Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Мне кажется вы не уловили суть.
  2. Мне казалось Мако и большие локации планет убрали как раз из-за того, что людям это не понравилось. При чём проблема была та же самая, что у DAI сейчас, доп. задания на планетах имели один квест (обычно срежисированный) и 2-3 собери, но это было самой слабой частью игры, которую исправили сменив акцент на большею кинематографичность и т.п.В DAI же наступили на собственные грабли, да к тому же сделали даже хуже чем было.
  3. Согласен. Но именно свои сильные стороны они и не используют, а пытаются больше скопировать у других.
  4. Я (как и многие другие) уже писал ранее про проблему больших локаций. Они пустые. Точка. Да я фанат коридорных РПГ (ME, DA, kotor). Но они мне нравятся потому, что на них большая плотность событий. На них много срежисированных квестов, интересные NPC (ещё одна проблема DAI, помимо основного сюжета и NPC с ним связанных, я не могу вспомнить ни одного другого NPC).В DAI большие локации убивают это. Решение очень простое, либо делайте больше интересных квестов и собитий, либо уменьшайте саму локацию. Главная проблема игра это именно крутые и интересные сайд квесты (срежисированные и с несколькими вариантами решения), а точнее их отсуствие. Будь в ней трижды неудобный геймплей, большие локации и т.д., я поворчу на это, но получу море удовольствия от прохождения и игра оставит положительное впечатление. Ведь для меня это самое главное в игре. И пока это проблема не будет решена я буду предпочитать старые коридорные локации красивым и большим, но к сожалению скучным и пустым локациям.
  5. Вопрос по ставке командования. Влияет ли выбор кому поручить задание на его исход ? (пример цепочка квестов с серыми стражами) Или исход всегда один, но текст разный ?
  6. А про Шейлу ничего ?
  7. И мы видели кучу этих тренированных, обычных людей дающих люлей магам и демонам.
  8. С Реваном вообще не парились. А если постараться, то можно сделать. Внешность и голос выбирает сам пользователь, ну а характер можно сделать стандартным, для 5-7 фраз (на примере с Хоук) пойдёт.
  9. отличная рецензия и даже совпадает с моим конечным мнением. Но DLC для неё я всё-таки посмотрю, т.к. DLC к DA2 были шикарны. Кстати, а Винн или Шейла в игре вообще упоминаются ?
  10. В корне не согласен с гг "пустышками". У каждого из них есть история и характеры, а также мировозрение зависящее от игрока.
  11. Не нравится что инквизитор на последнем месте ? )
  12. Хотя Хоук и Инквизитор не вызывают отрицательных эмоций, но я за ГФ. Ну и Шепарда и др. конечно.
  13. DAO - все DAOA - все DA2 - Варрик, Андерс, Бетани, Авелин DAI - Блэкволл, Солас, Варрик, Железный бык, Дориан. Лучшие для меня персы DAO(A), Варрик и Авелин
  14. Я имел ввиду, что она для хардкорщиков. А не для обычного игрока.Вы в неё играли ? Просто всем этим критикам и игрокам как-то уже доверия нет, одни хвалят другие ругают. Случай с braid. Да она отличная, но я просто не вижу её в конкурентах DAI и других вышедших игр. Не её лига так сказать. Но номинации она безусловно заслуживает.
  15. Dark souls 2 - игра для избранных, как и первая часть.Middle-Earth: SOM - игра на 6. То что она попала сюда это просто смешно и уже говорит о многом В Bayonetta 2 не играл, а Hearthstone на игру года совсем не тянет. Так что из вышеперечисленных конкурентов я не вижу. А где destiny ? titanfall ? Wolfenstein ? И другие отличные игры ? Их тут просто нет. Я не говорю, что они шедевры, но они двигают свои жанры вперёд. Преподносят интересные идеи. При всей моей любви к серии DA и Bioware в DAI я этого не вижу. Она просто слабовата или сыровата для игры года.
  16. "•В игре будет не так много катсцен как раньше." После DAI это заявление настораживает
  17. А пофиг на всё это. Мне понравилось.
  18. Согласен. Но к сожалению школоты в неё дофига играет. А по теме DAI = "Игра года" очень спорно. Не потому, что игра говно. Просто она не дотягивает до этого. РПГ года ? Тут вопросов нет. Даже со своими минусами она лучше конкурентов.
  19. От времени зависит во время прохождения, но автор тогда делает апдейт впечатления. И не надо вот этого "кто потратил меньше времени, дают более негативные отзывы". Были положительные и отрицательные мнения как в начале, так и по завершению игры.
×
×
  • Создать...