-
Публикаций
1 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vollmond
-
Приятно было узнать, что отношения ГФ и Зевы выдержали испытание временем и спустя столько лет они вместе. Романтика...
-
Я о драконах спрашивала. Не знаю, почему, но у меня всякий раз получается такая дрянь: стоит переключиться на другого персонажа, как остальные начинают жить своей жизнью - часто гг-маг несется прямо под морду дракона, который, ясное дело, тут же его складывает. Причем в тактическом режиме я даю команду "стоять на месте", но почему-то всё происходит с точностью до наоборот, а в результате - дракон кладет всех. Кроме того, убить-то можно (по сути в одно рыло сложила дракона из Священной долины), но так долго, что отпадает всякое желание это делать. Скучно просто сидеть и закликивать дракона. Самое смешное в том, что ни в первой, ни во второй части проблем с драконами не было - нормально убивались, отлично помогали массовые заклинания типа "снежной бури", которая здесь работает как-то странно (или я не поняла, как ею пользоваться?) Почему-то не могу скастовать ее именно на дракона - только рядом с ним, а толку с этого - ноль, учитывая, что дракон вертится и постоянно перемещается (это я про Глубинную драконицу сейчас, которую Фредерик изучал).
- 9 785 ответов
-
- 1
-
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Прямо мои слова. Удовольствие от игры никакое, если уже знаешь, что будет, что и кому говорить. А так всё сам, а потом - проходишь еще раз, чтобы исправить свои же косяки или глянуть на историю с другой стороны(маги -храмовники). А если ближе к теме, то из всех отношения были в минусах с Себастьяном - не люблю я религиозных фанатиков, что поделать; с Мерриль - раздражала инфантильность и безответственность, с Андерсом - поскольку заносит его частенько. С остальными: мир/дружба/жвачка, ну а с Фенрисом еще и любофф.
-
Ну что могу сказать? Финал оказался именно тем, чего я боялась, как только увидела Корифея и Архидемона - придется снова убивать обоих. Особенно "порадовал" Архидемон, которого уже убивали в первой части. Тут же проскочила аналогия с "Масс Эффект" и застрелившимися Сареном и Призраком. Не считаю плюсом такое "разнообразие". Были моменты поразившие, в частности Флемет - Митал, а разочаровало еще и то, что Герой Ферелдена так и не появился, отписавшись тем, что "у нас с Зевраном своя борьба". Неузнаваемо изменившиеся Алистер с Анорой тоже как-то не то. Слитым показался момент с сыном Морриган. Ожидалось чего-то большего от этой "души Древнего бога", если честно, хотя само появление Морриган в Орлее действительно удивило. Персонажи... Из всех не пришлись по душе двое: Солас и Вивьен, отношения с ними так и не сложились. Изрядно подбешивали блуждания в поисках осколков и лазания по скалам - я не большой любитель подобного. Ну и глюки, баги и прочие прелести, которые, надеюсь, рано или поздно пофиксят. Но, несмотря на все это, игра понравилась, она стоит своих двух тысяч, ожидания оправданы, а впереди еще пара прохождений, чтобы исправить свои же косяки и доделать недоделанное. Из всех трех частей самой провальной по-прежнему считаю вторую, а "Инквизиция" всё же удалась.
-
Я играю на норме, да и уровень был вроде такой же. Но самое смешное, что в первых двух частях игры драконы убивались нормально, а тут... Я возьму на вооружение ваши советы, может, одолеем в конце концов...
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просто?.. Значит я что-то совсем не так делаю, раз у меня дракон со Штормового берега успел сложить всех, а мы ему только одну десятую хитов сбили. Не понимаю, зачем драконам еще и барьеры дали, они же и так трудновыносимые. Я тоже магом играю, а вот стихийные зелья как-то из внимания упустила. И, кстати да, Быка почему-то очень быстро складывают, в отличие от того же Блэкволла... А вот прятаться от дракона надо попробовать.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Народ, поделитесь опытом драконоборства, потому как я никак не могу понять, как же их убить-то можно. Мало того, что здоровья over 9000, так еще и барьеры... Тактический экран у меня дико глючит и переключаться с одного на другого практически невозможно.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Извините, я правильно поняла - возможности потом побегать по миру, как в Скайриме, уже не будет? А то у меня масса побочных висит типа осколков и разрывов - просто надоедает бегать по локации, честно говоря, вот я и думала доделать это все потом, когда буду знать, чем же все закончилось. А получается - нет такого?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Обратитесь за помощью к чаровнице". Маркер указывает на стол.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так в том-то и беда, что нет ее на карте. Пропала. Была, а потом исчезла.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спасибо. Попробую сделать так. з.ы. если имелся в вид подвал, в котором Харриет, то у меня там никого, кроме него нет...
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Возможно, такая проблема уже упоминалась, но почти 400 страниц форума не осилю. Беда вот в чем: не могу закончить квест "Перед рассветом". С карты у меня просто-напросто исчезла чаровница. Какое-то время метка была, а потом - пропала. И сейчас, когда ее нужно искать, я не знаю, что делать. Переигрывать заново не особо охота, учитывая пройденное.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пока нет. Там еще хуже?.. :shok:
-
Не всё так однозначно (с) Учитывая, что до финала еще не дошла, не могу составить полноценного мнения, однако по тому, что уже успела увидеть: что-то нравится (неожиданные повороты сюжета, появление старых добрых знакомых и т. д.), что-то бесит: пустыни и долгие блуждания в поисках пути в Запретном оазисе (возможно, это исключительно моя трудность), редактор, с которым пока что не смогла столковаться, баги и глюки, порой не очень забавные (когда персонаж застывает с растопыренными руками и передвигаешь его, как куклу - не знаю, с чем связано, но возникало уже не раз. Лечилось сменой локации.) Но в целом - пока что я не разочарована, ожидание себя оправдало. Скажу ли тоже самое после полного прохождения? Время покажет.
-
О нем могу сказать примерно так: любовь подкралась незаметно) Как-то само собой получилось, что начались отношения (в момент беседы с отцом Дориана), до этого целенаправленно избегала романс-реплик, а тут... Возможно, сыграла свою роль причина размолвки Дориана с семьей? Или просто все дело в обаянии. Он мне чем-то Зеврана напомнил: та же легкость, ирония и веселый нрав, несмотря на порой не очень веселые обстоятельства. Как бы то ни было, именно Дориан и стал ЛИ моего Лавеллана.
-
Сама толком не пойму, но почему-то жутко бесит меня эта леди. Вызывает эдакое подростковое желание дерзить и поступать назло, что мой Инквизитор и делает. Раздражает, вероятно, своим менторством и попытками учить и судить. Возможно, я и несправедлива к ней, но пока что это единственный персонаж из команды, который вызвал негатив.
-
Волк Ларсен (Джек Лондон - "Морской волк") Почему? Потому что сильный по-настоящему, не обременен излишней моралью. Один из тех, перед кем не стыдно склониться.
-
- мне тоже так показалось.. Да нет, какое там показалось! Фенрис просто подсознательно ищет хозяина ( и это не обязательно жестокий рабовладелец). Он не помнит прошлой жизни, но в каждую клетку въелось то, его вели, ему приказывали, а он следовал за... Вот потому-то он и в любви остается ведомым, но кто сказал, что это плохо? Нет соперничества и драки за лидерство в паре, что само по себе неплохо. Но есть и минус, небольшой такой, но есть - нет равноправия в отношениях.Хотя... иногда мне кажется, что обязательно будут моменты, когда сильной стороной окажется именно Лито, ведь никто не может быть одинаково сильным и лидирующим всегда. Никого на это не хватит. А Хоук при всей его (её) крутизне, все же человек,
-
- эх, а хотелось бы и не только в них) Я-то могу обо всем этом написать, собственно, уже пишу, но ведь то уже за каноном, за самой игрой, это альтернатива, без которой игра кажется плоской, что ли? Не хватает обоснуя, мотивации и не только Фенрису...
-
- вот поэтому я завожу роман с Феней Хоуком мужского пола) Тому свойственно покровительствовать и быть сильным, на то он и Защитник. Да и Феньке есть на кого опереться и спрятаться за сильными плечами Хоука - ферелденского мага - Отступника)Кстати, такой вот момент. Я, конечно, понятия не имею, как создаются игры, но полагаю, что разрабы вполне могли бы вписать пару дополнительных сцен, если Хоук - маг. Потому что мне кажется, что при таком раскладе отношения будут строится на порядок сложнее, ведь между ними всегда будет стоять магия Хоука. И будет Феня разрываться надвое: любит Хоука, ненавидит магию, а Хоук и есть магия... А ведь можно было бы просто вписать пару реплик, что-то типа того, что эльф пытался забыть Хоука, вытравить его из себя, но не смог... Такая вот романтичная ерунда, но было бы правдоподобнее, как мне кажется. А то не очень-то вяжется столько яростная ненависть к магам и тут же - страстная любовь к такому же магу.... А где душевные терзания? :shok:
-
Возможно, этот вопрос уже задавали, но я не нашла подобного. Откуда-то взялись фризы при движении, складывается впечатление, что рывками поворачивается камера. Система полностью удовлетворяет требованиям, и МЕ 1 и МЕ 2 - летали. Драйвера и Директ Х обновила. Причем, что любопытно, фризы остаются даже если срезать настройки.. Буду благодарна за совет.
-
- Никогда не отдавала Белену трон. Тот, кто способен подставить собственного брата, заслуживает несколько иной участи. Но никак не короны. Ведь, насколько мне известно, если сделать королем его, Белен дает приказ убить Харроумонта? Очень милосердный поступок.Впрочем, для меня было достаточно убийства брата..
-
Фокси, вот тут полностью согласна: Мне Кайден знаешь кого напоминает порой? Лейтенанта Соколова из "Зова Припяти".. Тот тоже постоянно жаловался и пророчил скорый писец всем м вся... Вот точно так же и здесь.А что касается Стива... Мне этот персонаж не показался излишне сентиментальным, ты снова верно подметила, что мужчины тоже плачут, наверное просто потому, что мужчина - такой же человек, как и женщина и обладает теми же самыми эмоциями... Ведь маленькие мальчики, пока им еще не вбили в голову постулат "мужчины не плачут" ведут себя точно так же, как и девочки - плачут, хнычут, капризничают.. Дети просто более искренни, это потом мы напяливаем на них нормы поведения и требуем соответствовать правилам. Как по мне, в третьей части трилогии со "стальными яйцами" Шепарда перестарались..их даже женщине -капитану подвесили, потому как у Легиона больше эмоций было, чем у него/нее. А еще мне понравилось, как Стив пытался справиться со своим горем при помощи работы, а не алкоголя или чего-то подобного. И так приятно было парой дружеских фраз помочь ему выбраться из депрессии, которая неизбежна при потере по-настоящему близкого тебе человека и неважно, какого пола он был, этот человек. А самое забавное в том, что если бы Кортез оплакивал не мужа, а жену такого количества негодования и "фе" тут бы не стояло) Или я ошибаюсь? И еще есть вопрос: от чего зависит выживание Кортеза в финале? Просто в моем прохождении он выжил, а у дочери его почему-то сбили... Не хотелось бы такой концовки...
-
- а что тут спорить, Фокси? Исходя из этой платонической любви стоило добавить в игру роман Шепа (можно любого пола) с Легионом. Для полноты картины. Разница только в том, что у СУЗИ сексуальное тело, а Легион - гет, как он есть. Вот и все. Эмоций нет как у одного, так и у второй. Все, что есть - это имитация. Ведь все мы прекрасно знаем, что любовь - это химия, верно? У синтетика вырабатывающие нужные гормоны железы просто отсутствуют, а потому... Да. СУЗИ может имитировать чувства, но это в любом случае будут не чувства в полном понимании этого слова.. Уж лучше бы Джокер обратил свое внимание на капитана) Но это ИМХО так сказать...
-
- здесь два взаимоисключающих понятия: Шепард и страдать. Психика профессионального воина, пережившего столько смертей, значительно отличается от нашей с вами. Потому-то нам и непонятно такое вот поведение. На самом же деле, у нее просто нет времени на все эти страдания. Оплакивать одну жизнь в тот момент, когда каждую секунду гибнут миллионы? Она просто не может себе этого позволить. Да и как бы нам этого не хотелось, но правдоподобие образа требует именно такой вот реакции. Да, мне такая Шепард тоже не по душе, да я не смогла бы так, НО я - не воин, я домохозяйка, я не знаю, что такое война, а она воюет всю сознательную жизнь. Тут еще дело в том, что если постоянно бить в одно и тоже место, оно постепенно онемеет, а потом и вовсе отомрет. Так и произошло с Шепард, которая уже столько смертей видела, что относится к ним не так, как среднестатистический обыватель.И еще, эта мысль совсем уж неромантична, но... Тейн прямо говорит ей о любви, а Шепард в одном из диалогов второй части выдает вот что: - А кто говорит о любви? (и дальше в том же духе, что попробуем, вдруг чего выйдет). Таким образом можно сделать вывод, что ее чувства к дреллу были далеки от романтического идеала. Мы сами все это домысливаем, потому что нам так хочется, потому что нам так ближе и понятнее, потому что мы пытаемся вложить в героиню часть себя самих, ибо РПГ, но... Шепард в первую очередь солдат, а уж потом все остальное.. Меня это открытие не обрадовало, но только так можно пояснить ее отмороженность и равнодушие к смертям товарищей по команде. Она просто к этому привыкла, вот и все.