Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Как и что они должны были лететь к определённым планетам. Я не вижу смысла обманивать на счёт места назначения, а вы ?
  2. Вроде в брифингах об этом говорилось. Пока моя мысль это, что курс был изменён преднамеренно и ковчеги разнесло в разные места. Если есть подтверждённые опровержения - выслушаю Теория на то и теория. Эта хоть на чём-то строится в отличии от ТИ. Учитываю. Либо врезаемся либо нет, автопилота обходящего препятсвия тут нет.
  3. Изначально все ковчеги должны были выйти у Нексуса. А так они действительно разлетелись кто куда.
  4. По поводу эмоциальности в игре. Её нет. Ни в одной сцене, нет кого-то может и трогает, но лично меня нет. В трилогии была хорошо поставлена смерть Мордина и Кайдена/Эшли, там конечно были и другие моменты как сцена с Грюнтом (в первое прохождение) и т.п., но те два действительно зопоминаются. НО. Я где-то года 2 назад проходил одну игру, и там ближе к концу была одна сцена воссоединения двух пеорсонажей (которые до этого не принимали друг друга) во время просмотра которой я поймал себя на том, что у меня слезятся глаза (это вообще достижение как я считаю). Кахалось бы в самой сцене нет ничего особенного, всё это я уже видел многораз в кино, играх и т.д. Но, то как нам показывали отношения этих персонажей между собой во время игры, а также как мы узнали их историю и как нам её подали и привели этой кульминации было сделано на 10 из 10. Всё это я к чему. А к тому, что только смерть Мордина приблизилась к этой сцене, но для этого понадобилось две игры. В Андромеде же нет цепляющих историй ни в основном сюжете ни у персонажей, они стандартные. Рассказаны стандартно, преподнесены стандартно, у них нет изюминки. К ME 1-3 я не могу предъявить схожую претензию, так как она и планировалась трилогией и кульминацию некоторых историй мы видели в следующей части. А вот Андромеда (нсли забыть про хотелки и гадания) не планируется трилогией (есть разница между мы делаем трилогию и мы посмотрим на отзывы и там возможно сделаем продолжение про Райдера или не про него)
  5. Имя отправителя намекает на кетта.
  6. В самом начале игры на датападе (на гиперионе) есть инфа. где по годам написано движение ковчега. В 2347 корабль сбился с курса и в этом же году произошла корректировка курса. А вот в 2497 произошли проблемы с сенсорами, т.е. до столкновения Гипериона со скверной.
  7. Ну это укладывается в то, что старший Райдер и Гарсон пришли в ужас узнав что-то. Также судя по всему у ковчегов был изменён курс (год не помню). Вполне возможно, что расы МП в Андромеду заманили для кеттов (или кого-то ещё). А может изначально планировалось вторгнутся в МП вот только со Жнецами они сталкиватся не хотели (думаю боялись), а тут такой проект.
  8. А при чём здесь феминизм ? Эти индивиды имеют к нему далекое отношение, что бы они сами не думали. Это же всё к причинам женских персонажей в MEA ? Так вот вся вина на разрабах (или издателе), хотели угодить всем ? Вот только получилось наоборот, некоторые вообще считабт оскорблениями как показаны некоторые персонажи. Ну мне-то лично всё равно, я об этом никак не высказывался в своих впечатлениях, т.к. на саму игру это особо не влияет.
  9. Я бы сказал соотношения явно не в пользу красивых. Точнее я бы сказал не страшные или красивые, а не привлекательных глазу. Сразу оговорюсь, что кому-то они могут и нравится.
  10. По словам легко. Просто вышеописанные считают себя феминистками, коими они на самом деле не являются. Но мы отклонились от темы. Опять ...
  11. Есть разница между феминистками и долбанутыми "дамами", так вот ваш пост про вторых.
  12. Тогда зачем отвечаете мне, если вы не в курсе темы ? (Это риторический вопрос) Я понял что вы неверно поняли мой ответ, поэтому давайте не будем дальше флуд устраивать А какой смысл продолжать рассказывать про них ? ) В ME я это могу понять она изначально планировалось трилогией, тут разработчики сами не знают, что делать далтше. Единственное, что они сказали точно, это что формата трилогии как это было с ME 1-3 не будет.
  13. Ну да. Игровые условности, тут и спорить нечего.
  14. Охххх. Причём тут пафос ? На протяжении нескольких станиц этот товарищ цепляется к мнениям других людей. Ключевое слово "цепляется".
  15. А вас хочется убедить всех в неправильности их мнений ? Ну да, есть видимо только одна точка зрения - ваша, всё остальное от недостатка воображения, чувственности, игрового опыта и т.п. Скучно.
  16. Я пытался вылечить пулей в голову, но не помогло )
  17. Хахах. Всё. Это финиш. Если человеку не нравится, ему не нравится. И не надо ему доказывать, что он неправ, что там всё не так и т.п. в такой форме. Вы можете не соглашаться с чьим-то мнением, но должны его уважать. Даже если человек скажет игра гавно, не надо ему писать "да ты вообще в неё не играл и т.д." Просто пройдите мимо, а то все всегда считают, что их мнение это истинна в первой инстанции. Это даже не столько вам, сколько вообще про ситуацию в этой теме на последних страницах.
  18. Говорите про нытиков, но при этом сами ноете. А ну да, тут игнорированием вбросов не занимаются.
  19. А с капитаном на Воелде ? Он рядом с шатлом стоит и спрашивает готовы ли вы отправляться. При подходе к консоли там же появляются фонарики из под земли ? Если да то от количевства появихшихся фонариков зависит очередность их включения. Например 2 фонарика, а у другой 3. Сначала с двумя, потом с тремя. Т.е. идём от меньшего к большему.
  20. Этот квест не относится к планетному квесту. Он становится доступен после разговора с Эфрой по интеркому (доступен после прохождения одной из двух планет)
  21. На форуме есть тема ME1 vs ME2 vs ME3. Планируется ли добавить туда MEA ? В теме MEA впечатления постоянно возникают споры сравнений (вместо мнений об игре), т.к. больше писать об этом негде.
  22. А это разве не относится к квесту на спасение Мишаэль или как там её. На Воэлде с капитаном у шатла разговаривали ?
  23. Ааа. Мне он ничего вроде не дал, хотя может он и не выполнен до конца.
  24. Можно с ним потолкатся "кто из вас круче", но в конце Явик всегда разбирается с Ворка и вы уходите.
  25. Да. В kotor всё было как надо.
×
×
  • Создать...