Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Сара... и уход. Многоточие обзначает недосказанность, а то что при этом показывают его уход - мной интерпритируется как убежать от ситуации в которую попал. Именно эти последние слова сказаны со слезвивой интонацией.
  2. Там же дальше нет беседы. Кат-сцена заканчивается где-то через 2-3 секунд
  3. Это логично не говорить всего учитывая её состояние. Правду можно сказать и потом, а вот то что её это сказал левый чел. вот это тупо.
  4. С такой интонацией в голосе это именно уход. Мне это не понравилось. Вполне можно было сказать "держись" или "поправляся", а тут плаксивое "Сара" и убегание. В итоге сцена превратилась в непойми что.
  5. Конец обрезан, но его уход с чуть ли не плачущей интонацией есть.
  6. У меня было такая ситуация. При разговоре с сетрой в коме если говорить только правду, то в конце Райдер чуть ли не со слезами на глазах убегает (именно убегает и на этом кат сцена прерывается). Я после этого ещё минут десят смотрел в монитор пытаясь понять что это было )
  7. И правильно делают, что замораживают. Ведь как выяснилось 5 лет разрабам не хватает на разработку (какие плохие издатели с такими сроками), вот и будем ждать 10 лет новую часть. За 10 лет же точно выйдет шедевр. Ну а если серьёзно, такие слухи для пиара не работают. Кто не помнит про заморозку dead space тоже был слух который до сих пор не подтвердили (4 года уже прошло, а анонса нет)
  8. Что именно ? Или вы недостаточно повзрослели, что вам кажется это взрослым. Дальше будем спекулировать ? Что имнно взрослого вы увидели тут ? Не придумывая как вам кажется и видется, а что именно показано и как это подано.
  9. Очень напоминает ситуацию с Dead space не находите ? Хотя мне кажется, что DLC довыпускают.
  10. В очередной раз показываете свои знания темы. Дальнейший разговор бессмысленен. Как хотите, но даунами вы их сами назвали, я такого не говорил.
  11. Смехота то, что вы дилетанствуете. Речь совершенно не об их жанровой принадлежности.
  12. ME1 - что именно надеюсь писать не надо ? КР, Halo wars, Star craft 2 и ещё много других примеров. Сами-то в это верите ? Или лпять привести примеры игр с меньшим сроком разработки и лучшим ОВ ? Ну у вас и фантазия. Диалог был такой : Био : у нас всё готово можно выпускать. ЕА : Ок. (ЕА не будет смотреть есть там баги или нет) Сдаётся мне вы настолько верите в непогрешимость разрабов, что будет обвинять кого угодно но только не их. Повторюсь 5 лет это более чем достаточно чтобы сделать отличную игру.
  13. Теперь МЕА стала взрослой и в ней выборы ломающие законы жанра. Про выборы показывает, что люди вилимо плохо с жанром знакомы, т.к. нифига она тут не ломает всё это было и раньше. Про взрослость это вообще отдельная тема, т.к. я ничего взрослого в игре не увидел ни в выборах ни в сюжете. А хотя, что я тут пишу, людей с таким мнением уже записали в категорию "Верните Шепарда и где мой пафос" при этом те самые люди которые возмущаются когда за них там что-то додумывают и куда-то относят, лицемерием попахивает господа. Лиамм... Вот уж точно кто мозги в МП оставил. Пиби просто импульсивная, а вот он... Самое печальное, что конфликт с ним исчерпывается в двух словах.
  14. Графика это последнее на что многие недовольные (не те ко-ко-ко с анимацией в инете) смотрят. Это вообще не показатель. В ДЭИ ничуть не хуже скринны выглядят. Я же говорил про персонажей, что для меня более важней и вот тут графика не впечатляет совсем. Но опят же спор совсем не об этом, изначальная мысль что долгие сроки разработки пойдут во вред графики и её придётся переделывать как видимо в МЕА и получилось.
  15. Мне так не кажется. Пейзажи можгут быть делом вкуса, но вот люди в ДЭИ куда лучше сделаны, с ведьмаком 3 так вообще несравнимо Вот это и было потом )
  16. Ну это и есть старая концепция. Я же написал про Зельду как пример. По механике Скайрим стар, ГТА это по сути один большой город. Вроде говорили, что лицевую анимацию отдали какой-то внутренней студии ЕА.
  17. Ну так это альфа. Там ещё не все сделано, но вот лица и броня отчётливо отдают именно им. Поискал в интернете. Разработка изначально шла на Frostbite 2.0, не знаю откуда про UE пошло, но я ничего не нашёл.
  18. Ну хотя бы новую анимацию движений сделать. Я эту вижу ещё со времён ME1)
  19. Я не про концепцию, а реализацию. Посмотрите новую зельду и как там сделан открытый мир. Тут уровень DAI, а уже её ругали за его реализацию.
  20. Сомневаюсь. В ролике явно frostbite. Тем более уже во время разработки инквизиции говорили, что все их игры будут на новом движке.
  21. Дейтский язык не понимаю. Устарела. Так отрытый мир делали несколько лет назад. Мультиплеер на уровне игры 2012 года (МЕ3). Графика хуже DAI. Анимация тоже уступает DAI. Хоть одно новшество назвать можете ? Чего ещё никто не делал ? И вон выше видео как выглядело и как стало, тоже переделывали то, что и так работало.
  22. А 10 не дать ? Знаете что произойдёт ? Игра выйдет ещё более фиговая. А знаете почему ? Потому что устареет. Сами Bioware говоря про разработку DAO (5 лет) говорили, что такой срок разработки пошел игре во вред, часть идей устарела, часть пришлось переделывать и т.п. Когда их спросили, а какой оптимальный срок на разроботку они ответили 2-2.5 года, не больше. Основные проблемы МЕА совсем не в багах и анимации. Ушли из проекта только те кто делал контрактную работу. И работа так не делается. Вам даётся срок, вы выполняете к нему работу. Только DA2 пострадала от сроков (чуть больше года), а тут сами разрабы виноваты. Но куда проще свалить свалить вину на издателя, чем признать что лажанулись разрабы.
  23. Не вижу связи. Если вам понравилось, то вам понравилось. Если нет, то нет. Каккая разница, что там другие думают ?
×
×
  • Создать...