Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Понимаю. Не согласен, что для этого нужен ОВ, т.к. трилогия показала мне космос в достаточной для меня мере (не считаю для справедливости несюжетные планеты ME1), а в плане атмосферы планет Kotor рвёт и мечет. Но в целом ваша мысль ясна. Вы ошиблись темой.
  2. С этим не спорю. Выбор между хорошим и плохим чаще всего очевиден. Хотя с Беленом такой выбор был неплохо обыгран, такого хотелось бы почаще.
  3. Согласен. Но я не об этом. Я говорю, что разработчики нам как бы говорят кого выбирать, что неправильно на мой взгляд. Они должны были показать обоих персонажей с разных сторон и дать нам выбирать. А так я выбора не увидел вообще.
  4. Я тут вспомнил kotor выбор на корибане между Утаром и Ютурой. Так вот мы же могли играть на обе стороны, а в конце выбрать себя и разобраться с обоими, потом вырезать всю академию.... ну я не об этом. Выбор между двумя в MEA сделан слабовато. С райесом нам дали куда больше моментов чем со Слоан. Я так и не нашёл ни одной причины выбрать её., так к чему этот выбор ?
  5. Он как раз и проболтался, что у него нет семьи. На это Шепард и спросил про жену. Тут просто вставили как пасхалку не парясь. Объяснить конечно можно. Но такие пасхалки скорее неудачны.
  6. Побочки разные бывают. Я в теме с Легионом писал про побочки трилогии. Там просто было соотношение больше. Kotor вот шедевр квестостроения ) Так его можно послать )
  7. С ролями не всё понятно. Очень часто половину выбора роли закрашивают. Эмоцианальную (сердечко) никогда не нажимаю, ГГ просто невозможно слушать он там чуть ли не плакать иногда собирается в простой ситуации. Выбор есть, но именно выбора во многих местах мало.
  8. Я говорил о начале спора, а не конкретно о вас. Ему начали доказывать, что всё правильно сделано. Вы просто высказали своё мнение как и я. К согласию мы не пришли, но это не является проблемой.
  9. Ну так зачем тогда спорить ? Челокек сказал, что ему это не понравилось, а ему доказывают что там всё правильно сделано. Думаю тут можно закончить оставшись каждый при своём мнении.
  10. Впервые слышу, что ответить на оскорбления это понты. Нет у нат всё как в жизни, гг не должен грубить, мир не вокруг него крутится .. Стоп. А мне казалось, что выборы типа тех что на ковчеге турианцев говорят об обратном. Т.е. игра сама не может определится крутится он вокруг нас или нет. В DA1-2 мир точно вокруг нас не крутился, но обуждать их тут оффтоп. Да даже в ME1-3 мир не крутится вокруг нас, а там где обратное всё объясняется. Просто подобное происходит не один раз и не два. Неудивительно, что некоторым людям это не нравится.
  11. Я так понял проблема с тем, что людям часто не дают сделать то , что они хотят. Отчасти я согласен. В некоторых местах как с теми двумя на кадаре действительно лучше не ввязываться, т.к. это не наша территория. А вот когда мне на гиперионе одна особа высказывает претензии "какого хрена твой идиот папаша сюда нас притащил !?" а мы можем только побубнить "я всё исправлю" или "он умер". Почему я не могу её сказать в ответ в духе Шепарда (как например в разговоре с Азари в ME2 обвиняющих людей с их кучей правил". И таких моментов немало.
  12. Если забыть про трилогию и рассматривать Андромеду отдельно как новый старт для новичков, то становится ещё печальнее. Старые расы вообще не расскрыты, новые не цепляют совсем. Различий между ними так ещё меньше.
  13. Забыл про молотильщиков. Когда один внезапно вылетает прямо перед вездехом (в первый раз у меня был шок и я просто в него врезался) всегда идёт резкий тормоз и огонь из пушки (или даём дёру), эххх мне их не хватает ))
  14. Раз про планеты пошли. Вспоминаю ME1 т.к. он ближе к МЕА в плане построения миров. Что там было : Падающие Астеройды, а почему бы не сделать чтобы они падали на планету ? Было бы весело так поездить. Планета на которой рахни захватали аванпост. Там песчанная буря, что нифига не видать. Ни с чем не спутаешь. Снежные планеты. На одной снегопад, на другой ледовая поверхность. Вулканические планеты, тоже отличаются. Ещё помню зеленую планету, но дышать на ней нельзя. Совсем. Элетания вроде. Планета с ураганами и смерчами. Спутники планет без атмосферы. И на всех этих планетах различный фон. Гдн-то гигантская планета, где-то звезда. У звёзд и планет разные размеры и цвета. И всё это в игре 2007 года, в которой по сути для них это было первым опытом. А если взять чисто сюжетные планеты. Они вообще совершенно разные. Новерия, Ферос, Терум, Вермайр, Иден Прайм, Илос. У них нет ничего общего. Один уже закончили. И даже спасибо не сказала )
  15. в инвентаре после получения "Бури"
  16. это сбор всякой фигни ? Побочная миссия одна, то что до неё это худшее, что есть в игре. Вроде Легион говорил об этом в видео и я с этим согласен.
  17. Сам сюжет Андромеды я вижу копиркой ME1. Постановка у него заметно хуче того, что было. Про квесты это отдельный разговор выше (к сюжету это не относится). 6 миссий напарников. Это немного.
  18. Вы же сами ответили. У него отличная постановка. Для космической оперы это немаловажно. Тем более истории персонажей интересны, да и в целом сюжет не вызвывает скуки. без аванпоста ? тогда вопрос снимается. Или квест не выполнять, а аванпост поставить (тогда бред)
  19. Кого ? Сюжет или игру ?
  20. А разве он не сюжетный ? Без него авонспост нельзя поставить, т.е. он обязателен получается. это кто ?
  21. Да простят мне мой оффтоп, но ра просят... ME2 : квест про разоружение ракет (спасти колонию или космопорт), разведданные Цербера (отправить Альянсу, себе или Церберу) это именно с выбором. А если без него так вообще : станция Джарахе, заброшенная шахта, цепочка квестов синих светил и кровавой стаи, Конрад Веннер, проблемы кварианки на цитадели, бармен Батарианец. Вообще ME2 сильно завязана на напарниках и там целых 12 миссий на лояльность, т.е. в два раза больше + доп. задания связанные с ними. ME3 : турианцы и бомба, проблемы с Рахни, Академия гриссома, миссии Арии с наёмниками, учённые Цербера, топливные коллекторы, монастырь Ардакт-Якши, сервер гетов, спасение адмирала Корриса, Батарианские коды (где можно встретить Балака)...думаю хватит, тут это не миссии лояльности и эти миссии интересны даже без бывших сопартийцев, а к основному сюжету они не относятся. П.С. про интересность говорить не будем это понятие субъективное. А то так и про написанные вами можно сказать неиснтересные, нудные и т.п., ну вы поняли мысль. Азари и Саларианцы не в счёт. Первый миссия лояльности, второй сюжетный. Остаётся турианский.
  22. В трилогии вроде не раз говорилось, что для них это не имеет значения. А тут Азари предупреждает новую расу что они могут обидеть кого-то обратившись к ней как к женщине. А как они блин должны их различать ? Это не клору вопрос, а тчисто нафиг такое делать, если это больше нигде не всплывает.
  23. Были там ещё моменты, но я уже и не помню про что ) Но точно не связанны с матриархатом у кроганов.
  24. Послы людей у кварианцев были до MEA ? Нет. И в трилогии это говорилось прямым текстом. Давайте с очевидным спорить не будем, это уже не касается мне нравится/не нравится это факт. С обзорщиком согласен, но игре поставил 7.5.
  25. Это какие ещё другие ? Вы делали статистику ? Сомневаюсь.
×
×
  • Создать...