-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Хахаха.
-
И пока так будут думать ничего не изменится.
-
О как. Сингловые игры вымирают. Может им перестать пытаться быть ММО подобными, но сингловыми ? Вернуться к истокам ? Потому что, такие игры живут и здравствуют по сей день. А вот все эти новые направления Bioware явно не приживаются. А так история становится слабее, квесты слабее, и в итоге преимуществ перед ММО у них нет. Вот именно поэтому многим и понравился Ведьмак 3 (сам не играл) так у него эти самые преимущества есть, а у МЕА нет.
-
Я вас удивлю, но для Bioware это норма. Они всегда выпускали одну часть и делали новый IP. Ситуация в корне изменилась с МЕ. И это даже хорошо, фанаты в последнее время считают себя центром вселенной, пора уже новые проекты делать, а не доить до поссенения старые если сказать в них нечего.
-
И правильно. Что фильмы сейчас делают нифига не рассказывая, типа ждите сиквел, что игры с ждите DLC. Сама игра должна быть закончена и отвечать на большинство вопросов, после МЕ был только вопрос Жнецов. Тепрь игра ещё более кастрированная когда ты видишь все эти ружья, но толку от них нет.
-
Это были цветочки. Ягодки были ещё раньше. Хотя непомню чтобы прям кому-то на форуме высказаться не давали.
-
Ой да ладно. Просто все ушли в отпуск, да и основное обсуждение прошло. Теперь только локальные стычки.
-
Нет и к игрокам вообще никакого отношения не имеют.
-
Ну да получше. Но это далеко не то, что нужно. Пока я даже близко не слышал хорошей озвучки МЕ. Хотя знаю игры с хорошей озвучкой. К делу надо подходит очень вдумчиво, а не просто озвучить. Это действительно очень сложная и финансово затратная работа и не удивительно, что много компаний ограничиваются субтитрами.
-
Думаю вы меня прекрасно поняли.
-
Да вы очень многое видите, особенно это заметно по глупым придиркам выше и по прошлым комментам. Вот чего я не понимаю так это вашего отношения к мнениям других, где вы всегда пытаетсь занизить умственные способности собеседника и т.п. Собственно поэтому я перестал спорить с вами на любую из тем. Прошу прощения у администрации за оффтоп.
-
Собственно, у вас довольно странный взгляд на логичность ) Как по мне этот вариант в 10 раз хуже, да и всё вышесказанное про логичность вами и товарищем выше не относятся к вопросу логичности как таковому. Вот замерзание на Воелде при минус 50 это да.
-
Это одна из главных проблем и судя по всему решать её никто не собирается. Если взглянуть правде в глаза локализаторам начихать пожожи голоса или нет. Да и большинство ограничиваются субтитрами для очень крупных проектов, т.к. невыгодно тратиться на озвучку. И ситуация вряд ли изменится в ближайшем будущем по простой причине. Этим страдает не только игровая индустрия, а также кино, сериалы и мультсериалы. Т.к. для меня английский проблемой не является, то и дубляж мне нафиг не нужен (особенно в том виде, в каком он сейчас). Я понимаю людей которые хотят полный дубляж, но я не понимаю и не согласен с теми кто считает озвучку DAO и ME достойной. Ещё одна проблема. Особенно для меня она остро встала в DAO (который я начал именно в дубляже проходить, а не в оригинале). Почему нет возможности поставить оригинальную озвучку ? Т.е. меня завтавляют играть в игру с фиговым качеством перевода, и думают что я буду молчать. Но от этого отторжение только усиливается, а вот если был бы выбор человек просто бы сменил озвучку и всё.
-
Для этого Bioware не нужны.
-
Я бы сказал в первую очередь разведчика выносить. Он под инвизом подходит из ПП щиты за раз сносит. Потом дроны инженера проблем доставляют ну и третий по опасности штурмовик. У биотиков главная слабость это урон по щитам, бонусным навыкам я бы взял поглощение энергии (как отметили выше.)
-
Речь шла про "не хватить". Т.е. человек просто шел по сюжету ни на что не отвлекаясь, но даже так как я отметил выше диалогов было бы много. Поэтому я тоже не понимаю как их может не хватить.
-
Такой проблемы у меня не было. Тому кто идёт напролом ? Хотя, даже так там сюжетных диалогов навалом. Мне нравится не сама эта концовка, а момент стыковки Горна. Более эпично выглядит.
-
Это можно объяснить тем, что это не военные модели. Считайте, что полицеские.
-
Как раз сведетельствует. Вспышка гнева вполне реальна или далеко идущий план ради которого можно и светлое дело сделать. Всё логично. На то он и отыгрыш. Как и сказано выше. Частично согласен, что это как его видят другие, но и сторится это видение от наших действий, а не только шкалы.
-
Так уже же всё сказали на эту тему.
-
Я имел ввиду, что конечный выбор был там. Т.е. мы могли быть тёмным, но при этом врнуть её к свету. И наоборот быть светлым, но не делать этого. Никто этого не запрещал и не было как в МЕ недостаточно очков для выбора реплики.
-
И ? Это только плюс. Или вы хотите всё в независимости от того что делаете ? А котор 2 не они делали, так что я его в рассчёт не беру. Нет. Даже во второе при разных характеристиках (а иногда и при специальности) могли выпасть новые варианты. В МЕА я очень ждал разных диалогов в зависимости от класса, но классы как таковые убрали, а варианты в диалогах всегда одни и те же.
-
Что самое интересное именно серия DA (из игр bioware) делает шаги в этом направлении. МЕ1-3 просто использовал свою формулу, а МЕА копировал DAI. Вожможно DA4 преподнесёт действительно интересную систему, по крайней мере я на это надеюсь.