Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Джахейра

  1. В реалиях пасфы и количества накладываемых баффов, вообще плевать какие там статы у персонажей, хоть по 10 всё делайте.
  2. Почему своеобразный? В ДНД и пф рейнджеры всю жизнь могли быть милишниками, и стиль боя с двуручным оружием существует, да. У Минска в старых редакциях просто мудрости не хватало для спеллкаста, но в 5е пофиг. Можно быть визардом с 5 Инты и иметь доступ ко всем кругам
  3. Если взять в расчёт уже имеющиеся классы у всех спутников (правда Джахейра и Хальсин слегка дублируются, но я всё же думаю у Джа мультикласс, но это не точно), то у нас нет только барда, монка и сорки. Панелька, по идее, должна показать монахов, мб 7 ориджин как раз он и есть.
  4. Ага и нормальный архетип xD
  5. Если не будешь брать Лиззи и Картах, то да. Агильная пати - это конечно очень прикольно, особенно с учётом того, что в игре стрелковое оружие есть резон использовать гораздо чаще, чем в настолке, но сразу возникают проблемы с поднятием тяжестей и переносимым весом. Постоянно отправлять всё в лагерь неудобно Ладно, у меня ещё претензия к игре. У нас только один персонаж, который занимает слот полноценного агильного дд. И это Астарион, который достаточно специфичен. Зато силовиков в перспективе целых три (Лиззи, Картах, Минск, мб Джа, если ей оставили мультикласс). Я надеюсь 7 ориджин закроет эту брешь
  6. По поводу богов - Лариан очень сильно стараются обойти все упоминания Келемвора и не трогать его даже палкой, что довольно забавно, с учётом участия в сюжете Троицы, а соответственно и Миркула, который в текущей ситуации - грязь из под ноктей высшего Бога. Понятное дело, что напрямую он вмешиваться не может по закону, да и слишком он крут для сюжета, но с другой стороны, деятельность Троицы должна вызывать у него зуд пониже спины, но что есть то есть. И да, при этом у нас есть Джергал, слегка прибитый Хельмом. Спасибо и на том
  7. В РД в принципе мало тяжёлой брони. Самая лучшая куется в Гримфордже. А по классам: да, воин и паладин, плюс какие-то домейны клерика дают доступ к ней, остальные только через фит
  8. Это ж БГ и днд. Вся серия про это, странно, если б их не было
  9. Скажите это всем квестам, которые фейлятся, если не пройти чеки. Особенно этим страдал КМ
  10. Ну здесь, в отличии от ПФ от совокотиков, ты не фейлишь автоматом что-то там и не теряешь контент, если провалил проверку, просто что-то идёт иначе. И иногда проверку даже интереснее проваливать. Мб это и не везде так в игре, но в большинстве своём ты просто идешь другим путем
  11. Там слабым считается только один архетип, и то только на фоне того насколько силён монах вообще xD И сколько времени тратилось, чтоб нароллить побооольше
  12. Про мастерство не помню, но теряется повышение характеристик на 12 лвл (потому что должно быть 4, 8, 12 уровней в классе), доп атаки, если есть и тд. В каждом классе нужно считать что теряется, кто-то получает плюшки на 11, кто-то на 12. Самый ноубрейн вариант 4 уровня варлока и 8 паладина, чтобы не терять повышение статов. Но тогда не будет дополнительного круга у паладина, он вроде как раз на 9
  13. Возможно, но не забываем, что для взятия мультикласса нужно соответствовать требованиям, поэтому взять все классы для доступа к строчкам в диалогах не получится (без читов). Ну и в 5е обычно больше двух-трех классов не смешивают
  14. Самое весёлое, если после Панели они обновят РД ещё раз. И вроде как нет смысла начинать за три недели до релиза, но хочется же. Хотя мне проще, я в отпуск уеду в этот момент xD
  15. Хальсин, мне кажется, изначально не планировался, тк по ранним наброскам вообще был старичком, и потом сами Лариан удивлялись, что он ТАК зашёл общественности.
  16. Аазимары не в ПХБ, а тифлинги туда попали вообще случайно, вроде как их выбрали голосованием, ещё когда эта ПХБ была в разработке.
  17. На что не пойдёшь ради романов xD
  18. У меня такое с серией DA, ориджин офигенная, остальное кактус. Всё игры есть в библиотеке, но я их по итогу бросила жрать Меня подкупает одно то, что они слушают аудиторию. Да, я не со всем могу быть в итоге согласна, но они ж реально слушают фидбек
  19. Можно просто не жрать кактус XD
  20. Ииии что? Ну, прикольный кооп, нигде больше такого нет. Просто ситуация: - я пойду возьму вооооон там квест - угу - Читать будете? - угу - Я не буду, надо продаться, потом расскажите. Чего-то купить? Это как бы нормально... Не? А ещё "фишки из коопа" работают и на нпс, если до файта продать или подкинуть кому-то отравленное и перекрашенное зелье. И нпс в бою его выпьет. Просто выглядит так, что кооп выставили как претензия к игре. Но это просто возможность, которой можно не пользоваться. Типа вон, в игре есть есть крафт (меньше, чем в первой части, но) , только нафига крафтить, если ты не хочешь? Можно просто не крафтить, игра никого не заставляет это делать.
  21. Вот это правда, но такое и в соло происходит. Тк с какого то момента маги устраивают адище. Но в пати это адище и случайные смерти довольно весёлые)
  22. Да нет проблем играть в кооп, просто играйте с нормальными людьми. Мы почему-то в троем играли в дос2 и у нас не было проблем с подгаживанием кому-либо. Потому что этого можно не делать, внезапно. Да и ходили пачкой, следили, чтобы всё успели прочитать диалог и тд. А ещё можно в кооп не играть, если он не нравится, это всё ещё будет соло игрой.
  23. Иммунитет xD но только к немагическому оружию. Повышенная скорость в форме зверя, ещё вроде как были плюшки за тип оборотня (Волк, медведь, вепрь и тд) и какие-то бонусы к навыкам
  24. Ну так мы поднимали тему, что возможно Зубастому выдадут плюшки отродья, и явно не с самого начала игры. И даже по РД видно, что мобы с определённого момента ходят с магическим оружием, это Гиты, это Андердарк, это Гримфордж. На тот момент не все мобы, но все нормальные. А в определённый момент тебя каждый бомж магической заточкой пырять начнёт. И резист работать не будет, он и на обычных мобов работать не будет ещё раньше, тк как по они по Астариону не попадут, а те кто будут иметь шанс попасть будут с магической ковырялкой. Это как иммунитет монахов к обычному оружию в старых редакциях, в тот момент, когда Монк до него дорастает, уже нет мобов с обычным оружием. Это просто ролевой момент. Который иногда работает в настолке, но никогда в пк игре. Тоже самое с регенерацией. Она хороша даже в ПФ, и даже если реген всего 5, но только в настолке. Потому что можно постоять минутку и ты снова в строю. Но в ПК игре это никогда не работает, так как нет проблем с ресурсами и поспать. Плюс урон за раунд от мобов в компьютерной игре всегда выше, регенерация не спасёт, если ты мёртв (если конечно она останавливается). В остальном - да, регенерация - это круто, но только в настолке, компьютерные игры имеют другой баланс, другую скорость боя, и там проще просто не получать урон.
  25. Э, не, в оригинальном сообщении вы говорили про оба бонуса и что они слишком сильны, при этом даже не зная механики настолки. Не вводите в заблуждение людей, если не разбираетесь.
×
×
  • Создать...