Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Они же вроде говорили, что если и будет MEA2 (смотря как примут MEA), то она будет про другого персонажа. Трилогии у них в планах не было и нет.
  2. Ну так-то он был прав. Они ведь говорили про связь с реликтами, а без СЭМа Райдер бы этого сделать не мог. Даже после там отмечалось, что это только благодаря прошлому опыту с СЭМом он может хоть и с последствиями, но контролировать их. Так что для целей Архонта важен только компьютер, а не Райдер. Про проигрыш я лишь отметил, что это были совместные усилия. П.С. мне кажется мы уже флудим. Можете ответить если хотите и на этом закончим.
  3. При чём тут человеческий гений ? При чём тут Шепард ? Мы же говорим о проигрыше Архонта Райдеру, на что я отметил, что по сути он сражался с двумя Райдерами, 6 членами команды и СЭМом.
  4. Я в курсе про родственика, но СЭМ тоже постоянно сопротивлялся Архонту. Он говорил что-то типа "большинство моих процессов в данный момент напрвленно на противодействие Архонту" + там вроде вся команда помает отстреливать узлы. Да и до этого "меркнущае" (в каком только месте) перед протагонстом троица спасла его зад.
  5. Хаккет. Виктус. Петровский. Кирахе. Там же СЭМ ему мешал постоянно.
  6. 72 часа на 99% (осталась пара багнутых квестов) примерно со всеми диалогами (NPC включительно) на нормальном уровне сложности. ME1 на 100% занял 63 часа. This is magic. Вот что опысывает эти ситуации. Особенно вторую где мы не в состоянии сканировать вообще. И не буду. А вот свои умозаключения про мои фразы оставьте при себе, а то только себя ими характеризуете и не в выгодном свете.
  7. Мне что занятся нечем ? Назову парочку. Расследования преступлений (все проходят с его участием и "магией"). Есть ли у Роекара вирус или нет, опять же "магия" СЭМа позволяет ответить, что его версия не опасна (выбор в итоге анулирован). Думаю с этим. Да ? Там было столько ответов, что я уже запутался кто что говорил )
  8. У нас проблема в понимании. Что подтверждает коммент выше. Последняя попытка донести мою мысль. Лююбой герой сталкивается с камими-либо трудностями на своём пути и именно решение этих трудностей даёт развитие персонажа. У него может изменится характер, изменится взгляд (мнение) на что-то (о чём-то) и т.п. Здесь же все проблемы по сути решает СЭМ. Я не увидел никакого развития героя. И в этом я вижу проблему.
  9. Можете перечитывать написанное ранее.
  10. Со Слоан точно бы договорился без проблем ) Тут моя вина. Отвечал не вам. Опять же без игры в догадки, я говорю о том, что Райдер во ВСЁМ полагается на СЭМа, даже там где не нужно. Уже устал повторять одно и тоже разными словами.
  11. Возможно и не справился бы. По крайней мере сразу бы точно нет, если говорить о именно этих мирах. НО. Используя СЭМа только для консолей реликтов он бы выполнил эту работу лучше. Ещё раз убеждаюсь, что вы не понимаете разницы использовать СЭМа и во всём на него полагаться. Сама СУЗИ сказала, что это исправить просто. Проблема НЕ в СЭМе.
  12. Откалибровали бы эти пушки и без неё. Ну ак весь план с кораблём и строился с рассчётом на неё. Не было бы её придумали бы другой способ.
  13. Мне кажется тут многие не совсем понимают сравнение Шепарда и Райдера (с СЭМом). Райдер в игре постоянно полагается на СЭМа. Шепард же полагается в основном на себя, потом на команду. Услышав про коллекционеров он в первую очередь сказал про хорошую команду. Да СУЗИ помагает ему, но он может справится и без неё. Райдер же оставляет впечатление, что без СЭМа он ничего бы и не смог сделать. П.С. Кстати в игре аптечка вообще есть ?
  14. Возможно. Тогда мину надо ставить перед дверью того кто этот квест делал.
  15. Ну так никто не вкурсе кроме Райдера и Гарсон про ситуацию в МП. И они оба погибли, только ближе к концу игры мы узнаём про всё это, но нас больше волновала новость про маму. Возможно ? )
  16. Про квест с минами. Я просто тупо садился в Номад и ехал взрывая мины (никаких повреждений ему они не наносят), что оказались по пути. Всё. Квест выполнен, потрачено 10 секунд.
  17. Я надеялся, что добавять больше возможностей в кастомизации брони. Цвет подсветки, затемнее визора и т.п. Но нет романы .....
  18. Вкусовщина. Дальше не вам. Всегда нравилось когда некоторые делятся впечатлениями и что им не понравилось/понравилось, как другие начинают им доказывать что всё наоборот. И ладно бы доказывали аргументируя почему так, но нет единтсвенный аргумент который они используют это мне так нравиться больше/меньше. Особенно позабавило про квесты. Прогресс в чём ? В подаче ? Или исполнении ? Подача доп. квестов всегда у них была хорошей. Отбрасывая интересность, что касается исполнения : ME1 - квесты на планетах тут слабо реализованы, но оно и понятно новый подход и первая игра серии. В ME2 это исправили, это именно доп. квесты причём хорошо исполненные. В ME3 никаких нареканий (сканирование для военных ресурсов не в счёт). В MEA возвращаемся к ME и прибавляем растянутость квеста на несколько планет + ожидание на его выполнение = фиговое исполнение, это регресс, т.к. они наступают на грабли ME1 и добавляют новых. Лучшее исполнение + интересность из их игр (в которые я играл) была у Kotor и DAO, в DA2 была проблема однотипных помещений с толпой мобов. Но вот на те две игры им и нужно было равняться. ПС. Квест на Кадаре с выбором главы по сути относится к основному сюжету, без него мы не сможем основать аванпост.
  19. Он самый. Там нужно найти консоль реликтов, попрыгать на платформы, исп. гравитационный колодец (их будет два) который перенесёт ГГ в комнату в стене находящейся за пропастью. Первая консоль где-то в районе между проходом к первому монолиту (со стазисом который) и проходом к турианцам.
  20. Она говорит, что Цербел убедил Альянс построить первую нормандию. Возможно, что чертежи у него и были, а возможно он их украл. Всё равно там полный редизайн произошел. Дешевле то она точно не вышла. Полностью согласен. Да и на ковчеги бы системы защиты поставил, я бы поставил на СП как план спастись от Жнецов вот только Шепард его грохнул до этого.
  21. Первая нормандия не строилась на фабрике Призрака. А детали ко второй закупались у различных предприятий которые не принадлежали Церберу. Про удар всего этого по бюджету говорит Миранда, которое в курсе про все эти предприятия. Вся суть вообще не в этом. А в спонсорстве инициативы. К тому моменту у Цербера было столько операций и подготовки к войне с Жнецами, что я сомневаюсь что он бы стал финансировать этот проект, тем более подключать туда другие расы.
  22. Это где было двойное нажатие ? В ME3 была также отдельная кнопка. И никогда в ME3 у меня не было ситуации в которой я не мог уйти от врага и мне что-то мешало. В ME и ME2 мобильности никакой не было. В плане боёвки MEA недалеко ушла от ME3, единственное что она принесла новое это возможность запрыгнуть на возвышеность. Всё. В плане сопартийцев она проигрывает трилогии. Сопартийцы всегда были саппортом, тут они этого не делают (и никакой огонь на себя не берут). Они даже щиты врагу умениями не скинут. Всё делаю сам.
  23. 4 миллиарда стоило возрождение Шепарда. На Нормандию ушло точно больше 240 миллиардов (вспоминаем цену первой) + прочие затраты. Так что да, сумма в итоге немаленькая. НО. Не забываем, что это ценик межгалактических кредитов, который может быть в 20 раз больше обычных долларов. По меркам игры сказали, что сумма была астрономическая, а значит так оно и есть во вселенной.
  24. Я считаю иначе. Плюс побочек в нём больше интересных. А что касается отрытого мира то что там, что здесь ненужная вещь на которую только время тратишь.
×
×
  • Создать...