Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Нет. DAO был книжный, с DA2 и DAI пытались в кинематографичность. Может и было. Я не понимаю в чем проблема. тут меньше акцента на романе просто. Опять же. Больше чем в МЕ1-2, Kotor, да и DAO. Одинаковость есть. В DAO после этого все для большинства, причем на середине игры может быть. В DA2 тоже по сути.
  2. роман Таш и Белары одинаковый? Да. Диалог-сердечко-профит
  3. Кинематографичная и упором на повествование все же. Хммм. А может просто хочет сцену секса в конце или может признания в любви. Уникальный контент вы получаете в любом случае, а вот сколько уже другой вопрос. Меньше чем что? Во всех играх Bioware романы сделаны по одной формуле в пределах игры. Сколько контента в одном романе столько и в другом при прочих равных. Иначе воя бодет немерено, что этого перса обделили. Слышали какой вой в МЕ стоял на эту тему)
  4. Каждый раз когда она что-то говорит у меня мысль чтобы она лучше молчала...
  5. мы сейчас не про МЕ или прошлые части, а конкретно про DAV, что с точки зрения повествования тут все ок. Может и хочется большего, но так сделано. Я бы не сказал, что это хорошо или плохо.
  6. Люди нет. Но с позиции реализма все DA посыпятся. Литературные произведения вполне такое допускают. ну после финала можно, но и до послежней битвы работает. Черный экран плох, но часто используется в кинематографе.
  7. Я про формулу, а не реализацию. Формула это на протяжении истории развитие отношений, но кульминация (а это может быть и просто поцелуй) в конце.
  8. Нет это вы сагрились на мою фразу, что в DA2 на мой вкус худшие романы) Может потому что игра все же про другое, а романы бонус?
  9. и я указал, что формула ближе к МЕ1. Или DAO. Но там на самом деле криво сделано, можно в середине получить роман и дальше перс как будто не существует, т.к. уже обо все поговорил.
  10. Вот это поворот. А знаете, если не кликать сердечко разговоры будут о другом, а если кликнуть то пойдет флирт. Я уже не раз написал какая формула у романов тут. Нравится она вам или нет, это уже другое.
  11. Геймплей для РПГ хороший. Сеттинг интересный, сюжет нормальный в целом. Персонажи тоже. Как игра она хорошая. Остальное дело вкуса, предпочтений и ожиданий. Почему три? Все диалоги с этим сопартийцем это развитие отношений, кульминация в финале. Это литературный стиль повествования.
  12. Именно так. После квеста отношения меняются на любовь. Но до этого момента хоть 19 раз в постель пойдет Мы вроде про романы сейчас. Давайте не будем прыгать.
  13. Вот и решили, что проблема с определенными повествовательными моментами. Так они всегда были и не только в DA
  14. Вы уже определитесь Это не плохо. Мы про вкус или про исполнение? Я буду оценивать игру как она есть, а не что там потом в будущем бы было. Можно не заводить романы вообще во всей трилогии, а начать только в третьей. итог такой же.
  15. Что такое ЛОР вообще? Описания мира, его правил, событий и т.п. То о чем вы говорите это повествовательная часть. То что кто-то не поступает как раньше было в лоре, может быть объяснено как самим лором так и в повествование. Либо не объяснено вообще если в этом нет смысла. Здесь мы не видим долийцев до середины игры, где их бог хочет принести в жертву. До этого мы встречаем завесных пригунов, которые прекрасно знают о Соласа и богах...
  16. Еще раз проблема в чем? Что романы не как в DA2? А тут уместно это вообще. С точки зрения литературы и кинематографа тут все правильно.
  17. Чего? Морриган спала со стражем еще до середины игры. А вас не смущает, что тут роман как и в МЕ1 кульминация отношений и дальше финал?
  18. Повторюсь. Это не лор. Это больше к повествовательной части или логике персонажей относится. А вы все романы за все расы просмотрели? Например роман Тааш отличается отличается от романа Белары. Так в чем собственно проблема?
  19. Может потому, что романы в игре для галочки? Это же не дейт сим все таки. Во многих РПГ даже этого нет. Лучшее исполнение в МЕ3 на минуточку)
  20. Разные в чем? В механике диалога да. Но тогда в чем DA2 или DAI превосзодят, просто жмякай сердечко. В осталном таже схема. тайм скипы вообще странные были. Основная причина, что город вообще не менялся. Да вообще ничего не менялось.
  21. Раньше в МЕ и DAO не жаловались. Пожалейте людей. В DAO геймлей устарел безбожно. Про БГ3 вообще молчу самый убогий геймплей.
  22. Безусловно. Хотя персонажи все же больше тянут. Не логично если речь об игре как таковой. Кстати по кодексу и лору игра прекрасно сделана Что вы здесь и признаете. Так с лором проблема или все же нет?
×
×
  • Создать...