-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Я не спорю, я констактирую факт. В ME1 была куча одинаковый сайд квестов, короткая основная линия и другие проблемы - поэтому шедевром быть не может. В DAO довольно скучная боёвка, сайд квесты в большинсве своём простые и не выделяющиеся и ещё несколько моментов которые лично мне не нравятся - хоть она и близка к шедевру, но до него всё равно не дотягивает. При этом я считаю их отличными играми. DAI так вообще по куче пунктов пролетает. На этом разговор про DAO и ME закончил (оффтоп)
-
Это конечно ваше мнение, но ни одна из игр серии DA шедевром не является. Ровно как и ME. Со многими пунктами мнения также не согласен, но повторятся мне неохота.
-
И как это отвечает на мой вопрос ?
-
Меня больше интересует, что это за проблема именно человечества. У остальных рас проблем нет ?
-
При всеё вашей не любви к церкви, Инквизиция изначально была её подразделением которое потом разбилось на храмовников и магов. По сути мы сделали то же самое. Теперь после роспуска мы можем дествовать свободно, что было бы трудно если бы мы не расспустились (армия инвизиции невелика, союзы в данной проблеме мало что значат (многие не верят про Соласа), агентуру можно легко восстановить (Лелиана же с нами), а влияние никуда не делось.) И не забывайте, что Инквизиция была основана, чтобы остановить Корифея - эта цель достигнута. В качестве аналогии как видят ситуацию другие вот вам пример. Корифей это Сарен, а Солас это Жнецы. Инквизиция это Цербер. Намёк понятен ? Все остальные никакой новой угрозы не видят, а вот никем неконтролируюмую организацию видят. Благополучие Орлея уже не зависит от Инквизиции, правитель новый есть можете как говориться быть свободны. Так этого и не надо. Мы видим последствия ? Да. Они меняюся от нашего выбора ? Да. Зачем нужно кардинально менять игру чтобы это показать. Вспомните Kotor, 2 разных конца - Kotor 2 просто пара разных диалогов о конце Kotor. Объяснять почему надеюсь не надо. Или выбор между оборотнями или эльфами в DAO кого выбрали тот и буде в битве. Выбор был ? Был. Последствия показаны ? Показаны. Я не могу понять в чём конкретно состоит претензия, что в любом случае будет коллегия и круг ? Может это просто от нас не зависит ? Мы не игровой бог, мы можем влиять на определённые события, но некоторын вещи произойдут независимо от нас.
-
Нам - это просто фигура речи. Не хотите расспуйкайтесь, быть как есть вам не дадут, не забывайте что по военной силе Инквизиция устувает и Орлею и Ферелдену, а разьираться с ними когда Солас собирается устроить конец света ни к чему, проще расспустить организацию и продолжить заниматься своими делами без отвлеканий как сказала Лелианна "у нас есть то, чо по настоящему важно" может не дословно, но смысл понятен. Расспустим Орлей ? Это ещё как понять ? Орлей это страна, а не организация.
-
Прошлые части в сторону они к рассматриваемому вопросу отношения не имеют. Итак мы отыгрываем церквоненавистника, но при этом ццерковь к моменту DAI в полном хаосе и мы выбираем новую ВЖ и тут возникает вопрос. А что именно нам не нравилось в прошлой церкви ? Если новая ВЖ это меняет, то и проблемы церкви больше нет, а значит почему бы и не стать её элитной частью, а т.к. мы в хороших отношениях с главой церкви, то проблем ещё меньше. Такие как Кассандра и Лелиана будут прислушиваться к нам, а выше по должности там никого не будет. Это первое.Второе. Инквизиции предъявляют претензии не Церковь, а Ферелден и Орлей. Две сильные нации и причём вполне адекватные претензии, нас никто не контролирует, что для всех остальных является проблемой. Но мы решаем вопрос по своему, не служим Орлею как они того хотят и не ... Что там Ферелден хотел я уже не помню, а присоединяемся к церкви. Такого вопроса на повестке дня не стояло. Третье будет касаться росспуска инквизиции. Солас сказал, что именно размер организации позволил внедрить в неё шпионам кунари и его. А значит, наш размер сыграл против нас и чтобы предотвратить это в будущем и не устраивать войну с Орлеем и Ферелденом, а оставаться как есть они нам не дадут, мы её и расспускаем. Т.е. у нас нет возможности сохранить Инвизицию как есть и следующие игры тут не причём. Это не середина игры это эпилог. И в инквизиции при выборе стороны м/х у нас две разные ветки. С одной стороны Самсон с другой Кальперния + задания на столе.
-
На самом деле больше. Упоминание в разговорах, личная встреча в DA2 и DAI. Тоже и с Хоук. Это не история одного героя как me, а история мира и естесвенно мы видим не все последствия и и ими не тыкают на каждом шагу, но приводит в пример поляков неправильно, т.к. у них этого нет. Мне кажется четвёрка из конца DAI будет играть большую роль в DA4. Но говоря о судьбе инквизиции такого результата я собственно и ожидал, уж слишком она выделялась в мире.
-
Или так. И в этом нет ничего плохого. Как бы у поляков нет переноса сохранений с решениями.
-
Не о том думаете. Это игра ? Игра. А значит есть основной сюжет и по нему инквизиция либо расспускается, либо присоединяется к церкви. Выбора 2. Но вот как огласить выбор варианта 3 для каждого, что помогает отыгрывать перса. Будьте реальнее люди. РПГ никогда не были "делайте всё, что хотите", а были "поступайте как хотите когда вас спросят".
-
Вообще-то LightLance говорил про Хоука. Как по мне "Чужак" лучшее, что есть в DAI.
-
Она уйдёт в середине апреля, тогда видимо контракт закончится или её работа уже будет сделана. А так ни DAI ни SWTOR не являются их лучшими играми, да и должность у неё не самая значимая для проекта. Поэтому ничего страшного я не вижу.
-
Вы не совсем правы. Да в редакторе можно создать красивых персов, но при этом если он намудрён так, что человек с "кривыми" руками не может создать ничего, а стандартные внешности все сделаны уродскими. В ME и DA 1-2 было проще сделать перса и при этом были неплохие стандартные варианты. Не все хотят тратить время на редактор выкручивая все эти параметры, а выбора нет. Вот это является минусом редактора.
-
Скепсис будет слишком мягким словом, чтобы описать мои мысли о прочитанном
-
Ну хоть на один серьёзный вопрос могли в видео ответить. Второе видео ни о чём.
-
Флирт ради фана и чтобы присмотреться в игре ? Сохранились - загрузились, а в большинстве случаев - сейчас с этим потом с тем. В самих романах, как разговаривать было всегда, тут ничего нового.
-
А зачем они нужны ? Если человек жмакает сердечки значит он хочет начать отношение. Возмущаются что Андерс пристаёт без нажимания сердечек, ты его отшиваешь получая минусы, потом всё нормально. Сердечки ввели именно чтобы облегчить романы и тем самым они испортили процесс начинания отношений, т.е. вам даже думать не надо, что сказать просто кликай на сердечки. Начать отношение и раньше было легко конечно, но вместо улучшения этого процесса они его облегчают ещё больше, чтобы уж точно не пропустили роман. Это убивает весь интерес.
-
Если уж оправдываете, то хотя бы мат. часть выучите. Сердечки ввели в DA 2.
-
Поясняющие выбор. При этом сами хотели гадость написать ))
-
Так Андерс и Фенрис и появились одновременно с сердечками, сердечки не жмёшь, а они лезут (один раз точно) потом минусуют за отказ. Дальше нормально. А Зевран, ну он шалун ))
-
В DA2 такой опции нет. А в DAI всё-равно сердечки всплывают. Там есть настройка убирающая надписи.
-
Как ?Есть, но тема не про это. Вот с этим согласен на все 100. Романы должны дополнять, как это было раньше, а не выходить на передний план.
-
Мне очень нравился роман с Бастилой, он ощущался правдоподобным. Все эти подкалывания )) В DAO тоже романы неплохо сделаны. В me стараться даже не надо, я так с Эшли три раза оказался, хотя не флиртовал и просто говорил по дружески, но с постелью я её обломал )) В ME 3 романы уже более менее, по крайней мере выглядят. В DA2 и DAI ввели сердечки, чем убили весь процесс завязывания отношений. Собственно говоря все 5 раз я прошёл DA2 девственником, а в DAI было всего 2 полных прохождения одно с Жозефинной, а второе хотел с Кассандрой, но мне он не понравился.
-
Примерно таже проблема ) Я считаю ME (трилогию, не могу их разбить т.к. у каждой свои плюсы и минусы), DAO и KOTOR лучшим, что они сделали. Но если выбирать из них, то kotor несомненно побеждает.