-
Публикаций
2 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Джахейра
-
Я не знаю, сама его спокойно убивала два раза в оригинальной ДОС. А тут какой-то ад. Мы 9 уровня, Бракк на первом ходу пулется огнем в рандомного персонажа = труп (окай, рыцарь выживет, два мага и разбойник - нет.). Думаю, может быть вытащить на этот бой лучницу из клетки . Да, у нас еще маги не знают ядовитых заклинаний.
-
Я убивала, не падает камень. Традиционный вопрос: как убить короля Бракка. Это чудо с первого хода заплевывает насмерть двух персонажей.
-
давно убрали, набрать 100% резиста нельзя с какого-то патча оригинальной D:OS Играем с другом, словили какой-то баг. Сначала с моим персонажем отказывались разговаривать НПС. Диалоги просто не запускались. Ну, думаю, ладно, пусть маг отрабатывает. На следующий день диалоги стали запускаться. Но! Каждый раз НПС заявляли, что я что-то заляпала своими ручонками и начинался бой. О_о благо были сейвы в другом слоте. Как-то очень больно бьет Искромастер-5000, ни один из Великолепной пятерки не выжил, да и моему рыцарю с тычки половину здоровья сносит только так. Понравилось, что теперь разбойникам показывают "спину", очень удобно.
-
Вообще, режима четыре) Приключенческий - просто для прогулки не вдаваясь особо в механику боя (легкий режим) Классический - сложность оригинальной D:OS А дальше идет хардкор)))
-
Что-то про лечение говорила клерик, которая вправляла мои кости после боев на местной арене.
-
Свен так вкусно рассказывает, сразу хочется поиграть.
-
Кто там вычитывал текст? О_о Не уходя далеко Настройка персонажа, самая нижняя графа называется уши и глаза, или как-то так, а редактируются уши и РОТ!
-
Кстати, на странице игры в магазине появилась галочка напротив поддержки русского языка)
-
Друзья! Мы решили ответить на самый часто задаваемый вопрос по поводу игры "One Life": Отвечает ведущий геймдизайнер проекта: "Я рекомендую такую тактику: выбирать события и локации максимально простые, где шанс встретить других игроков минимален, для того, чтобы вы могли спокойно набрать оружие, почувствовать уверенность в себе и принять решение о том, что вы готовы к более серьезным вызовам. Абсолютно точно, выживать в игре можно очень долго, в этом никаких проблем нет, если ты осторожный игрок. Выбрав осторожную тактику, в нашей игре можно жить месяцами. Хочется привести пример: мы участвуем в перестрелке. Моего друга, Леонида, ранили, тяжело ранили, я могу отнести его в безопасную зону под прикрытием, и, если мы, допустим, играем втроем, то Саня прикрывает огнем. Еще раз, прошу обратить внимание на то, что когда у тебя одна жизнь, никто не будет вылетать с рокет джампа или бездумно выскакивать, потому что это опасно, можно покинуть игру навсегда. Так вот, мы оттащили нашего раненного бро, реанимировали, и он снова в строю. В эмоциональном плане это будет очень похоже на реальную перестрелку."
-
Платформы: PC | Жанр: MMO survival Разработчик: Кефир! Дата выхода: Soon Сайт: www.onelifegame.com Steam One Life - первая многопользовательская игра в жанре survival, в которой у вас будет только одна жизнь. Если погибнете, то покинете игру навсегда. Сможете ли вы выжить в суровом и мрачном мире, где опасность подстерегает на каждом шагу? Прокачивайте свой боевой грузовик и отправляйтесь в самые горячие точки вместе с друзьями. Играйте по своим правилам, но помните, что каждый ваш шаг может стать последним. ОДИН ШАНС Уверен, что сможешь остаться в живых? Смерть персонажа означает только одно - игра окончена навсегда. Укус зараженного, голод, шальная пуля, нож в спину… Умереть гораздо проще, чем кажется. Ты готов испытать самые сильные и незабываемые эмоции в своей жизни? Ультрахардкорный геймплей: если ваш персонаж умрет, вы больше никогда не сможете продолжить игру. Классическая система потребностей: вам придется не только искать еду и воду для выживания, но и справлять другие естественные нужды. Жестокий и суровый мир: сама природа станет вашим врагом. ВЛАСТЬ Решай, кому жить, а кому умереть Судьба поверженного врага в твоих руках. Казнить или помиловать? Захватить или отпустить? Унизить или добить? Выбор за тобой. Захватывай в плен и решай участь других игроков. Узнай, на что готов человек ради свободы. Победитель получает все! Свобода выбора: убивайте, захватывайте в плен и заставляйте работать на себя или оказывайте помощь тому, кто в ней отчаянно нуждается. Живое общение: голосовой и текстовый чат, чтобы видеть и слышать гневные возгласы или мольбы о пощаде. Система “Full Loot”: у поверженного противника можно отобрать все вещи, накопленные тяжелым трудом. ВЫЖИВАНИЕ Будь охотником или добычей Любишь агрессивную игру и не хочешь выслеживать жертву часами? Моментально высаживайся в горячих точках и устанавливай там свои правила. Хочешь решать проблемы мирным путем? Совершай осторожные вылазки. Выбирай стиль, подходящий именно тебе. Проработанный мир: множество разнообразных локаций, каждая из которых подразумевает свой стиль игры. Различные режимы игры: играйте в одиночку или с друзьями, ничто не ограничивает ваш выбор. Умный ИИ: различные виды зомби со множеством уникальных способностей. Трейлер:
-
Не, ну это просто козел, лось намного лучше. Ну эти 100500 варианты драконов, хоть что-то новое.
-
Там лося добавили! ЛОСЯ! Где мой Трандуил? Осталось только заковырять Архимонда в героике хотя бы))
-
Я вкууурсе. Но это давно два разных вида. К тому же, те тролли не были ордынцами (да и орды тогда не было), не забывайте, что в орде только одно племя троллей - Черное копье.
-
Высокорожденные - это все же раса эльфов, а не троллей. Да и портал открыл человек во второй раз. Мне-то казалось, что все дело в повальном рероле ордынских пвпшеров в Альянс.
-
А мне нравится эта штука, у меня проблемы с перепрохождениями, слишком много всего, во что можно поиграть.
-
Ну, предположим, единственная игра, где смогли более-менее точно перенести правила ДнД - это ТоЕЕ. Я вот даже не знаю, жду игру только ради официального сюжетного модуля, надеюсь, он будет неплох.
-
Релиз перенесли на двадцатое октября 2015 года
-
Внезапно!
-
Морриган мне нравится, но таскать ее в пати со всеми - головная боль и куча минусов в карму В итоге, она всегда остается в лагере. Лелиана помогает Морриган, в общем, девушки почти не приделах остались. Команду лагеря потом пополнили кунари и Зевран. Пати: ГГ воин с парным оружием (во втором прохождении боевой маг) Алистер - один из самых нормальных персонажей Винн - она просто хорошая Мабари/дварф
-
У меня ни разу не застревали персонажи. Вот в бою творится ад куда больший чем в БГ. "You must gather your party before venturing forth" вызывает слезы умиления %))