Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Не сразу. Читайте все, а не по диагонали. Со временем. Эти ноунеймы превысят количеством остальных. И сайт с основным уклоном на Bioware перестанет быть. Будет сайт про игры.
  2. Раз вопрос вынесли на обсуждение, то (по крайней мере в администрации) будущее, с оставлением всего как есть, им не видится. Значит выскажу мнение про смену формата. 1. Основная идея сайта было о Bioware и её играх, т.е. тут все фанаты в основном этого. Теперь вопрос кому нужны "Ларианы" ? CDproject ? Obsidian ? Т.е. только кругу лиц. А остальным что ? Т.е. либо по всем РПГ либо вообще этим не заниматься. Почему именно РПГ ? Ну жанр всех Bioware игр, а значит общий интерес. А вот студии отдельные это личные предпочтения. 2. Если уж и идти по всем РПГ, то вопрос, а что с JRPG ? Может пора уже их продвигать, т.к. они близки к играм Bioware в плане сюжета и персонажей, но мало освещаются в стране. 3. Насчет других жанров. Бессмысленно. Пусть остаются там где они есть. А теперь главный вопрос. Вы ведь осознаете что все это повлечет ? Раскол сообщества. Хотите вы этого или нет. Но сообщество Bioware перестанет существовать, после расширения вы его не сохраните. Я видел достаточно примеров, когда сайт (группа) посвященная одной тематике расширялась из-за нехватки информации и обсуждений по этой тематике (ну как нехватки, админов не устраивало). В итоге это приводило к закрытию, т.к. новопришедшие начинали вытеснять старичков и просит увеличить кол-во контента для них. Что логично. По старому же инфы мало. Я не знаю почему вы решили начать смену направления. Вы конечно говорите, что это не она. Основным будет Bioware. Но я уверен что нет. Месяц, год, два. И это будет очередной сайт обо всем. Сайт живет. Постоянно приходят новые люди и заходят в старые темы, обсуждают другие свои интересы в отдельных темах. Т.е. все нормально. Старичкам скучно ? Возможно. Я например ушел в JRPG и иногда заглядываю в старые темы чтобы помочь новичкам в прохождении или ответить на вопросы, мне этого достаточно. Но ведь все это будет до новой игры. Андромеда сдулась сразу, она просто не вызвала интереса. Но сколько уже обсуждают Трилогию ? DA ? Да даже иногда котор. Как итог. Не нужно торопиться и паниковать иначе можно вместо спасение сделать уничтожение. Прям как жнецы ) Я лично поддержу любое ваше решение (кроме лайков, бесят жутко), но свою точку зрения на ситуацию, свои опасения и надежды что они не сбудутся считаю необходимым высказать. Удачи в принятии решения и ещё большей удачи в его осуществлении.
  3. Ок. Что рожи значат ? Как я должен их воспринимать ?
  4. А можно все эти "лайки" убрать и оставить один ? Остальные только глаза мозолят, а никакой пользы не несут.
  5. Что за куча непонятных лайков ? Дизлайки так вообще главное оружие школоты и нафиг не нужны. Одного лайка было достаточно, к чему все это ?
  6. Со второй попытки на безумии. Сам ступил и не заметил вражин сбоку перепрыгнув к ним )
  7. Видимо есть несколько вариантов.
  8. Отпустить лже-королеву, не лечить генофаг, синяя или красная концовка. Вроде так, может есть ещё какие-то условия.
  9. Andch

    Прибытие / Arrival

    Тот ретранслятор был особенный, он находился ближе всего и соединял больше систем. До следующего ближайшего они летели ещё полгода где-то. Но для Жнецов это большой роли не играло, о чем и сказал Предвестник.
  10. Andch

    Прибытие / Arrival

    От Кенсон же. Она же сказала в последнем разговоре, что больше не слышит голоса, а Предвестник Шепарду сказал "И ты считаешь это победой ? Гибель целой системы" Так что Жнецы в курсе всего были, а дальше банально сменили курс.
  11. По остальным дальше будет не по теме, скажу лишь что полностью несогласен. Что касается DAO, то она прекрасно играется от 3-го лица. Изометрия это всего лишь вид обзора. И никаким образом он не определяет жанр. Хотя с этим тоже надо будет в общеигровое идти.
  12. Неужели ? Спешу разочаровать, что дело совсем не в ней. Как пример kotor, Fallout, DAO, МЕ, куча jrpg.
  13. Половина видео не о чем. Автор фанатка Каллена это понятно, но надо же изучить материал вопросов которые она задает. 1. Неравность полов. Тут проблема в корне, мужская аудитория больше женской. Лидирующая позиция при завязывании отношений в основном мужская, а сделать такого мужского NPC значительно сложнее. Также я бы не сказал, что в DA у какой-то аудитории преимущество. Особенно в DAI где на мой взгляд гетеромужчины как раз проиграли. 2. Шаблонность. Ну классно все по трем шаблонам (а их больше) расскидала + даже не попала в подборе персонажей к этим шаблонам. 3. Проблема в романах это сами романы. А точнее их количество. Чем их больше, тем меньше какой-то из них будет проработан. Это же все-таки не dating sim и акцент на другом, а романы так бонус. Поэтому чтобы романы были действительно качественными их надо вплетать в сюжет. Они не должны быть а отрыве от него. ну и поменьше акцента на нетрадиционной ориентация, т.к. её делают просто чтоб было. Исключение Дориан и Зевран. Наверное как раз потому, что в первом случае это было действительно грамотно подано и персонаж был сам по себе интересен, а не только своей ориентацией. Ну а во втором случае, на этом не было акцента. Устарела.
  14. Andch

    JRPG

    15 февраля в steam выходит Cold steel 2 на PC
  15. Andch

    Повелитель / Overlord

    А что так можно было ?!
  16. Мне в основном как копирщики и продолжатели запомнились. Своих ААА игр от них я не помню, так что буду немного скептичен.
  17. У меня в этот момент в голове "we will rock you" заиграла )
  18. Andch

    JRPG

    Тогда все понятно
  19. Я лишь подчеркнул возможность нарваться на сильных в любой игре. Особенно в counter-strike. Как видите даже в МЕ3 (которая PvE) вас будет раздражать игрок с тайфуном, а кому-то будет пофиг.
  20. А как будет чувствовать себя игрок доты, counter-strike,старкрафта, вахи и т.п. только зашедший в игру когда там все уже мастера игры ? Тупой вопрос. По вашей логике в игру все играют с самого начала получая всё снаряжение и прочие плюшки, а потом через полгода-год приходит один лох которого все убивают и он обиженный идет покупать лутбоксы (и его все равно все убивают, опыта у него маловато). Старые игроки будут постоянно уходить, новые приходить это естественный процесс, кто-то из старых будет заходить раз-два в месяц, а кто сидеть без перерыва и нагибать всех и донатеров в том числе. Так что отвечая на ваш вопрос вероятность будет где-то 94% при условии игра человеку понравится, если нет, то вероятность будет 0. Это так беглая оценка, т.к. нужно ещё учитывать различные факторы такие как время на игру, цель игры, характер игрока и т.п. Про отношение к собратьям игрокам я вообще не понял.
  21. А вот им-то как раз нет, для них это ключевой момент. Понятное дело, что нам как покупателю важен конечный продукт. Но ситуация простая. Если он вам не нравиться - не берите. Нравится берите. Но сейчас игроки возомнили себя царями мира которым все всё должны. Нужно смотреть на ситуацию с разных сторон. Т.к. никто из нас не работает в ЕА, то нам сложно будет решить кто из нас прав. Я опираюсь на их слова и слова других разрабов (о стоимости игр), а также на рынок в целом. Рисковые проеты никто из крупных компаний сейчас не делает. Беседка не исключение. Все рисковые ушли на кикстартер и в основном не могут похвастаться большими продажами.
  22. Только не надо спорить если вы не разбираетесь в бизнес-процессах. Специально для вас поясняю. Главная цель компании это получение прибыли. Чем она больше тем лучше. Как её увеличить ? Способов много. Один из них это сокращение расходов на не нужную или необязательную вещь. Другой это добавление в игру возможностей дополнительного дохода о котором и шла речь. Стоимость разработки выросла значительно, а вот цена на диски остается все ещё прежней уже который год. Поэтому издатели (особенно крупные) ищут новые пути дохода. Про беседку мне тут не надо, у них стоимость разработки игр куда дешевле. Для кого-то млн. проданных копий много, а для кого-то и 9 млн мало. Тем более не стоит забывать про такой важный факт как аукционеры. Но тут я уже не буду вам рассказывать как это работает сами изучайте если вас это интересует.
  23. Стримы и нарезки. От таких же недалеких как и те, что BF2 и т.п. "играли" ? Те чьему мнению я более-менее доверяю отзывались о бетте хорошо.
  24. Ну а как определить эти нишевые игры. Стоят-то они совершенно не дешево, что при разработке, что на выходе. А кто-то удивляется. При этом сама игра проста как пробка. Но удерживает же игроков. Для телевизоров ок. Но вот для ПК ненужная вещь. Вот только аудитория консолей куда больше ПК, а для них 4к вещь. По крайней мере так они говорят. Многих ? Она ещё не вышла так-то. А о бетте я пока только положительное слышал. Правда все отзывы были от людей собравшихся в компанию, а не от одиночек.
  25. Не играл так что поверю на слово. Просто его все больше и больше продвигают.
×
×
  • Создать...