-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Теперь МЕА стала взрослой и в ней выборы ломающие законы жанра. Про выборы показывает, что люди вилимо плохо с жанром знакомы, т.к. нифига она тут не ломает всё это было и раньше. Про взрослость это вообще отдельная тема, т.к. я ничего взрослого в игре не увидел ни в выборах ни в сюжете. А хотя, что я тут пишу, людей с таким мнением уже записали в категорию "Верните Шепарда и где мой пафос" при этом те самые люди которые возмущаются когда за них там что-то додумывают и куда-то относят, лицемерием попахивает господа. Лиамм... Вот уж точно кто мозги в МП оставил. Пиби просто импульсивная, а вот он... Самое печальное, что конфликт с ним исчерпывается в двух словах.
-
Графика это последнее на что многие недовольные (не те ко-ко-ко с анимацией в инете) смотрят. Это вообще не показатель. В ДЭИ ничуть не хуже скринны выглядят. Я же говорил про персонажей, что для меня более важней и вот тут графика не впечатляет совсем. Но опят же спор совсем не об этом, изначальная мысль что долгие сроки разработки пойдут во вред графики и её придётся переделывать как видимо в МЕА и получилось.
-
Мне так не кажется. Пейзажи можгут быть делом вкуса, но вот люди в ДЭИ куда лучше сделаны, с ведьмаком 3 так вообще несравнимо Вот это и было потом )
-
Ну это и есть старая концепция. Я же написал про Зельду как пример. По механике Скайрим стар, ГТА это по сути один большой город. Вроде говорили, что лицевую анимацию отдали какой-то внутренней студии ЕА.
-
Ну так это альфа. Там ещё не все сделано, но вот лица и броня отчётливо отдают именно им. Поискал в интернете. Разработка изначально шла на Frostbite 2.0, не знаю откуда про UE пошло, но я ничего не нашёл.
-
Ну хотя бы новую анимацию движений сделать. Я эту вижу ещё со времён ME1)
-
Я не про концепцию, а реализацию. Посмотрите новую зельду и как там сделан открытый мир. Тут уровень DAI, а уже её ругали за его реализацию.
-
Сомневаюсь. В ролике явно frostbite. Тем более уже во время разработки инквизиции говорили, что все их игры будут на новом движке.
-
Дейтский язык не понимаю. Устарела. Так отрытый мир делали несколько лет назад. Мультиплеер на уровне игры 2012 года (МЕ3). Графика хуже DAI. Анимация тоже уступает DAI. Хоть одно новшество назвать можете ? Чего ещё никто не делал ? И вон выше видео как выглядело и как стало, тоже переделывали то, что и так работало.
-
А 10 не дать ? Знаете что произойдёт ? Игра выйдет ещё более фиговая. А знаете почему ? Потому что устареет. Сами Bioware говоря про разработку DAO (5 лет) говорили, что такой срок разработки пошел игре во вред, часть идей устарела, часть пришлось переделывать и т.п. Когда их спросили, а какой оптимальный срок на разроботку они ответили 2-2.5 года, не больше. Основные проблемы МЕА совсем не в багах и анимации. Ушли из проекта только те кто делал контрактную работу. И работа так не делается. Вам даётся срок, вы выполняете к нему работу. Только DA2 пострадала от сроков (чуть больше года), а тут сами разрабы виноваты. Но куда проще свалить свалить вину на издателя, чем признать что лажанулись разрабы.
-
Было.
-
Не вижу связи. Если вам понравилось, то вам понравилось. Если нет, то нет. Каккая разница, что там другие думают ?
-
5 лет не хватает ? сколько ME2-3 делались ? Там такое было ? Для МЕА ЕА сделали всё, кроме разрабов тут винить некого.
-
Разрабы говорили, что проект заморожен.
-
На самом деле, DAI и MEA это не уровень Bioware. Сюжетно и персонажи очень близко к нему (хотя МЕА тут уступает DAI), но всё остальное ниже некуда.
-
Dead space, Deus ex, half-life. Вот замореженные вселенные. Говоря проще, никаких работ по вселенной вестись не будет неопределённый срок.
-
Исполнители у которых было 5 лет. Плюс 3 года с момента выхода DAI. У которых куча примеров как не надо делать. И никакое руководство не скажет делайте открытый мир, переносите игру в Андромеду, всё что им скажут это "делайте новый ME" концепцию и пр. они уже придумывают сами, предоставляют её руководству и те дают зелённый свет. Лично вижу вину только в разрабтчиках и ни ком ином. Винить ЕА просто глупо, 5 лет, финансовые вложения, что им ещё надо ???
-
Что значит не при чём ? А кто решал сменить концепцию ?
-
Они уже их сделали ударившись в открытые миры, что в DAI, что в MEA на это больше всего возмущений. Обвинение во всём хейтеров напоминает США обвиняющий во всём Россию и её хакеров.
-
А нет у них никакого опыта. Одно DLC Омега и мульт к третьей части. Вот и всё что сделала это команда + сценарист, но что именно написал сценарист прошлых частей нам не говорили (может это миссии лояльности) Им надо было давать новый IP делать, а франшизу должна развивать опытная команда.
-
Сейчас он отдельно от ней, он абсолютно ни на что не влияет. Совсем. Само его построение тоже странное, а у некоторых вообще для галочки. Как пример романа вплетённого в игру : Бастилла из Kotor, т.е. влияние за пределами "между нами" в игре есть, эту формулу можно улучшать и улучшать, но они пошли по пути количевства. Хахахахх. Спасибо, это сделало мой день ) Кто у них там за диалоги отвечает ? Менять его и срочно )
-
Завязывать им с романами надо. В нынешнем формате они вообще не нужны и не чувствуются. Пошло это с ME2, но с каждым разом всё хуже и хуже.
-
Во многом следующую часть определит даже не MEA, а DA4.
-
У меня иногда ощущение, что "большинство" они больше не слушают, а если точнее, то я уже не знаю кого они слушают. И вот почему такие ощущения: больше всего на их персонажей из "меньшинств" возмущаются эти самые меньшинтсва. Особенно гневная статья про транса от транса позабавила. А случай с патчем (для добавления романтических опций мРайдера) так вообще смешон.
-
С огромной вероятностью играть за него больше не придётся )