-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Понимаю. Не согласен, что для этого нужен ОВ, т.к. трилогия показала мне космос в достаточной для меня мере (не считаю для справедливости несюжетные планеты ME1), а в плане атмосферы планет Kotor рвёт и мечет. Но в целом ваша мысль ясна. Вы ошиблись темой.
-
С этим не спорю. Выбор между хорошим и плохим чаще всего очевиден. Хотя с Беленом такой выбор был неплохо обыгран, такого хотелось бы почаще.
-
Согласен. Но я не об этом. Я говорю, что разработчики нам как бы говорят кого выбирать, что неправильно на мой взгляд. Они должны были показать обоих персонажей с разных сторон и дать нам выбирать. А так я выбора не увидел вообще.
-
Я тут вспомнил kotor выбор на корибане между Утаром и Ютурой. Так вот мы же могли играть на обе стороны, а в конце выбрать себя и разобраться с обоими, потом вырезать всю академию.... ну я не об этом. Выбор между двумя в MEA сделан слабовато. С райесом нам дали куда больше моментов чем со Слоан. Я так и не нашёл ни одной причины выбрать её., так к чему этот выбор ?
-
Он как раз и проболтался, что у него нет семьи. На это Шепард и спросил про жену. Тут просто вставили как пасхалку не парясь. Объяснить конечно можно. Но такие пасхалки скорее неудачны.
-
Побочки разные бывают. Я в теме с Легионом писал про побочки трилогии. Там просто было соотношение больше. Kotor вот шедевр квестостроения ) Так его можно послать )
-
С ролями не всё понятно. Очень часто половину выбора роли закрашивают. Эмоцианальную (сердечко) никогда не нажимаю, ГГ просто невозможно слушать он там чуть ли не плакать иногда собирается в простой ситуации. Выбор есть, но именно выбора во многих местах мало.
-
Я говорил о начале спора, а не конкретно о вас. Ему начали доказывать, что всё правильно сделано. Вы просто высказали своё мнение как и я. К согласию мы не пришли, но это не является проблемой.
-
Ну так зачем тогда спорить ? Челокек сказал, что ему это не понравилось, а ему доказывают что там всё правильно сделано. Думаю тут можно закончить оставшись каждый при своём мнении.
-
Впервые слышу, что ответить на оскорбления это понты. Нет у нат всё как в жизни, гг не должен грубить, мир не вокруг него крутится .. Стоп. А мне казалось, что выборы типа тех что на ковчеге турианцев говорят об обратном. Т.е. игра сама не может определится крутится он вокруг нас или нет. В DA1-2 мир точно вокруг нас не крутился, но обуждать их тут оффтоп. Да даже в ME1-3 мир не крутится вокруг нас, а там где обратное всё объясняется. Просто подобное происходит не один раз и не два. Неудивительно, что некоторым людям это не нравится.
-
Я так понял проблема с тем, что людям часто не дают сделать то , что они хотят. Отчасти я согласен. В некоторых местах как с теми двумя на кадаре действительно лучше не ввязываться, т.к. это не наша территория. А вот когда мне на гиперионе одна особа высказывает претензии "какого хрена твой идиот папаша сюда нас притащил !?" а мы можем только побубнить "я всё исправлю" или "он умер". Почему я не могу её сказать в ответ в духе Шепарда (как например в разговоре с Азари в ME2 обвиняющих людей с их кучей правил". И таких моментов немало.
-
Если забыть про трилогию и рассматривать Андромеду отдельно как новый старт для новичков, то становится ещё печальнее. Старые расы вообще не расскрыты, новые не цепляют совсем. Различий между ними так ещё меньше.
-
Забыл про молотильщиков. Когда один внезапно вылетает прямо перед вездехом (в первый раз у меня был шок и я просто в него врезался) всегда идёт резкий тормоз и огонь из пушки (или даём дёру), эххх мне их не хватает ))
-
Раз про планеты пошли. Вспоминаю ME1 т.к. он ближе к МЕА в плане построения миров. Что там было : Падающие Астеройды, а почему бы не сделать чтобы они падали на планету ? Было бы весело так поездить. Планета на которой рахни захватали аванпост. Там песчанная буря, что нифига не видать. Ни с чем не спутаешь. Снежные планеты. На одной снегопад, на другой ледовая поверхность. Вулканические планеты, тоже отличаются. Ещё помню зеленую планету, но дышать на ней нельзя. Совсем. Элетания вроде. Планета с ураганами и смерчами. Спутники планет без атмосферы. И на всех этих планетах различный фон. Гдн-то гигантская планета, где-то звезда. У звёзд и планет разные размеры и цвета. И всё это в игре 2007 года, в которой по сути для них это было первым опытом. А если взять чисто сюжетные планеты. Они вообще совершенно разные. Новерия, Ферос, Терум, Вермайр, Иден Прайм, Илос. У них нет ничего общего. Один уже закончили. И даже спасибо не сказала )
- 278 ответов
-
- 10
-
в инвентаре после получения "Бури"
-
это сбор всякой фигни ? Побочная миссия одна, то что до неё это худшее, что есть в игре. Вроде Легион говорил об этом в видео и я с этим согласен.
-
Сам сюжет Андромеды я вижу копиркой ME1. Постановка у него заметно хуче того, что было. Про квесты это отдельный разговор выше (к сюжету это не относится). 6 миссий напарников. Это немного.
-
Вы же сами ответили. У него отличная постановка. Для космической оперы это немаловажно. Тем более истории персонажей интересны, да и в целом сюжет не вызвывает скуки. без аванпоста ? тогда вопрос снимается. Или квест не выполнять, а аванпост поставить (тогда бред)
-
А разве он не сюжетный ? Без него авонспост нельзя поставить, т.е. он обязателен получается. это кто ?
-
Да простят мне мой оффтоп, но ра просят... ME2 : квест про разоружение ракет (спасти колонию или космопорт), разведданные Цербера (отправить Альянсу, себе или Церберу) это именно с выбором. А если без него так вообще : станция Джарахе, заброшенная шахта, цепочка квестов синих светил и кровавой стаи, Конрад Веннер, проблемы кварианки на цитадели, бармен Батарианец. Вообще ME2 сильно завязана на напарниках и там целых 12 миссий на лояльность, т.е. в два раза больше + доп. задания связанные с ними. ME3 : турианцы и бомба, проблемы с Рахни, Академия гриссома, миссии Арии с наёмниками, учённые Цербера, топливные коллекторы, монастырь Ардакт-Якши, сервер гетов, спасение адмирала Корриса, Батарианские коды (где можно встретить Балака)...думаю хватит, тут это не миссии лояльности и эти миссии интересны даже без бывших сопартийцев, а к основному сюжету они не относятся. П.С. про интересность говорить не будем это понятие субъективное. А то так и про написанные вами можно сказать неиснтересные, нудные и т.п., ну вы поняли мысль. Азари и Саларианцы не в счёт. Первый миссия лояльности, второй сюжетный. Остаётся турианский.
-
В трилогии вроде не раз говорилось, что для них это не имеет значения. А тут Азари предупреждает новую расу что они могут обидеть кого-то обратившись к ней как к женщине. А как они блин должны их различать ? Это не клору вопрос, а тчисто нафиг такое делать, если это больше нигде не всплывает.
-
Были там ещё моменты, но я уже и не помню про что ) Но точно не связанны с матриархатом у кроганов.
-
Послы людей у кварианцев были до MEA ? Нет. И в трилогии это говорилось прямым текстом. Давайте с очевидным спорить не будем, это уже не касается мне нравится/не нравится это факт. С обзорщиком согласен, но игре поставил 7.5.
-
Это какие ещё другие ? Вы делали статистику ? Сомневаюсь.