-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Не было такого. МЕ 123 было задумано как трилогия, Андромеда нет.
-
Видимо меня не так поняли. КД срабатывает при переключение даже НЕ использую навык. Вот это тупо. Т.е. я бегал биотиком, а потом наткнулся на врага со щитами, переключаюсь на другой слот и...КД. Зачем ? Пусть будет общий откат при использовании навыка, но зачем он при смене ?
-
Это вообще было самое тупое геймплейное решение.
-
Не знаю. МЕ2 геймплейно хуже 3.
-
Хахахах, куда мне с 2 прохождениями :) Просто то, что помню я и о чем говорите вы разнится, вот и пытаюсь понять где истина. Но я действительно не слышал, чтобы соединение с МП было целью. Создание нового совета и сообщества в андромеде без старого багажа да.
-
Но уход от конфликтов в МП, обид и пр. был главной целью колонистов.
-
Эммм нет же. Цель спастись от Жнецов. И уйти подальше от влияния совета.
-
Ну как бы зеленая фигня на теле ) А если серьезно то как я её понял, в результате появился новый вид. Что именно значит совершенство синтетиков ? Что конкретно органики получили в результате ? А если добавить ещё и жнецов, то какое общество получилось ? Это идеальный мир ? Без бедности и конфликтов, одним словом утопия ? Я вот этим выделюя зеленую концовку от остальных. А так я только красную всегда выбирал.
-
А какое нам дела до его целей ? )) Проблема зеленой, что она самая бредовая и наименее популярная + слишком сильно преображает мир.
-
Ну у меня он живой остался :) Ну а так я согласен, в книгах по DA была шейла и винн, а алистер король и т.п. так что всегда была каноническая история, просто в DA она выделяласб больше чем в МЕ
-
1. Т.е. там эльфы или гномы не спрашивали о всей собственной культуре как умственно отсталые ? Или спрашивали про людскую культуру (о которой они все знали) ? А может они как кроганы впадали в боевую ярость, имели принцип турианцев общество впереди, были как саларианцы живя максимум до 40 или что-то похожее на азари ? 2. Возраст саларианцев и азари, доп. органы и кроганов и т.п. тоже биология. Вы же играя ими хотите видеть уникальные сцены ? Или вас устроит общее для всех ? В случаи второго в чем смысл ? А кто будет вас поддерживать ? Альянс ? Так вы кроган так-то... Или вы не видете общей картины построения история, а только возможность иметь модельку другой расы ??? 3. DAI прекрасно показало к чему это приводит... И не отменяет всего вышеописанного. Итого: только у вас в голове это и работает, а в реальности этого не будет.
-
Как у вас все просто. Бюджет > Сроки > Реализация хотелок > Расходы и сроки > Вырезание хотелок. Т.е. варианта тут 3. 1. Реализовать как в DA. Не работает по описанным до причинам. А значит остается 2 варианта. 2. Реализовать как в SWTOR. Бесмысленно. 3. Реализовать полноценно. Втыкаемся в большие затраты, ограничения в сюжете и взаимотноошении персонажей. Как итог. Из вашей схемы. Реиграбельность можно сделать развилками и выборами. Сколько раз перепроходили МЕ или Kotor ? Жизнь проекта, расы тут совершенно не помогут. Сингловые игры поддерживаются определенный промежуток времени DLC и мультом. А потом переходят к новому проекту. Вот в мультиплеере играть за другие расы можно и дать. Но это уже есть в МЕ3, так что вам явно не это надо. Как я уже указал клепать DLC можно и так. Так что ваша схема ни как не зависит от выбора расы.
-
По идеи еслы вы с ней разговаривали, после нескольких миссий происходит тригер. Так что возможно у вас тригер не сработал из-за невыполнения условий.
-
История, культура, биология, физиология. Прекрасный пример TOR, какую бы расу вы там не выбрали вы по сути играет человеком. Ну и зачем тогда вообще делать разные расы. Тут же разница между расами в разы больше.
-
В топку ) Ну серьезно, это не дворвы, кунари и эльфы. Это совершенно разные расы. Не будет этого в сингле, можете успокоиться.
-
Homeworld и Halo это именоо ремастеры, а не ремейки. Ремейк МЕ не нужен, сойдет и ремастер, просто в первой части ещё боевку подкрутить. И знаете какие затраты были на Halo 2 ремастер ? А казалось бы только графику подкрутили. Так что я не вижу проблемы в ваших аргументах. А Halo живее всех живых, как и Homeworld. Проблемы с продолжением Трилогии нет никаких. Но не за Шепарда. Красную и синюю концовку легко можно показать добавив пару отличий.
-
Говоря про ремастеры я сразу вспоминаю Halo и homeworld как отличные примеры. А теперь скажите окупились ли они ? Homeworld даже получил продолжение. Так что зря вы говорите, что это не рентабельно, ещё как рентабельно и в случае успеха есть шансы и на другие проекты по вселенной. А касательно невозможности продолжение МЕ это неверно. Как пример kotor 2, много кричали про то, что финальный выбор в первой части ничего не значил ?
-
Я про шутерную механику. ИИ напарников (стрельба в стену) и врагов (бегают везде или сидят безвылазно )плохой. Оружие одинаковое. Частей тела у врагов нет, ровно как и ощущения попаданий, пока здоровье есть им пофиг на все. А баланс в игре вообще отсутствует.
-
Ну на безумии, долго можно решетить наемников включающих неуязвимость и бегающих как бешеные тебе за спину ) Как вы и сказали она дубовая. Андромеда такой же спин-офф )
-
Самая большая проблема первого МЕ это стрельба, её никакие моды не поправят
-
К андромеде они и близко в ближайшее время не подойдут.
-
Как я понял там говорилось о герое, освободителе и отшельнике. По скриншотам фанаты провели паралели Герой - Рин, Освободитель - Ллойд, Отшельник (перс в маске) - новый герой. Но сами falcom не называли протагонистов по именам.
-
Лично я хотел бы иметь возможность любую миссию пройти в соло. Причин несколько. 1. Просто хочу. 2. тайм зона. Когда у меня вечер в играх никого нет, т.к. на западе либо день, либо утро. Поэтому найти пати сложно 3. Пати. С друзьми это весело, но со случайной теряется весь смысл, это тоже соло по сути, но с раздражающими моментами, такими как ожидания игрока, тупость, и бомбежка. Вообще даже в свтор, они отошли от группового контента, остались только опсы.
-
В Anthem пробовал играть недавно, но с великой "неизвестной" ошибкой это невозможно. Сама по себе игра неплохая (ляпы и некоторые решения все портят), так что я целиком и полностью за её улучшение. По МЕ у меня все просто, только не в Андромеде. И игра тут абсолютно не причем, ну может чуточку. Мне сам сетинг не нравиться.