме WoW - хотя у нас в одном клубе на старых Целеронах 2.4 Burning Crusade идёт и даже не задумывается потормозить. А уж Д2 и подавно летает, хоть фулскрин, хоть окно.
-
Не так давно репортёры известного игрового сайта IGN.com наведались в недра BioWare для того чтобы узнать новые подробности о грядущем хите для Xbox 360 - Mass Effect. В интервью с директором этого проекта (Кейси Хадсон) им удалось выяснить множество интересных деталей, в числе которых кое-какая информация о персонажах игры, причины выбора нестандартной для BioWare боевой системы, подробности об интерактивности окружения и причины очередного переноса игры. Итак, Интервью с Кейси Хадсон
-
На офсайте 1с бг2 и ToB торчат в разделе "Проекты", а дата выхода у обоих указана как "будет объявлена дополнительно": GAMES.1C.RU - Baldur's Gate II: Shadows of Amn - йОЖПТНБГЙС ПВ ЙЗТЕ GAMES.1C.RU - Baldur's Gate II: Throne of Bhaal - йОЖПТНБГЙС ПВ ЙЗТЕ
-
Опера. Устраивает абсолютно всем. Раньше использовал из-за того, что на диалапе отрубал картинки, а сейчас использую кучу других полезных функций.
-
У меня тоже валяется где-то пдф с Deathly Hallows, но чё-то никак не могу взяться за него... Пока что неторопливо читаю Дарта Бэйна...
-
Ну неужели ты не видел, что она сама в них не верит? :)
-
Послать Бастилу - чел, о чём ты говоришь, я в 16-17 лет был практически влюблён в неё! :) Нытьё Карта - в нём есть немало здравого смысла. Особенно в его взглядах на доверие. Джоли говорит о том, что сейчас очень близко моей личной позиции между ситами и джедаями. Мишн - четырнадцатилетняя девчонка, в некоторых моментах нереально правдоподобная. Какие, к чёрту, нравоучения? Это разные характеры, разное вИдение мира, разные точки зрения на одни и те же вещи - на мой взгляд, порой это ОЧЕНЬ интересно. Хотя, каждому своё...
-
Точняк :lol: Счас переигрываю первый КотОР, прямо не могу дотерпеть, когда уже прилечу на Татуин за этим кросавчегом :)
-
Dr. Evil, если бы они все были настолько простыми, глупыми и ничего не стоящими, то KotOR не был бы KotOR'ом. Персонажи партии - одно из главных достоинств игры. Если ты этого не увидел, то переиграй. Диалоги с командой в первом KotOR'e - наверное, моё самое сильное эмоциональное впечатление от компьютерных игр вообще. "Чего и вам советую" ©
-
Ох, этот товарисч просто аццки жжот! Не зря ему в своё время несколько наград как лучшему персонажу компьютерной игры давали. Во второй части его "клоны" тоже отжигали раз за разом, но он сам как-то точнее это делал :)
-
Вот, кстати, статейка Экслера про коммуникаторы, он там подробно описывает все их достоинства, в том числе и чтение книжек: Авторский проект Алекса Экслера Что-то прямо задумался над приобретением себе такой штуковины... :)
-
Говорят, что на КПК и коммуникаторах очень даже удобно читать. Из достоинств по сравнению с книгами - таскаешь кучу книг (полезно, если отправляешься в какую-нибудь поездку, и в дороге нефига делать), небольшой вес, независимость от освещения, специальные проги-читалки...
-
Если на Sorcerer's Place будет появляться что-то интересное и действительно достойное внимания, то, разумеется, будут переводы. Просто BioWare на самом деле довольно любят скрывать конкретные детали игры и, мягко говоря, флудить на оф. форуме :)
-
Вот и заключительная часть цитат разработчиков о будущем Dragon Age. В седьмую часть вошли факты о различных аспектах мира игры, которые не вошли в предыдущие темы. Вообще, после всего этого монументального труда из каких-то общих очертаний вырисовывается полноценный облик революционного, амбициозного, проработанного до мелочей РПГ-проекта. Продолжаем с нетерпением ожидать его. А пока, Dragon Age: Прочие темы
-
Одной из главных особенностей Dragon Age разработчики всегда называли предыстории главного героя. Абсолютно новый взгляд BioWare на этот аспект игры грозит стать очередным прорывом в жанре РПГ. О том, как сильно происхождение и предыстории будут влиять на игровые события, какие различия будут нести с собой выбор расы и культурного статуса, а также о многом другом - в предпоследней части цикла статей о Dragon Age. Итак, Dragon Age: Расы и предыстории
-
Да, ещё будет 2 статьи: Backgrounds/Races/Origin Stories и Themes... Блин, заголовки меня уже убивают :) Завтра, скорее всего, добью их... А счас - спать!
-
Очередная часть подробностей о Dragon Age. На этот раз - рассказы о том, как будут устроены бои, несколько цитат об общем устройстве боевой системы, просчёта урона, некоторых революционных принципах, а также скупые заявления о предстоящих битвах с драконами. Это на самом деле выглядит оригинально, свежо, а главное - логично. Итак, Dragon Age: Бои
-
А я до этого как раз аццки шпилил в CS, а в ку вообще никогда даже не пытался играть. Месяцок попрыгал, потом недолго увлекался DeFrag'ом, но особых успехов там не достиг.
-
Да игрушка вообще будет одна большая вкуснятина!
-
Так 3 - это ж только начальные. Потом дальше по развитию идут продвинутые (каждый со своими плюшками и специализацией)
-
Теперь на ваш строгий суд предоставлена четвёртая часть рассказов BioWare о заочно великом Dragon Age. На этот раз разговор пойдёт о магической системе в мире игры, вы узнаете о том, будет ли использоваться в игре мана, на что магия способна, а на что нет, а также узнаете общее представление разработчиков о том, какой должна быть магия в фэнтезийном мире. Итак, Dragon Age: Магия