-
Публикаций
3 036 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Некоторым людям это нафиг не надо, их и чёрный экран устраивает.
-
Это я знаю. Единственное, что мне не нравилось так это рандомность. В DAO и DA2 были спец. места для этого, так что можно было послушать их все (надеюсь здесь будет также). Просто мне показалось, что человек чем-то недоволен, но не понял чем именно. Видимо как и сказал beetle, что нет озвучки (хотя это и так было известно)
-
Прекращаем курить, чтобы быть более внимательными. Он уже признал, что ошибся.
-
Была-была. Кроме неё просто нигде не упомяналось и новость не является субтитрованной, а но слышна на фоне. Так что пропустить её очнь легко. Согласен. Но корабль как я понял и не для этого строился. Это как если провести аналогию со стратегиями мы прикажем невооружённому кораблю лететь в атаку. Глупо ? Да. Но сделать мы это сможем. Так же я думаю и здесь, как и говорили выше. Цель наша выйти в какой-нибудь системке, просканировать и если всё чисто заниматься исследованиями и пр., в случае опасности корабль на орбите подбирает команду и сваливает (со словами сворачиваемся). У корабля для этого всё есть, скорость, манёвренность и стелс. Не забываем как работает стелс в ME. А вот там где будем строить поселение уже возможно наличие военного экскорта, этого пока никто не отрицал.
-
Вроде Джокер уже всё сказал "Если ты собираешься вторгнуться на планету и для этого вешаешь пулемет на школьный автобус – план у тебя никудышный". Аналогию проведёте сами ?
-
Я считаю, что отсуствие вооружения не является такой катастрофой чтобы по 10 постов с человека про это писать. причём одни и теже товарищи. Если AI решила, что у Бури не будет вооружения значит не будет. Я лишь привёл примел, что во многих играх ( и нетолько играх) разведчики,исследователи, колонизаторы безоружны. А то такое чувство, что только MEA всё неправильно делает (опять же с точки зрения).
-
But you'll never be better than Commander Shepard )
-
Хотел про него написать (бедные зенитки), но взял чисто космические )
-
От леопарда убежите ? Для этого и ходят с оружием. Местная фауна может быть агресивна и атаковать пока группа занимается исследованием на месте, тут уже совершенно разные ситуации.
-
Какое интересное чтиво. Я тут вспомнил космические стратегии Galactic civilization, sins of a solar empire и т.п. и разведичики там безоружные. В GC можно было поставить вооружение пожертвовав чем-нибудь другим, а в с SINS можно было изучить вооружение разведчиков. Но погоды это не делает, любой контакт с боевым кораблём (даже истеребителями) и от вашего разведчика остаются рожки да ножки. А вот если поставить ему крутой радар, двигатели и уж тем более стелс-систему. И он спокойно пролетал через все территории врага.
-
Как пример вы поедите в чужую неизвестную страну на машине или танке ? Ответ. На машине. А знаете почему ? Никто вам танк не даст. Здесь примено также, у вас есть корабли сопровождение ими и довольствуйтесь. Много оружия надо ? Денег нет. Попросить у Альянса или Совета ? Посылают говоря, что им не до нас. Примерно так я думаю дела и обстоят.
-
Было бы отлично если бы такие места отражались на карте как в ME1 например. Специально их выискивать не особо хочется.
-
Ну да. Часть убрали, часть переделали. В большинстве своём переделали. Плюс добавили новых.
-
Говоря проще. Боевая система это как что работает, навыки, скилли, комбо и т.п. Анимация это как всё это выглядит, движения, эффекты и т.п.
-
Разницы между анимацией и системой вы не видите ?
-
Но не имеют никакого отношения конкретно к боевой системе
-
1. Это фрегат созданный для раведки (SR1) (SR2 же может вступить и в открытый бой с врагом). Его цель в флотском бою со звеном истребителей или других фрегатов сблизиться с противном и обстрелять его, а не всупать в перестрелку бортовых орудий, для этого у них и большая скорость. В ME2 чётко показано как Нормандия расправилась с истребителями жнецов и корабль коллекционеров уничтожила (даже если не ставить таникс), всё это делает её боевым кораблём и согласно инфе. из игры лучшей в своём классе. 2. Применяла в финальном наступлении. У SR2 есть ракеты (дротик если не ошибаюсь). Итак насчёт эсминцев, Нормандия не подходит для боёв на поверхности (по этой же причине мы летаем на шатле) вполне возможно у неё сильно теряется манёвренность, что сделает её легкой целью для Жнеца (даже эсминцу хватит одного попадания для уничтожения, а вот его даже таниксом с одного захода не уничтожить). 3. Его рекомендовали установить, но в прологе мы видим как дредноут обстреливает Жнеца своими бортовыми орудиями. В кодексе же говорилось про огонь стандартными орудиями дредноута и потом ниже, что таникс в борьбе со Жнецами показывает наилучшие результаты. П.С. но всё это не относится к теме. Если есть, что ещё сказать пишете, отвечать конечно же не буду чтобы не засорять нашим спором тему, но ответ прочту )
-
Мне кажется, что некоторые люди считают AI военной организацией типа Альянса. Это же исследователи или как они там себя называют. Как правило у исследователей вообще нет вооружения (у Бури хоть пара пушечек есть), максимум они могут рассчитывать на корабли прикпытия. Всё. И это не только в ME так. Вооружение,броня и прочая фигня стоит немалых денег и ресурсов, что явно не входит в приоритеты экспедиции, которая финансировалась из частных источников, а не Альянса или совета.
-
Сколько всего придумали. 1. Нормандий военный корабль класса фрегат имеющий вооружение военного образца, которые часто используюся для патруля (наш же можно использовать и для тайных операций и разведки). SR2 же после улучшений по боевой мощи сопоставима с крейсером и что первая, что вторая имеет тяжелую броню. Бурю же как я понял вынесет любой фрегат Цитадели или атака пиратов. Как фрегаты учавствуют в бою написано в кодексе. 2. Крейсер коллекционеров это не Жнец, его техноглогии уступают им и SR2 может вынести его, как и эсминец Жнецов в бою, хотя в игре об это не говорилось. 3. Четыре выстрела из таникса на Жнеца ? Ок, найдите мне эту запись т.к. об жтом и слова не было, говорилось что 4 дредноута иогут уничтожить крупный корабль Жнецов.
-
Сколько можно-то ? Скучно. По скрину. Не помню джунглей в ME, в миссии Заида это был фон, а тут прям в них ходишь. Мне это нравится, хочу ещё больше разнообразных планет.
-
Я так познакомился в космическми рейнджерами, а КОТОР мне вообще мама из магазина принесла ))
-
Да ладно. Простой пример : в ME2 на безумии у всех врагов броня и щиты, а вы играете биотиком без деформации. И как ? Если была бы возможность поменять на инженера (перегрузка и поджигание) вы бы это сделали ? Возможно. А если нет ? Снесли бы щиты и броню оружием или умениями напарников, а потом использовали бы способности. В MEA вам просто дают ещё один вариант, но вы вправе его не использовать.
-
Мне интересно, когда мы выбираем за кого играть, внешность брата/сестры как задается ? Как в DA2, дефолт (с которым не всё ясно) или сами настраиваем ?
-
Я всё равно предпочитаю видеть приятных глазу персонажей, если перс. не обладает этой чертой то дальше дружбы не продвинеться. Опять же это ведь дело вкуса, например ни один перс. серии ME у меня не вызвал отрицательной реакции, тоже самое с DA 1-2. А вот в DAI таких было несколько, но оно и понятно думаю новый движок все дела, вот только Лелиана и Мориган там же как бы опровергают эту теорию. Я пока не видел компаньонов людей чтобы судить, но надеюсь что не разочаруюсь.