Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Хезенкосс делают гиганта для богов по сути. Он будет в тевинтере если квест не выполнить. Квест хардин это общий сюжет про титанов. Квест Даврина лор СС и усиление армии ПТ + ослабление СС. Антагонист Тааш тоже погает богам. Анарис лор эльфов. Что было раньше? Все квесты сопартийцев в DAO никакого влияния на сюжет и никак в него не вплетены, стоят особняком от него. DA2 тут получше только у Изабеллы и Андерса (возможно), остальные мимо. DAI опять все мимо. Так что вас не устраивает? DLC вышли) Без них игра та еще фигня.
  2. Так сами антагонисты помогают этим богам каждый по своему. А какое влияние у квестов сопартийцев на сюжет было раньше, и мне прямо пример где он имел большее влияние чем здесь.
  3. Странная претензия когда тут самое глубокое вплетение из всех игр Bioware.
  4. Плохо. Но писали на уровне прошлых игр. А там тоже было все плохо так-то)
  5. И Лелиану и много чего еще. Если забыли. Ах да, кто-то (не вы) говорил что это другое тут согласен полностью
  6. Ведь продажи говорят за качество нынче? Особенно для игры которая продается не только в нем. Как пример Transformers one полный провал в кино, и одни положительные отзывы... Или palworld очередная др***** но какие продажи
  7. 1. Есть 2. Есть 3. Есть (романы не считаю) 4. Есть 5. Есть За прошлую игру брал DAI и DA2. Неожиданно выясняется, что если смотреть минусы которые вы назвали, то они были всегда. Но лучше закрыть глаза на это. Без DLC DAI вообще гавном считалось, как и DA2
  8. Это называется избаловали. А фанатам всегда будет мало. Им надо изменить подход. В топку кучу романов, возвращаемся во времена Kotor минимум выбора, максимум вплетения в сюжет. Что толку от романов которые как будто оторваны от игры.
  9. Я это постоянно от них слышу, перед каждой игрой. И не только от них.
  10. Нет. МЕ уже вышел к тому моменту. Копипастные локации не дело вкуса, а объективно плохой геймдизайн. Больше романов или уникальных сцен в романах которые не являются основным геймплеем игры и идут бонусом это уже вкусовщина. Это например как ругать РПГ, что в ней нет романов или только один вариант для романа как в Kotor (м ГГ). С того, что в основной игре этого нет, а DLC и без романа проходится. Никакой. Да он и не должен, игра не про это. Вы серьезно ругаете игру за свои хотелки. Я видимо пропустил когда игры Bioware стали симулятором свиданий и теперь от них надо требовать свадьбы, детей и т.п. Память очень избирательна. как например звали того тевинтерского магистра который с ней был? Более уместное сравнение будет, кто-то помнит, но большинство прошедших игру один раз нет.
  11. Неее. Они не дотягивают по уровню. Я про саму игру, а не отдельные кат сцены Это не проблема игры согласитесь, это ваше желание. Так значит не у всех. DLC не в счет. А сцена с морриган в постели сюжетная поэтому исключение. Получается после всех разговор с сопартийцем, контента либо нет, либо мелкий есть?
  12. Нет. DAO был книжный, с DA2 и DAI пытались в кинематографичность. Может и было. Я не понимаю в чем проблема. тут меньше акцента на романе просто. Опять же. Больше чем в МЕ1-2, Kotor, да и DAO. Одинаковость есть. В DAO после этого все для большинства, причем на середине игры может быть. В DA2 тоже по сути.
  13. роман Таш и Белары одинаковый? Да. Диалог-сердечко-профит
  14. Кинематографичная и упором на повествование все же. Хммм. А может просто хочет сцену секса в конце или может признания в любви. Уникальный контент вы получаете в любом случае, а вот сколько уже другой вопрос. Меньше чем что? Во всех играх Bioware романы сделаны по одной формуле в пределах игры. Сколько контента в одном романе столько и в другом при прочих равных. Иначе воя бодет немерено, что этого перса обделили. Слышали какой вой в МЕ стоял на эту тему)
  15. Каждый раз когда она что-то говорит у меня мысль чтобы она лучше молчала...
  16. мы сейчас не про МЕ или прошлые части, а конкретно про DAV, что с точки зрения повествования тут все ок. Может и хочется большего, но так сделано. Я бы не сказал, что это хорошо или плохо.
  17. Люди нет. Но с позиции реализма все DA посыпятся. Литературные произведения вполне такое допускают. ну после финала можно, но и до послежней битвы работает. Черный экран плох, но часто используется в кинематографе.
  18. Я про формулу, а не реализацию. Формула это на протяжении истории развитие отношений, но кульминация (а это может быть и просто поцелуй) в конце.
  19. Нет это вы сагрились на мою фразу, что в DA2 на мой вкус худшие романы) Может потому что игра все же про другое, а романы бонус?
  20. и я указал, что формула ближе к МЕ1. Или DAO. Но там на самом деле криво сделано, можно в середине получить роман и дальше перс как будто не существует, т.к. уже обо все поговорил.
  21. Вот это поворот. А знаете, если не кликать сердечко разговоры будут о другом, а если кликнуть то пойдет флирт. Я уже не раз написал какая формула у романов тут. Нравится она вам или нет, это уже другое.
  22. Геймплей для РПГ хороший. Сеттинг интересный, сюжет нормальный в целом. Персонажи тоже. Как игра она хорошая. Остальное дело вкуса, предпочтений и ожиданий. Почему три? Все диалоги с этим сопартийцем это развитие отношений, кульминация в финале. Это литературный стиль повествования.
×
×
  • Создать...