Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Хоть какое-то представления о требованиях даёт. "Кроме этого, продюсер проекта Майкл Гэмбл поиграл в Mass Effect: Andromeda на своем ноутбуке, и намекнул, что минимально необходимой видеокартой для запуска игры является достаточно древняя GeForce GTX745 с 2 Гб видеопамяти."
  2. Хаахах. Я её не слышал. Спасибо, улыбнуло.
  3. Эту строчку я вообще не понял, где я её тут охаял ? Вот в прошлом сообщении специально для вас расписал, чтобы хоть справедливы такие обвинения были )
  4. Я же вроде написал, что лично я не увидел. В Ведьмака я не играл. Сравнивать поэтому не могу. Но вот DAO в нашей версии фигня, голоса безэмоциональные, нудные, а некоторые вообще неподходят персу. Речь Логейна на собрании земель так вообще ниже некуда. Вкусовщина ? Естественно. Также как и ваше мнение. Вот только из суммы вкусовщин и получается результат и так уж получилось, что недовольных было в разы больше.
  5. Дублирование в фильмах к слову ужасное ) Лично я пока не увидел ни одной игровой локализации которая не уступала бы оригиналу, я говорю именно про большие в диалоговом плане игры, а не те где диалогов 5 строчек на игру. А всё почему ? Да потому, что чтобы она не уступала нужно подбирать голоса под характеры, играть эту роль с эмоциями и т.п. В России этого делать не умеют. А может и не хотят, но мне на причины пофигу я смотрю на результат. Также и в ЕА, посмотрели на результат ME1 и DAO и решили нахер им это надо.
  6. Охохохо. Представляю сцену. Штурмовик рывком возникает перед противником и ударяет его молотом подкрепляя удар биотикой. Не завидую попавшемуся на пути )
  7. при этом многие возмущаюстся потому что читать не успевают
  8. Против жуков отлично работает огнемёт, по поводу которого здесб тоже возмущались. Нож отличное средство для тихого убийства, так как щиты от него не защитят. Для молота тоже можно будет найти применение, никто не говорит о нем как об оружии на постоянной основе.
  9. Некоторым людям это нафиг не надо, их и чёрный экран устраивает.
  10. Это я знаю. Единственное, что мне не нравилось так это рандомность. В DAO и DA2 были спец. места для этого, так что можно было послушать их все (надеюсь здесь будет также). Просто мне показалось, что человек чем-то недоволен, но не понял чем именно. Видимо как и сказал beetle, что нет озвучки (хотя это и так было известно)
  11. Прекращаем курить, чтобы быть более внимательными. Он уже признал, что ошибся.
  12. Была-была. Кроме неё просто нигде не упомяналось и новость не является субтитрованной, а но слышна на фоне. Так что пропустить её очнь легко. Согласен. Но корабль как я понял и не для этого строился. Это как если провести аналогию со стратегиями мы прикажем невооружённому кораблю лететь в атаку. Глупо ? Да. Но сделать мы это сможем. Так же я думаю и здесь, как и говорили выше. Цель наша выйти в какой-нибудь системке, просканировать и если всё чисто заниматься исследованиями и пр., в случае опасности корабль на орбите подбирает команду и сваливает (со словами сворачиваемся). У корабля для этого всё есть, скорость, манёвренность и стелс. Не забываем как работает стелс в ME. А вот там где будем строить поселение уже возможно наличие военного экскорта, этого пока никто не отрицал.
  13. Вроде Джокер уже всё сказал "Если ты собираешься вторгнуться на планету и для этого вешаешь пулемет на школьный автобус – план у тебя никудышный". Аналогию проведёте сами ?
  14. Я считаю, что отсуствие вооружения не является такой катастрофой чтобы по 10 постов с человека про это писать. причём одни и теже товарищи. Если AI решила, что у Бури не будет вооружения значит не будет. Я лишь привёл примел, что во многих играх ( и нетолько играх) разведчики,исследователи, колонизаторы безоружны. А то такое чувство, что только MEA всё неправильно делает (опять же с точки зрения).
  15. But you'll never be better than Commander Shepard )
  16. Хотел про него написать (бедные зенитки), но взял чисто космические )
  17. От леопарда убежите ? Для этого и ходят с оружием. Местная фауна может быть агресивна и атаковать пока группа занимается исследованием на месте, тут уже совершенно разные ситуации.
  18. Какое интересное чтиво. Я тут вспомнил космические стратегии Galactic civilization, sins of a solar empire и т.п. и разведичики там безоружные. В GC можно было поставить вооружение пожертвовав чем-нибудь другим, а в с SINS можно было изучить вооружение разведчиков. Но погоды это не делает, любой контакт с боевым кораблём (даже истеребителями) и от вашего разведчика остаются рожки да ножки. А вот если поставить ему крутой радар, двигатели и уж тем более стелс-систему. И он спокойно пролетал через все территории врага.
  19. Как пример вы поедите в чужую неизвестную страну на машине или танке ? Ответ. На машине. А знаете почему ? Никто вам танк не даст. Здесь примено также, у вас есть корабли сопровождение ими и довольствуйтесь. Много оружия надо ? Денег нет. Попросить у Альянса или Совета ? Посылают говоря, что им не до нас. Примерно так я думаю дела и обстоят.
  20. Было бы отлично если бы такие места отражались на карте как в ME1 например. Специально их выискивать не особо хочется.
  21. Ну да. Часть убрали, часть переделали. В большинстве своём переделали. Плюс добавили новых.
  22. Говоря проще. Боевая система это как что работает, навыки, скилли, комбо и т.п. Анимация это как всё это выглядит, движения, эффекты и т.п.
  23. Разницы между анимацией и системой вы не видите ?
  24. Но не имеют никакого отношения конкретно к боевой системе
×
×
  • Создать...