-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Размер шрифта, иконок и интерфейса не смутил? Может тогда сама игра у вас не в разрешении 4к (оно там есть)? В нем все очень мелкое, без танцев с бубном не обойтись. И если проблема со шрифтом решается модами, то интерфейс ни-ни. Ну, а в не родном разрешении все очень херово выглядит.
-
Это вообще возможно?
-
В МЕ1 улучшился геймплей. Игра работает на современных системах и мониторах, попробуйте запустить DAO на 4к мониторе, поймете. Исправили наиболее злые баги, например баг с пожиманием руки Джокера в конце МЕ3. Уже делали видео. Объективно LE выигрывает. Я бы вообще про цену не говорил. Как вы оцениваете цену? Субъективно. Для объективного оценивания нужно знать произвосдтвенный процесс и расходную часть. Я тут выше писал про Pathfinder WOTR что дескать 1500 много за неё. Суть вы поняли я думаю. Да и вообще людям пора понять, что цена от 3000 является уже стандартной на игры. Мы не в начале 2000 живем, хотя если напомнить тогда диски с лицензией стоили около 500 р. причем обычная лицензия, а не коллекционка.
-
Плюсую Тут никакого оправдания) При ускорении только в самом начале
-
Не совсем так. В ремастерах допускается вносить небольшие изменения в геймплей. Например Homeworld. А вот этого уже не допускает, если бы в ремейке так оставили, тогда конечно жирный минус. Стрельбу улучшить было намного проще чем планеты. Ну собственно дело в этом) Меня лично все устраивает, на этом и разойдемся. Вот кстати про мако хочу возмутиться, что ускорение короткое. В чем смысл давать его на 5 секунд мне неведомо. И эта тряска экрана, тоже непойми зачем. Благо все это правиться модами
-
Это к чему? Небольшие изменения как сделали в МЕ делаются в ремастере. А в чем тогда? Если сделано для стиля игры, как раз если бы сделали высокую четкость претензий было бы больше. С чего вы взяли, что не сделали бы? Вот этот момент только вам одной не понравился, о чем-то это может вам скажет. Ну вот и назовите мне скай фай игру с похожим антуражем. Где было что-то похожее. Вам для примера Halo. Не совсем тоже, но там использую синие или красные голограммы. Да и в болльшинстве сай фай игр кстати тоже.
-
Дело не в графике. Это специально так сделано, причем не с позиции 20 лет, это и сейчас бы так сделали. Это претензия не имеющая отношения к игре и ремастеру как таковому, все равно что жаловаться на дизайн брони или оружия.
-
Это ремастер, а не ремейк. Никто перерабатывать планеты и квесты не собирался. Критичные баги как раз все убрали, лично я за игру не с одним не столкнулся. Например был баг на феросе где игра всегда вылетала и правился вручную. Его поправили. У неё просто выпученные глаза, это не баг. Это не телевизор, это голографическое изображение с камеры. Военной камеры между прочим во время боя. Там и помехи и пр. Поэтому такой вид задает атмосферу и сделан специально.
-
Ну ЕА остались довольны LE + DA4 будет сингловой без онлайн составляющих. МЕ думаю тоже. Тем более год у ЕА вышел довольно удачным.
-
Главное самоутвердиться назвав все говном. Особенно если денег купить нет. Это я вспомнил один отзыв на Pathfinder wotr где чувак поставил 2 и назвал игру говном, за которую требует целых 1500 р. Поэтому да, потребители самые объективные и если называют что-то говном то так и есть, а остальные "кукумеки" Так онлайн же снова поднялся не? Я вообще не вижу проблем. Игра хорошая, фан в ней получаешь, придирки есть здравые не спорю, но в основном "а почему не так", ну вот мне например не надо "так". Мое мнение такое не нравится не покупай, хочешь улучшить продукт отзывом пиши объективно. Есть пожелания пиши. А вот поливать студию говном и разработчиков, что сейчас модно, это уже ни в какие ворота.
-
Можно и другую версию. Несмотря на хейт одной стороны сообщества игра прекрасно себя чувствует. Я читал эти "недостатки" и большинство высосаны из пальца, как это любят делать фанаты. И тут опять пошли на поводу внеся изменения которые только хуже все сделали. Зато фанаты довольны, нет.
-
Ну это туда же. Изменить оиентацию из-за кучки недовольных. Да игнорировали бы их. Поэтому андромеда и провалилась, своего видения вообще не было.
-
Ну так изначально было хуже. Т.е. понятно, что им надо было с бегом идти до конца, но оригинал то хуже в этом плане, тогда почему у него это как плюс? Теперь понял. В МЕ1 дествительно у солдата нет спец навыков как в других частях. Я бы сказал, что это проблема МЕ1 в целом. Т.е. стрельба как в оригинале была ужасна, и её необходимо было править. Теперь солдат побеждает арсеналом. Но я понял о чем вы.
-
Это я понял. Я просто никогда не пользовался этими вещами (даже на безумии). Но сошлашусь, что некоторых это минус Мне кажется, что она просто слетела, а не специально убирали. И не думаю, что они вообще это заметили) Я не понимаю в чем притензия одним и восхваление другим? Что было в МЕ1 оригинальном. Ускорение только в бою на короткий промежуток времени, 5 секунд где-то. Потом Шепард выдыхался. Что сейчас. Тоже самое только можно и ещё вне боя это делать. Мое мнение надо было идти до конца и делать как в МЕ3, причем и в МЕ2 тоже. Снова не понимаю. Играть за солдата или разведчика на безумии было болью. Зачищать планеты ещё большей болью. Сейчас за них хоть играть приятно. Что именно они убрали? Все элементы РПГ остались на местах.
-
Играя на ПК такой проблемы не замечал. ну я в принципе через быстрые приказы не работал, все делал как в оригинале. Интерфейс же мне вообще не мешал. Новая камера это ужас, вернул старую. Горизонтальный буст надо было делать либо бесконечным, либо продолжительным. А разве в МЕ 2-3 мы не корабликом летаем? Там вообще охвата не было Вроде теперь можно ускоряться вне боя. Раньше даже это было нельзя делать. Что мешало пойти до уровня МЕ3 конечно загадка... На самом деле по сравнению с оригиналом это огромный плюс. Особенно если играешь солдатом)
-
т.е. повесточка виновата? МЕА и Anthem погубило не тех исполнение. В МЕА вообще во всем видный уши фанатов. Мако возьмите, исследование возьмите, ближе к МЕ1 пожалуйста и т.п. Вот как раз если бы Anthem стрельнул было бы хорошо, у них была бы игра сервис и не лезли бы с этим в другие свои ip. Так фанаты всегда кричали про большие локи, что надоели коридоры... Ну вот они вам большие локи, что не нравиться... Руководство дает деньги и срок, и нужно думать что сделать в этот срок, а не все хотелки пытаться сделать. Под старым руководством они прежде всего делали, что им хотелось, А теперь постоянно говорят "мы услышали фанатов". И тут вы немного путаете проблему "фанатов". Это не сколько "хотелки" сколько "негатив". Вспомните DA2. DAI законное развитие недовольства фанатов. МЕА развитие МЕ3, как бы не обидеть кого.
-
Забавно, но у меня в ремастере вообще этого не спрашивали. Вроде были, но там адепт и так штурмовой может пользоваться
-
ДА2 пострадала из-за сроков не Bioware, МЕ3 не хуже второй части. Антем вообще к фанатам отношения не имеет и делало его больше позразделение монтреаль, а не основное. ДАИ планировалось как ММО, но изменило концепцию за года 2-3 до релиза, и пошли они в открытий мир и выбор рас по просьбам фанатов. А вот времени-то на все уже не хватало. Андромеда вообще сделана сборищем "фанатов" которые пытались вставить все, что хотят фанаты и ещё задумали процедурную генерация планет.... Нет чтобы опыта набраться, а не сразу голопом по европам. Основной посыл был не в вине фанатов. Виноваты не фанаты, они всегда будут кричать, что они хотят. Виноваты Bioware за то что часто идут на поводу.
-
Бардак начался когда в открытие миры полезли, по "просьбам" фанатов. А т.к. делать их не умеют вот и проблемы разработок, потом фанаты стали переобуваться на линейный игры, появился чужак. И я помню как до выхода андромеды разработчики спрашивали фанатов что они хотят. Зачем?
-
Эта "магия" Bioware случилась после того как стали слушать фанатов, а не статистику. Еще до выхода Андромеды.
-
Смысл был не в этом, видимо не совсем верно высказался. Я как раз говорил, что люди которых устраивает минимум изменений в новой части какой-либо игры и готовых покупать её за фулл прайс, ругаются на другие игры типа BF из-за недостаточности изменений и цены. Звучит немного лицемерно. Фифа была просто как пример. Хехехе. Да начнется новый срач о концовках?) Концовка была в порядке (после EC). Ну как хоккеист скажу, что NHL и близко не похож на хоккей и никогда не был. Может в фифе и по другому. Роэтому я рассценивал именно как игру, а нововдения в виде новых игроков и составов, больше подходят DLC чем новой игре. Но иллюзий на эти серии у меня нет, текущий подход там будет всегда.
-
С этим согласен
-
Понятно, аж на новую игру изменений набралось. В свое время в NHL я перестал играть, из-за того как легко там забить. Вышли новые серии - забить еще проще, но зато вышеперечисленное появилось. Для фанатов спортсимов видимо это основное)
-
Фифа это вообще кошмар. Ничего не меняют, а люди покупают каждую номерную часть. Потом уверен эти же люди ругают киберпанк и новый BF. На их месте вообще бы в инет не выходил и не позорился.. По остальным у них у всех были провалы, это сейчас новые части снова вызвали интерес. ФФ вообще в ремейки ушла.
-
Ну это-то да. Но как показывает практика вечно доящих ждет крах в конце, собственно halo это подтверждает. И нужен новый ip (для дойки конечно)