-
Публикаций
3 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Черт
-
жаль Вот только толку от этого скорее всего не будет. Ну я хотя бы могу её лесом посылать или в диалогах только принятие и сопереживание её проблемам?
-
Можно ли убить Тааш? Не брать её в команду? Никогда столько отрицательных эмоций персонаж не вызывал...
-
Им теперь инструменты нужны чтобы персов придумывать? Поэтому все и идет по одному месту.
-
Классно. А может из-за таких как вы и других обиженных, но кромко кричащих компании до сих пор пихают повестки вместо того чтобы игру делать? Понравилось? Купил поддержал. И все. Остальное поглаживание своего эго. Так это к психологам, а не сюда. Так вроде? Вот к чему был этот наезд на форумчан? Мы тут вроде обсуждаем и высказываем мнения.
-
Ну смена числености партии на трех как в МЕ. Больше упора на экшен как в МЕ и т.п. Первый был не менее кинематографичен. Четвертого не было)
-
Т.к. DA пытается больше походить на него, то сравнение более чем логично. Как никак МЕ лучшая РПГ по кинематографичности.
-
Вроде началось с примера режиссуры сцен.
-
Точно. Совсем забыл, спасибо что напомнили почему это уг.
-
С чего вдруг. Это минусы. Но игра перекрывала это плюсами. Как и BG3. А в новой DA я пока плюсов не вижу. Ну и да. Не забываем про года и что МЕ1 первая РПГ в своем роде. Так что многое ей прощалось.
-
Рад, что вам такое заходит. Мне нет, сравнение все же объективное, т.к. сравниваю не саму битву, а эмоции при просмотре. В остагаре с самого начала правильная музыка и фокус камеры. С первых секунд завлекает. Тут детский сад. Субъективщина. Если включить ролик уничтожения нормандии. То вызовут. Тут же не представление персонажей, а их реакции и действия.
-
Могу и без этого. Одним словом можно описать - скучно. Постановка никакая, геймплей скучный, персонажи никаких эмоций не вызывают. Я вот посмотрел ролик, просто посмотрел и он вообще ничего не вызвал внутри. Я все еще могу включить битву за остагар или любую другую из прошлых игр Bioware, да даже kotor и получить эмоции. А тут нет.
-
Это было ужасно.
-
Под крупными второстепенными линиями вы имеете ввиду тучанка, раннох, монастырь и т.п.? Вообще-то это побочки. Без них если, то будут миссии N7. Различные квесты на цитадели не те где просто принести найденные преметы, а наподобие квеста арии.
-
Вообще-то МЕ3 это пик побочек в серии.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
С этим полностью согласен. Даже в МЕ это реализованно.
-
Надеюсь, что тут подразумеваются побочные квесты с сюжетом, а не подай принеси как в DAI или MMO. Т.к. второй вообще не веселый, но может её вштиривает от такого. А как она там называет побочные квесты мне все равно, они называются именно так. Частично нам пофиг, это ведь круто выглядит. Пусть идет учит мат. часть про СС и не городит ерунду. Переведите... Ниже про подарки вообще не понял, причем тут они. Как итог. Они ничерта не понимают. Суть партийной РПГ, не важно экшен это рпг или нет, в комбинировании умений партии. ГГ не должен быть убер машиной под любую ситуацию, даже в МЕ такого нет. Воина легко делать интересным, рыцарь в броне влетающий и раскидывающий врагов это весело. Или непробиваемый как скала. Это его суть, а не капитан америка кидающий щит... хотя бить этим самим щитом никто не запрещает) Так значит механика есть... Это ведь игра. Офигиваю с неё, её спрашивают про черный цвет, она рассказывает про белый. П.С. все остальные вопросы и ответы не стоят даже внимания на обсуждение.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Интересно будут ли добавлены новые сцены. Иначе по сути перевод уже есть, надо только адаптировать.
-
Упаси боже. Вообще проблема не в цветовой гаме. А больше в непонятках до сих пор, как в это играть. Из того, что показали, я так и не понял геймплей.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Ролик еще не смотрел, но судя по обсуждению интереснее говорить не про него)
- 81 ответ
-
- 3
-
-
Сис. требования кстати довольно низкие по современным меркам.
-
Что мешало им выпустить этот трейлер вместо того первого? Он куда лучше.
-
Т.е. как и всегда. Ага. Т.е. с этими проблемами им не помочь? Перс в определенный момент сюжета будет недоступен, опять же такое уже было. Особенно такое японцы любят. Точнее включить. Шлем всегда скрывался в диалогах раньше. Может он не в курсе. А что не 40? В целом традиционное для Bioware интервью. Что интересно они всегда столько говорят, но в игре либо все сильно упрощенно либо отсутствует. Причем так у них было всегда.
-
Уже не первый раз слышу, а по факту.... Говорили бы прямо, самие пвесточные из тек кого мы создавали, хоть правдой бы было. А так интервью с отделом маркетинга напоминает, который кричит как все замечательно. ахахахах После Anthem... DAI и MEA с их критикой тут не причем? Если так, то все еще хуже в студии чем я думал.
-
Вроде говорится, что игроку она будет недоступна, а не что её уберут. Суть в том, что в качестве специализации она давала буст к магии за счет здоровья, но по сюжету она использовалась для творения полной дичи сдругими. И они не хотят чтобы игрок такое делал. Вообще определенная логика есть. Опять халтурят. Где бесконечные деньги, очки опыта и т.п.?