Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Джахейра

  1. У меня получалось пройти, но уже со стороны Подземья (Когда была у Карги я не знала, что он там есть)
  2. Региональные цены, я так понимаю
  3. Джахейра

    Билды

    В реалиях Гнева нет других богов с кукри, лучше тогда взять обычного варприста и взять УВО на кукри, он и без скрытых атак выносит все, и фитов будет побольше.
  4. Тот неловкий момент, когда у тебя настолько плохо с "виденьем" черт лица, что картинки выглядят одинаковыми. Эта версия уже лучше
  5. Засунула форму, засунула металл, ударила. Забрала предмет, вынула форму. Повторить.
  6. Я делала оружие и броню.
  7. Я замечу, что пилларсы изначально (еще на стадии кампании на КС) позиционировали себя, как наследница БГ, чтобы набрать деньжат на разработку. Так что их схожесть - это нормально
  8. В ДОСах у них было больше очков действий (или навыков? Я не играла ими, не в курсе), в реалиях ДНД у вас будет просто больше экспы на минимати. Уровни будут быстрее лететь, но вопрос как оно будет работать ближе к концу игры, когда бои всё равно будут рассчитаны на максимальный уровень.
  9. Я за всё не поясню, но. Когда была первая богиня Мистрил, доступ к плетению для смертных не был ограничен (12 кругов магии, летающие города Нетерила и тд), но потом случился Карсус, Мистрил была убита, Нетерил пал и перерожденная богиня ограничила доступ к кругам магии. А ещё в момент её смерти сошёл с ума страж Иллефарна, так как потерял доступ к плетению и ему пришлось обратиться к теневому плетению (Иллефарн тоже пал, короче). Если брать из того что происходило совсем недавно, то из-за смерти Мистры началась магическая чума, которая неплохо так перевернула мир. При этом несмотря на то что Шар владеет теневым плетением, она так же не могла его контролировать после смерти богини. И начался ппц. Было уничтожено множество земель, магических существ, заклинателей, предметов и артефактов. Они просто не могли существовать и работать. Но при этом магия не исчезла и через какое-то время были обнаружены другие способы получить магические силы: "В настоящее время заклинатели получают доступ к магии посредством множества способов. Некоторые шепчут заклинания и производят ритуалы, некоторые заключают арканные пакты, а другие молятся посредникам. На самом деле, это значит, что доступ к магическим силам может быть достигнут большим числом путей, чем раньше, подпитываемых вновь открытыми знаниями арканы, тени, изначальных и иных источников силы." (с)
  10. Не совсем, эльфы могут быть разными - это нормально. Плюс, если, например, эльф варвар тотема медведя, то он ещё и волосатым становится, и мощным xD
  11. Из-за того таймгейта я её забросила как только появилась шкала голода, в то время я не знала, что есть аддон, который её отключает xD
  12. Про воду не скажу, но поджигать горючие вещества огненными заклинаниями законно, есть правила за укрытия: частичные или полные. Не помню про высоты, но я точно видела хоумбрю на это. 5ка сама по себе - это просто основа, в книге мастера пишут, что если вам нужны какие-то правила, но они не продуманны - придумайте свое. Поэтому для редакции существует тонна хоумбрю, которые придумывают другие игроки и мастера. Это не ДнД 3.5 или ПФ, где на каждый чих есть правила, здесь же все опционально, если чего-то не хватает - это можно придумать.
  13. Зависит от мастера, кампейна и состава. Отдыхать, чтобы именно восстановить долгие ресурсы можно только раз в день, это же правило работает и для пф, например (там ещё веселее, клерики могут восстановить заклинания только молитвой в определённое время суток, зависящее от религии. Кончились спеллы а начале дня, а молитва на рассвете? Жди сутки). Но например, когда мы играли в ваншот, нам позволяли чаще отдыхать, потому что там было очень много боёв с роями, у которых иммунитет к физике, и бить их мог только алхимик, который за пару раундов может уничтожить дневной запас бомб.
  14. Основная проблема еды - она при подборе автоматически не посылается в лагерь и при использовании отдыха не учитывается еда из сундука. Всё. Да, я понимаю, игроки ленивые) Вряд ли Лариан уберут еду, нужно давить, чтобы они автоматизировали ресурсы. Либо надеяться на подобный мод
  15. Эээ, нет-нет, не надо такого, напомнить, сколько говна вываливалось на КМ за таймгейты?
  16. Я в этом прохождении пару раз воскрешала Лиззи: один раз после боя с Гитами свитком, второй, после смерти в лаве, у Джергала. Второй раз она точно не одобряла, а вот про первый я даже не помню.
  17. Ну по сути, еда - это попытка ограничить постоянные телепорты в лагерь после каждого боя, потому что это тоже тупо. В Гневе для этого придумали накопительные дебаффы, если часто спишь вне святилища, тут это не сработает, так как нет подобной локации и мы всегда спим в лагере. Поэтому вот еда. У меня проблем с ней нет, я за весь РД (включая Гримфордж) спала в лагере с полным отдыхом раз 5, но у меня и классы такие, которым отдых и не нужен (Лиззи, Уилл, ГГ-бард и Шэдоу), сценки как я поняла, работают и без сна. Поэтому мне еды хватило, плюс что-то там еще лежит в сундуке лагеря, и это точно подбирала не я.
  18. Они какую-то штуку прикрутили походу, что-то вроде автоматического сбора ресурсов с исследованных территорий. Была плашка, когда я залезла в сундук в лагере, но я проворонила. Суть в том, что я еду не подбираю, но в сундуке лагеря было 100500 бутылочек с ресами.
  19. Пока нельзя. Нужно ныть на форуме или в дискорде Лариан, чтобы на релизе это можно было отключить. Сейчас грязь можно смыть любым эффектом влаги (заклинание создание воды подходит или же можно использовать водокачки)
  20. Не-не, я их не роняла, специально била Уиллом не того что с краю стоял. Просто они когда заспавнились, то слопали посох молний у колдуна, потом после боя забрала его в луте xD
  21. Без бласта имеет смысл только при мультиклассе, и то бласт всё равно пригодится, т. к. это та штука, которую у тебя никто не отнимет (мимики, я смотрю на вас)
  22. Вот кстати отсутствие ограничений на запись - это баг xD Да каждый играет как хочет
  23. Да хз, у меня нет проблем с уроном в таргеты, там обычно только один кто-то жирный, остальные - бесполезное мясо, которое выносит остальная пати. Так в том то и дело, что эти его ячейки я не использую. Максимум сглаз, если собьют, очень редко копии и туманный шаг. Гейл будет прикольным, когда появится фаербол, до этого он выглядит не очень.
  24. Мантия, я так понимаю, работать будет и на Уилле, так что однохренственно, сет на молнии на него тоже натягивается. Так что по урону то на то и выйдет, особенно с хастой. Ну я вот за весь РД в лагере была по надобности раза три xD Ещё примерно столько же просто посмотреть, есть ли новые сценки или нет.
  25. У меня единственная претензия - у них заканчиваются заклинания, кантрипы, даже с учётом того, что их урон подрастёт на 5 лвл всё равно бесполезные. А вот колдуну всегда есть чем ударить эффективно, да ещё и оттолкнуть при этом. Да, я знаю что мы можем хоть после каждого боя идти в лагерь, но я такое не люблю. Не люблю, да и тупо выглядит. Может на релизе, когда выкатят сложности повыше, то придётся так делать
×
×
  • Создать...