Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Я не прошу 20 строчек. Я прошу 20 вариантов. Т.е. не 4 фиксированных на все случаи жизни, а меняющие в зависимости от ситуации и т.п. В той же DAO или kotor зачастую строчек 6 на выбор в диалоге, но они всегда разные. И самое главное это убрать фиксированость. В МЕ это было "вверху парагон, внизу ренегат" в MEA это " слева вверху эмоцианальное, слева внизу шутник, и т.д." мысль я думаю уловили.
  2. Кому ? Мне нет. Я и не говорил, что система шкалы хороша. Альтернатива в виде характеров тоже не подходит. Оставьте это колесо и давайте различные варианты ответа, ироничные, серьёзные, эмоциональные и т.п. я только за. Но в МЕА это реализовано плохо. Не нужно делать всегда один и тот же набор, в данном случае из 4 вариантов. Сделайте вариантов 20. Старые РПГ с этим справлялись DAO с этим справлялась. Но в МЕ была проблема со шкалой, а в DA2-DAI, MEA характеров.
  3. В kotor нет никаких ограничений, как и в DAO, это уже вы сами подстраиваитесь под что-то. Т.е. вы отыгрываете роль. Я же, что там, что там делаю что хочу. И в МЕ я делаю что хочу, на разгон споров в МЕ2 мне очков хватает, а в отсальных ситуациях и без убеждения можно прекрасно обойтись. В МЕА есть характеры, и можно точно также сказать, что вы выбираете в зависимости от характера который отыгрываете, но вы этого не делаете. Лично я тут вижу двойные стандарты. Но речь ни сколько о том что я могу выбрать, а скорее о том как этот выбор подаётся и на сколько он сложен.
  4. Поэтому я привёл в пример kotor и DAO. Там квесты и выборы были отлично реализованы и эту систему нужно было развивать, отношения со спутниками была хороша в DA2 (улучшить её). Но в МЕА наступили на все старые грабли. Прогресса никакого нет. В МEA многие выборы тупо слили, как например выбор отпускать роекара с вирусом или нет. СЭМ вставляет комментарий, что то что у роекара опсности не представляет, ну и нафига этот его комментарий нужен. Сделайте проще никакого омментария СЭМа и чисто выбор игрока отпускать или нет. И таких случаев много.
  5. Это понятно. Речь не о том как отреагируют на выбор другие, а о самом выборе. Его подача в МЕА хуже чем в МЕ 1-3, по крайней мере у меня ни разу не было именно выбора, я всегда знал что выбрать. Например в kotor был выбор на Коррибане кому помогать и как набрать репутацию. Это было круто. В МЕА всё идёт по рельсам, казалось бы на Кадаре есть похожий момент. Но нам разработчики чуть ли не кричат выбирай Райелса, вот вам диалоги с ним и пр. Зачем мне выбирать Келли ? Т.е. выбор практически всегда очевиден, а там где он не должен таким быть, разрабы нам намекают игрой что выбирать. Зачем так делать. Покажите мне и того и другого перса одинаково, а я сам выберу.
  6. Да проблема собственно и не в этом. Просто все выборы как будто никакие и это при том, что они не планировали МЕА как трилогию. Вот какие были выборы и квесты в kotor ? Или DAO ? Это не трилогии, и там тоже нет выбора между двумя персами (по крайней мере жесткого выбора). Но от этого они не делаются хуже. И именно в качестве квестов, сюжета и персонажей кроются главные проблемы игры, а открытый мир их только усугубляет своей расстянотостью в контрасте с коридорными миссиями. Тут шла речь не про главных персов (с ними всё на приличном уровне, но это дело вкуса, мне не зашли), а про второстепенных (из на мой взгляд попросту нет).
  7. А им насрать на то, что он Спектр. Маяк не относится к его должностным обязаностям и естественно они подадут запрос в Совет. Ну и нафиг ему это надо ? Единственное чего он не ожидал это фрегата Альянса так скоро (он отправлялся туда до подачи сигнала бедствия), а так всё прошло бы по плану, пока ближайжий патруль Альянса добрался он бы уже ушёл. Логика в действиях есть. А почему он сделал так, а не так это к вопросу "возможностей" или у вас логичным может быть только один вариант ? Их может быть дофига. Не ищите. Опять же, не ищите.
  8. Конечная цель в МЕА остановить Архонта и Кеттов. Поиски нового мира делаются по пути, кроме ЭОСа нам даже нигде аванпостов можно не делать, да и ковчеги Азари и турианцев можно не искать (поправьте если ошибаюсь).
  9. Чего ? А с какой стати Альянс должен их защищать ? Я конечно могу придумать причину, но до чего же вся эта история тупа.
  10. Скажу просто, как играли к тому и придираетесь. Тут даже объяснять ничего не нужно,те кто действительно играл поймут всё без объяснений. Это называется не нарушение логики, а тупые придирки. А вот скафандр не выдерживающий -50 это как раз к ней.
  11. Andch

    Лиам / Liam

    Извиняюсь. Интересовался только один из вас. Уже запамятовал этот момент. К Лиаму ? Гнева нет, есть непонимание ситуации в игре и разочарование от увиденного. Есть и другие кадры в игре к оторым "гнева" больше "косо смотрит на Пиби и Райдера"
  12. Andch

    Лиам / Liam

    Итак. Повторюсь. Лиам не дурак. Он сделал выводы и пришёл к такому решению, неправильному с моей точки зрения. Главная проблема во всём этом, что он не сказал об этом никому ни слова, его намеки могли быть о чём угодно, о том же футболе. Так как он находится под нашим, а соотвественно и всей инициативы, начальством (это же не оспаривается), и тем самым сильно рисковал и подставлял в случае чего нас, делает его в моих глазах безотвественным. То, что после миссии мне не дали поставить все точки в этом вопросе на i (то что есть меня не утроило и я писал почему) только ухудшает всю эту ситуацию. ЭТо всё сказано с моей точки зрения, меня не интересует как это видят другие, я понимаю что по другому и я понимаю почему.
  13. Andch

    Лиам / Liam

    По крайнем мере поставить нас в известность. Он как никак подставляет и нас. В случае чего вставили бы и нам, т.к. он наш подчиненный.
  14. Andch

    Лиам / Liam

    Ступил человек. Я считаю, что поступил абсолютно безовественно. И мне ничего не дают с этим сделать. Т.е. мало того что конфликт исчерпывается почти сразу и нет никаких последствий, так я ещё и не могу как его командир сделать выговор. Так поорал, ничего толком не сделав. Всё это меня разочоровало куда сильнее.
  15. 1. Никакой выгоды. Ты пришёл куда и хотел, но при этом есть осознание о того что ты бросил человека. 2. Ни рыба, ни мясо. Никакой выгоды. И на место пришёл позже и человек скорее всего утонул. Только для тех кто не умеет плавать оправдано. 3. Если умеешь плавать, вполне можешь спасти и ещё получить выгоду в виде награды (неважно какой). На место придёшь чуть позже. Что у нас в игре. Оставляем себе. И ничего. А если не оставляем и награда и квесты и плюшки. Это типа сложный выбор ? Ой погодите, я вас вспомнил. Это же вы всё знаете о людях и жизни, и при этом всё ещё на "ты". Всё, извините что ответил, такого больше не повторится.
  16. При этом некоторые ренегадские решения упрощали жизнь ) Тут лучше всего справилась DAO.
  17. Что верно, то верно. Тем более отрадней видеть когда это хорошо сделано. Фигня, а не выбор. Сложный выбор это когда ты и там и там получаешь выгоду, но разную. В данном случае можно было сделать получение других квестов.
  18. Весь ваш пост не в тему ) Короче очередная лажа с выбором разрабов. Так как ничего положительного (на мой взгляд вообще ничего) такой вариант действий не даёт.
  19. О. Теперь вы знаете всё о собеседнике по ту сторону экрана. Замечательно. Разговаривать с вами больше не о чем. Удачи.
  20. Нет. Это вам надо определиться, а не скакать пытаясь оправдывать то одним, то другим способом. И мне очень нравится что вы не ответили ни на один из моих примеров или вопросов. Первый приходит в голову ? ) Согласен.
  21. Тогда отец Тали самый умный. Успеха его работа достигла, а на смерти пофиг. Конечно есть. Называется утопия.
  22. Такого мира нет. Но это отход от темы. Тогда объясните почему я выполняю данную мне работу должен дружить с тем человеком ? Я этого делать не хочу. Ваши действия ? Под пытками будете заставлять ?
×
×
  • Создать...