Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Джахейра

  1. Вообще, игра мне зашла больше, чем пое, причем даже больше, чем первый пое, второй я не осилила. Все интересно, нравится заниматься баронством и все такое прочее. Интересные персонажи, есть даже мертвая эльфийка с косой, инквизитор бога мертвых (судя по убеждениям Фаразма - аналог Келемвора). Народ жалуется на сложность, но я играю на нормале и мне норм, есть сложные бои, но все терпимо. (Для меня, что самый сложный режим тут, что в БГ - одна фигня, все равно не осилю) Не очень нравится система перегруза. Странная механика отдыха в подземельях. Нам нельзя охотиться и если нет припасов для лагеря, то там нельзя спать, но, блин, у меня есть ингредиенты для рецептов еды, почему я не могу с них готовить? Иногда попадаются стремные враги - типа виспов в самом начале игры. Правда первого можно заполучить только по дурости, но вообще они жесткие, по ним фиг попадешь, а заклинания волшебных стрел не напасешься. Баги мне не попадались, да. Но вот у друга была суперэпичная встреча с элементалями воды практически в самом начале игры. И еще не нравится, что все чеки и вскрытие замков привязали к реальному броску кубика, то есть если ты не вскрыл сундук, то приходи только на следующем уровне и пытайся снова. Поэтому приходится перед замками сохраняться. В нвн с этим было проще, если ты мог вскрыть замок, ты его вскрывал. Да и вообще я где-то про D&D читала, что если персонаж теоретически может вскрыть замок и у него нет ограничений по времени, то можно без броска такое решать. Зачем прикрутили бросок здесь не понятно. Но вообще, Октавия у меня только пару раз запарывала вскрытие замка.
  2. У меня вечные проблемы с персональными квестами соратников, в том плане, что их приходится брать с собой, а я не знаю кого подвинуть. У меня висит уже три квеста: сводить алхимика к троллям (это при том, что я их уже убила, интересно, посещения руин ему хватит?), расследование смерти эльфийки и пресс...
  3. О, да. Особенно учитывая, что Тристиан, как ходячая аптечка гораздо лучше.
  4. Притащилась в локацию к ведьме, какая же там странная градация сложности О_о Волки и кабанчики выносятся только так, но пачка ящериц и виспы из колодца это что-то с чем-то.
  5. Да, должны. В ДнД традиционные школы заклинаний доступны всем магическим классам, разница в том как они их получают (маги их учат, колдуны получают со своим наследием), особняком стоит божественная магия, доступная клерикам, друидам и другим классам, которые получают заклинания от богов. Барды - сборная солянка, они обычно кастуют все понемногу, ну и есть варлоки в пятерке, но опять таки их заклинания так же не уникальны, одна из клятв паладинов, например, дает доступ к некоторым из их заклинаний. В Пасфайндере все примерно так же.
  6. Там проблема в том, что в таком случае на тебя вешают весь лут и если у вас там какие-нибудь припасы для лагеря, то все, путешествовать в одиночку невозможно (ну, это я по пути пыталась зайти). Но вообще, в одиночку спокойно можно дойти до нимфы, мне так никто и не встретился.
  7. У меня единичка в подвижности, но модификатор ловкости+5 и сапоги надеты эльфийские, которые дают еще 5 к подвижности (и все равно я три раза перезагружалась)
  8. Так, я подобрала Экандейо, а у него питомец - Пёс. И вот я понять не могу, как следить за его здоровьем, оно нигде не отображается, а собак уже получает травмы в бою (
  9. В смысле одноразовые? Он же их "вспомнить" может, потратив свои чародейские силы. Да и на простой бой можно просто щиток навесить и не тратить заклинания особо. У меня тоже самое. Нежить убита, с пауками по вызову расправился Тристиан и все, продвижений нет.
  10. Так они особо не освещают.
  11. Я не знаю, как он работает, там всегда 0 заряда. Про кантрип если честно забыла, точнее, не разобралась сразу как переключить круги заклинаний. Но вообще, я всегда плохо ориентируюсь в подземельях, вряд ли это бы меня спасло.
  12. Все нашла, там боковой проход не было видно Т_Т Я там раз пять пробегала, заметить его не могла
  13. Это значок Платанового Зала У меня в центре, там где мои персонажи, только кучка кобольдов, раскапывающих завал
  14. Так я наконец нашла как попасть в пещеры под платаном, но
  15. Ну я вот Шторм тоже не прошла, зато там ввели интересные классы, которыми я играла в основной кампании и в Маске. Вообще, в невервинтерах дополнения были лучше основной сюжетки
  16. Ну я вспоминаю, что такое было в невервинтерах
  17. В теории это могут быть другие приключения с другими персонажами.
  18. Вообще, у магуса есть мистический архетип при создании игры, где база как раз от харизмы, у полуорка, вроде бы такой. Где найти мелкого фиолетового чудика после встречи в гробнице? Мне нужно ещё клерика отбить. Я вроде вышла на платан, увидела битву гоблинов с каким-то клопом, гоблинов убила, клоп убежал еще в бою, проход под деревом закрыт.
  19. Да, я это поняла уже. У меня просто в пати пока только ГГ-магус, Джейтал, Амири и девушка-танк, как там ее. Поэтому с магией не очень. Получается ее нельзя лечить никакими зельями, вот это неудобно, но сам персонаж мне очень нравится.
×
×
  • Создать...