-
Публикаций
3 001 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Забыл про молотильщиков. Когда один внезапно вылетает прямо перед вездехом (в первый раз у меня был шок и я просто в него врезался) всегда идёт резкий тормоз и огонь из пушки (или даём дёру), эххх мне их не хватает ))
-
Раз про планеты пошли. Вспоминаю ME1 т.к. он ближе к МЕА в плане построения миров. Что там было : Падающие Астеройды, а почему бы не сделать чтобы они падали на планету ? Было бы весело так поездить. Планета на которой рахни захватали аванпост. Там песчанная буря, что нифига не видать. Ни с чем не спутаешь. Снежные планеты. На одной снегопад, на другой ледовая поверхность. Вулканические планеты, тоже отличаются. Ещё помню зеленую планету, но дышать на ней нельзя. Совсем. Элетания вроде. Планета с ураганами и смерчами. Спутники планет без атмосферы. И на всех этих планетах различный фон. Гдн-то гигантская планета, где-то звезда. У звёзд и планет разные размеры и цвета. И всё это в игре 2007 года, в которой по сути для них это было первым опытом. А если взять чисто сюжетные планеты. Они вообще совершенно разные. Новерия, Ферос, Терум, Вермайр, Иден Прайм, Илос. У них нет ничего общего. Один уже закончили. И даже спасибо не сказала )
- 278 ответов
-
- 10
-
-
в инвентаре после получения "Бури"
-
это сбор всякой фигни ? Побочная миссия одна, то что до неё это худшее, что есть в игре. Вроде Легион говорил об этом в видео и я с этим согласен.
-
Сам сюжет Андромеды я вижу копиркой ME1. Постановка у него заметно хуче того, что было. Про квесты это отдельный разговор выше (к сюжету это не относится). 6 миссий напарников. Это немного.
-
Вы же сами ответили. У него отличная постановка. Для космической оперы это немаловажно. Тем более истории персонажей интересны, да и в целом сюжет не вызвывает скуки. без аванпоста ? тогда вопрос снимается. Или квест не выполнять, а аванпост поставить (тогда бред)
-
А разве он не сюжетный ? Без него авонспост нельзя поставить, т.е. он обязателен получается. это кто ?
-
Да простят мне мой оффтоп, но ра просят... ME2 : квест про разоружение ракет (спасти колонию или космопорт), разведданные Цербера (отправить Альянсу, себе или Церберу) это именно с выбором. А если без него так вообще : станция Джарахе, заброшенная шахта, цепочка квестов синих светил и кровавой стаи, Конрад Веннер, проблемы кварианки на цитадели, бармен Батарианец. Вообще ME2 сильно завязана на напарниках и там целых 12 миссий на лояльность, т.е. в два раза больше + доп. задания связанные с ними. ME3 : турианцы и бомба, проблемы с Рахни, Академия гриссома, миссии Арии с наёмниками, учённые Цербера, топливные коллекторы, монастырь Ардакт-Якши, сервер гетов, спасение адмирала Корриса, Батарианские коды (где можно встретить Балака)...думаю хватит, тут это не миссии лояльности и эти миссии интересны даже без бывших сопартийцев, а к основному сюжету они не относятся. П.С. про интересность говорить не будем это понятие субъективное. А то так и про написанные вами можно сказать неиснтересные, нудные и т.п., ну вы поняли мысль. Азари и Саларианцы не в счёт. Первый миссия лояльности, второй сюжетный. Остаётся турианский.
-
В трилогии вроде не раз говорилось, что для них это не имеет значения. А тут Азари предупреждает новую расу что они могут обидеть кого-то обратившись к ней как к женщине. А как они блин должны их различать ? Это не клору вопрос, а тчисто нафиг такое делать, если это больше нигде не всплывает.
-
Были там ещё моменты, но я уже и не помню про что ) Но точно не связанны с матриархатом у кроганов.
-
Послы людей у кварианцев были до MEA ? Нет. И в трилогии это говорилось прямым текстом. Давайте с очевидным спорить не будем, это уже не касается мне нравится/не нравится это факт. С обзорщиком согласен, но игре поставил 7.5.
-
Это какие ещё другие ? Вы делали статистику ? Сомневаюсь.
-
Зато какое там заключение. Спектр с 15-ти летним стажем ноет "что он не может" пока великий Райдер не скажет "можешь" и у первого сразу озарение.
- 278 ответов
-
- 14
-
-
Именно это я и имел ввиду под млечным путём. Проблема в том, что Силы цитадели разхерачат кеттов, а если выбран контроль или синтез...... ) Лично я не вижу будущего вселенной в Андромеде, как бы они не хотели но МП и проблему концовок им придётся решить.
-
Только сейчас подумал, а ведь для продолжения понадобится нехилый таймскип. Тогда и старые планеты будет интересно посмотреть и новые слетать. Это кстати как мне кажется ставит крест на Райдере как напротагонисте. Второй вариант продолжения был бы связан с млечным путём, тогда большой таймскип не нужен. Что касается мастабирования и реалистичных движений планет, то в топку, это даже не вторично и не третично.
-
На самом деле такие ситуации случаются. На воелде я разобрался с лагерем кетов, начал там собирать трофеи, а через 10 секунд подлетает челнок и сбрасывет новых. Меня больше прикалывает другое, почему я не могу убивать их когда они спрыгивают с челнока. Т.е. преимущества нет. В ME3 же мы могли убить всех церберовцев до того как они земли коснуться. И вот таких мелочей недоработанных в MEA куча и они раждражают куда больше респауна, на который мне по большей части пофиг. DAI она и в подмётки не годится.
-
Привычка. Не ухожу с локации пока не сделаю на ней всё, что можно )
-
А что их обсуждать ? Теперь такое правило в игроиндустрии " я сделал плохо, потому что все делают плохо, поэтому не нужно мне об этом говорить" ? Вкусовщина. Ни наодну планету MEA мне например не хочеться возвращаться. Неправда. В Kotor все квесты на планете можно было выполнить сразу, а возвращаться уже за новыми. Тут же говорят про усталость выполнения квестов на планете за раз. Это разные вещи. Лучше сделать правильно.
-
Так вот что людей волнует больше всего )
-
Так один Жнец вынесет весть флот Архонта. Уже хочу его )
-
Музыка должна дополнять, а не заменять. Зачем мне убавлять всё остальное чтобы её слышать ? Ни в одной игре я такого не делал. Да и так мне ни одна композиция не зашла, вот в брифингах кстати мне музыка нравилась, да и в трейлерах звучала старая музыка из первого масса, ато что есть сейчас ... "Это только моё мнение, я его никому не навязываю"
-
Какой поставите. Сохраняются все навыки, деньги и инвентарь.
-
Так я и не спорю, там действительно есть ощущение что мир живой.
-
Потому что это не так ? Это чисто субъективно. С самой мыслью статьи я согласен, а пиар это или нет мне как-то побоку. А для клана Наркмор (который и полетел) они никто и их мнение им побоку.