Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Джахейра


  1. 1 час назад, Xрустиk сказал:

    В принципе все пилларсы, тирании и прочие в основном тупо копируют БГ2.

    Я замечу, что пилларсы изначально (еще на стадии кампании на КС) позиционировали себя, как наследница БГ, чтобы набрать деньжат на разработку. Так что их схожесть - это нормально 


  2. В ДОСах у них было больше очков действий (или навыков? Я не играла ими, не в курсе), в реалиях ДНД у вас будет просто больше экспы на минимати. Уровни будут быстрее лететь, но вопрос как оно будет работать ближе к концу игры, когда бои всё равно будут рассчитаны на максимальный уровень. 


  3. 3 часа назад, Maris сказал:

    Кто-нибудь может пояснить за магическую часть бг3? То есть, как это работает. Магия ведь была и до Мистры. Просто хаотична? А она сделала ее...стабильной, как вроде палочек из гарри поттера? И 9 уровня.. Тогда как насчет дикой магии, и магии драконов? У драконов ведь своя магия, они не колдуют с помощью плетения. Что там у драконов с магией?? С помощью плетения только колдуны и волшебники? Я немного запуталась. Но колдуны разве не берут источником магию своего покровителя? Некоторые вообще с космическими сущностями связаны! Что происходит тогда?

    Я за всё не поясню, но. Когда была первая богиня Мистрил, доступ к плетению для смертных не был ограничен (12 кругов магии, летающие города Нетерила и тд),  но потом случился Карсус, Мистрил была убита, Нетерил пал и перерожденная богиня ограничила доступ к кругам магии. А ещё в момент её смерти сошёл с ума страж Иллефарна, так как потерял доступ к плетению и ему пришлось обратиться к теневому плетению (Иллефарн тоже пал, короче). 

    Если брать из того что происходило совсем недавно, то из-за смерти Мистры началась магическая чума, которая неплохо так перевернула мир. При этом несмотря на то что Шар владеет теневым плетением, она так же не могла его контролировать после смерти богини. И начался ппц. Было уничтожено множество земель, магических существ, заклинателей, предметов и артефактов. Они просто не могли существовать и работать. 

    Но при этом магия не исчезла и через какое-то время были обнаружены другие способы получить магические силы:

    "В настоящее время заклинатели получают доступ к магии посредством
    множества способов. Некоторые шепчут заклинания и производят ритуалы, некоторые заключают арканные пакты, а другие молятся посредникам. На самом
    деле, это значит, что доступ к магическим силам может быть достигнут большим числом путей, чем раньше, подпитываемых вновь открытыми знаниями арканы, тени, 
    изначальных и иных источников силы." (с) 

    • Like 1
    • Thanks 2

  4. 10 часов назад, Ligade сказал:

    Если учесть, что по задумке эльфы изящные дрыщи, Халсин и правда слишком широкий и начкаченный. Не канон

    Не совсем, эльфы могут быть разными - это нормально. Плюс, если, например, эльф варвар тотема медведя, то он ещё и волосатым становится, и мощным xD


  5. 2 часа назад, Gil-galad сказал:

    Увеличенный урон по врагам, которых просто водой облили баланс классов не убивает или это по правилам? Такие большие перепады высот так-же стандарт DND? Количество стрел и других волшебных предметов? Бочки. 

    Признаю, что просто собрал все в кучу, но вот эффекты или доступность экипировки точно походят на забивание на системообразующие вещи. По моему мнению даже больше, чем возможность отдыхать после каждого боя.

     

     

    Про воду не скажу, но поджигать горючие вещества огненными заклинаниями законно, есть правила за укрытия: частичные или полные. Не помню про высоты, но я точно видела хоумбрю на это. 5ка сама по себе - это просто основа, в книге мастера пишут, что если вам нужны какие-то правила, но они не продуманны - придумайте свое. Поэтому для редакции существует тонна хоумбрю, которые придумывают другие игроки и мастера. Это не ДнД 3.5 или ПФ, где на каждый чих есть правила, здесь же все опционально, если чего-то не хватает - это можно придумать. 


  6. 1 минуту назад, Belena сказал:

    кстати говоря, я конечно не супер-мега-пупер любитель и тем более не знаток-хранитель настолок, и топила я за то, что каждый может бегать на отдых как хочет, в рамках уровня сложности, по правилам 5 редакции что, долгие отдыхи запрещены?

    Зависит от мастера, кампейна и состава. Отдыхать, чтобы именно восстановить долгие ресурсы можно только раз в день, это же правило работает и для пф, например (там ещё веселее, клерики могут восстановить заклинания только молитвой в определённое время суток, зависящее от религии. Кончились спеллы а начале дня, а молитва на рассвете? Жди сутки). Но например, когда мы играли в ваншот, нам позволяли чаще отдыхать, потому что там было очень много боёв с роями, у которых иммунитет к физике, и бить их мог только алхимик, который за пару раундов может уничтожить дневной запас бомб. 

    • Like 1

  7. Основная проблема еды - она при подборе автоматически не посылается в лагерь и при использовании отдыха не учитывается еда из сундука. Всё. Да, я понимаю, игроки ленивые) Вряд ли Лариан уберут еду, нужно давить, чтобы они автоматизировали ресурсы. Либо надеяться на подобный мод

    • Like 2

  8. 4 часа назад, p1cador сказал:

    пусть сделают зависимые от времени события. Типа с крушения корабля дается 3 дня на то, чтобы помочь тифлингам. Слишком много отдыхаешь - значит, дни идут быстро, не успеваешь, тифлингов выгоняют, роща - закрыта.

    Эээ, нет-нет, не надо такого, напомнить, сколько говна вываливалось на КМ за таймгейты? 

    • Like 2

  9. Я в этом прохождении пару раз воскрешала Лиззи: один раз после боя с Гитами свитком, второй, после смерти в лаве, у Джергала. Второй раз она точно не одобряла, а вот про первый я даже не помню. 


  10. Ну по сути, еда - это попытка ограничить постоянные телепорты в лагерь после каждого боя, потому что это тоже тупо. В Гневе для этого придумали накопительные дебаффы, если часто спишь вне святилища, тут это не сработает, так как нет подобной локации и мы всегда спим в лагере. Поэтому вот еда. У меня проблем с ней нет, я за весь РД (включая Гримфордж) спала в лагере с полным отдыхом раз 5, но у меня и классы такие, которым отдых и не нужен (Лиззи, Уилл, ГГ-бард и Шэдоу), сценки как я поняла, работают и без сна. Поэтому мне еды хватило, плюс что-то там еще лежит в сундуке лагеря, и это точно подбирала не я.  


  11. 1 час назад, Shinge сказал:

    Говорят мод уже нарисовали на отключение этого. Они б лучше еду отключили-БЕСИТ. Или хотя бы эту дрянь автоматизировали, как отправление в лагерь, так и потребление перед сном -_- Кстати. Кто игралв 8й патч. Правда, что  теперь яйцепинание вырезали? и  Аську нельзя в порыве жажды выжить душевно приложить ногой по нежному?

    Они какую-то штуку прикрутили походу, что-то вроде автоматического сбора ресурсов с исследованных территорий. Была плашка, когда я залезла в сундук в лагере, но я проворонила. Суть в том, что я еду не подбираю, но в сундуке лагеря было 100500 бутылочек с ресами. 

    • Like 1

  12. 47 минут назад, no0ne сказал:

    А отключать эту дичь можно будет? А то смотрится прям убого.

    Пока нельзя. Нужно ныть на форуме или в дискорде Лариан, чтобы на релизе это можно было отключить.
    Сейчас грязь можно смыть любым эффектом влаги (заклинание создание воды подходит или же можно использовать водокачки)

    • Like 1

  13. 28 минут назад, Belena сказал:

    если Тав не бард, потому что если вы про мимиков в Гримфордже и бластом предполагается отправить их в полет, то с одного из них вроде как падает шмот на барда, я однажды бой с паучихой переигрывала, потому что громовой стрелой отправила ее в пропасть, а мне нужна была мантия

    Не-не, я их не роняла, специально била Уиллом не того что с краю стоял. Просто они когда заспавнились, то слопали посох молний у колдуна, потом после боя забрала его в луте xD


  14. 3 минуты назад, p1cador сказал:

    Есть возможность не брать бласт? Есть. Так что это мы ещё посмотрим:)

    Без бласта имеет смысл только при мультиклассе, и то бласт всё равно пригодится, т. к. это та штука, которую у тебя никто не отнимет (мимики, я смотрю на вас) 


  15. Только что, p1cador сказал:

    Бласт - это конечно хорошо, но он работает скорее как "тяжелый арбалет от харизмы". И с силовым типом урона. Но когда нужно подогнать тяжелую артиллерию и либо влить тонну урона в солоцель, или много урона по множеству разных целей - колдун начинает проигрывать. 

    Да хз, у меня нет проблем с уроном в таргеты, там обычно только один кто-то жирный, остальные - бесполезное мясо, которое выносит остальная пати. 

    3 минуты назад, p1cador сказал:

    У него всего два закла на "бой" на 4-м уровне, а у чародея/волшебника - 7 штук

    Так в том то и дело, что эти его ячейки я не использую. Максимум сглаз, если собьют, очень редко копии и туманный шаг. 

    Гейл будет прикольным, когда появится фаербол, до этого он выглядит не очень. 


  16. Мантия, я так понимаю, работать будет и на Уилле, так что однохренственно, сет на молнии на него тоже натягивается. Так что по урону то на то и выйдет, особенно с хастой. 

    Ну я вот за весь РД в лагере была по надобности раза три xD 

    Ещё примерно столько же просто посмотреть, есть ли новые сценки или нет. 


  17. 3 минуты назад, Belena сказал:

    и видимо разными Гейлами xD, он у меня дамажит и попадает только в путь, но может потому что я сама обычно играю магами/чародеями и мне его проще пользовать эффективней

    У меня единственная претензия - у них заканчиваются заклинания, кантрипы, даже с учётом того, что их урон подрастёт на 5 лвл всё равно бесполезные. А вот колдуну всегда есть чем ударить эффективно, да ещё и оттолкнуть при этом. 

    Да, я знаю что мы можем хоть после каждого боя идти в лагерь, но я такое не люблю. Не люблю, да и тупо выглядит. Может на релизе, когда выкатят сложности повыше, то придётся так делать


  18. 48 минут назад, Belena сказал:

    может это  мне просто так везет, учитывая безответную любовь единичек на кубиках ко мне, но Уилл у меня своим бластом мажет примерно 50/50, даже бывает по целям под фейским сиянием и под вдохновением, иногда в бою мой ловкий  бард-суппорт, который без заклов довольно больно и точно тыкает рапиркой в ближнем, бывает эффективнее, против статистов так точно

    У меня такое с Гейлом, мажет всегда и везде. При этом из-за того что у меня милики в пати, я не особо юзаю заклинания по площади, если вдруг нужно, то бард волной сам справится. 

    Поэтому Уилл наносит 100500 урона, заклинания не кончаются (потому что Элдрич бласт и я не люблю постоянно спать, Гейл же может за один бой всё слить), а под копиями он переживёт всё что угодно, в крайнем случае можно свалить через туманный шаг. 

    Поэтому да, мы играем, видимо, разными Уиллами xD

    Но на релизе будет 5 лвл и фаербол, так что брать Гейла придётся


  19. 9 минут назад, Belena сказал:

    стрельнула в скрытность стрельнула в скрытность

    Как все сложно-то) Я обычно тупо выношу всех в мили. Исключение - бой с гитиянки, но их по большей части ронял и выносил Уилл. 

    • Like 1

  20. Всяким кастерам без брони можно еще магический доспех наложить (нужно), если только у вас не наследие дракона. 
    Ну и тут выше расписали тактику, можно еще покидать в мозги волшебными стрелами, те всегда попадают. 
    П.С. мне показалось, что мозги понерфили, они теперь начинают бой уже покоцанными, вроде раньше у них было фул хп. 
    П.С.2 Если выходить с наутилоида вторым уровнем, то с мозгами проблем нет вообще. 


  21. 2 часа назад, p1cador сказал:

    Иллитид говорит, что личинка необычная, очень сильная, в стазисе и хрен её достанешь.

    Он пытается сделать больше, если принести ему травок, и тогда даёт больше инфы, личинка правда при этом подрастает и нам выдают кольцо, которое её блокирует. 

    Выглядит полезнее всего. 

    Оффтопом. В первый раз добралась до гримфорджа. Нашла мёртвых юстициаров, а Шэдоу на них не реагирует. Ни на них, ни на статуи и таблички про Шар. А так рвалась туда. Надеюсь там ей добавят контента


  22. 1 минуту назад, Maris сказал:

    Я запуталась в обозначениях!ХD Получается буря входит в стандартный набор? Но тогда получается еще довольно большой объем доменов..

    Да, в базовой книге ещё домены войны, природы и ещё чего-то есть.

    Лариан ещё нужно поделить богов по их портфолио, а то смешали всё в кучу. И дать хоть какое-то описание этих богов, а то даже тем кто хоть чуть-чуть знаком со вселенной может быть сложно понять кто всё эти личности, с учётом того, что куча мёртвых богов снова в строю. 

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...