-
Публикаций
3 001 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Если без него лучше или ты не видишь от него пользы. Да в первой части его сделали нужным, но как видно из второй части он совершенно не нужен.
-
1.Если я хочу чтобы Рекс использовал дробовик зачем ему прокачивать штурмовую ? 2. Тот же ответ, что и до этого 3.Она не охватывала больше аспектов. В ней было больше бесполезных пунктов
-
Больше не значит лучше.
-
И разведчика тоже не обучали владению снайперкой, а штурмовика дробовиком ? Ненужность в игре, всем этим ты пользовался для взламывания сундуков с инвентарём или компьютеров для получения квестов. Всё остальное за меня уже сказали.
-
Оперативник N7 плохо обращается с оружием ? Отсюда и ненужность данного скила. ME не был игрой с открытым миром была лишь иллюзия этого, даже при высадке на планету большинство просто ехали к знаку вопроса и восклицательному знаку. Это было долго и нудно, в этом плане я рад, что этих миссий больше нет. Социальные и инж. навыки убрали за ненужностью.
-
По мне так лучше качество. Это да, никаких споров от меня.
-
Разнообразным ? Высадились, доехали, зашли в пещеру или здание, постреляли, завершили квест и вернулись на корабль. Я бы назвал эту схему однообразной с учётом одинаковых пещер, зданий и кораблей. Всегда, даже на безумии, использовал вольфрамовые патроны и улучшение на щит. Типы патронов остались, причём их улучшили. Броня стала более разнообразной, жалко конечно что теперь напарников нельзя одевать (одежда некоторых мне не нравится). Скиллы были просто фигней в первом массе, во втором уменьшили их кол-во но за то между ними теперь большая разница, а в третьей так вообще боевая часть лучшая в серии. И ролевая игра в моём плане это не прокачка, а диалоги возможность выбора и т.д.
-
Вы процитировали моё сообщение Taurus199205, где речь как раз и шла о хардкоре. И что же в трилогии ME упрощали ? Тут больше подходит обновляли и экспериментировали. Это куда лучше чем штамповать CoD и Assassins Creed (искл. от AC1 к AC2), в которых практически ничего не меняется. И это вы считаете прогрессом ? Проблема вышеизложенных игр (me,xcom и т.д.) как раз не в геймплее, а в сценарии.
-
Я имел ввиду, что оказуаливание не всегда плохо, тот же XCOM например. Тот же kotor замечательная игра, но я не скажу что там супер сложный или хардкорный гемплей. А если делать только для хардкорщиков получится..., а что получится ? Dark soul ? Для кого это может быть и круто, но для сюжетной игры такой гемплей будет в минус.
-
Если будет выбор. В DA насколько я помню выбора не было. Только русский, только хардкор.
-
В России тоже самое. Проблема не в том для кого делают, а как делают.
-
Название новой расы сильно походит на приветствие долийских эльфов из DA. В следующий раз придумай что-нибудь по оригинальней ) Я не верю, что этот "фанат" там нарассказывал. Какие 2 расы выпилить из игры ? Лучше никакие не вставлять ) И зачем об этом спрашивать ? Так что жду официальные новости)
-
Только не русскую озвучку ! Пожалуйста, что угодно только не это !
-
Таких "красавцев" я видел лет 7 назад в автоматах по вытягиванию игрушек ). Правда стоили они 5 рублей (если тебе повезёт).
-
Наличие живой Тали и Легиона обязательно.
-
Мне конечно тоже нравится Тали, но не до такой же степени :shok:
-
Так в красной концовке Шепард выживает. Вообще вся третья часть это один больщой финал, где вам показывают последствия принятых ранее решений (так что, кому там что не показали мне не понятно). Соглашусь, что до EC концовки были (к сожалению такие слова запрещены). Но сейчас вполне себе нормальные концовки. Можно было сделать лучше, но мы имеем то, что имеем. И как бы сильно фанаты не ныли это не изменится, но многие продолжают с бараньим упорством орать про концовки (какие они замечательные или наоборот). Зачем ? Кому интересно вы что-то доказываете ? Как сказал Шепард "Есть только один человек которому вы что-то должны доказывать и вы видите его каждый раз, когда смотрите в зеркало".
-
Те кому понравилась концовка в основной массе не лезут во все опросы голосовать, чего нельзя сказать про тех кому она не понравилась. Но вообще для обсуждения концовок есть соотвествующая тема.
-
Может хватит про концовки ? Комиксы считаю отличным дополнением вселенной, те же комиксы ЗВ очень интересны.
-
Иногда складывается ощущение, что вопросы задаёт Калисса Бинт Синан аль-Джилани )
-
Ваше решение уйти из игровой индустрии было спонтанным или вы думали об этом долгое время ?
- 78 ответов
-
- 14
-
-
Извиняюсь, на дату не смотрел. И кварианцы пытались заселить одну планету в системах терминуса. Видимо они обиделись когда это не получилось и решили либо Раннох либо ничего.
-
Внимательный надо быть. Если слушать дневники, то одна кварианка говорит, что они отключили орудия и флот не пострадает от их ошибки.
-
Азари оказались засранцами) Приняли закон с наказаниями за укрывательство протеанских технологий и сами их укрывали.