Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Andch

    The Game Awards 2017

    Радует, что так много синглплеерных игр в этом году номинируются. Проголосовал за Зелду и wolfenstein 2 где возможно. А вот в РПГ долго раздумывал, но всё-таки выбрал FF (пусть в ней и есть недостатки)
  2. Не дали, т.к. введение было фигнёй. Введение (даже медленно расскачивающее) должно интриговать, а не вводить в ступор. Но думаю, что МЕА нужно обсуждать именно в её теме, а тут всё-таки про книгу. И именно по этой части я с вами полностью согласен.
  3. Согласен. Сценарист и писатель это не одно и тоже.
  4. Это в мире где "мы не будем повышать опытного солдата и будем отправлять её служить на захалустные планеты из-за деда" ?
  5. С Благодетелем всё просто. Они придумали фигню, над которой все гадают, а когда узнают кто это поднимут вой про банальщину или тупость. Так что лучше пусть и остаётся неведомой фигней )
  6. Так об этом и в игре сказано. а вот про то я так и не понял )
  7. Ну так больше ничего и не интересует ) Моя версия, это какого фига она в десанте Азари.
  8. Наконец посмотрел видео и .... категорически не согласен со сказанным по поводу BF2 и еще нескольким моментам. 1. Да есть лутбоксы, но всё что там есть спокойно выбивается в самой игре, никаких преимуществ они не дают если у самого руки откуда надо растут, а если нет, то никакие лутбоксы не помогут. 2. Вы упускаете один важный момент, что благодаря этим "китам" вы получите все DLC бесплатно. Т.е. проблема по поводу которой воют на протяжении уже несколько лет, решается благодаря определенному проценту "китов". 3. Гринд пошел совсем не микротранзакций, а из ММО и открытых миров. В той же МЕА и DAI в сингле нет никаких миктротранзакций, но гринд есть. Причём убого сделанный при этом. 4. Во всем виновата ЕА. Классика. Лично для мена в провале МЕА виновата студия. В BF2 вообще нет виноватых, игра отличная во всех аспектах. Другие издатели как Ubisoft и Activision делают куда больше хрени. 5. Реклама Divinity ) Мне игра абсолютно не зашла и как раз её я считаю захайпанной. П.С. Ну и напоследок, слушать беседу было приятно. Время для меня не играло роли, т.к. я просто слушал и занимался своими делами, но у меня есть есть одно предложение. Проблема не в том, что видео долгое, а в том что по сути излагается одна точка зрения где-то немного отличающаяся. А хотелось бы слушать кардинально разные мнения. У меня всё, спасибо за труд.
  9. Давайте хоть здесь не будем начинать
  10. Andch

    JRPG

    Тем более по их словам сейчас серия закончена где-то на 60%, как минимум три игры ещё будет.
  11. Andch

    JRPG

    Пока глухо. Они же релизом cold steel 2 на PC пока заняты. Потом наверное возьмутся за CS3.
  12. Andch

    JRPG

    Ага. Правда первый cold steel чуть сдаёт (ну и сеттинг в школе может отпугнуть), но потом разгоняется.
  13. Снова здорово. Видилось изначально кому ? Какие создатели ? Карпишин ? Он не создатель. Все кто делал 1 и 2 часть делали и третью.
  14. Были. В DLC СП. Судя по заявлениям выше, что игра бы кончалась на второй части, то этого бы не было. Это единственный плюс, то что у него дальше куда хуже того что есть. Так вроде после EC большинство и довольны. Многим просто не хватило кадра Шепарда с ЛИ.
  15. Это было ещё до этого. Такое случается кошда не следите полностью за разговором. У нас есть то, что есть в игре. Концепция с ТМ была отвергнута. И разговор вообще не об этом, а о том что некоторые считают что у Карпишина было лучше и логичней, на что я отвечаю что нифига.Вот и весь разговор, который мне кстати надоел. Отчасти по причине, что нужно каждму новому писать всё по новй. Прочитайте всю дисскусию пожалуйста, а я закончил.
  16. А кто говорил о "том что было в прошлых циклах по этой концепции" ммм ? ТОчнее предполагали и именно это я и начал обсуждать. Сама концепция мне известна (не считая того что планировалось две части, вот про это в первый раз слышу и так пруфа и не нашел). Но мне в ней нравится только история с темной материей, но не роль Жнецов в ней и всё остальное. Я думаю так будет понятней, а то мы на месте топчимся и ни к чему не приходим.
  17. Нет не занимаюсь, но аргументация о том что у Карпишина было лучше слабовата. Очень слабый твист. Таких много видел. А другой технологии не изобретают потому что тебе дают практически готовую на пользование. Сам конфликт в этой версии высосан из пальца. У вас конкретные аргументы где ЕСТЬ логика, потому что тут её в происходящем нет. Ну и исключительность людей среди огромного количества рас за всё время только глаза мозолит.
  18. Я нифига не понял. Причём здесь генетическое разнообразие если проблем а в технологиях ? Причём сами Жнецы используют эту технологию, что делает их лицемерами как минимум. В этой версии столько дыр, что неудивительно что сам Карпишин считает её плохой. А уж если сам автор так говорит, то это говорит о многом. П.С. Я бы конечно взгянул на доработанну версию, но пока она настолько сырая, что дальше как уже видно по нескольким постам несколько человек уже свою версию прошлого и причины жатвы придумали.
  19. Т.е. в каждом цикле они начинали выпиливать всех без объяснений, т.к. те создают проблемы из-за того что они им дали эти технологии и дальше что ? За такое кол-во времени они не шли решения, но вот люди-то его найдут. Это же люди. Но сначала повыпиливаем и их. Бредово звучит.
  20. Сомнительный источник. МЕ иначально планировался трилогией И вообще такой вопрос. Если они решили, что люди могуг справится нафига воевать ? К чему война-то ?
  21. То что с каждым циклом Жнецам всё сложнее и сложнее выполнять свою цель, а Шепард вообще предстал перед ним, для него это достаточные основания найти новое решение. Ведь как он говорит Горн дал несколько альтернатив, но не может ими воспользоваться. И если отказаться делать выбор Жнецов победят в следующем цикле. Всё же отвечу. Он же говорил, что они пробовали но не получилось, а теперь...Хотя знаете что ? Синтез та ещё хрень и космомагия которую я вообще не понимаю и не принимаю, уничтжить Жнецов да и дело с концом.
×
×
  • Создать...