Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. это ещё что , увидел чувака с рейтингом 90 и тайфуном "X". А вообще, что так негодовать по поводу этих обновлений ? Это не первое и оно же не последнее, может потом увеличат урон.Bioware просто пытается сбалансировать игру. По поваду багов мульта, скоро будет патч там их и будут поправлять.
  2. Поржал)) Такое пишут на задней стороне коробки от диска с игрой. Но на них напали, он соберёт команду,они будут бороться вместе)) Ой не могу) Если и фильм будет таким, то ему точно надо сменить жанр на комедию)) А если серьёзно,то этой инфе уже года два.
  3. Видимо я неправильно написал. Я имел ввиду фильм про войну первого контакта, а по событиям игры фильм не нужен. Она уже как фильм.
  4. А после фильма напишите книгу по событиям игры,затем комикс и т.д. Вселенную нужно расширять и показывать те моменты, о которых мы только слышали. На мой взгляд, идеальным моментом для начала фильма была бы война первого контакта.
  5. Меня больше прикольнула встреча с Балаком, которого я застрелил в me1
  6. То, что я писал как только услышал о чём будет комикс про Гарруса сбывается. Топтание на месте в плане сюжета. Пусть будет дерьмовая рисовка (в комиксах я на неё особо не смотрю), но такие сюжеты о которых нам рассказывали сами персонажи полная хрень. Почему ТОЛЬКО для Лиары придумали оригинальную историю ? Лично мне посрать кто там больше кому нравится, но зачем так откровенно забивать про остальных ?
  7. Мы знаем, что ему надоело работать в СбЦ и он отправился на Омегу, там он собрал команду и начал отсреливать плохишей,затем он потерял команду из-за предательства Сидониса. Я ничего не пропустил ? В комиксе будет тоже самое только нарисованное,т.е. топтание на месте как и в случае с Тали.
  8. Про всех персов рассказывают до событий mass effect 2 и в основном, что мы уже и так прекрасно знаем (Тали и Гаррус и так об всё рассказали), а Лиаре как всегда придумывают уникальную историю да ещё и после me 2. Думайте, что хотите, но на мой взгляд это неправильно, что мешало и остальным придумать истории после событий me2.
  9. На платине у гетов будет колосс, у жнецов сборщик,а у цербера летун))
  10. Да тяжёлое орудие хорошая вещь, особенно когда на тебя идут 2 баньши, а ии напарников наотрез отказывается от них отходить. точно не знаю, но по моему это школота на форумах bioware ныла, что им за адепта нельзя взять штурмовую и т.д.
  11. Здесь цербер действительно как полиция арестовывающая преступника))
  12. Dragon age 2 вообще делалась чуть больше года, даже третий масс дольше. Второй масс делался 2 года и получилась пусть не идеальная,но классная игра которую я прошёл с удовольствием.
  13. У многих разработчиков рпг и игр спрашивали какое оптимальное время для разработки и все отвечали, что около 2-3 лет, больше не надо потому что индустрия движется вперёд и за 5 лет то что было хорошо раньше станет плохим. В частности сами bioware говорили об этом когда расказывали про разработку dragon age (5 лет) в wither 2 полно багов кстати,хотя его и делали достаточно, всё зависит от людей
  14. 1. Вроде не сильно торопил, около 2 лет делали 2 часть и примерно полтора месяца третью 2.Да me изначально планировалась как трилогия 3.Вроде с этим было всё нормально,но я если честно не знаю 4.Может и не слишком оригинально, но по своему круто. Просто такое ощущение что все силы были брошены в боёвку. Диалогов много и написаны они неплохо,но большинство в виде шепард отвечает сам бегая вокруг перса,а не срежисированных как было в первом массе и во втором (не считая касуми и заида) Многих персов показали на 5 минут и всё они стали циферками в боевых очках. Ну и всякие мелочи типа "Хищник" вместо пистолетов и "мститель" вместо штурмовых" в кат сценах,а во втором это ведь уже исправили. И почему убарние и доставание оружия в сенах показывается как будто у нас в руках штумовая ? Нередко замечал, что шеп убирает дробовик и снайперку на место штурмовой, причём в самой игре при смене оружия всё нормально. И вот таких недоработак очень много.
  15. Куда там. В первой части эшли с лиарой и то чаще друг друга подкалывали и выясняли у Шепа, что он там так часто с той болтает.Тут по идеи должно быть лучше и больше.
  16. Видимо причина в том, что в первой части авторы стараются и выкладываются по максимуму, а в следующих делают упор на массовость чтобы заработать больше денег или стараются выпустить игру побыстрее пока оригинал ещё не забыт и делают много косяков.
  17. Ограничение на оружие убрали полностью у всех классов,теперь ограничение по весу. Мне ещё в первой части нравился Сарен как злодей, во втором и третьем массе злодеи не такие крутые (призрак не в счёт). Ещё мне нравились разговоры с NPC, в me2 они ещё были,а в третьей как-то слишком мало.
  18. Ну вообще-то это и сейчас справедливо, просто все уже забили на это. Тут дело не в будущем, а в том что Bioware нигде не упоминали что из биотики можно делать хлыст.
  19. А может щит будет вкл. как способность ? А то мне не понятно, как он с щитом собрался стрелять из чего-то кроме пистолетов и пистолет-пулемётов.
  20. У них это было в списках умений, а тут об этом в умениях не написано.
×
×
  • Создать...