-
Публикаций
3 001 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Конечно они всё правильно сделали.
-
Я это знаю, но мой комп тянет игру только на низких настройках и поэтому для меня это целая мудоха. И почему я должен париться с переводом часов и прочее, а не они грамотно сделать этот момент ?
-
Дошёл до Скайхолда, обшарил там всё и поговорил со всеми. Наконец игра зацепила ! Песня, прибытие в крепость, квест в эльфийских руинах, всё это очень понравилось, теперь-то думаю будет круто как и в прошлых играх Bioware. Иду на новую несюжетную локацию и ... опять !? С управлением больше проблем нет, но тактическую камеру хочется запихать тому кто её делал в одно место. Спутники пока +, но Сера и Коул совсем не нравятся. И пока спутники DAO мне ближе и нравятся больше. Задание спутников это смехота, вот в ME2 были задания спутников. Хотя возможно я ещё не дошёл до настоящих заданий напарников. Респаун врагов начинает раздражать (или это не респаун) начинаю сражение с группой врагов и после победы вижу, что остался ещё один враг, которым оказался волк бегущий с другого конца карты. Я так и не понял, что ему было нужно и просто вышел из боя. Но они иногда и близко оказываются и начинают грызть мага и лучника, а тем пофиг они продолжают стрелять по моей цели и глыкать зелья. Тут возникает следующая проблема почему они не атакуют танка который исп. провоцирующие способности ? В прошлых частях если кто-то атаковал моих напарников, а не меня это было из-за меня (недоглядел, не исп. способность и т.д.) сейчас нет, надеюсь на патч. Ещё один момент это сбор ресурсов для интенданта. Допустим 20 камней одного вида и 10 другого. Приношу, получаю +1 к силе и получаю этот же квест ещё три раза. Фантазией так и блещет. Пока соотношение хороших квестов к плохим не в пользу первых, причём разрыв всё больше и больше (сюжетные квесты не в счёт). И не надо мне говорить, что это не обязательно. В первом me тоже это было не обязательно, но интересно. Да геймплей был один, но сами квесты были разнообразны и интересны. Теперь о карте операций. 20+ часов на выполнение и 4 строчки текста, кто до этого додумался ? Зачем ждать столько времени, ладно 15 минут, даже час, но 20+ это верх маразма. Лично моё мнение по локациям таково. Их надо было делать куда меньше, но с большой плотностью событий. Я сомневаюсь, что фанаты DA и Bioware играют в их игры ради огромных локаций с собиранием травок. И меня очень прикалывают сравнение DAI с ME. Они совершенно разные, ME был отлично срежисированн и подан, да там были недостатки, но он захватывал и доставлял море фана. Даже побочки выполнялись с удовольствием. Продолжаю проходить, но мне почему-то кажется, что описанные мной проблемы не уйдут.
- 7 802 ответа
-
- 11
-
-
Если вы выбираете гетов, то да.
-
Наиграл уже 15 часов и решил поделиться впечатлениями. Сначала я долго привыкал к управлению и интерфейсу и сделал вывод, что он хуже прошлых частей. Пока игра не зацепила (прошёл "внутренние земли", "берега" и "болота") посмотрим, что будет дальше. Персонажи нравятся все кроме Серы, я просто не понимаю, что она несёт ) Что касается самого геймплея, то он мне больше всего напомнил SWTOR, те же собирательства ингридиентов, большие локации (открывающиеся кусочками и системой быстрого перемещения), квесты и т.д. это для меня лично минус, мне больше нравятся DAO и серия ME в этом плане. Дополнительные квесты пока вызывают недоумение, причём серьёзное. Они очень скучные (2-3 нормальных). В прошлых частях такой проблемы не было. Но больше всего меня раздражает, что враги не привязаны к уровню . На мой взгляд это тупо, хотите сделать чалендж для игроков сделайте интересную тактику и т.п., а сейчас у нас что ? Тот чувак 12 уровня (локация "внутренние земли"),а я только 5 и мне предлагают вернуться позже, вопрос нафига ? Что от этого изменится ? Это просто глупая идея, я понимаю какой-нибудь дракон тебе пока просто не по зубам, но обычные бандиты ? Во общем я надеюсь вы мою мысль поняли. Ещё один крупный минус, я хочу насладиться сюжетом не особенно заостряясь на боёвке и что получаю ? САМОЙ лёгкий уровень на котором я 10 минут херачу медведя . Я даже не знаю как это называть, я высшего дракона в DAO и DA2 на безумии быстрее убил. Повторюсь это САМЫЙ лёгкий уровень, но свою цель он не выполняет. Пока у меня возникает один вопрос. Где весь прошлый опыт Bioware ? Такое ощущение, что не было ни KOTOR, ни DA 1-2, ни ME и это их первая игра. Ведь они делали игры в которые было интересно играть и которые захватывали с первых минут (ИМХО) пока я не вижу в этой игре их уровня. Моя предварительная оценка игре 7 баллов. Возможно дальше будет лучше, но начало игры они с треском провалили.
-
Плюс в третьей части у неё мизерная роль
-
А кто сказал про сражения ? Можно выбраться самому и без них. Опыта тебе и так хватит до максимального уровня (35). На последний вопрос ответ нет, она в таком случае вообще не появится.
-
1. Можешь выбраться сам, а можешь с помощью напарников. Разница в диалогах и сценах, так что советую и то и другое.2.Если вы сдаётесь, то перед собранием земель вы сможете уговорить её пропустить вас. В противном случае она умрёт.
-
Это вроде баг и одобрение у вас не изменилось.
-
После того как вернул лояльность поговорив с Легионом он молчит. Т.е. никаких дальнейших диалогов с ним у меня больше не появляется, хотя должно быть ещё 2-3 разговора. О том, что ссора происходит только при выполнении их лоялок. В независимости чья будет последней (как и ссора Легион с Тали)
-
Я если честно всю эту систему одобрений не люблю ещё с KOTOR 2. В этом плане me мне больше нравится.
-
Я имею ввиду после этого. Опять что-то путаете ) Порядок как и сказали выше не важен.
-
Не советую такой способ, у меня они после этого молчали в тряпочку (хотя возможно это баг). Но спор Тали/Легион нужно именно решить миром (имеется ввиду чтобы они помирились) иначе будут проблемы в третьей части сами знаете где.
-
1. Или баг или вы что-то путаете.2. Он не генерал, он что-то типа спеца по жнецам как он сказал. Ни разу за игру его никто генералом не называл.
-
Это зависит от командира второй группы (Гаррус, Джейкоб и Миранда), любой другой приведёт к смерти техника. А, в меню выбора. Это вроде косяк русской версии.
-
Значит вы ошиблись с выбором командира. У вас бы и Легион в этом случае по фонарю получил. Странно. У меня не было написано про генерала, только про СБЦ.
-
Аналогично. Что с романом, что без.
-
Может до этого играли и сохранения остались. Зайдите в мой компьютер - мои документы - Bioware - dragon age и посмотрите там сейвы.
-
Т.е. получается с этим монстром из ролика сражаются четверо ? Неизвестный СС, инквизитор, Хоук и Страуд ? А какого фига там Страуд забыл ??? Видимо ответы я узнаю только в игре, но спасибо за хоть какое-то объяснение.
-
Я же вам пример этого привёл. Что придумать можно всякое, а вдруг в трубе автоматические пушки будут ? Но логическим выбором кого послать будет технический спец., а не биолог или солдат. А таких у вас в команде трое.
-
Что и требовалось доказать.
-
Вместо разумного ответа на вопрос старая песня "Гейдер сказал бла-бла-бла". Под not "The" Warden они имели ввиду не страж из начала, а орлесианский страж из awakening. Кто-нибудь может нормально объяснить разницу стражей в трейлерах герои и враги Тедаса, на которую я уже трижды обратил внимание, а не будет ссылаться на разрабов ?
-
Не совсем понял вопрос. В игре в трубу посылаешь Тали, Легиона или Касуми, а в игре вы посылаете не с бухты барахты. Отсюда следует, что и по логике они должны это делать. А такие причины как у вас можно любому придумать, как пример возьмём игру KOTOR. Там во время захвата Левиафаном вам нужно решить кто из компаньонов будет вас спасать. Так вот мы выбираем спасителя в диалоге, он говорит свой план спасения, а вы можете этот план отбросить на что-то сославшись (тебе заметят, убьют и т.д. и т.п.). Здесь также у вас есть три технических специалиста которые могут это сделать, а кого из них выбрать большой роли не играет.