Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Первая нормандия не строилась на фабрике Призрака. А детали ко второй закупались у различных предприятий которые не принадлежали Церберу. Про удар всего этого по бюджету говорит Миранда, которое в курсе про все эти предприятия. Вся суть вообще не в этом. А в спонсорстве инициативы. К тому моменту у Цербера было столько операций и подготовки к войне с Жнецами, что я сомневаюсь что он бы стал финансировать этот проект, тем более подключать туда другие расы.
  2. Это где было двойное нажатие ? В ME3 была также отдельная кнопка. И никогда в ME3 у меня не было ситуации в которой я не мог уйти от врага и мне что-то мешало. В ME и ME2 мобильности никакой не было. В плане боёвки MEA недалеко ушла от ME3, единственное что она принесла новое это возможность запрыгнуть на возвышеность. Всё. В плане сопартийцев она проигрывает трилогии. Сопартийцы всегда были саппортом, тут они этого не делают (и никакой огонь на себя не берут). Они даже щиты врагу умениями не скинут. Всё делаю сам.
  3. 4 миллиарда стоило возрождение Шепарда. На Нормандию ушло точно больше 240 миллиардов (вспоминаем цену первой) + прочие затраты. Так что да, сумма в итоге немаленькая. НО. Не забываем, что это ценик межгалактических кредитов, который может быть в 20 раз больше обычных долларов. По меркам игры сказали, что сумма была астрономическая, а значит так оно и есть во вселенной.
  4. Я считаю иначе. Плюс побочек в нём больше интересных. А что касается отрытого мира то что там, что здесь ненужная вещь на которую только время тратишь.
  5. Это как с сохранениями. Разрабы тонко намекают кого вы должны выбрать )
  6. Игра наконец пройдена. К прошлому отзыву есть, что добавить и большая часть из этого плохая. 1. Музыка. Не запоминается вообще. 2. Кто решил, что летать от одной планеты к другой,чтобы потом вернутся к первой, и всё для того чтобы забрать одну вещь, интересно ? Меня это действие начало утомлять. Только закончил с такой цепочкой лечу на другую планету выполнять квест, а меня оптравляют на планету где я недавно был. В прошлых частях всё было просто. Прилетел в одно место набрал квестов, полетел выполнил, переходи к сюжетке. Зачем эта беготня по 7 местам туда-обратно ? 3. Где захватывающие моменты ? Я всю игру ждал когда будет "ВАУ" эффект, не дождался. Как я вижу уже второй раз bioware не может поразить меня. Первый был DAI, и что интересно обе эти игры "опенворлды". Ну не могут они сделать и то и другое. Коридорные миссии уних отличные, но разбавляются долгими поездками и прочей опенворлд лабуденью.Мне кажется им пора серьезно задуматься правильное ли направления развития они выбрали. 4. Всё сюжетное меня лично не разочаровало. Да не шедевр, нет Вау эффекта, но зато интересно и не вызывает желание бросить. 5. Диалоги. Только одно замечание. В ME3 они сделали хорошую вещь. ЕСли персу нечего сказать, или у нас нет выбора в разговоре. То разговор шел без фокусировки камеры. Тут старые грабли, подходить к персу и слыщать простое Райдер и всё пока смысла нет, пускай просто скажет "потом". Всё. 6.Боёвка. Ничего не изменилось с прошлого раза. Всё также непонятно то или не то. 7. Интерфейс. Руки вырвать его создателю. С корнем. Это самое херовое, что есть в этой игре. 8. Перемещение между планетами и посадки. Круто в первый раз, задрало ближе к концу. А во второе прохождение что будет ? Это даже скипать нельзя. 9. Сохранения. Кто решил, что он лучше меня знает когда нужно сохранятся ? Просто тупое и ничем не объяснимое решение. Итог : Игра сильно страдает от мелочей (пункты25,7,8,9 и т.п.), что странно так как с этим у Bioware никогда не было проблем. Повествование опять страдает от открытого мира. Чисто сюжетно игра отличная (не оцениваю сам сюжет, а именно сюжетные миссии, к ним же относятся и лоялки и т.п.), персонажи хоть и уступают тем что были в трилогии, а из втростепенных так вообще никто не запомнился, но хороши. Так что в целом это хорошая игра, но проблема в том что от Bioware я жду не просто хорошую игру. И я сомневаюсь, что с опенворлд механикой я получу очередной шедевр как трилогия или Kotor. Как итог 7 баллов. П.С. Романы. Снова я один (. Закругляйтесь уже так с ними возиться, типа мы их прорабатываем и т.п. Kotor уделывает своей проработанностью романа, хотя там на этом не было акцента, а тут сердечки куча сценок все дела. Романы должны дополнять отношения с персом, а не быть целью разговоров с ним. Вот тогда он будет выглядеть натурально.А пока в трилогии лучше с ними. Но нееееет, нам нужно сфокусироваться на этом и даже обнажёнку добавить (нафиг она нужна только ?), в Kotor не было никаких постельных сцен. Не их наличие делает роман хорошим.
  7. Ну что же пора отпысаться по первым впечатлениям об игре. Дошёл до снежной планеты "Воэлт" или как там её. На весь хайп по поводу анимации мне всегда было пофиг, так как до сих пор с удовольствием перепрохожу kotor и на графику мне пофиг в этом плане. Итак начнём : Планеты и исследования сделаны куда лучше чем в DAI, сбор ресурсов не напрягает вообще (делается по пути и в достаточно больших количествах). Крафт пока непонятно зачем нужен, всё можно купить и так, что как мне кажется "плюс", хочешь крафти хочешь нет. Персонажи негативных эмоций не вызывают, но и никто сильно пока не зацепил. Нравятся Ветра и Драк, хотя с Гаррусом и Рексом сравнения не выдерживают. Боёвка и прокачка вызвала смешанные чувства. С одной стороны проблем не вызывает, с другой в ME3 мне было интереснее сражаться. Почему так ? Не знаю. Это именно мои ощущения при игре. Что касается прокачки, то по сути это ME3 умноженный на 3. В том плане, что для ГГ ограничений, что брать нет. Сюжет и диалоги в целом оставляют положительное впечатление. Единственное чего мне не зватает это срежисированных сцен, пока всё слишком обычно. А вот инвентарь и интерфейс мне не нравится. Неудобный и перелючение сделано непонять как (кодекс и журнал отличные примеры, перемещение в них сделано явно сделано коряво). Внимания к деталям как в трилогии в этих аспектах нет. Менять цвет тоже не удобно, крутить, вертеть, а и не забудь нажать пробел иначе не сохранит цвет, снова вертеть, ой ! этот цвет ярче, подкрутим. Короче тут они явно лоханулись. А напарникам вообще ничего менять нельзя, даже оружие - прогрессируем ) Дизайн брони и шлемов. Почему у меня нет шлема с непрозрачным стелом ? Я хочу такой ) Других претензий тут нет. Ну и в заключении, пока игра меня ничем не удивила. В ней всё как бы сказать "обычно", всё подаётся без специй. Возможно дальше будет лучше в этом плане, но пока что , то есть. На данный момент я бы поставил игре 8.0 баллов. Это не отличная, но очень хорошая игра которая является достойным продолжением вселленой. По крайнем мере меня она пока не разочаровала, посмотрим что будет дальше.
  8. Тут Нексус достраивается. Значит ли это, что его вид из космоса будет меняться в зависимости от уровня ? Хорошая идея.
  9. Вообще-то ME2 со всеми DLC на 100% куда больше ME1.
  10. Я не вижу смысла сидеть на форуме и жаловаться по 10 раз об этом. А сейчас это стало видимо модно. Посмотреть о чём кричат и покричать вместе. Никакой защиты Андромеды от меня нет и никогда не было, я до сих пор остаюсь скептиком в её плане, просто сказал уже всё об этом давно и не вижу смысла быть попугаем или раздувать из мухи слона. На этом оффтоп закончил, всего доброго.
  11. А я совсем не ME имел ввиду, а другие игры, например DAO И ? Во время игры вы половину всего этого не заметите. В том же ME, DA и многих других играх были похожие проблемы, просто на них не акцентрировали внимания. Но сейчас только и занимаются, что высматриванием.
  12. Раньше по поводу многого не ныли. Той же анимации. Избаловали народ просто. П.с. я знаю эту карту ) Это же где обиженный пират дрон с ядеркой в пещеру запихнул )
  13. С этим не согласен. Там совсем не простые ситуации были и я сомневаюсь, что Гаррус мог как-то по другому на них отреагировать. По теме. Честно не знаю, что и думать. С одной стороны звучит хорошо, с другой непонятно как это будет работать в игре. Возможна ли ситуация, что тебе придётся подстраиваться под персонажа, чтобы получить его квест ? Будет какая-то шкала это определяющая ? Но они же сами сказали что +/- шкалы не будет. Так как это будет высчитываться ?
  14. Может это многих успокоит. "Несмотря на высокие требования, журналисты, которые играли в предварительную версию отметили, что на средней конфигурации игра на средне-высоких настройках работает безупречно."
  15. Мне кажется под "загадочной" понимается её мотивы. Возможно Совет или официальные лица рас подозревают что что-то тут не чисто и проводят расследования. Хотя совет наверное послал бы спектра для таких целей или ГОР. Видимо конкретно турианцам что-то не нравится.
  16. Пока о персе известно, что ничего неизвестно. Слишком мало инфы. Естественно многих здесь интересует совсем другое, но мне здесь пока делать нечего.
  17. Говорят конкретно про диалоговую систему парагон и ренегат из ME, а не типаж (хороший\плохой) персонажа.
  18. Просто не дождалась самого интересного )
  19. Значит я неправильно понял.
  20. Поправка. За 600 лет, именно столько занял полёт. 2,5 млн. это если лететь со скоростью света, а мы летим быстрее.
  21. Ой заладили. Мы сейчас видим отражённый свет с запозданием равный его удалённости в световых годах из-за скорости света. В будущем могут быть технологии позволяющие увидеть планеты и звёзды без такой задержки (она всё ещё может быть, но не такая большая).
  22. Выше. Ага. 3 книги если не ошибаюсь. Одна выходит до игры (скорей всего про бунт на нексусе)
  23. Доказано. Это факт о котором бессмысленно спорить. Давайте не будем отрицать очевидного, это тупиковая ветвь. Ну примерно так и говорили. Билет в один конец, хотите идите, хотите нет. В первом брифинге об этом прямо говорят. Также как колониями в МП ? Не думаю, что такое прокатит.
×
×
  • Создать...