Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Andch

    JRPG

    А мне норм) Проблема наверное в том, что они вообще давали выбор. Надо было как в Trails in the sky делать. Не факт, что они так не сделают, в том же zero они канонизировали на будущее части главный пейринг с Элли.
  2. Какой оффлайн? Неважно есть диск или нет.
  3. Что при первом максимум 50 это да. Но вопрос в том возможно ли в НГ+ получить 60? Если просто начать новую игру (хоть 4, хоть 5), то реально достичь уровня 55-57 выполняя вообще все. Т.е. по этой логике, получить 60 в нг+ не проблема. Но есть утверждения, что это не так.
  4. А разве получаемый опыт не увеличивается с уровнем? Вроде на 50 уровне за один и тот же квест ты получишь больше очков опыта чем на 25 например + при получении спектра ты точно получаешь новый уровень.
  5. Не вижу смысла. За одно прохождение набтрается где-то 50+ уровень, если не брать в рассчет самое первое в котором ограничение стоит на 50. При начале НГ+ набрать 10 уровней если выполнять все вообще не проблема. Я всегда считал, что в основном в андромеду полетели неудачники МП. И большую часть игры я хотел выкинуть всех в шлюз.
  6. С праздником! Это единственный форум на котором я сижу и вступаю в дискуссии, а самое главное абсолютно не жалею потраченного на это времени. В этом определенно заслуга команды сайта, за его развитие и поддержку.
  7. Точно не статистику собираю. И причем здесь посвященные их творчеству? Если хотите что-то доказать, то приведите статистическое исследование на эту тему, с выборкой и эмпирическими вычислениями. Ну или хотя бы голосования не нескольких сайтах или форумах.
  8. Клепают как пирожки, что переводить не успевают)
  9. Читая ветку возник вопрос. Что будет с серверами МЕ3 после выхода ремастера? Их оставят, совместят или закроют?
  10. Причина одна. ЕА хотела все свои игры на одном движке) Такое понятие у геймдева об эксплоринге почему-то. Меня удовлетворяет эксплоринг и коридорных игр.
  11. Что за бред про ограничение локаций из-за движка? Вы вообще знаете какие игры на нем выходили? Сколько игр это испортило....
  12. Странное понятие об "узких" локациях у вас, тем более это и проблемой не является.В любом случае, этим они точно не будут заниматься. Подтянут графику и может сам геймплей, а с очень маленькой вероятностью может и сцен каких-нибудь добавят или миссий.
  13. Нет спасибо. Все, что доказали игры с отрытым миром, это то, что страдает другое. А тут даже смысла в этом нет.
  14. Ну давайте объективно. Субъективщину выкинем. Что лучше: 1. Механика стрельбы. 2. Второстепенные квесты. 3. Навыки. Да их стало меньше, но они стали геймплейнее и сбалансирование. 4. Мир. Он стал детальнее, живее. 5. Оружие. Оно теперь различается. 7. Постановка сцен Основной сюжет, персонажи, музыка и т.п. уже субъективщина. Что стало хуже: 1. Целостность. Миссии прерываются экранами отчета. Переход теперь не такой плавный.
  15. Это как раз объективное. Как игра МЕ2 лучше МЕ1. То что не устраивает конкретно вас это уже субъективно.
  16. Ну странные вы выводы получается делаете. Или читаете неправильно.
  17. Не могу понять, а что людям не нравится? Что её полируют? Или что долго?
  18. Мы еще и в потенциальный ремастер трилогии ЭТО попросим включить (назло всем). А как получилось, что это моя цитата? Это писал человек до меня.
  19. Купите лицензию или скачайте репак лицензии, в чем проблема ?
  20. Как и писал выше, нету.
  21. Нет. Просто есть миссии с таймингом, а есть без. Например миссия с бомбой на тучанке тоже имеет тайминг. Но если сделать миссию с грюнтом до тучанки, то некоторые диалоги поменяются и там и там.
  22. Не знаю что тут сказать. Только , что дело не в игре, а в ваших вкусах. Потому что по уровню исполнения МЕ2 лучше. Может вам история сама не так зашла.
  23. С этим могу долго спорить. Но не знаю подходит ли эта тема для этого Объективно она стала лучше. Например. Боевка в шутерах лучше. Отыгрыш в DAO и т.д. Но все вместе у неё хорошо сочетается и гармонично вписывается. Поэтому не стоит рассматривать её по отдельным элементам выкидывая остальное.
  24. Ну тут ещё свое играют и года. К примеру когда она только вышла в сравнении с МЕ1 геймплейно это был прорыв. А вот после МЕ3 уже не очень) Также зависит и в какие игры после этого играли, но допустим не стоит забывать (как бы многие не кричали обратного), МЕ это не шутер, а РПГ, причем партийная. Основной уклон делается на персонажей, сюжет и отыгрышь Шепарда. И если рассматривать отдельные элементы в сравнении с другими жанрами, то велика вероятность, что МЕ его проиграет) Что касается скукоты, я вот недавно снова попробовал перепройти триллогию и застрял на МЕ2, мне тоже стало скучно, потому что я уже все знаю. Ей уже нечем меня удивить. А геймплейно она никогда не была идеалом) А вот когда вы начинаете играть в новую игру и вам скучно, то либо игра не для вас, либо у неё действительно есть серьезные проблемы.
  25. Но на 10 прохождений хватило) Мне кажется вы именно устали
×
×
  • Создать...