-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Серьезно???? Вы приводите голосование ОДНОГО форумка как доказательство чего-то? Выше Qraizer описал ситуацию. А отвечая на ваш вопрос раз 7, МЕА 2. Слив засчитан. Если обвиняете кого-то в чем-то, то будьте добры подтверждать. Ну вас уже на лжи я поймал один раз, так что все с вами понятно. В дальнейшем диалоге не вижу смысла.
-
Приведите цитату. Статистику собрали? Можно её глянуть? Спокойно играл. Не имея никаких проблем
-
Только при первом прохождении. Потом включается коээфициент x2 и проблем нет. Тем более со всеми DLC. Ну а при первом прохождении просто перед последней миссией в мельт чуть-чуть поиграть на бронзе и проблема решена.
-
Любите за остальных делать выводы? Я не говорил, что МЕА плохая игра из-за меню, я сказал что меню там плохое и назвал причины этого. А теперь приведите пруфы где я писал, что в МЕ идеальное меню и лучше быть не может.
-
Я написал чем. Вам зашло? Прекрасно. Но не надо считать свое мнение истинной в первой инстанции и чуть ли не слюной давится доказывая это. Я играл во много игр и в МЕА меню сделано плохо не по отношених к к прошлым МЕ, а вообще. И меню в МЕ1 2 3 было одинаковым в структуре. Оружие вообще к теме не относится, по существу называется говорите....
-
С гетами нормально. Проблема с наемниками на планетах. Они включают свою неуязвимость и лупи по ним, а если стрельнешь снарядом они улетают и ищи их потом))
-
С чего это вдруг важно? Она была? Была. А вы говорили, что нет. Поздно переобуваться. Переходить в этой менюшки между раделами не удобно, шрифт мелкий и .т.п. Да и причем здесь ведьмак и МЕ2-3? мы об андромеде говорим. Я смоюрю вы любите стрелки кидать. Но давайте по существу.
-
Это не минус. Я набирал где-то 52, никаких проблем это не вызывало. И это использую пушку. А вот на безумии из неё запаришься стрелять и вот это было минусом. Причем здесь бой? Вы конкретно выразили непонимание как те кому нравится скайрим ругают андромеду за диалоги. Так вот скайрим им нравиться как я уже сказал, не за диалоги. А в анромеде они в большей степени подростковые какие-то и многие просто плохо написаны. Это не отменяет того, что в ней есть и хорошие диалоги, но процентное соотношение не в пользу хороших. Я не говорил, что в МЕ2 или 3 они выдающиеся, я бы даже сказал что в МЕ3 они стали хуже уровнем. Но хороших все же больше. М напарники в скайриме просто для галочи, она не сюжетно ориентированая, большинству игроков вообще начихать на сюжет в ней и напарников.
-
Да ну. Только на безумии против наемников и можно было выходить, т.к. устанешь в них стрелять. Пушка не апгрейдится же. Но она давала альтернативу. На общую оценку игре это влиять не должно, но это был минус. Все под одну гребенку? Скайрим им нравиться отнюдь не за диалоги, а Андромеду как сюжетно ориентированную игру с сопартицами ругают именно за них. В чем противоречие вы тут нашли? У меня ощущение, что вы плохо разбираетесь в теме. В МЕ2 и 3 была тактическая пауза. А меню, точнее интерфейс в андромеде сделан отвратно.
-
Вроде говорили, что те у кого есть Anthem доп. платить не придется.
-
И провалиться. Как же раньше делалили классные игры без великих игроков. От игроков можно чиать отзыва чтобы понять, что сработало, а что нет и то анализирую все это тщательно. А вот то как делать игру игроков точно лучше не спрашивать.
-
С праздником ! Желаю всего наилучшего в дальнейшем творчестве.
-
Trails of Cold Steel III выйдет на ПК 23 марта этого года. https://store.steampowered.com/app/991270/The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel_III/
-
Как сказал сам Андерсон иногда приходится принимать тяжелые решения, НО только если нет иного выхода. На месте Шепарда было три варианта, но что имено выбрать ? Контроль, а если он не сможет их контролировать ? Синтез, а что если процес пойдет ни как надо ? На этом фоне уничтожение избавляет от угрозы жнецов. Так что это не геноцид, это именно тяжелый выбор. Опять же синтех можно расценивать как геноцид рас такими какие они есть. Все зависит от точки зрения
-
Я выстраивал. Но это было не в пустую. Выжившие будут помнить об этом и учтут эти ошибки, как те же квариане. Но если бы и геты и сузи остались живы, то выбраших красную концовку было бы куда больше. Этим они пытались компенсировать выживание Шепарда. Пруф Вот мой https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-andromeda-is-not-the-start-of-a-new-tr/1100-6445250/
-
Не было такого. МЕ 123 было задумано как трилогия, Андромеда нет.
-
Видимо меня не так поняли. КД срабатывает при переключение даже НЕ использую навык. Вот это тупо. Т.е. я бегал биотиком, а потом наткнулся на врага со щитами, переключаюсь на другой слот и...КД. Зачем ? Пусть будет общий откат при использовании навыка, но зачем он при смене ?
-
Это вообще было самое тупое геймплейное решение.
-
Не знаю. МЕ2 геймплейно хуже 3.
-
Хахахах, куда мне с 2 прохождениями :) Просто то, что помню я и о чем говорите вы разнится, вот и пытаюсь понять где истина. Но я действительно не слышал, чтобы соединение с МП было целью. Создание нового совета и сообщества в андромеде без старого багажа да.
-
Но уход от конфликтов в МП, обид и пр. был главной целью колонистов.
-
Эммм нет же. Цель спастись от Жнецов. И уйти подальше от влияния совета.
-
Ну как бы зеленая фигня на теле ) А если серьезно то как я её понял, в результате появился новый вид. Что именно значит совершенство синтетиков ? Что конкретно органики получили в результате ? А если добавить ещё и жнецов, то какое общество получилось ? Это идеальный мир ? Без бедности и конфликтов, одним словом утопия ? Я вот этим выделюя зеленую концовку от остальных. А так я только красную всегда выбирал.