Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. О какой именно гомосексуальности речь ? Генетической или психологической ? Если второе, то в игре должно это объясняться. И всё-таки гомос. это болезнь, либо генетическая, либо психологическая. И если первая не лечится, то в случае со второй нужно обращаться к психологу. О нет !! Только не Дункан ! Повезло мужику что он уже мёртв )
  2. Они своё мнение меняют 20 раз на дню, сегодня он натурал, завтра БИ, послезавтра транс. А тебя скажут что так и было задумано, но-но.
  3. Перья не в счёт, эту робу даже гг надевает. А серьга не говорит ничего о его ориентации.
  4. Я вас удивлю мужчины тоже, иначе он не БИ. А что у нас теперь ориентация по серьге определяется ?
  5. Если гетеросексуал вдруг становится геем или др. также будут нужны объяснения с какого фига. Проблема не в том, что он БИ или ещё кто-то, а в том что до этого он подавался 100% натуралом. Тот же Андерс в прбуждении говорил, что хочет поцеловать ДЕВУШКУ и что храмовники (хитрюги этакие) стали брать ЖЕНЩИН в орден. Как по мне всё в пробуждении просто кричит что он натурал. А Меррил БИ ? Никогда в разговорах с ней не нажимал сердечек, так что этого даже не заметил )
  6. Делайте всех БИ, чтобы каждый мог с каждым. И не надо давать никаких объяснений почему этот персонаж вдруг стал БИ или др. А также побольше трансов, теперь все будут думать перед тем как звать перса в палатку на ночь. ) Вообще если серьёзно Bioware уже пора понять, что нельзя усидеть на двух стульях с их нынешним подходом для галочки (Кайден не был БИ в первом массе, он им стал только в третьей). Хотят далать геев или БИ ? Пожалуйста, но пуст делают это с умом (Кортез,Зевран,Изабелла,Лелианна).В том же KOTOR кстати их всех не было, но возмущения меньшинств я что-то не видел. А вот трансы это уже перебор на мой взгляд.
  7. Многие не видят разницы ) А у Кайдена тогда что ? Или вернее где ?)
  8. Никаких проблем с геями и трансами в играх не вижу, если просто такой персонаж (например Кортез, Зевран), а вот если как в случае с Андерсом ни с того ни с сего стал геем... вы уж меня извините.
  9. Вообще никого спрашивать не надо, тем более фанатов.
  10. Ассасин не РПГ. РПГ всегда было мало, но обычно даже одной хватает на несколько месяцев.
  11. Интересует такой момент. Если сделать королём Алистера, а потом он умрёт при убийстве архидемона, то кто будет королём ? И что об этом скажут в игре и эпилоге ?
  12. В SWTOR, но там можно не вытерпеть геймплей между сюжетными заданиями. Ещё в fallout new vegas можно отыграть неплохого злодея.
  13. Посмотрите на youtube. При сдачи отца "-" на даётся. 2 очка, как и при простом убеждении адмиралов.
  14. Не, ситхи бы там здорово повеселились ))
  15. Никаких проблем при навыке убеждения ) Или вам по душе те, кто во всём с вами соглашается ? Конечно в идеале схему влияния с сопартийцами надо улучшить или вообще убрать. А насчёт выбора, то если вам дают убить персонажа, то он должен быть мёртвым (иначе зачем нужна эта возможность ?) или хотя бы адекватное объяснение почему он жив.
  16. А я дурак думал, что это первое прохождение детальное, а потом по быстрому )
  17. Убить ? Чтобы я потом на эту нежить в следующей серии с открытым ртом смотрел ?)
  18. Мне в первом прохождение не нравился Орзамар, а теперь это одна из моих любимейших локаций. Так что "нет таких"
  19. На сюжет влиял только отказ Мориган от сами знаете чего. А вот некоторых сопартийцев первой части можно убить не потому, что он тебе не нравится, а из-за конфликтов интересов (переубедить перса можно не всегда). Так что опция скорее плюс чем минус, если реализуют как надо. Жалко во второй я не мог выгнать всех этих хейтеров ) Ты думаешь их отпустят ? ))
  20. Наподобие терминалов гетов на Феросе Ну певая часть тоже была шутером с укрытиями, просто сама шутерная часть была корявой и неудобной. Во второй это улучшили, но подсократили кол-во навыков. Зато в третьей улучшили и то и другое, причём навыки в третьей на мой взгляд лучшии в трилогии. Их больше чем во второй и у каждого несколько вариантов развития. Так, что я не вижу где тут ущерб ролевой состовляющей ? Тут не совсем про это ) Никто не спорит что me2 или 3 лучше первой в плане атмосферы или сюжетной линии.
  21. Какая польза была от терминалов в первой части ? Никакой. Вот их и убрали. Да навыков стало меньше, но теперь они уникальнее. :shok: Если честно я не понял твою мысль здесь. Прелесть механики в том, что она корявая и неудобная ? И как механика следующих частей мешает ролевой составляющей ?
×
×
  • Создать...