-
Публикаций
2 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Джахейра
-
У меня есть мертвая кошка из подземелий Редрика - что может быть лучше?
-
Орда раньше туда вообще не ходила. (ну, ходила в личе, ради ачивки) Тюрьма Штормграда, изначально, первое подземелье для Альянса, так же как и подземелье под Оргриммаром - первый данж для Ордынцев (Орда раньше попадала в подземелья, да). Потом появился поиск подземелий и стало проще) У Орды в тюрьме квестов нет. В атласе изначально были только инсты-рейды Катаклизма, и вообще, атлас и карты появились в Катаклизме, потихоньку атлас допиливают добавляя рейды предыдущих контентов.
-
Печально, очень лениво все это вычищать.
-
Сунулась в утесы крегхольдта, ммм, там прям все вырезать нужно? Нет возможности договориться мирным путем со стражниками?
-
Очень разные игры, я даже не знаю, как их можно сравнивать. Сюжет в АоD сильнее, намного сильнее, много вариативности. Но и серия Дивинити не позиционируется как что-то серьезное . Юмор и стеб? Да сколько угодно ("Махос! Махос! Махос!), а трагедии оставьте другим играм. А вот боевая система в Дивинити сильнее: взаимодействие стихий, предметов - шик. Боевка в AoD ооочень уныла, я играла претором и с нетерпением ждала, когда это мучение боем закончится.
-
А на форумах Лориан нет никакой информации, почему они это сделали? Т_Т мне нравился этот саунд
-
Надеюсь, это не тот павший рыцарь в самом начале? Я в тоге создала горного дварфа, тру нейтрал, паладин Хелма.
-
Обзор альфы и стартовой цепочки охотников на демонов. http://glasscannon.ru/2015/11/world-of-warcraft-dnevnik-steklopushki-zapis-1-legion-padet/
-
Надо все же поиграть. Кем лучше всего сделать ГГ? Паладином? Ну почему здесь нет бардов?(((
-
Ну мишка прав, кстати. Медведи на старте были хомячками, у меня чаще пет в подземельях танковал, а медведь лежал рядом трупиком. Это все из-за механики искусности, на старте аддона ее было очень мало, медведи плохо жили под боссами. Да, мишки какое-то время не котировались как танки. Сейчас уже много лучше, но в челленджи медведем лучше не ходить (можно, но сложно)
-
В Катаклизме был унылый фарм репутации для накладок на плечи (или что там было?). И это нужно было делать каждым персонажем, что меня крайне раздражало. Зато очень хороши были героические подземелья. (Отдельно добавлю старую систему легендарок (разбойник/кастер), разбойника у нас не было, а маг перестал играть после сбора посоха) В Пандарии был фарм жетончиков для обмена на монетки в рейд, плюс фарм для улучшения экипировки. (а еще обязательные дейлики с одной из фракций, т.к. репутация давала доступ к другим фракциям) В Дреноре долгое время ничего такого не было. Вот только сейчас вернули ОД и улучшение экипировки, что можно считать скрытым нерфом Цитадели. Мне очень понравились "Путешествия во времени", да, сложность не та, но Грим Батол все еще суров.
-
Не работающие квесты (особенно в Сумеречном нагорье), В подземельях Катаклизма полностью не работают некоторые механики (Озумат, и тот боковой босс Трона приливов, куда никто не ходил), традиционно тупящие питомцы охотников Очереди на Ашран давно нет (5 минут в худшем случае), я играю за Орду, было все норм. Гарнизон - фейл, да. И если от фермы в Пандарии я благополучно откосила, то от Гарнизона никуда не деться. Что плохого в изменении ротации? Не все же 2-1-1-1-4 прожимать. Убиты фрост дк и сурв охотник, это да. Но видно, что им подготовили капитальный реворк в Легионе. Гладиатора жалко =/ надеюсь к идее бойца с щитом еще вернутся. РПшеры есть везде, даже на моем Драокономоре есть ЛайтРП гильдия "Хранители легенд", которой лет 7 уже. Это прекрасно
-
На котором дофига багов. Я играла на пиратках классики, лича и Катаклизма (что-то около месяца на каждом) они все отличаются огромным количеством багов, куда более страшными, чем на официальных серверах. Не знаю, как по мне, люди, просиживающие на пиратских серверах и фармящие то же ЦЛК, АнКираж, Черный храм на протяжении нескольких лет, не совсем нормальны. Они не способны меняться, подстраиваться под изменения игры. Варкрафту не хватает свежей крови, зеленых новичков. У нас сейчас в гильдии играет разбойник, он впервые в игре, ему нравится совершенно ВСЕ. Старички всегда найдут на что повайнить. Мы все живые люди, и ничто не может нравится на протяжении более 10 лет, эмоции уже не те. Кто-то верно заметил, мы выросли, обзавелись работой, семьей и не можем столько времени уделять игре. Игра пытается подстроится под игроков, но все равно уже не то.
-
Пропустила все хардкорные дейлики Пандарии, мне они не нравились, я их не делала. В общем-то единственный интерес в Пандарии вызывали только рейды. Там были великолепные механики боя. Дай людям сейчас классику-лич и они не будут в это играть. Вот именно коренные изменения и встречают в штыки "Ааа, у охотников забрали ману, вирните!!111"; "Понерфите подземелья!"; "Мои макросы на ротацию не работают, что делать?" (последнее не касается медведей и энхов) Ну и до какого-то определенного времени варкрафт просто не имел конкурентов, сейчас же можно найти игру на любой вкус и цвет, плюс сам жанр ММО переживает далеко не лучшие времена. Дренор нравился первые несколько месяцев, а потом уныние и тоска.
-
Мне казалось, что именно на нубклабе любят вайнить на ВСЕ! У всех свои любимые аддоны. Мне не нравится личкинг, никогда не замирало сердце при звучании главной темы аддона и вида Синдрагосы. При этом я обожаю Катаклизм, пандария и Дренор немного мимо, хотя рейды Пандарии понравились больше. Это все фломастеры, кому-то нравится одно, кому-то другое
-
нет, конечно. Просто первая волна приглашений прошла.
-
Похоже, сейчас игроки делятся на два типа: кому недодали легендарности оружия и кто плюется от фансервисных ашбрингеров,думхаммеров, феломелорнов и т.д. А тем временем началась Альфа Спойлеры!
-
У демонологов отнимут метаморфозу. Они теперь специализируются на призыве демонов. МНОГО ДЕМОНОВ! (Почти БМ охотник)
-
Эм, люк все там же, картина отодвигается рычагом, за ней кнопка.
-
Да, нужна голова, как же без нее.
-
Этот квест изменили. Теперь там только "тело" Ника. Берите этого мертвяка, не пожалеете))
-
А кто-нибудь находил свиток, снимающий защитный барьер с домика Белой Ведьмы? На старом месте его нет, я там всю гору пролазила с восприятием 12 и ничего.