Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Джахейра

  1. Джахейра

    World of Warcraft

    Мне этот момент всегда напоминал старые редакции ДнД и падение паладинов) Но вообще, я считаю, что этические нормы у него сломались, когда он убивал своих же наемников. Стратхольм все же был обречен и там реально правильный поступок. Жесткий и сложный, но верный.
  2. Джахейра

    World of Warcraft

    А что делать, если у тебя город потенциальных зомби в стадии куколки, которые потом вольются в ряды нежити и с которыми потом можно будет справиться только с большими потерями? Там счет шел на часы, выбор был - уничтожение или игра в гуманность.
  3. Джахейра

    World of Warcraft

    Ну да. Про Артаса можно много чего нелицеприятного сказать, но он хотя бы действовал, а не сопли жевал.
  4. Джахейра

    World of Warcraft

    Эм, вообще я про Артаса и сожжение Стратхольма. Ты читай хоть.
  5. Джахейра

    World of Warcraft

    Сожжение города было обоснованным.
  6. Джахейра

    World of Warcraft

    Не, потом случится Керриган 2.0. А что? С Иллиданом не вышло, нужно закрывать гештальт, вторую Осаду делать все же еще более странно.
  7. Джахейра

    Угадай игру по скриншоту

    Еще не угадали? О_о Вы чего, это же легко для этого форума.
  8. Джахейра

    Угадай игру по скриншоту

    Урааа, да, это она.
  9. Джахейра

    Угадай игру по скриншоту

    У игры интересное управление, основанное на клавишах движения - W, A, S, D. Например, чтобы сделать удар посохом (да, тут основное оружие - посохи разной степени крутости) сверху вниз нужно нажать - S, W, ПКМ. В игре два типа магии - магия крови и магия духа, также особняком стоит магия призыва. А играем мы за молодого мага.
  10. Джахейра

    Угадай игру по скриншоту

    Игра 2007 года, дебют одной небольшой студии. Я лучше еще один скрин прикреплю, по нему точно можно узнать игру, не думала, что оно будет сложно.
  11. Джахейра

    World of Warcraft

    А мы два аддона в Ясеневом лесу воевали...
  12. Джахейра

    World of Warcraft

    Зависит от класса скорее, многие действительно стали бодрее/динамичнее, как например, энх шаманы. Но вот те же кастеры сейчас довольно странные, мне нравились маги/варлоки/элемы в Пандарии, поскольку были довольно динамичными, особенно маги с их бомбами, а сейчас тот же фрост маг может до посинения спамить ледяную стрелу и это скучно. Или если взять изменения в охотниках, то тот же БМ в начале аддона часто тупо стоял (прыгал) и бил автоатаками, поскольку фокуса не было, а регенить его было нечем, а ведь это был очень динамичный спек, да, не сложный, но ты всегда что-то нажимал. И вот еще у элемов и котов отобрали блинк, мотивируя это тем, что у магов уже есть подобная способность и копировать не круто (хм, тогда отберите у охотников и магов БЛ), причем у элемов это был даже не блинк, а скорее аналог отрыва охотников наоборот. И котам дали замену для мобильности, а тот же элем остался без всего. Поступи духа, как у энхов у него нет, сапог только у ресторов, порыв отобрали. Да, есть волк, но это такое, в нем не всегда успеешь убежать, "драйдер" из Катакомб передает привет, да и когда ты в волке ты не бьешь.
  13. Джахейра

    World of Warcraft

    Ну я бы скорее сказала, что они не могут в масштабный сюжет. Многие локальные цепочки/события вполне хороши, взять тот же Дренор, где был довольно странный общий сюжет и невероятно прекрасные квесты в локациях. Сейчас нет пве или пвп серверов, только вармод включенный/отключенный. Загляни в Шторм или Оргриммар, отключи.
  14. Джахейра

    World of Warcraft

    Отключи вармод и не парься.
  15. Divnine Divnity Стоит герой на кладбище, читает забавные надписи, среди которых попадается что-то вроде: "Не кладите цветы с могилы моей жены". Хм, а рядом собственно могила на которой стоит вазон с цветочками... Как тут удержаться!? Моему удивлению, когда из могилы выполз страшный зомбяк и начал измываться над моим персонажем 1 уровня, не было границ. (А потом я создала мага, да). Та же DIvinity, все также начало игры. Выползает герой из первого многоуровневого подземелья, с трудом завалив ожившую мумию, весь увешан эпиками, которые нужно опознать и продать. Едва-едва ползет под тяжестью поклажи. Доползает до домика местного торгаша, а тааааам... а там труп, собственно, торговца. Это я сейчас привыкла к шуточкам Ларианов, но в те далекие времена все это было в новинку.
  16. Джахейра

    World of Warcraft

    Это прекрасно.
  17. Джахейра

    Угадай игру по скриншоту

    Это не ТЕСО случаем?
  18. Это нормально, да, учитывая, что пасфайндер вышел из D&D, а там тоже есть понятие атеизма. Иногда, кстати, встречаются персонажи, которые прекрасно понимают, что боги существуют, но осознанно отказываются им служить. После смерти, такие души также попадают в Стену Неверующих, собственно как и атеисты или те, кто верил в мертвых богов. Вот с этим забавно, потому что божество реально может еще существовать (привет Ауманатор), но слишком слабо, чтобы отправить представителей на план Фугу.
×
×
  • Создать...